По кристаллу можно сделать вывод что герой комикса играет в симс.
Sims medieval. Хорошая игра была.
Была? А что с ней сейчас не так?
А сейчас её нет, очевидно же
Что он играет на мобильном телефоне.
И эти кристалы - донат валюта
Final Fantasy
А все наоборот, тот чувак с лицом "мировое господство" главный гг, чувак с луком - как-то связан с этой историей, кристал главный злодей, а ты - моб, которого сейчас выпилят ради экспы и лута
это лук?
лять... я думал что за грузин с чебуреком(
лять... я думал что за грузин с чебуреком(
Грузины с чебуреком элитные ПВП бойцы
Что ты наделал? ЧТО ТЫ НАДЕЛАЛ?!
Не только с чебуреком, но и куском сыра в руке!
На тако больше похоже... Ну вот, теперь есть захотелось(
с чебуреком, похожим на тако
Кодзима-гений!
Ебать будут ?
Надеюсь что да
в батлефилде1 в прологе кампании что то подобное было.
Надоело уже на третьем персонаже. Так как и так ясна судьба твоего героя и что то делать не имеет смысла.
Надоело уже на третьем персонаже. Так как и так ясна судьба твоего героя и что то делать не имеет смысла.
Отождествление игроков?
Плюс это круче когда чувак добился каких либо успехов благодаря своему упорству и труду, а не фактом своей "избранности".
Плюс это круче когда чувак добился каких либо успехов благодаря своему упорству и труду, а не фактом своей "избранности".
Становится, это пошлый надоевший штамп, которым можно объяснять сюжетные косяки.
Можно. Но если сценаристы настолько ленивы, что используют штамп с выжившим, то такое вряд ли произойдет.
В обеих пилларсах недавних ГГ - выживший. И ничего, люди - хвалят игру.
Или отсутствие сюжета как такового
Есть чешская Киндом Кам, но почему то большинство претензий там именно к сюжету, мол слишком все обыденно, и тому что ГГ там просто никто и ничего не умеет.
ХЗ, я большинство претензий к Кингдом Кам замечал в виде жалоб на баги, опитимизацию. Херовую графику, при этой оптимизации.
Ну в том же ПАБГ багов не меньше, оптимизация говно, графика отстой... но потому что ее хайпили все (ну или почти все) игровые стримеры, она стала популярной. Опять же мультиплеер.
И да, на моей далеко не топовой системе, Киндом Кам идет без особых нареканей, 40-50 фпс на средней графике, а вот ПАБГ хоть и запускается но играть в него вообще невозможно. Так что, претензии это дело такое. Доебаться можно до чего угодно.
И да, на моей далеко не топовой системе, Киндом Кам идет без особых нареканей, 40-50 фпс на средней графике, а вот ПАБГ хоть и запускается но играть в него вообще невозможно. Так что, претензии это дело такое. Доебаться можно до чего угодно.
Ну пабг первый реализовал эту концепцию быдлорояля и ухватил удачу за жопу, но сейчас он откровенно подсдулся, так как появились более играбельные варианты (хотя лично для меня ничего особо интересного нету)
Не появились. Да и пабг как был лагодромом для читеров, так и остался, но аналогов нет. Рояли это же эдакий поджанр поджанра, надстройка на основную механику. COD:BO4 это классическая колда+рояль, Fortnite это мобильный/бразуерный шутан+рояль, а пупк это "хардкорный" лагодром типа армы или сквада + рояль.
Ну блять оригинальный батл рояль для АРМЫ был куда разнообразней. И не взлетел только из-за непопулярности самой АРМЫ. А так стрельба там пизже, графон лучше, лагов и багов столько же. Но там по крайней мере транспорт ТАК часто не багует.
Хз, я видел только вонь подгоревших афро-пуканов (и всяких там "Недоменшинств") из-за отсутствия сами знаете чего
Уже давно не стоит обращать внимание на большинство, потому что это большинство играет в ААА типа ассасина и его все устраивает.
Игровое коммьюнити перестало быть ламповым еще с пяток лет назад и представляет срез вполне обычных людей которые всего лишь нашли увлечения в играх. Точно так же как ты не найдешь общий язык с любителями русского репа ты не найдешь общий язык с огромным куском игровой прослойки. Поэтому лучше найти одну какую то вменяемую площадку по твоим интересам и ориентироваться на мнения в ней.
Я уже молчу что рунет в целом полон хейта в адрес вообще всего. Когда рейтинг продукта скажем 8+, а в отзывах при этом одно говно.
Игровое коммьюнити перестало быть ламповым еще с пяток лет назад и представляет срез вполне обычных людей которые всего лишь нашли увлечения в играх. Точно так же как ты не найдешь общий язык с любителями русского репа ты не найдешь общий язык с огромным куском игровой прослойки. Поэтому лучше найти одну какую то вменяемую площадку по твоим интересам и ориентироваться на мнения в ней.
Я уже молчу что рунет в целом полон хейта в адрес вообще всего. Когда рейтинг продукта скажем 8+, а в отзывах при этом одно говно.
8+ а в комментах говно? Это же прям ситуация на кинопоиске с отечественными фильмами. И да, там рейтингам-то точно стоит верить, а "тупым хейтерам" - нет.
ища площадку по интересам - ты всего лишь находишь площадку по интересам (что это такое смотри на примере пикабу), ориентироваться по чужим мнениям - такое себе. Нет ничего плохого в том, чтобы ИНТЕРЕСОВАТЬСЯ чужим мнением. В частности мнением "противоположной стороны баррикад". Джой как раз таки более пельменее и выделяется тем, что здесь почти всегда найдутся люди с другой точкой зрения, которые не зассут её высказать невзирая на минусы от сообщества.
смотри, например - русский рэп уже перестал быть априори говном, я тоже долго отнекивался от этой мысли, но покопав удовольствием для себя за полгода нашел несколько годных исполнителей как с точки зрения музыки, так и с точки зрения лирики, так же понял что такое батлы и почему их любят и нашел там годные моменты и для себя, научившись отделять зерна от плев.
смотри, например - русский рэп уже перестал быть априори говном, я тоже долго отнекивался от этой мысли, но покопав удовольствием для себя за полгода нашел несколько годных исполнителей как с точки зрения музыки, так и с точки зрения лирики, так же понял что такое батлы и почему их любят и нашел там годные моменты и для себя, научившись отделять зерна от плев.
Ну я и не говорил что там все между собой согласны. Просто ты ищешь людей определенного уровня образования и возраста, игрового опыта и так далее, мнение которых будет хотя бы интересно выслушать. Я сейчас по памяти могу назвать пять крупных игровых площадок и из них три этой лютый треш в комменты которого заходить даже не хочется, и две как будто адекватные в которых просто интересно посидеть почитать что пишут и самому пообщаться. Причем есть корреляция, чем меньше сообщество тем более нормальные люди там собираются.
Которые не играют всей толпой в ассасина или рдр, а любят и японщину, и инди, и квесты, где не набегают толпами сказать какая твоя игра говно и так далее, то есть всем тем чем грешит сейчас массовая аудитория. И хоть Джой и выделяется среди них, но по сути это такая же массовая площадка с такими же болезнями и постоянным хайпом и хейтом непопулярных мнений. В какой то момент надоедает спорить и доказывать и хочется просто без агрессии что-то нормально обсудить. Даже те темы которые тебе неинтересны, в духе этого самого репа который ты привел.
Которые не играют всей толпой в ассасина или рдр, а любят и японщину, и инди, и квесты, где не набегают толпами сказать какая твоя игра говно и так далее, то есть всем тем чем грешит сейчас массовая аудитория. И хоть Джой и выделяется среди них, но по сути это такая же массовая площадка с такими же болезнями и постоянным хайпом и хейтом непопулярных мнений. В какой то момент надоедает спорить и доказывать и хочется просто без агрессии что-то нормально обсудить. Даже те темы которые тебе неинтересны, в духе этого самого репа который ты привел.
Ну, то о чем ты говоришь - лично у меня называется "мои друзья".
Серьезно, это претензия? Контр-страйк, фейбл, драгон эйдж и масс эффект тоже названия не переводят.
Вообще, я пытался намекнуть на некую традиционность - не трогать сколько-нибудь сложные названия.
В русском языке "царствие" устойчиво ассоциируется с религией, а игра вовсе не про это. Промт тут не только не нужен, но и противопоказан.
В русском языке "царствие" устойчиво ассоциируется с религией, а игра вовсе не про это. Промт тут не только не нужен, но и противопоказан.
Я конечно не на его стороне, но названия, что ты привел в примере не такие уж и сложные для перевода:
"Ответный удар", "Сказание", "Эра дракона", "Эффект Массы"
"Ответный удар", "Сказание", "Эра дракона", "Эффект Массы"
Название игры это имя собственное. Тут либо крилицей писать "Киндом Кам Деливеренс" Что глупо, либо переводить... и тогда появятся куча игр в стиле Опущенный 2, Просто потому что, конь и бритва, металлическая передача твердого тела, убеждение убийцы, военноеремесло и звездноеремесло (в одно слово)... И нахуй это нужно?
1. Ты из какой-то параллельной вселенной, видимо. Имена собственные не переводятся в большинстве случаев.
2. А тут уже как пошло. Некоторые можно легко перевести, а вот некоторые звучат тупо и там либо не переводят, либо придумывают свое название которое не имеет никакого отношения к оригинальному. Порой так делают даже когда можно легко перевести - "Family Guy" из "Семьянина" стал "Гриффины", но тут хотя бы в названии стала фигурировать фамилия главных героев, не так страшно, а ведь есть и плохие примеры.
3. Насчет того же Солида Снейка. Это же имя собственное, хули не переводят, еба?! Где мои Твердый Змей, Жидкий Змей и Голый Змей? Тупо звучит, не находишь? А также что за пендосский Гарри Поттер? Григорий Горшков! Фроддо Бэггинс? Федя Сумкин! Джон Уик? Женя Тампонов!
А какие охуенный фильмы вышли в 2018 году!
Аквамен Водяной!
Веном Злоба!
Creed 2 Кредо 2 или Честь 2, хотя стоп "Крид" это же фамилия ГГ, имя собственное. Ну значит переименуем его Верунова.
Дэдпул 2 Мертвая лужа 2!
И т.д.
Если имеет смысл переводить имя/название - переводят. Игру "Ведьмак" у нас преимущественно именно "Ведьмаком" называют, а не "Витчером" или "Видзмином".
Насчет спора о "Кингдом Кам Деливеренс". Тут неоднозначно. Игра действительно не про церковные дела, но название отсылается к строчкам из молитвы и переводится как "Да придет Царствие Твое", но тут еще и верующие могли подъехать оскорбившиеся, так что рисковать не стали.
Не знаю, правильно ли я делаю, что пишу это потому, что ты похож на последователей Мастера ХуеВа, Кукурузы, Ядовитого Бревна и остальных, что решили возродить дело толстого троллинга и пытаются набить как можно больше минусов на аккаунт
2. А тут уже как пошло. Некоторые можно легко перевести, а вот некоторые звучат тупо и там либо не переводят, либо придумывают свое название которое не имеет никакого отношения к оригинальному. Порой так делают даже когда можно легко перевести - "Family Guy" из "Семьянина" стал "Гриффины", но тут хотя бы в названии стала фигурировать фамилия главных героев, не так страшно, а ведь есть и плохие примеры.
3. Насчет того же Солида Снейка. Это же имя собственное, хули не переводят, еба?! Где мои Твердый Змей, Жидкий Змей и Голый Змей? Тупо звучит, не находишь? А также что за пендосский Гарри Поттер? Григорий Горшков! Фроддо Бэггинс? Федя Сумкин! Джон Уик? Женя Тампонов!
А какие охуенный фильмы вышли в 2018 году!
И т.д.
Если имеет смысл переводить имя/название - переводят. Игру "Ведьмак" у нас преимущественно именно "Ведьмаком" называют, а не "Витчером" или "Видзмином".
