Nerd and Jock Комиксы Marko Raassina перевел сам
Отличный комментарий!
Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры создание персонажа NSFW
В редакторе персонажей Baldur's Gate 3 за игроком стоит целая толпа голых мужчин
Масштабная пошаговая ролевая игра Baldur's Gate 3 от Larian Studios содержит в себе сотни часов контента и огромное количество секретов. Полноценный релиз игры состоялся уже почти два месяца назад, а игроки все еще продолжают делиться своими необычными находками. Одной из таких поделился пользователь с ником amirdrassil. Ему удалось обнаружить весьма необычную особенность редактора персонажей в Baldur's Gate 3.
Как оказалось, прямо во время создания вашего персонажа в Baldur's Gate 3 вокруг него стоят целая толпа совершенно голых мужчин. Разработчики сделали так, чтобы вы не видели их во время обычного использования редактора персонажа, но обнаружить их можно. Для этого достаточно воспользоваться любым модом на камеру или консолью разработчика.
При отдалении камеры в редакторе персонажа на достаточное расстояние вы заметите, что вашего персонажа будут окружать голые мужчины. Точно неизвестно, зачем Larian Studios понадобилось добавлять лишних персонажей при их создании и зачем их было прятать вообще. Вероятно, это связано с особенностью встроенного редактора. Как предполагают игроки, из-за детализированных настроек внешности дополнительные голые персонажи позволяют быстрее загружать все объекты персонализации.
Отличный комментарий!
1) Ты показываешь, какие нагрузки должна выдержать деталь
2) Генерируется куча рандомных моделей, сделанных через жопу просто абы как
3) Каждую модель запихивается в специальный физический движок (который получше, чем в играх, в частности, умеет в сопромат)
4) В физическом движке на модель подаются нагрузки, которые ты показал, и моделится, как её покорёжит и где она сломается
5) Несколько наиболее хорошо перенёсших нагрузки вариантов переходят в следующее поколение
6) Для каждого из вариантов делается по 10-20 модификаций, в которых что-то рандомно сдвинуто, утолщено, новая перемычка и т.п. Иногда не очень рандомно
7) Опять повторяется тест и отбор
8) Так делается 100500 раз, с каждым поколением вилки всё годнее
Дальше ты печатаешь это из металла и тестишь ирл, потому что физический движок не моделирует всё до молекулы или хотя бы до зерна металла