Насчет спора о "Кингдом Кам Деливеренс". Тут неоднозначно. Игра действительно не про церковные дела, но название отсылается к строчкам из молитвы и переводится как "Да придет Царствие Твое", но тут еще и верующие могли подъехать оскорбившиеся, так что рисковать не стали.
Не знаю, правильно ли я делаю, что пишу это потому, что ты похож на последователей Мастера ХуеВа, Кукурузы, Ядовитого Бревна и остальных, что решили возродить дело толстого троллинга и пытаются набить как можно больше минусов на аккаунт
Начну с того, что ты петух. Который кукарекать начал еще до того как его под зад пнули. Тебя идиота ни кто до сих пор не оскорблял.
> 1. Покажи мне, сука, в каких скрижалях записано, что имена собственные ....
> 2. Название - это вообще не имя собственное, с чего ты это взял?...
Если ты настолько туп что не можешь прочитать определения понятия "Имя собственное", то я не уверен поймешь ли ты хоть что-то но я попробую. Помимо имен людей, богов, кличек животных, названий городов, рек, гор, к именам собственным относится так же "Названия книг, произведений искусства, другие названия, принадлежащие одному предмету или явлению среди однородных". Игры можно конечно и не считать искусством, но то что это целостное явление это уж точно. "Имена собственные на русский язык в общем случае не подлежат смысловому переводу — они передаются с помощью правил практической транскрипции, транслитерации или принципа этимологического соответствия (транспозиции)". Переводят названия фильмов и книг не в угоду художественной целостностности, а например ради маркетинговой привлекательности. Причин масса, но лучше этого не делать совсем. А уж сколько на наших экранов есть фильмов у которых названия переводили настолько криво, что даже смеяться не получается. Ты смотрел фильм "Похмелье", "Мучительная Смерть"? Названия фильмов "Мальчишник в Вегасе" и "Крепкий Орешек" Даже литературным переводом не назовешь. Это и не перевод вовсе, а просто замена одного названия на другое. С книгами тоже самое Чак Паланик никогда не писал книгу под названием "Биография Бастера Кейси", хотя многие ее и читали, но он писал "Rant". Так что кино и книги в пример лучше не ставить. Переводят их потому что так исторически сложилось. Люди уже привыкли видеть названия фильмов и книг на русском языке. А вот названия музыкальных групп и их произведений обычно не переводят и правильно делают, и самое главное ни один говноед на вроде тебя по этому поводу не возникает. В результате мы избавлены от удовольствия лицезреть такие произведения как "Огненная Звезда" группы "Чудо" или песня "Киноварь" группы "Скользящий Узел". Да не все названия можно перевести, не потеряв смысла. Потому что при переводе теряется как минимум фонетическая составляющая, игра слов (если она есть) и куча других аспектов.
>Опущенный - это интернет-шутейка...
Нет, это мой литературный перевод. Тем более словарь переводит слово Dishonored и как обесчещенный и как обиженный. Вот я и решил что "опущенный" подойдет идеально, он одновременно и честь потерял и имеет обиду.
И вообще зоновский слэнг у нас опять популярен среди молодежи, всякие АУЕ движения там, а это же игра, значит для подростков, так что такое название даст больше популярности. Вообще-то "Верхом и с мечом".
Ну то есть дословный перевод тебе то же не устраивает. Ты еще предлог добавил зачем то. Будет как раз "Лошадь и Клинок" потому для слово меч есть конкретное слово sword, а blade переводится именно как клинок (универсальное названия для всего режущего оружия) или как отдельная часть самого холодного оружия именно лезвия. Так что и тут тебе не угодили. "Какой ты нежный мальчик, Томми"
>Солид - имя персонажа, metal gear - всего лишь название танка из первой игры серии. В любом случае адаптировать нормально можно, если не халтурить.
Солид это не имя, ебанашка. Солид Снейк это позывной. Ответь, Нужно ли переводить позывной как "Твердый Змей" или нет? А кодовое название нового вида оружия metal gear? А как в первую мировую перевели на русский, английское кодовое обозначение нового оружия "Tank"?
>"Кредо убийцы", ебанушка. Не веришь - иди афишу фильма погугли, с фильмами локализаторы пока ещё не настолько охуели, чтобы оставлять название как есть.
Зная как у нас названия переводят, это такой себе аргумент. Да и к этому переводу у меня есть вопросы. Почему арабское слово Ассасин перевели причем не дословно, а латинское Кредо нет. И почему тебя это не насторожило? Ты же за полный перевод всего и вся. Либо переводим, либо оставляем транслитерацию. Либо "Кредо Ассасина", либо "Вера Убийцы". Хотя слово Ассасин вообще то имеет другое значение но да неважно.
>А в два слова написать религия не позволяет?
Потому что внезапно на обложке игр эти слова и написаны в одно слово, без пробелов и дефисов. И да раз уж тебе в качестве довода хватает афишы фильма, то там как раз и написано "Варкрафт". Как тебе такое Илон Маск.
>Да тебе, я смотрю, вообще нихуя ничего не нужно, тебя хоть сладким хлебушком корми.
Не лучше ли вообще не трогать именна собственные и все. Вон Издательство Махаон уже перевели Гарри Поттера вместе со всеми именами. Вот уж книжки специально для таких говноедов как ты.
> 1. Покажи мне, сука, в каких скрижалях записано, что имена собственные ....
> 2. Название - это вообще не имя собственное, с чего ты это взял?...
Если ты настолько туп что не можешь прочитать определения понятия "Имя собственное", то я не уверен поймешь ли ты хоть что-то но я попробую. Помимо имен людей, богов, кличек животных, названий городов, рек, гор, к именам собственным относится так же "Названия книг, произведений искусства, другие названия, принадлежащие одному предмету или явлению среди однородных". Игры можно конечно и не считать искусством, но то что это целостное явление это уж точно. "Имена собственные на русский язык в общем случае не подлежат смысловому переводу — они передаются с помощью правил практической транскрипции, транслитерации или принципа этимологического соответствия (транспозиции)". Переводят названия фильмов и книг не в угоду художественной целостностности, а например ради маркетинговой привлекательности. Причин масса, но лучше этого не делать совсем. А уж сколько на наших экранов есть фильмов у которых названия переводили настолько криво, что даже смеяться не получается. Ты смотрел фильм "Похмелье", "Мучительная Смерть"? Названия фильмов "Мальчишник в Вегасе" и "Крепкий Орешек" Даже литературным переводом не назовешь. Это и не перевод вовсе, а просто замена одного названия на другое. С книгами тоже самое Чак Паланик никогда не писал книгу под названием "Биография Бастера Кейси", хотя многие ее и читали, но он писал "Rant". Так что кино и книги в пример лучше не ставить. Переводят их потому что так исторически сложилось. Люди уже привыкли видеть названия фильмов и книг на русском языке. А вот названия музыкальных групп и их произведений обычно не переводят и правильно делают, и самое главное ни один говноед на вроде тебя по этому поводу не возникает. В результате мы избавлены от удовольствия лицезреть такие произведения как "Огненная Звезда" группы "Чудо" или песня "Киноварь" группы "Скользящий Узел". Да не все названия можно перевести, не потеряв смысла. Потому что при переводе теряется как минимум фонетическая составляющая, игра слов (если она есть) и куча других аспектов.
>Опущенный - это интернет-шутейка...
Нет, это мой литературный перевод. Тем более словарь переводит слово Dishonored и как обесчещенный и как обиженный. Вот я и решил что "опущенный" подойдет идеально, он одновременно и честь потерял и имеет обиду.
И вообще зоновский слэнг у нас опять популярен среди молодежи, всякие АУЕ движения там, а это же игра, значит для подростков, так что такое название даст больше популярности. Вообще-то "Верхом и с мечом".
Ну то есть дословный перевод тебе то же не устраивает. Ты еще предлог добавил зачем то. Будет как раз "Лошадь и Клинок" потому для слово меч есть конкретное слово sword, а blade переводится именно как клинок (универсальное названия для всего режущего оружия) или как отдельная часть самого холодного оружия именно лезвия. Так что и тут тебе не угодили. "Какой ты нежный мальчик, Томми"
>Солид - имя персонажа, metal gear - всего лишь название танка из первой игры серии. В любом случае адаптировать нормально можно, если не халтурить.
Солид это не имя, ебанашка. Солид Снейк это позывной. Ответь, Нужно ли переводить позывной как "Твердый Змей" или нет? А кодовое название нового вида оружия metal gear? А как в первую мировую перевели на русский, английское кодовое обозначение нового оружия "Tank"?
>"Кредо убийцы", ебанушка. Не веришь - иди афишу фильма погугли, с фильмами локализаторы пока ещё не настолько охуели, чтобы оставлять название как есть.
Зная как у нас названия переводят, это такой себе аргумент. Да и к этому переводу у меня есть вопросы. Почему арабское слово Ассасин перевели причем не дословно, а латинское Кредо нет. И почему тебя это не насторожило? Ты же за полный перевод всего и вся. Либо переводим, либо оставляем транслитерацию. Либо "Кредо Ассасина", либо "Вера Убийцы". Хотя слово Ассасин вообще то имеет другое значение но да неважно.
>А в два слова написать религия не позволяет?
Потому что внезапно на обложке игр эти слова и написаны в одно слово, без пробелов и дефисов. И да раз уж тебе в качестве довода хватает афишы фильма, то там как раз и написано "Варкрафт". Как тебе такое Илон Маск.
>Да тебе, я смотрю, вообще нихуя ничего не нужно, тебя хоть сладким хлебушком корми.
Не лучше ли вообще не трогать именна собственные и все. Вон Издательство Махаон уже перевели Гарри Поттера вместе со всеми именами. Вот уж книжки специально для таких говноедов как ты.
К большинству переведённых игр у меня одна главная претензия - они переведены.
Угу, еще и у нас их выпускают, вот же пидоры! Только почему-то под каждый постом о всяких там Persona с Cathrine, Final Fantasy, Xenoblade, Dragon Quest, Tales of, Valkyria Chronicles, Yakudza и еще тонны японщины, выпускаемой на запад на одном английском или, если очень повезет, в EFIGS, уже который год все стонут, что хотят поиграть, а без перевода не могут.
Или скажешь, ты не слышал об этих играх? А знаешь почему?
Или скажешь, ты не слышал об этих играх? А знаешь почему?
Тогда можно я!
Для комфортной игры мне во многих случаях нужен русский перевод. Если в игре есть сюжет за которым нужно следить. Но вот озвучка... иногда лучше бы вообще не трогали. Самый яркий пример это первый МассЭфект. Когда он вышел, то там только текст был переведен, но переведен шикарно, без ошибок и несостыковок. Но потом вышло Золотое Издание... и это пихдец... когда мало того что в похерили все акценты и Гарусс стал говорить на чистом русском, так еще в уже готовый перевод умудрились не попасть.
Для комфортной игры мне во многих случаях нужен русский перевод. Если в игре есть сюжет за которым нужно следить. Но вот озвучка... иногда лучше бы вообще не трогали. Самый яркий пример это первый МассЭфект. Когда он вышел, то там только текст был переведен, но переведен шикарно, без ошибок и несостыковок. Но потом вышло Золотое Издание... и это пихдец... когда мало того что в похерили все акценты и Гарусс стал говорить на чистом русском, так еще в уже готовый перевод умудрились не попасть.
Конечно, тебя же насильно в переведённые заставляют играть. И раз тебе перевод игр так противен, то все вместе с тобой обязаны давиться и играть в оригинал, потому что великий команданте Fedya так сказал.
Я где-то написал про обязательства?
Ну, некоторые таки заставляют. Покупая игру за рубли из рашки, ты получаешь залоченную под регион игру, из которой тебе доступны только русский и китайский. Если повезет - можно включить англ озвучку. Но перевод таки божественнен! For honor, анимация добивания "And a bow". Персонаж срубает голову противнику и типа обменивается поклоном с заваливающимся ему навстречу трупом). В переводе, внимание, "А также, лук". Какой, блядь? Репчатый? Мб еще укропу хуйнуть?
попробуй поиграть в Kenshi
отзывы на стиме дадут понять всю суть
отзывы на стиме дадут понять всю суть
Кенши не совсем подходит под обсуждение, т.к. речь идет о РПГ с упором на сюжет. Вот Age of Decadence - идеальный пример.
Между избранным-мерисьюшкой и неудачником-статистом есть гигантская пропасть градаций персонажей самого разного калибра. Но не, сделать что-то великое можно только если ты особенный и про тебя есть пророчество.
Я писал именно о лохах статистах. Если он что-то из себя представляет и без избранности, то - хорошо. Просто в большинстве случаев в РПГ мы начинаем игру никем. И как этот "никто" 1 - уровня сможет хоть что-то в сюжете сделать?
Fallout 1 - похрен кто ты, у тебя задача пойти туда, принести чип (кого ебет, что чипа там не оказалось), тема "избранности" - высмеивается
Fallout 2 - ты избранный, но это только ради того, чтобы выстебать это
Vampire the masquerade bloodlines - начинаешь игру за обосанную пешку, которой повезло выжить благодаря секундному капризу другого персонажа, всю игру проводишь на побегушках, заканчиваешь тем, что всем в сущности похуй на тебя, от тебя им нужен тупо один раздобытый тобой предмет, а потом всё равно выясняешь, что всё это было ради нихуя, потому что Boom, with love, Jack или типа того.
Tyranny - 90% игры проводим за следака, который хоть и высокопоставленное лицо, но в то же время всё время остается грязью под ногтями своих двух господинов.
Если бы не спешил - вспомнил бы больше примеров.
Fallout 2 - ты избранный, но это только ради того, чтобы выстебать это
Vampire the masquerade bloodlines - начинаешь игру за обосанную пешку, которой повезло выжить благодаря секундному капризу другого персонажа, всю игру проводишь на побегушках, заканчиваешь тем, что всем в сущности похуй на тебя, от тебя им нужен тупо один раздобытый тобой предмет, а потом всё равно выясняешь, что всё это было ради нихуя, потому что Boom, with love, Jack или типа того.
Tyranny - 90% игры проводим за следака, который хоть и высокопоставленное лицо, но в то же время всё время остается грязью под ногтями своих двух господинов.
Если бы не спешил - вспомнил бы больше примеров.
С такой лоигкой герой любой РПГ - избранный. Герой Тирании избран командованием читать эдикты, герой первого Фоллаута избран смотрителем идти за чипом, второго - племенем идти за ГЭККом, герой Готики избран судьей нести письмо, герой Обливиона избран королем сопровождать его при побеге, герой МЕ избран советом, чтобы быть спектром и т.д. Каждый герой - избранный.
В Тирании ГГ избранный не из за того, что выбран командованием. Он избранный из за того, что единственный может управлять шпилями. Хотя были намёки, что Кайрос этому способствовала.
Продолжаю список
Готика - держи пинок под зад, отнеси письмо и хоть сдохни после этого. Кстати, добро пожаловать в тюрьму из которой нет выхода, а еще пара гопников на входе, чтоб указать тебе место возле параши.
Масс эффект1 - ты командир небольшого в масштабах галактики корабля, следак совета с полномочиями уровня "вроде как есть, но в целом хули ты выебываешься" с поручением найти ренегата.
Обливион - ты случайно оказался рядом с секретной дверью, через которую бежал император. Держи меч и не рыпайся. Император мёртв? Ну иди побудь сучкой нового.
Temple of elemental evil - вообще днд-шное начало, где возможен вариант, где ты просто мимокрокодил в поисках пары монеток на бухлишко.
Deus Ex Human Revolution - ты просто наемник, который Never asked for this. Какие нах заговоры, он просто грустит потому что жена рип и never asked for this. До самой последней точки - в масштабах сюжета гг остается абсолютно заменимым материалом.
Fallout New Vegas - не играл (да, у меня какой то синдром отмены игра вызывает, хз почему), но ЕМНИП там чото про то, что ты обоссаный пулей в задницу курьер, который тупо ищет того, кто пулю всадил
Kingdom Come deliverance - симулятор колхозника с мечом.
Космические рейнджеры - ты моль
В элекс, ризен, сталкер не играл, не могу сказать. Ведьмак, бтв, тоже с натяжкой не тянет на избранность.
Готика - держи пинок под зад, отнеси письмо и хоть сдохни после этого. Кстати, добро пожаловать в тюрьму из которой нет выхода, а еще пара гопников на входе, чтоб указать тебе место возле параши.
Масс эффект1 - ты командир небольшого в масштабах галактики корабля, следак совета с полномочиями уровня "вроде как есть, но в целом хули ты выебываешься" с поручением найти ренегата.
Обливион - ты случайно оказался рядом с секретной дверью, через которую бежал император. Держи меч и не рыпайся. Император мёртв? Ну иди побудь сучкой нового.
Temple of elemental evil - вообще днд-шное начало, где возможен вариант, где ты просто мимокрокодил в поисках пары монеток на бухлишко.
Deus Ex Human Revolution - ты просто наемник, который Never asked for this. Какие нах заговоры, он просто грустит потому что жена рип и never asked for this. До самой последней точки - в масштабах сюжета гг остается абсолютно заменимым материалом.
Fallout New Vegas - не играл (да, у меня какой то синдром отмены игра вызывает, хз почему), но ЕМНИП там чото про то, что ты обоссаный пулей в задницу курьер, который тупо ищет того, кто пулю всадил
Kingdom Come deliverance - симулятор колхозника с мечом.
Космические рейнджеры - ты моль
В элекс, ризен, сталкер не играл, не могу сказать. Ведьмак, бтв, тоже с натяжкой не тянет на избранность.
"обоссаный пулей в задницу курьер"
*В голову. И да, там тупо не повезло.
*В голову. И да, там тупо не повезло.
Oblivion - император видел тебя во сне, так что избранный на 100%.
Альфачи так к тянкам подкатывают и у них таких избранных по несколько штук в день, но подкат не срабатывает, они с горя спиваются, дрочат засунув дилдак в жопу и пишут на реакторе о том, что к тян надо относится как к вещи и тогда намдадут.
По сюжету эта избранность вообще никак не обыгрывается...вроде.
Но я признаю, что могу ошибаться, ибо проходил обливион лишь единожды в момент его выхода.
По сюжету эта избранность вообще никак не обыгрывается...вроде.
Но я признаю, что могу ошибаться, ибо проходил обливион лишь единожды в момент его выхода.
В "Рейнджерах", к тому же, на малой сложности НПС вполне могут затащить войну без игрока.
А так еще много чего можно в список добавить. Age Of Decadance -- левый хмырь, которому в руки попала странная карта. В новом Торменте ГГ -- просто очередной клон полу-бога; таких клонов десятки, если не сотни, по миру шастает. В старом Торменте тоже как-то про "избранность" и "спасение мира" речь как-то не идет. Да даже в БГ герой в основном решает свои насущные проблемы, а кровь папаши начинает иметь хоть какое-то значение только после заварушки в маго-психушке.
А так еще много чего можно в список добавить. Age Of Decadance -- левый хмырь, которому в руки попала странная карта. В новом Торменте ГГ -- просто очередной клон полу-бога; таких клонов десятки, если не сотни, по миру шастает. В старом Торменте тоже как-то про "избранность" и "спасение мира" речь как-то не идет. Да даже в БГ герой в основном решает свои насущные проблемы, а кровь папаши начинает иметь хоть какое-то значение только после заварушки в маго-психушке.
И почти во всех этих играх ты становишься избранным либо по ходу игры либо в продолжении.
Потому что это рпг, а рпг напрямую связано с ростом героя, что при наличии сюжета делает достижение достижений - логичным. Ах да, и тот факт что ты опиздошил главного злодея еще не означает, что
а)На твоем месте не мог оказаться любой другой. Это уже убирает слово "избранность" На корню
б)совершенные тобой дела имеют реально масштаб избранных, потому что если история так сфокусирована, это еще не значит, что это кого-то кроме тебя ебет.
Ну и еще - есть огромная разница между избранностью (Ты, единственный, или один из немногих,кто имеет возможность, чтобы бла бла бла) и приобритением силы и значимости естественным методом - опыт, связи, деньги, вот это всё.
Ну или Путин - Избранный президент.
а)На твоем месте не мог оказаться любой другой. Это уже убирает слово "избранность" На корню
б)совершенные тобой дела имеют реально масштаб избранных, потому что если история так сфокусирована, это еще не значит, что это кого-то кроме тебя ебет.
Ну и еще - есть огромная разница между избранностью (Ты, единственный, или один из немногих,кто имеет возможность, чтобы бла бла бла) и приобритением силы и значимости естественным методом - опыт, связи, деньги, вот это всё.
Ну или Путин - Избранный президент.
Без героя не случилось бы истории. Истории же рассказываются только про героев. Вот например если почитать описание похождений Батьки Махно. Невероятно то, что он в процессе всего этого не помер.
ШадоуРан - ты просто принял заказ от своего умершего друга, с которым вы раньше вместе работали.
А в итоге вляпался в заговор по захвату мира бессмертных, разумных жуков из другого измерения... И хорошо если при этом хоть как-то отбил поездку в этот ёбаный Сиэтл.
Ведьмак, ты тоже избранный. Все хотят тебя наебать, убить или использовать в своих цнлях, а потом убить. Ладно хоть боевые навыки есть, но против армии не попрешь
Гервальт из Рыбии не избранный, равно как и все остальные персонажи кроме Цири.
Таки в Готике Ксардас что-то затирал гг, что, возможно, это он избранный Инноса. А во второй части он и вовсе позиционируется как таковой и ему обязательно нужно примерить глас Инноса. Вот только всем остальным похуй на это и его может заклевать в начале игры сраный падальщик.
В DnD говорится, что герой первого уровня уже возвышается над обычной народной массой, и крестьяне из этой массы будут просить героя сделать то, чего сами не могут (пойти и убить бандитов, например).
Ну да. Герой первого уровня в ДнД -- это достаточно прохаванный в своем деле чувак; ЕМНИП во второй редакции рядовой солдат приравнивался к воину 0-го уровня.
Ну там все просто. Существуют игровые классы и неигровые классы.
В задницу избранных.
отличная вещь! с юморком, с вариативными концовками.
Ну при этом Бард так-то избранный. Что не мешает ему при случае послать все к хренам, да.
Он "избранным" стал только потому, что ему принцессу показали (на которую он сразу слюни пускать стал) и денег пообещали, так бы история в самом начале бы закончилась. Ну и плюс, таких "избранных" как он - воз и маленькая тележка.
Я и не спорю, вокруг темы избранности в игре вертится большая часть стеба. Однако, он согласился на эту роль!
Ну дык, ради бабла и принцессы он согласился, а не ради "спасти мир и соседскую собаку". Да если знали бы культисты прошлое Барда, то его на пушечный выстрел не допустили бы к "избранности". Вообще, пойду её переиграю как нибудь на днях.
отличная идея, кстати! нахер все, пойду играть!
Отмечу, что в играх мы действительно обычно играем за личность либо неординарную, либо адски удачливую (кайндом кам, я помню о тебе) потому что сейв-лоад сделает удачливым даже победителя по жизни.
Логично предположить, что истории других персонажей, попытавшихся пройти ту же дорогу, обрывались в определенный момент.
Кто-то шмонал купцов за-ради стартового капитала на спасение мира и его посадили.
Кто-то заливал Королю насчет своей избранности, провалил чек на убеждение и его казнили.
Кто-то просто послал Гендальфа на три буквы и остался в своей норе чесать волосатые пятки до второго пришествия, и мы о нем не узнаем, потому что Гендальф пожал плечами и пошел искать другого крайнего.
Суть в том, что если посмотреть на стату любого персонажа в конце игры, то ты блин понимаешь - сделать такое, будучи нормальным человеком, просто невозможно.
Логично предположить, что истории других персонажей, попытавшихся пройти ту же дорогу, обрывались в определенный момент.
Кто-то шмонал купцов за-ради стартового капитала на спасение мира и его посадили.
Кто-то заливал Королю насчет своей избранности, провалил чек на убеждение и его казнили.
Кто-то просто послал Гендальфа на три буквы и остался в своей норе чесать волосатые пятки до второго пришествия, и мы о нем не узнаем, потому что Гендальф пожал плечами и пошел искать другого крайнего.
Суть в том, что если посмотреть на стату любого персонажа в конце игры, то ты блин понимаешь - сделать такое, будучи нормальным человеком, просто невозможно.
и в итоге, за кого бы ты не играл, в итоге получмится все равно Избранный. Потому что этого персонажа выбрал игрок.
Ну во первых, как уже многие сказали "избранность" - это уже давно заебавший всех штамп. Всякие пророчества-хуёчества, о приходе того-чувака-что-разрулит-весь-пиздец-чтобы-другие-не-напрягали-жопу, какое-то неебическое с нихуя взявшееся превосходство над обычными смертными вроде умения орать на драконьем языке, неотвратимость судьбы - мол коли избраный, значит априори не может сдохнуть от удара простого бандита в бочину в ночной подворотне или какая-нибудь вундервафля в качестве оружия, которой может пользоваться только "избранный".
И теперь давай взглянем на РПГ, отказавшихся от подобных штампов:
Драгон Эйдж первый, в которогом ГГ никакой не избранный, а просто человек-эльф-гном, что попал в крайне хуёвую ситуацию в своей жизни и под давлением обстоятельств должен либо сдохнуть, либо стиснув зубы превозмогать, чтобы выжить и Серым Стражем становится не по своей воле, да и становится он не каким-то избранным, а рядовым солдатом в войне с ёбаной заразой, которую притащили из другого измерения подохуевшие старые пердуны из другой страны, обрекая мир (ну как минимум континент) на ёбаный апокалипсис, пускай и гипотетический.
Vampire the Masquerade: Bloodlines - ГГ, просто приглянулся одному кровососу, что увидел в нём потенциально-неплохое пополнение для клана, но как говорится "индюк тоже думал...". ГГ выживает практически чудом и его сразу бросает на амбразуру местный Князь, что желает от нас избавиться, списав нашу Окончательную Смерть на случай и всё больше и больше бесящийся втайне с того, что этот ёбаный неонат, постоянно ухитряется выкрутиться и приходит живым с самоубийственных миссий и отчаявшись, вовсе решает нас спихнуть на поживу оборотням. ГГ здесь тоже никакой не избранный, а скорее неебически везучая пешка, что доскакала до самого края доски и стала ферзём.
Масс Эффект - где Шепард не избранный герой галлактики, а обычный солдат, который случайно вляпался в дерьмо по спасению мира от неизвестного врага, что вскоре прилетит в галлактику и выпилит всю разумную жизнь в ней, если все эти самые разумные расы не объединятся для противостояния противнику, которого невозможно ни подкупить, с которым бессмысленно вести переговоры о перемирии, которому совершенно насрать на общепринятые правила военной этики и который технологически намного превосходит все разумные расы вместе взятые и который лишен слабостей органиков.
Нью-Вегас - где ГГ просто чувак, что зарабатывал себе на жизнь не самой безопасной в постапокалиптическом мире работой - доставкой разнообразной хуеты из точки А в точку Б, и которому не повезло вытянуть короткую соломинку и потащить ебучую фишку до Нью-Вегаса и получить пулю в башку. И его история, это не история "великой судьбы", а скорее история мести и желания послать нахуй тех, кто его уже конкретно так заебал, в ходе этой пизданутой доставки ёбаной фишки.
Дохлый Космос (не РПГ конечно, по большому счёту, но всё же) - ГГ обыкновенный мужик, что очертя голову бросился спасать свою тёлку, попавшую в беду и столкнувшийся с таким пиздецом, от которого поседеть можно (Айзек под конец первой игры вроде как даже действительно сединой обзавелся). И его история - это не про то как один чувак разъёбывает дупло агрессивным космическим-зомби, потому что он был рожден для этого, а про то как желание жить, пересиливает всякий страх и заставляет превозмогать.
И у всех этих игр неплохой сюжет безо всякой там избранности. Я бы мог ещё покопаться и найти ещё примеры, но это надо вспоминать, а эти я привёл навскидку.
И теперь давай взглянем на РПГ, отказавшихся от подобных штампов:
Драгон Эйдж первый, в которогом ГГ никакой не избранный, а просто человек-эльф-гном, что попал в крайне хуёвую ситуацию в своей жизни и под давлением обстоятельств должен либо сдохнуть, либо стиснув зубы превозмогать, чтобы выжить и Серым Стражем становится не по своей воле, да и становится он не каким-то избранным, а рядовым солдатом в войне с ёбаной заразой, которую притащили из другого измерения подохуевшие старые пердуны из другой страны, обрекая мир (ну как минимум континент) на ёбаный апокалипсис, пускай и гипотетический.
Vampire the Masquerade: Bloodlines - ГГ, просто приглянулся одному кровососу, что увидел в нём потенциально-неплохое пополнение для клана, но как говорится "индюк тоже думал...". ГГ выживает практически чудом и его сразу бросает на амбразуру местный Князь, что желает от нас избавиться, списав нашу Окончательную Смерть на случай и всё больше и больше бесящийся втайне с того, что этот ёбаный неонат, постоянно ухитряется выкрутиться и приходит живым с самоубийственных миссий и отчаявшись, вовсе решает нас спихнуть на поживу оборотням. ГГ здесь тоже никакой не избранный, а скорее неебически везучая пешка, что доскакала до самого края доски и стала ферзём.
Масс Эффект - где Шепард не избранный герой галлактики, а обычный солдат, который случайно вляпался в дерьмо по спасению мира от неизвестного врага, что вскоре прилетит в галлактику и выпилит всю разумную жизнь в ней, если все эти самые разумные расы не объединятся для противостояния противнику, которого невозможно ни подкупить, с которым бессмысленно вести переговоры о перемирии, которому совершенно насрать на общепринятые правила военной этики и который технологически намного превосходит все разумные расы вместе взятые и который лишен слабостей органиков.
Нью-Вегас - где ГГ просто чувак, что зарабатывал себе на жизнь не самой безопасной в постапокалиптическом мире работой - доставкой разнообразной хуеты из точки А в точку Б, и которому не повезло вытянуть короткую соломинку и потащить ебучую фишку до Нью-Вегаса и получить пулю в башку. И его история, это не история "великой судьбы", а скорее история мести и желания послать нахуй тех, кто его уже конкретно так заебал, в ходе этой пизданутой доставки ёбаной фишки.
Дохлый Космос (не РПГ конечно, по большому счёту, но всё же) - ГГ обыкновенный мужик, что очертя голову бросился спасать свою тёлку, попавшую в беду и столкнувшийся с таким пиздецом, от которого поседеть можно (Айзек под конец первой игры вроде как даже действительно сединой обзавелся). И его история - это не про то как один чувак разъёбывает дупло агрессивным космическим-зомби, потому что он был рожден для этого, а про то как желание жить, пересиливает всякий страх и заставляет превозмогать.
И у всех этих игр неплохой сюжет безо всякой там избранности. Я бы мог ещё покопаться и найти ещё примеры, но это надо вспоминать, а эти я привёл навскидку.
Ты так говоришь, будто Избранный - обязательно должен быть предсказан пророчеством. А ведь настолько тупорылых избранных не так уж и много за пределеми всяких там поделий йуных аффтаров.
И откровенно говоря, шансов у ГГ что-то проиграть (если это не рогалик) действительно нет - сейв-лоад и не такое спасал.
DA:O - Серые стражи - нужны не как рядовые солдаты, а как босс-киллеры. И сразу же после пролога он становится главным серым стражем, просто по причине отсутствия каких-либо других.
Избранный? На мой взгляд - вполне. Он тот единственный кто может спасти мир, ну или хотя бы страну. Остальные не успеют/зафейлили свою попытку.
Личная суперабилка - чует порождений тьмы и может грохнуть архидемона.
VtM:B - неонат седьмого поколения который на кулак наматывает двухсотлетних вампиров всего через пару недель после становления? Я даже не знаю.
Суперабилок просто вагон по факту становления.
МЭ - он прямым текстом избран как первый спектр бла-бла-бла, и всю первую игру прыгает по галактике собирая мутные пророчества аки зератул.
Суперабилки завезли только адепту (он считается равным с матриархами азари к третьей игре, что вообще-то невозможно для людей) остальные просто СуперПрофи, настрогавшие за трилогию врагов больше чем какой-нибудь танковый батальон за время своего существования.
про НВ пожалуй такого не скажешь, а в DS я не особо играл.
Так что давай будем откровенны: ты просто выбрал те игры, которые тебе лично понравились.
Если говорить об обыгрывании штампа, мне нравится вариант из Baldur's Gate.
Пророчество есть? В принципе - да. Суперабилка есть? Ну, в принципе - да. Ты такой один? Не, еще где-то три сотни по материку шатается, это только тех кого имеет смысл считать. И из них где-то с десяток соревнуется в выпиливании людей на скорость и количество, чтобы занять трон папашки и, соответственно, исполнить пророчество в отношении себя.
И откровенно говоря, шансов у ГГ что-то проиграть (если это не рогалик) действительно нет - сейв-лоад и не такое спасал.
DA:O - Серые стражи - нужны не как рядовые солдаты, а как босс-киллеры. И сразу же после пролога он становится главным серым стражем, просто по причине отсутствия каких-либо других.
Избранный? На мой взгляд - вполне. Он тот единственный кто может спасти мир, ну или хотя бы страну. Остальные не успеют/зафейлили свою попытку.
Личная суперабилка - чует порождений тьмы и может грохнуть архидемона.
VtM:B - неонат седьмого поколения который на кулак наматывает двухсотлетних вампиров всего через пару недель после становления? Я даже не знаю.
Суперабилок просто вагон по факту становления.
МЭ - он прямым текстом избран как первый спектр бла-бла-бла, и всю первую игру прыгает по галактике собирая мутные пророчества аки зератул.
Суперабилки завезли только адепту (он считается равным с матриархами азари к третьей игре, что вообще-то невозможно для людей) остальные просто СуперПрофи, настрогавшие за трилогию врагов больше чем какой-нибудь танковый батальон за время своего существования.
про НВ пожалуй такого не скажешь, а в DS я не особо играл.
Так что давай будем откровенны: ты просто выбрал те игры, которые тебе лично понравились.
Если говорить об обыгрывании штампа, мне нравится вариант из Baldur's Gate.
Пророчество есть? В принципе - да. Суперабилка есть? Ну, в принципе - да. Ты такой один? Не, еще где-то три сотни по материку шатается, это только тех кого имеет смысл считать. И из них где-то с десяток соревнуется в выпиливании людей на скорость и количество, чтобы занять трон папашки и, соответственно, исполнить пророчество в отношении себя.
Скорее я выбрал те игры, в которые я играл и могу о них судить. Я не могу сказать, что мне дико понравился Драгон Эйдж например - да, он не плох (завязка за Стража-Эльфа из эльфинажа на мой взгляд вообще шедевральна хотя бы тем, что отлично отражает нравы в реальном средневековье, даже не фентезийном с вариативностью как прикончить выблядка-аристократа, так и взять у него деньги и сидеть на жопе ровно до прихода Дункана и его Права Призыва (звучит правда так, словно Дункан ходит и раздаёт как уполномоченный всем повестки в армию)), но как по мне - не идеален (боёвка в Ориджине просто неебически утомительная и скучная, в связи с чем второй, провальный Драгон Эйдж я в этом плане люблю гораздо больше).
Масс Эффект я тоже не считаю шедевральной игрой, хотя признаю что сеттинг весьма неплох, а вторая часть трилогии, я считаю - лучшая игра в серии.
Из всех приведенных мною игр, я могу сказать что по настоящему неравнодушен остался только к Маскараду, который переигрываю каждый год минимум пару раз.
Вообще, я на тему хорошего обыгрывания штампа избранности, могу припомнить Арканум.
Масс Эффект я тоже не считаю шедевральной игрой, хотя признаю что сеттинг весьма неплох, а вторая часть трилогии, я считаю - лучшая игра в серии.
Из всех приведенных мною игр, я могу сказать что по настоящему неравнодушен остался только к Маскараду, который переигрываю каждый год минимум пару раз.
Вообще, я на тему хорошего обыгрывания штампа избранности, могу припомнить Арканум.
Сорри, но откуда ты взял "неоната 7-го поколения"? 13-е там. 10 блад-пойнтов железно на это указывают.
С точки зрения рулбука Бладлайнсы, действительно, -- тот еще трэш. Хер с бугра с двумя-тремя дицсиплинами на пятой точке и без псиоза(!) в одно рыло(!) штурмует базу Шабаша?
Но сюжет-то действительно неплох.
С точки зрения рулбука Бладлайнсы, действительно, -- тот еще трэш. Хер с бугра с двумя-тремя дицсиплинами на пятой точке и без псиоза(!) в одно рыло(!) штурмует базу Шабаша?
Но сюжет-то действительно неплох.
Игровые условности, сэр. Здесь важно не их наличие, а как их обыгрывают - в бладлайнзе их обыгрывают не давая нам сражаться ни с одним по настоящему мощным противником. +постоянные речи о том, что кровь вампов очень сильно ослабла, шабаш вербует всякую шалупонь на пушечное мясо и прочие подобные.
+ важный аспект - сами события в глобальном масштабе - пшик. Для героя всё это важно, это важно для князька Ля-круа. Единственные более пельменее крупные лица Штраусс и немогувспомнитьивломгуглитьимя главный анарх в голивуде - и им на происходящее соревнование 3 с половиной имбицилов за сраный гроб - по боку. А другие в это ввязались чисто чтобы потроллить князя шутов.
+ важный аспект - сами события в глобальном масштабе - пшик. Для героя всё это важно, это важно для князька Ля-круа. Единственные более пельменее крупные лица Штраусс и немогувспомнитьивломгуглитьимя главный анарх в голивуде - и им на происходящее соревнование 3 с половиной имбицилов за сраный гроб - по боку. А другие в это ввязались чисто чтобы потроллить князя шутов.
А. и еще, я хз чо там по тру-лору WoD, но в игре неоднократно упоминалось, что если пососать крови вампира постарше - можно стать сильнее. ХЗ как у вас - а я крови вампов в течении игры насосался вдоволь.
+против самых метких стрел всё решает огнестрел.
+против самых метких стрел всё решает огнестрел.
Диаблери - своеобразная форма каннибализма у вампиров. В Камарилье считается преступлением и карается Окончательной Смертью без права на помилование. Однако в Шабаше это вполне распространенная практика, даже ритуал Братания в Шабаше, подразумевает питьё крови товарищей по стае, для её сплочения. Но диаблеризируя вампира поколением старше, ты действительно становишься сильнее и понижаешь своё собственное поколение. приближаясь тем самым к Каину. Но у Диаблери есть одна неприятная особенность, даже несколько. Диаблеризируя вампира старше на несколько поколений, ты конечно получаешь всю его силу, но вместе с тем рискуешь стать новым сосудом для его души, которая просто нахуй может разъебать твою душу и занять освободившееся тело, тем самым переродившись. Ну, как минимум ты получишь пышный букет психозов и лишь самые везучие сукины дети полностью переваривают старшего вампира, забирая безнаказанно все его плюшки. А вторая особенность, связана с кланом Тзимисхи и их дисциплиной Изменчивости. Фишка в том, что ты конечно получаешь клановую дисциплину, даже если не являешься одним из Извергов, но в то же самое время попадаешь в охуенную зону риска, быть сожранным патриархом клана за компанию с его кровными потомками. И поверь - когда ты начнешь схлопываться сам в себя, только потому что какой-то старый пердун где-то в жопе мира проголодался, тебе это вряд ли понравится. Ну а ещё у Извергов есть такая неприятная особенность как кислотная кровь - пассивная абилка (кажется преобретаемая на шестой точке дисциплины), примерно такая же как у сраных ксеноморфов и любой, кто попытается такого Изверга выпить, гарантированно прямой дорогой отправится тусить с пиздраками. Правда фишка в том, что при таком раскладе, сам Изверг уже не сможет ни давать становление, ни клепать себе гулей.
Ты не совсем прав.
Штраусс -- не такой уж и "крупный" игрок -- примоген и регент в одном лице; жирно, но не более. Его "игра" -- это стучание "наверх". Обычная, в общем-то практика для Пирамиды (так называют Дом, который еще и Клан). Тремер никогда не против повысить позиции клана в Камарилье.
Барон Голливуда -- шикшка меньшего пошиба, чем Лакруа. У него элементарно домен меньше. И за ним -- в отличии от французишки -- не стоит никакая секта (это я про Камарилью).
Достаточно мощный противник... Ну, там есть Андрей, есть, чертова рукокрылая горилла. И, повторюсь, штурм базы Шабаша.
А крови вампов в игре сосать низзя. Уж не знаю, что ты имел ввиду: мб рарные блад пакеты? Просто питаться можно только из хуманов: ни на одном из сородичей сей фокус провернуть невозможно.
Штраусс -- не такой уж и "крупный" игрок -- примоген и регент в одном лице; жирно, но не более. Его "игра" -- это стучание "наверх". Обычная, в общем-то практика для Пирамиды (так называют Дом, который еще и Клан). Тремер никогда не против повысить позиции клана в Камарилье.
Барон Голливуда -- шикшка меньшего пошиба, чем Лакруа. У него элементарно домен меньше. И за ним -- в отличии от французишки -- не стоит никакая секта (это я про Камарилью).
Достаточно мощный противник... Ну, там есть Андрей, есть, чертова рукокрылая горилла. И, повторюсь, штурм базы Шабаша.
А крови вампов в игре сосать низзя. Уж не знаю, что ты имел ввиду: мб рарные блад пакеты? Просто питаться можно только из хуманов: ни на одном из сородичей сей фокус провернуть невозможно.
Сказал человек создавший Daikatana где упор сделал на сюжет с не пропускаемыми кат-сценами.
Ну, с другой стороны, хорошо что он это говно сделал, можно людей, которые любят цитировать "порно = игра, сюжет не нужен", в него тыкать.
Минус тебе. Дайкатану сделал Ромеро, а про сюжет и порно говорил Кармак.
несогласен. хорошие игры проходятся как чтение хорошей книги, только с твоим непосредственным участием.
"хорошая книга" - очень субъективное понятие.
Если только речь не про игры от тентаклей. Иногда в них хороший сюжет, но так как от выбора игрока ничего не зависит, то можно и на ютубе пройти.
да ну, не перевариваю летсплеи. разве что в плане какого-то заковыристого или сложного места.
Зря наехали нормальная игра б была.
Лор: Постапокалиптическое средневековье. В котором кочевники во главе с *чоус_рэндом_антагонист_нэйм* чумою прошли по всему материку, а когда остался лишь один не захваченный город/крепость, живущий в небе прадед-полубог *чоус_рэндом_антагонист_нэйма* проклинает весь род своего внука за его людоедство всех своих детей девочек во славу некробогам. Но проклятие зеркалит в ААА, его внука и всех кто имел хоть каплю их крови. Проклятье превращает их в зомбей/элементалей плоти со способностью регенерации а-ля т-1000 и френдлифаеров в виде поедания друг друга ради увеличения размеров. Все захваченные кочевниками 95% континента заражаются.
-Вы где-то здесь-
Пиздец
Сюжет: Ты наследник престола единственного не зараженного города, ты достигаешь совершеннолетия, а твой отец/король исчезает при загадочных обстоятельствах вместе с верховным придворным магом. Во время твоей коронации когда возносят корону над твоей головою, осколок метеорита падает на храм уничтожаю всех кроме тебя, тебя спасло то что ты был в отцовской броне во время коронации. Но все же расколовшийся кристал находившийся в ядре метеорита прошил броник и застял в твоем сердце.
Это происшествие даровало вам неиссякаемую силу жизни, ты не только бессмертен, но и высасываешь жизни из всех кто находится рядом. Ты решаешь покинуть город и с этой силой дать отпор некробогам и их орде. Ты не берешь с собою попутчиков так как они не проживут и 2 дней с тобою рядом. Как оказалось метеорит с кристаллами падали и в других местах. Тебе нужно как можно раньше и как можно быстрее, короче, собери их все :D
-Вы где-то здесь-
Пиздец
Лор: Постапокалиптическое средневековье. В котором кочевники во главе с *чоус_рэндом_антагонист_нэйм* чумою прошли по всему материку, а когда остался лишь один не захваченный город/крепость, живущий в небе прадед-полубог *чоус_рэндом_антагонист_нэйма* проклинает весь род своего внука за его людоедство всех своих детей девочек во славу некробогам. Но проклятие зеркалит в ААА, его внука и всех кто имел хоть каплю их крови. Проклятье превращает их в зомбей/элементалей плоти со способностью регенерации а-ля т-1000 и френдлифаеров в виде поедания друг друга ради увеличения размеров. Все захваченные кочевниками 95% континента заражаются.
-Вы где-то здесь-
Пиздец
Сюжет: Ты наследник престола единственного не зараженного города, ты достигаешь совершеннолетия, а твой отец/король исчезает при загадочных обстоятельствах вместе с верховным придворным магом. Во время твоей коронации когда возносят корону над твоей головою, осколок метеорита падает на храм уничтожаю всех кроме тебя, тебя спасло то что ты был в отцовской броне во время коронации. Но все же расколовшийся кристал находившийся в ядре метеорита прошил броник и застял в твоем сердце.
Это происшествие даровало вам неиссякаемую силу жизни, ты не только бессмертен, но и высасываешь жизни из всех кто находится рядом. Ты решаешь покинуть город и с этой силой дать отпор некробогам и их орде. Ты не берешь с собою попутчиков так как они не проживут и 2 дней с тобою рядом. Как оказалось метеорит с кристаллами падали и в других местах. Тебе нужно как можно раньше и как можно быстрее, короче, собери их все :D
-Вы где-то здесь-
Пиздец
Чессказать, какой-то фэнтезийный "прототип" получился.
Осколок кристалла в сердце, путешествия, собери их всех... Снежная королева?
Если подумать, то Снежная Королева - это героический эпос, о пути и взрослении маленькой девочки, которая в итоге должна победить божественную сущность.
Легко можно устроить крутой сюжет для игры, несмотря на предполагаемую "рельсовость" исходной сказки.
Учитывая тенденции - самое время для игры с сильным женским персонажем, хорошо примут как обычная публика (потому что сказка), критики (потому что время такое), и для этого даже не придётсянатягивать сову на глобус менять пол персонажу
Легко можно устроить крутой сюжет для игры, несмотря на предполагаемую "рельсовость" исходной сказки.
Учитывая тенденции - самое время для игры с сильным женским персонажем, хорошо примут как обычная публика (потому что сказка), критики (потому что время такое), и для этого даже не придётся
Вот, что бывает, когда человек думает, что может на коленке написать интересный мир и сюжет. А ведь часто именно так они и пишутся.
И таки можно.
Р.Л. Стивенсон остров сокровищ придумал тупо от нехуй делать, развлекая пасынка байками о пиратском веке. И карту накорябал совершенно от фонаря.
Вопрос не в банальности. Весь фольклор уже был. Вопрос в таланте воплощения.
Р.Л. Стивенсон остров сокровищ придумал тупо от нехуй делать, развлекая пасынка байками о пиратском веке. И карту накорябал совершенно от фонаря.
Вопрос не в банальности. Весь фольклор уже был. Вопрос в таланте воплощения.
У "Острова сокровищ", в результате такого подхода, и уровень продуманности соответствующий - типа деревянной ноги у главного абордажника (Сильвер говорит, что Флинт был капитаном, а он - квартирмейстером из-за своей деревянной ноги).
Сделать так сейчас в игре - заклюют-с.
Сделать так сейчас в игре - заклюют-с.
Как раз в узких пространствах отсутствие настоящей ноги напрягает меньше - есть где тело опереть.
Вы еще к такелажу приебитесь, там тоже проблем ой-вэй.
Вы еще к такелажу приебитесь, там тоже проблем ой-вэй.
С такелажем там проблемы перевода, а не логики. Насчёт узких мест вообще не к месту. В "острове" много именно логических ошибок - типа спрятанного судна и паники пиратов из-за невозможности его найти, откровенно "плюшевых" пиратов и бочки с яблоками (достойной отдельного разбора, честно говоря).
P.S.: С деревянной ногой я, честно говоря, загнался - у Сильвера не было ноги вовсе. Он ходил на костыле.
P.S.: С деревянной ногой я, честно говоря, загнался - у Сильвера не было ноги вовсе. Он ходил на костыле.
Типа пираты в топографии и всем таком тупы как дрова. Сильвер сам признает, что даже он курс не проложит, не говоря за ромовых пропойц. Откуда ему знать, куда судно уперли? Он не видел лоции окрестных вод, а видел бы - он не умеет ей пользоваться. Он видел только карту острова, и то мельком.
P.P.S.: А нет, не загнался. Говорит он действительно о деревянной ноге (timber leg), а вот по ходу действия книги - ходит на костыле.
В каких узких пространствах? Квартирмейстер у пиратов - это не армейский прапорщик на складе, квартирмейстер - это правая рука капитана, возглавлял абордажную команду, и в случае чего был первый кандидат на замену капитана (отчего его Флинт и боялся до усрачки).
Ну если уж изображать его рубакой.
А мне казалось, что квартирмейстером он был на своих ногах, а когда ногу потерял - тогда на берег и ушел таверной рулить.
я джва года ждал эту игру
"Постапокалиптическое средневековье. "
Нихуя не Драгон Эйдж.
"В котором кочевники во главе с *чоус_рэндом_антагонист_нэйм* чумою прошли по всему материку,"
Нихуя не Конан.
"а когда остался лишь один не захваченный город/крепость, живущий в небе прадед-полубог *чоус_рэндом_антагонист_нэйма* проклинает весь род своего внука за его людоедство всех своих детей девочек во славу некробогам"
Нихуя не пятые Герои (ну город не один, окей). Также нихуя не Балдурс Гейт.
"Но проклятие зеркалит в ААА, его внука и всех кто имел хоть каплю их крови. "
Нихуя не Гарик Гончар и Чототам Опять. Троп-который-Выжил.
"Проклятье превращает их в зомбей/элементалей плоти со способностью регенерации а-ля т-1000 и френдлифаеров в виде поедания друг друга ради увеличения размеров."
Нихуя не вирус облитератора.
"Но все же расколовшийся кристал находившийся в ядре метеорита прошил броник и застял в твоем сердце. "
Нихуя не Дьябло.
Чувак, согласно Проппу и Аарне, все сюжеты давно написаны.
Но это ж, блеать, не повод собирать их в одном тазике!
Я даже в своих гипервсратых фанфиках устраиваю передоз отсылками только лулзов ради.
Нихуя не Драгон Эйдж.
"В котором кочевники во главе с *чоус_рэндом_антагонист_нэйм* чумою прошли по всему материку,"
Нихуя не Конан.
"а когда остался лишь один не захваченный город/крепость, живущий в небе прадед-полубог *чоус_рэндом_антагонист_нэйма* проклинает весь род своего внука за его людоедство всех своих детей девочек во славу некробогам"
Нихуя не пятые Герои (ну город не один, окей). Также нихуя не Балдурс Гейт.
"Но проклятие зеркалит в ААА, его внука и всех кто имел хоть каплю их крови. "
Нихуя не Гарик Гончар и Чототам Опять. Троп-который-Выжил.
"Проклятье превращает их в зомбей/элементалей плоти со способностью регенерации а-ля т-1000 и френдлифаеров в виде поедания друг друга ради увеличения размеров."
Нихуя не вирус облитератора.
"Но все же расколовшийся кристал находившийся в ядре метеорита прошил броник и застял в твоем сердце. "
Нихуя не Дьябло.
Чувак, согласно Проппу и Аарне, все сюжеты давно написаны.
Но это ж, блеать, не повод собирать их в одном тазике!
Я даже в своих гипервсратых фанфиках устраиваю передоз отсылками только лулзов ради.
Так наоборот же. Вон первый игрок приготовится выстрелил же, людям по на чувство вкуса и такта, напихай отслыочек и ты бог сценарного мастерства. А на претензии отвечай "Тарантино можно, а мне нет?"
По первому игроку вроде книга неплохая. Ну и ретрогеймеры никуда не делись, а Спилберг таки умеет, могет.
Ну фильм чисто Спилберг своей режиссурой вытягивал, сценарий хлам, да и сам старый еврей не совсем понимал как эта задротская культура работает.
Так это он щас не понимает, во времена расцвета Атари он в масскульт вполне врубался.
Он в общем-то один из отцов современной массовой культуры. Но авторской индивидуальности в его фильмах никогда не было. Как и в "Первом игроке". Получилось, что из него вытравили всю индивидуальность автора книги, но и индивидуальности режиссера в нем не появилось, потому что ну это же Спилберг, он снимает кино "для всех".
Хм. Стоп, а почему Драгон Эйдж постапокалиптическое средневековье? Там, конечно, все очень плохо, но не настолько же.
Ну да, всего лишь в пятый раз приходит падший и зараженный скверной дракон-бог раздавать оптовых пиздюлей миру.
У гномов остался один город от подземной империи, чудом нашли второй. Эльфы выродились. Люди не успевают отстроить и четверть свежих руин. Тевинтер в жопе и декадансе.
У гномов остался один город от подземной империи, чудом нашли второй. Эльфы выродились. Люди не успевают отстроить и четверть свежих руин. Тевинтер в жопе и декадансе.
Ну это скорее мрачнота в стиле фентезийной вахи, нежели постапокалипсис. Да и разве у людей прям таки задница? Тот же Орлей или Андерфелс себя чувствую вполне хорошо, вроде бы.
Ну так а Ваха чем не постапок, только гигантский?
Мне кажется, Ваха - это апокалипсис в процессе.
Надёргать плагиата отовсюду и собрать франкенштейна? Хмм, где-то я уже слышал...
Ах да, это ж та трилогия, про которую сейчас все в один голос орут "она была шикарной", хотя сразу после выхода хуесосили все подряд.
Ах да, это ж та трилогия, про которую сейчас все в один голос орут "она была шикарной", хотя сразу после выхода хуесосили все подряд.
Может, тебе ещё пруфы экономического кризиса в 2008 искать?
http://lurkmo.re/Обсуждение:Mass_Effect/Архив/1
http://lurkmo.re/Обсуждение:Mass_Effect/Архив/1
Люрка это конечно крайне авторитетный источник, да. Особено в вопросах плагиата.
Ну ладно я ещё могу принять, что лишний ствол - единственное научно-фантастическое произведение, что ты видел в своей жизни (ибо в противном случае ты бы и сам нашёл явные заимствования), но почему я для доказательства очевидного должен копировать тебе первую (!) ссылку в гугле?
https://www.masseffect2.in/publ/6-1-0-44
Хотя эта статья вышла слабой. Зачем-то связали жнецов с какой-то хернёй из квейка, хотя это чистейшие Тени из Вавилона-5, которым добавили тягу убивать всё живое, забрав её у некронов из Вархаммера.
Более подробное сравнение именно с Вавилоном-5: https://vk.com/topic-21732_25641255
А идею светофорной концовки взяли вообще у Азимова, которого в наше время, к сожалению, почти никто не читает.
https://www.masseffect2.in/publ/6-1-0-44
Хотя эта статья вышла слабой. Зачем-то связали жнецов с какой-то хернёй из квейка, хотя это чистейшие Тени из Вавилона-5, которым добавили тягу убивать всё живое, забрав её у некронов из Вархаммера.
Более подробное сравнение именно с Вавилоном-5: https://vk.com/topic-21732_25641255
А идею светофорной концовки взяли вообще у Азимова, которого в наше время, к сожалению, почти никто не читает.
Pshhhh pshhh neverwinter pshhh nights 2 pshhh pshhh.
Вот как это, оказывается, звучит на польском.
"Ты не только бессмертен" - норм такая идея для игры.
IDDQD
> но и высасываешь жизни из всех кто находится рядом
> осколок метеорита падает на храм уничтожаю всех кроме тебя
Хмм, а на коронации все точно из-за метеорита погибли?
> осколок метеорита падает на храм уничтожаю всех кроме тебя
Хмм, а на коронации все точно из-за метеорита погибли?
А это будет сюжетным поворотом где-то после середины игры, из-за которого ГГ будет колоссально морально-нравственно страдать!
Постапокалиптическое средневековье - это тебе в Kenshi надо. Там и древние роботы, и фанатики, убивающие/порабощающие всех, и засранские феодалы, которые грабят народ, и "романтики с большой дороги". Графин, конечно на любителя, да и сюжет отсутствует, зато как РПГ песочница игра получилась збс.
"Ты наследник престола единственного не зараженного города, ты достигаешь совершеннолетия, а твой отец/король исчезает при загадочных обстоятельствах вместе с верховным придворным магом. Во время твоей коронации когда возносят корону над твоей головою, осколок метеорита падает на храм уничтожаю всех кроме тебя, тебя спасло то что ты был в отцовской броне во время коронации. Но все же расколовшийся кристал находившийся в ядре метеорита прошил броник и застял в твоем сердце"
Вероятнее этих событий произосшедших с одним человеком, только то, что я через год стану милиардером и заставлю Пу и Мед трахаться.
Блять. Я надеюсь ты это все не в серьез писал. Пиздец просто
Вероятнее этих событий произосшедших с одним человеком, только то, что я через год стану милиардером и заставлю Пу и Мед трахаться.
Блять. Я надеюсь ты это все не в серьез писал. Пиздец просто
Что плохого в том, что бы быть наследным принцем престола?
Ну не ГГ же. Пущай ГГ прост будет сайдкиком для принца, то есть делает всю работу, пока принц в пати будет просто сюжет двигать.
Это, кстати, тоже довольно отстойный сеттинг, где продуманные НПЦ с глубокими характерами двигают сюжет, а Герои просто идут за ними, потрясая мечами и спеллбуками.
Так было в первом NWN, где некоторые обзорщики называют главным героем... Арибет.
Так было в первом NWN, где некоторые обзорщики называют главным героем... Арибет.
Арибет же встала на сторону Маугрима Коротира в конце второй главы.
Ну от этого она никак не перестаёт быть главным двигателем сюжета. Она им перестаёт быть только после того, как её побеждает ГГ в конце игры и даже тогда, если выбрать романтическую ветку, играет важную роль. На месте ГГ, наоборот, может быть кто угодно - это плюс, т.к. даёт простор для предыстории персонажа. Но при этом сюжет ГГ не изменяет вообще - это минус, т.к. рельсы.
Может быть, я хотел быть законопослушно-злым волшебником, который просто следовал за командиром и тоже присоединился к Маугриму, а потом его поймали молодые мускулистые паладины и посадили на кол.
Может быть, я хотел быть законопослушно-злым волшебником, который просто следовал за командиром и тоже присоединился к Маугриму, а потом его поймали молодые мускулистые паладины и посадили на кол.
спойлеры
какие нахуй спойлеры, игре 17 лет.
так вот почему фоллаут 76 все же популярен , столько говноедов
Избранных я уже давно в РПГ не видел. Обычно сейчас просто мимо крокодилы ГГ становятся. Спутники разные есть, если у тебя задания по спасению мира, то естественно почти любой человек броситься тебе помогать. Сбор кристаллов это классика блядь, то есть как ещё заставить героев лезть в залупу? А злодеи сейчас почти все тип не понятые которые хотели ещё большее зло остановить и они бесят ещё больше чем тупо злые без причины злодеи.
"Избранных я уже давно в РПГ не видел".
В Divinity: Original Sin 2 ГГ избранный, внезапно. Правда эта избранность на второй план практически сразу отходит.
В Divinity: Original Sin 2 ГГ избранный, внезапно. Правда эта избранность на второй план практически сразу отходит.
Там весь сюжет вокруг этого строиться. ТЫ ИЗБРАННЫЙ БОГОМ (тебя даж называет godwoken, они даже блин не стараются) И ДОЛЖЕН ЗАБОРОТЬ ВЕЛИКОЕ ЗЛО (ПУСТОТУ), КОТОРАЯ ГРОЗИТЬСЯ ПОГЛОТИТЬ ВСЁ ЖИВОЕ!!!!!1111. Очень оригинально. И на протяжении всей игры только и видишь, что ты избранный (хоть и один из семерых, но эт сути вообще не меняет) а все остальные грязь, и будут умирать в рандомных событиях (а кто не умрёт будет зарезан во имя получения опыта) а ты нет, тыж избранный. Вымораживает уже в первой локации, а к четвёртому акту уже блевать истоком хочеться от своей богоизбранности. Эту пресноту только сайдквесты главных персонажей могут разбавить да и то не сильно. В той же серии игр Дарк/демон соулс герой хоть и был формально избранным, но не был ебучим имбой который выживает всегда и везде благодаря свой исключительности, да и сам выбор (зажечь или потушить огонь) далеко не так однозначен (по крайней мере в первой части).
Оу. Прост я только первых два акта прошёл (времени нет играть) и не знал что там прям так все плохо.
ООО, какие вы терпеливые - блеванул к концу первого акта
Я тебе больше скажу, если играть за Фейна, то ты прям избранный в кубе. Но, что забавно, за сайдквестом Фейна наблюдать интереснее чем за основным сюжетом. Есть подозрение что ещё Зверь интересный персонаж но увы у меня в пати был крансый принц а его история на троечку.
самые интересные - Фейн и Лоусе. Фейн более-менее в курсе происходящего и неприкрыто происходящее стебет, Лоусе реально не при делах.
Тот факт, что ты блюешь от избранности ГГ в Дивинити, говорит о том, что ты нихрена не читаешь Лор и к классическому "вотэтоповорот" отнесся наплевательски. В целом, для меня дивинити вышел как то, что меня заперли на ебучем острове, а мне надо свои вопросы решать, так что валим. В процессе уже появляются боги, которые тоже чото хотят, но как-то не все гладко. И все пиздят, что я избранный настолько часто, что появляется ощущение, что меня избрали как ебучего барашка на алтаре, а не спасителя-превозмогателя.
О вкусах не спорят, но для меня пример избранности в диване как раз отлично зашел. Редкая ситуация, когда изначально несмешную шутку затягивают ровно до того момента, когда она реально становится смешной.
О вкусах не спорят, но для меня пример избранности в диване как раз отлично зашел. Редкая ситуация, когда изначально несмешную шутку затягивают ровно до того момента, когда она реально становится смешной.
Ну как-как... как Эша из "Армии тьмы", хе-хе.
Не не не, попаданцы не нужны.
Эй, как ненужные? А Nox? Неплохая же игра была!
Ну в Nox в сюжете вообще никак не играет что ГГ попаданец. Реально вообще никак. Было бы прикольно если он тип потомок древнего героя что сферу в другом мире защищал, но увы.
Не. Немного влияет. На концовки. А так да, там даже внимание не обращают на то, что он попаданец.
Ну, в Nox вообще-то никто (кроме главзлодейки и, разве что, того адмирала на воздушном шаре) и не знает, что герой прибыл из иного мира, вот и нет особого отношения, тем более, что свои земные шмотки наш автомеханик наверняка продаст сразу же ради неплохого стартового капитала. Поэтому да, попаданческое начало тут ни на что не влияет. А на концовки влияет лишь класс персонажа, единственная связь с родным миром там только у воина, для которого это приключение было "просто сном".
Вы забыли мгновенное принятие бомжа гг в супер секретный элитный орден.
Или даже в несколько
До сих пор вспоминаю ебало Ватраса.
Есть довольно необычная "Тирания", в которой главный герой - офицер/судья авторитарной диктатуры, участвующий в завоевательной кампании и параллельно вычисляющий предателей (определяющий в предателей), антагонист - один из двух генералов этой же диктатуры, попавший в опалу (в зависимости от решений ГГ). Главный герой публично казнит повстанцев, убивает ребёнка проклятого королевского рода и насылает проклятия от имени местного Бога-Императора.
Политические интриги, естественно, прилагаются.
Политические интриги, естественно, прилагаются.
Даже там с ходом сюжета ты получаешь какую-то супер-охуенную силу от башен и под конец можешь пойти против своего лидера, отжав у него весь район, на который тебя назначили.
Еще ты перед этим выступаешь в качестве кого-то вроде военачальника и можешь сам задать расположение сил на карте и свои отношения с фракциями.
Еще ты перед этим выступаешь в качестве кого-то вроде военачальника и можешь сам задать расположение сил на карте и свои отношения с фракциями.
Даже там гг - большая шишка. Центр вселенной.
Ага, такой крутой офицер/судья, что все о тебя ноги вытирают. ГГ в этой игре шавка обычная.
Ну тогда: младший офицер/судебный клерк-пристав
да, только она крайне короткая...
Kenshi
Классика.
1. На первых 50 страницах вашего произведения ничего важного не происходит?
2. Ваш главный герой - выходец из деревни, но родители его не известны?
3. Главный герой - наследник трона, но сам про это не подозревает?
4. Ваше творение повествует о молодом герое, который взрослеет, обретает невероятные способности и, наконец, побеждает супер-пупер плохого дядьку?
5. В вашем произведении рассказывается о походе на край света за древним артефактом, который спасет мир?
6. А как насчет того, кто способен этот самый мир погубить?
7. Сюжет вашей книги закручен вокруг древнего пророчества об "Избранном", который спасет мир, а с ним и всех остальных, возглавив силы добра?
8. Есть в вашем произведении хоть один персонаж, существующий исключительно для того, чтобы неожиданно появляться и снабжать персонажей информацией?
9. Один из ваших персонажей на самом деле замаскировавшийся бог?
10. Главный, злобный, супер-пупер плохой дядька в тайне является отцом главного героя?
11. Вашим миром правит добродушный король, которого водит за нос злобный колдун?
12. Фраза "забывчивый маг" описывает хотя бы одного из персонажей вашего романа?
13. А как насчет "могучего, но туповатого и добродушного воителя"?
14. А нет ли там "мудрого, загадочного волшебника, отказывающегося полностью посветить персонажей в план действий, в виду каких-то собственных, загадочных причин"?
15. Женщины в вашем произведении проводят уйму времени в тревогах о своем внешнем облике, особенно когда рядом появляется мужчина?
16. Хотя бы одна женщина введена в роман только затем, чтобы ее вначале похитили, а потом спасали?
17. Хотя бы одна женщина существует в тексте только для того, чтобы представлять идеалы феминизма?
18. Подходят ли хоть к одной женщине в книге слова: "неуклюжая кухонная девка, куда лучше управляющаяся со сковородой, чем с мечом"?
19. А слова "бесстрашная воительница, которой куда больше подходит меч, чем сковорода"?
20. Можно ли хоть одного персонажа в вашей книге описать как "сурового дварфа"?
21. А что скажете о полуэльфе, разрывающимся между свой человеческой и эльфийской кровью?
22. А не сделали ли вы эльфа и дварфа неразлучными друзьями, просто в качестве оригинального хода?
23. Все персонажи, ростом менее полутора метров, существуют только для комических ролей?
24. Вы уверены, что корабли служат только для двух дел: рыбалки и разбоя?
25. Вам не ведомо, когда начали использовать сеновязалку?
26. На нарисованной вами для романа карте существуют такие места, как "Выжженные Земли", "Лес Ужаса", "Пустыня Отчаяния", или что хоть что-нибудь, содержащее слово "Погибель"?
27. Пролог вашего произведения невозможно понять, пока не прочитаешь всю книгу... а может быть и потом - не очень?
28. Это первая книга в запланированной трилогии?
29. А что насчет пяти- и десятилогий?
30. Ваше произведение толще, чем нью-йоркская телефонная книга?
31. В предыдущей книге ровным счетом ничего не происходит, но вы объясняете это тем, что до развязки вас отделяет еще много книг?
32. Вы уже пишите приквелы к еще даже не начатым книжным сериям?
33. Вас зовут Роберт Джордан, и чтобы добраться до этого пункта вы брехали как шелудивый пес?
34. История основана на приключении, которое вы отыгрывали в денжене?
35. В вашем произведении есть персонажи, перенесенные в сказочный мир из реального?
36. Хотя бы у одного из ваших главных героев в имени есть апостроф?
37. Хотя бы у одного из основных персонажей имя заметно длинее трех слогов?
38. Вам не кажется странным, что описывая двух персонажей из одной маленькой, изолированной деревушки, вы одного называете "Тим Умбер", а второго - "Белтузалантал аль'Гринскок"?
39. В вашем мире обитают орки, эльфы, дварфы и полурослики?
40. А "оркены" или "дварровфы"?
41. Названию одной из ваших рас предшествует префикс "полу-"?
42. В одной из частей вашего произведения персонажи срезают путь, спускаясь в древние шахты дварфов?
43. Вы описываете батальные сцены после того, как разыграете их в своей любимой RPG?
44. Вы сделали описание всех своих основных персонажей, ориентируясь на параметры в своей любимой RPG?
45. Вы пишите эту книгу по заказу от компании "Wizards of the Coast"?
46. Трактиры в вашем произведении существуют только для того, чтобы персонажам было где подраться?
47. Вам кажется, что вам все известно о феодализме, но самом деле это совсем не так?
48. Персонажи большую часть времени заняты тем, что путешествуют туда-сюда-обратно?
49. Один из ваших персонажей может рассказать остальным что-то, что поможет им в их путешествии, но не станет этого делать, поскольку не хочет, чтобы они загубили план?
50. Ваши волшебники произносят заклятия, в которых безошибочно угадываются "fireball" или "lightning bolt"?
51. Вы хотя бы раз используете в своем произведении термин "мана"?
52. Вы пользуетесь термином "чешуйчатая кольчуга"?
53. И, да помоги вам Небеса, неужели вы использовали термин "единицы жизни|hit points"?
54. Вам не известно, сколько весят золотые монеты?
55. Вы уверены, что лошадь может целый день напролет скакать галопом?
56. В вашем произведении кто-нибудь: вначале два часа кряду рубится с врагами, облачившись в пластинчатый доспех, затем скачет на лошади еще четыре часа, после чего у него хватает сил учтиво соблазнить на постельные утехи похотливую официантку?
57. У вашего персонажа есть волшебный топор, молот, копье или еще какое-либо оружие, возвращающееся к нему после того, как он его метнет?
58. В вашей книге кого-нибудь протыкают насквозь ятаганом?
59. Кого-нибудь в вашей книге протыкают насквозь, несмотря на то, что он облачен в пластинчатую броню?
60. Вы уверены, что все мечи весят не менее пяти килограмм?
61. Ваш герой влюбляется в неприступную прекрасную даму, которую, в конце концов, берет-таки приступом?
62. Большая часть шуток в вашем произведении основана на игре слов?
63. Ваш герой способен выдержать множество ударов фэнтезийным аналогом десяти килограммовой кувалды, но, по-прежнему, боится хрупкой девушки с ножиком?
64. Вы в самом деле уверены, что человеку, чтобы издохнуть, как правило требуется больше одной стрелы в грудь?
65. Вы не имеете представления о том, что тушеное мясо готовится несколько часов, и что его нельзя называть "не бог весть что, но в дороге сойдет"?
66. В вашем произведении встречаются кочевые варвары, обитающие в тундре и глушащие один бочонок медовухи за другим?
67. Вы уверены, что "медовуха" - это просто такое забавное название для пива?
68. В вашем произведении множество различных рас, каждая из которых обладает в точности 1 государством, 1 правителем, 1 религией?
69. Наиболее дисциплинированное и многочисленное объединение людей в вашем мире - воровская гильдия?
70. Главный злодей казнит верных слуг за мельчайшие проступки?
71. Вы повествуете о воинах, которые постоянно лезут в драку, но таскают повсюду за собой барда, который совсем не умеет сражаться, зато классно играет на лютне?
72. "Обычный" - это официальный язык в вашем мире?
73. Все окрестности в вашем произведении напичканы гробницами и склепами, которые ломятся от всевозможных магических артефактов и которые никому не пришло в голову разграбить за прошедшие несколько сотен лет?
74. Ваше произведение всего-лишь краткий пересказ "Властелина колец"?
75. А теперь перечитайте эти пункты еще раз и отвечайте честно.
1. На первых 50 страницах вашего произведения ничего важного не происходит?
2. Ваш главный герой - выходец из деревни, но родители его не известны?
3. Главный герой - наследник трона, но сам про это не подозревает?
4. Ваше творение повествует о молодом герое, который взрослеет, обретает невероятные способности и, наконец, побеждает супер-пупер плохого дядьку?
5. В вашем произведении рассказывается о походе на край света за древним артефактом, который спасет мир?
6. А как насчет того, кто способен этот самый мир погубить?
7. Сюжет вашей книги закручен вокруг древнего пророчества об "Избранном", который спасет мир, а с ним и всех остальных, возглавив силы добра?
8. Есть в вашем произведении хоть один персонаж, существующий исключительно для того, чтобы неожиданно появляться и снабжать персонажей информацией?
9. Один из ваших персонажей на самом деле замаскировавшийся бог?
10. Главный, злобный, супер-пупер плохой дядька в тайне является отцом главного героя?
11. Вашим миром правит добродушный король, которого водит за нос злобный колдун?
12. Фраза "забывчивый маг" описывает хотя бы одного из персонажей вашего романа?
13. А как насчет "могучего, но туповатого и добродушного воителя"?
14. А нет ли там "мудрого, загадочного волшебника, отказывающегося полностью посветить персонажей в план действий, в виду каких-то собственных, загадочных причин"?
15. Женщины в вашем произведении проводят уйму времени в тревогах о своем внешнем облике, особенно когда рядом появляется мужчина?
16. Хотя бы одна женщина введена в роман только затем, чтобы ее вначале похитили, а потом спасали?
17. Хотя бы одна женщина существует в тексте только для того, чтобы представлять идеалы феминизма?
18. Подходят ли хоть к одной женщине в книге слова: "неуклюжая кухонная девка, куда лучше управляющаяся со сковородой, чем с мечом"?
19. А слова "бесстрашная воительница, которой куда больше подходит меч, чем сковорода"?
20. Можно ли хоть одного персонажа в вашей книге описать как "сурового дварфа"?
21. А что скажете о полуэльфе, разрывающимся между свой человеческой и эльфийской кровью?
22. А не сделали ли вы эльфа и дварфа неразлучными друзьями, просто в качестве оригинального хода?
23. Все персонажи, ростом менее полутора метров, существуют только для комических ролей?
24. Вы уверены, что корабли служат только для двух дел: рыбалки и разбоя?
25. Вам не ведомо, когда начали использовать сеновязалку?
26. На нарисованной вами для романа карте существуют такие места, как "Выжженные Земли", "Лес Ужаса", "Пустыня Отчаяния", или что хоть что-нибудь, содержащее слово "Погибель"?
27. Пролог вашего произведения невозможно понять, пока не прочитаешь всю книгу... а может быть и потом - не очень?
28. Это первая книга в запланированной трилогии?
29. А что насчет пяти- и десятилогий?
30. Ваше произведение толще, чем нью-йоркская телефонная книга?
31. В предыдущей книге ровным счетом ничего не происходит, но вы объясняете это тем, что до развязки вас отделяет еще много книг?
32. Вы уже пишите приквелы к еще даже не начатым книжным сериям?
33. Вас зовут Роберт Джордан, и чтобы добраться до этого пункта вы брехали как шелудивый пес?
34. История основана на приключении, которое вы отыгрывали в денжене?
35. В вашем произведении есть персонажи, перенесенные в сказочный мир из реального?
36. Хотя бы у одного из ваших главных героев в имени есть апостроф?
37. Хотя бы у одного из основных персонажей имя заметно длинее трех слогов?
38. Вам не кажется странным, что описывая двух персонажей из одной маленькой, изолированной деревушки, вы одного называете "Тим Умбер", а второго - "Белтузалантал аль'Гринскок"?
39. В вашем мире обитают орки, эльфы, дварфы и полурослики?
40. А "оркены" или "дварровфы"?
41. Названию одной из ваших рас предшествует префикс "полу-"?
42. В одной из частей вашего произведения персонажи срезают путь, спускаясь в древние шахты дварфов?
43. Вы описываете батальные сцены после того, как разыграете их в своей любимой RPG?
44. Вы сделали описание всех своих основных персонажей, ориентируясь на параметры в своей любимой RPG?
45. Вы пишите эту книгу по заказу от компании "Wizards of the Coast"?
46. Трактиры в вашем произведении существуют только для того, чтобы персонажам было где подраться?
47. Вам кажется, что вам все известно о феодализме, но самом деле это совсем не так?
48. Персонажи большую часть времени заняты тем, что путешествуют туда-сюда-обратно?
49. Один из ваших персонажей может рассказать остальным что-то, что поможет им в их путешествии, но не станет этого делать, поскольку не хочет, чтобы они загубили план?
50. Ваши волшебники произносят заклятия, в которых безошибочно угадываются "fireball" или "lightning bolt"?
51. Вы хотя бы раз используете в своем произведении термин "мана"?
52. Вы пользуетесь термином "чешуйчатая кольчуга"?
53. И, да помоги вам Небеса, неужели вы использовали термин "единицы жизни|hit points"?
54. Вам не известно, сколько весят золотые монеты?
55. Вы уверены, что лошадь может целый день напролет скакать галопом?
56. В вашем произведении кто-нибудь: вначале два часа кряду рубится с врагами, облачившись в пластинчатый доспех, затем скачет на лошади еще четыре часа, после чего у него хватает сил учтиво соблазнить на постельные утехи похотливую официантку?
57. У вашего персонажа есть волшебный топор, молот, копье или еще какое-либо оружие, возвращающееся к нему после того, как он его метнет?
58. В вашей книге кого-нибудь протыкают насквозь ятаганом?
59. Кого-нибудь в вашей книге протыкают насквозь, несмотря на то, что он облачен в пластинчатую броню?
60. Вы уверены, что все мечи весят не менее пяти килограмм?
61. Ваш герой влюбляется в неприступную прекрасную даму, которую, в конце концов, берет-таки приступом?
62. Большая часть шуток в вашем произведении основана на игре слов?
63. Ваш герой способен выдержать множество ударов фэнтезийным аналогом десяти килограммовой кувалды, но, по-прежнему, боится хрупкой девушки с ножиком?
64. Вы в самом деле уверены, что человеку, чтобы издохнуть, как правило требуется больше одной стрелы в грудь?
65. Вы не имеете представления о том, что тушеное мясо готовится несколько часов, и что его нельзя называть "не бог весть что, но в дороге сойдет"?
66. В вашем произведении встречаются кочевые варвары, обитающие в тундре и глушащие один бочонок медовухи за другим?
67. Вы уверены, что "медовуха" - это просто такое забавное название для пива?
68. В вашем произведении множество различных рас, каждая из которых обладает в точности 1 государством, 1 правителем, 1 религией?
69. Наиболее дисциплинированное и многочисленное объединение людей в вашем мире - воровская гильдия?
70. Главный злодей казнит верных слуг за мельчайшие проступки?
71. Вы повествуете о воинах, которые постоянно лезут в драку, но таскают повсюду за собой барда, который совсем не умеет сражаться, зато классно играет на лютне?
72. "Обычный" - это официальный язык в вашем мире?
73. Все окрестности в вашем произведении напичканы гробницами и склепами, которые ломятся от всевозможных магических артефактов и которые никому не пришло в голову разграбить за прошедшие несколько сотен лет?
74. Ваше произведение всего-лишь краткий пересказ "Властелина колец"?
75. А теперь перечитайте эти пункты еще раз и отвечайте честно.
Один пункт попал точно, ещё три по касательной.
75. А теперь перечитайте эти пункты еще раз и отвечайте честно.
я не ебу что такое сеновязалка.
Орки - это такое племя которое мажется сажей и мелом из-за чего их прозвали касатками, а потом это же название перекинулось вообще на всех варваров.
приставка -лин означает мелочь, а слово Йобб означает шутника, проказника или вредителя дав названия для пигмейских племен.
Таки использовалось слово "мана" как Мера Аберрации Нормальной Астрологии и означала то насколько слабо работают предсказания будущего на основе небесных тел в конкретном месте и позже стала еще и обозначать степень нарушения физических законов т.к. чем ближе к центру планеты тем слабее был выражен небесный порядок.
Орки - это такое племя которое мажется сажей и мелом из-за чего их прозвали касатками, а потом это же название перекинулось вообще на всех варваров.
приставка -лин означает мелочь, а слово Йобб означает шутника, проказника или вредителя дав названия для пигмейских племен.
Таки использовалось слово "мана" как Мера Аберрации Нормальной Астрологии и означала то насколько слабо работают предсказания будущего на основе небесных тел в конкретном месте и позже стала еще и обозначать степень нарушения физических законов т.к. чем ближе к центру планеты тем слабее был выражен небесный порядок.
когда-то в детстве я хотел написать книгу
источником вдохновения был Mortal Kombat, так что к счастью для меня почти все перечисленные пункты прошли мимо
ура! у меня был оригинальный сюжет
источником вдохновения был Mortal Kombat, так что к счастью для меня почти все перечисленные пункты прошли мимо
ура! у меня был оригинальный сюжет
Каждый раз смеюсь над 33-м пунктом.
Мне Арканум нравился. Про избранность не помню, но даже на 50м уровне ты не был имбой.
ты был имбой с 1го уровня и избранности там по самые гланды
Ну хз, я раскидал навыки чуть ли не во все. от магии до механики, тк не знал, что там всего 50 уровней и вкачиваться можно только в пару специализаций. В итоге имбовостью не пахло.
Я качался целиком в магию и всех ваншотал дезинтеграцией, умерщвлением или фаерболами. Единственной моей слабостью были данжи и прочие замкнутые места потому, что там нельзя было скипать время и восстанавливать таким образом ману
Можно купить побольше бутылочек синих или пойти чайку попить
Издеваешься? Ты автоматом Бог в этой игре, если качаешь магию.
Про имбу правда, а про избранность с фитильком. Тебя большую часть считают реинкарнацией эльфа, а ближе к концу выясняяется, что эдьф этот жив здоров и кучу времени сычевал на острове, а ты просто чувак который оказался не в то время и не в том месте.
Ибалансная имба там магия, вся игра приходится через заклинание первого уровня, а вот технологии - самое оно.
А кто помнит, в морровинде, гг-избранный? Что-то не припомню.
Да, он родился в известный день от неизвестных родителей. Поэтому именно его из тюрячки в Сейда Нин и привезли.
Ахуеть, реактор. Куда подевалась часть комментариев?
Даже на мобильной версии не видать.
Даже на мобильной версии не видать.
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться