Компьютерные игры

Подписчиков: 9     Сообщений: 420     Рейтинг постов: 6,128.2

видео юмор Dead Space Remake Dead Space Игры Компьютерные игры видеоигры субтитры Risitas 

Про ремейк Dead Space (субтитры)⁠⁠

Развернуть

Компьютерные игры видеоигры 

[ПОКУПАШе
СЭЕШК7
гаэзгяэсаощ
сшдя^1чэд!дэт
ШВ0Ж£СЕ
* гч » •
ÛŒG0@B
ЙЙЗШШЕ®

* а i •,Компьютерные игры,видеоигры
Развернуть
Комментарии 8 26.01.202322:41 ссылка -3.1

#Приколы для даунов homm3 Heroes of Might and Magic Игры Назад в будущее Фильмы Компьютерные игры видеоигры картинка с текстом 

В БУДУЩЕЕ, а < ^ « Ж». •* —. .(»Ю - ГП ТАМ ЛШДИ 1*М\ 1 ЛЯ 11ТЯяттР^* • ‘^м! •■. ■ 4 н! V; .*# , ' у^Я & 1 к 1 '¿¿л? И ; 1 Г Г#* Н * . ^ ^Д| *»» ми^ёаЛ^^^^дИЯВЙЯв ■ 1 [71 [¡Т| 1 ч|^К ‘Ъ’О ■,Приколы для даунов,разное,homm3,Heroes of Might and Magic,Игры,Назад в
Развернуть

twitter текст на картинке Компьютерные игры видеоигры 

@dam¡riumm безусловное базовое право мужчины иметь высокопроизводительный игровой компьютер,twitter,интернет,текст на картинке,Компьютерные игры,видеоигры
Развернуть

Отличный комментарий!

"Даже добавить нечего"
minasrost minasrost26.01.202315:19ссылка
+32.8
добавь оперативки
Arterton Arterton26.01.202315:20ссылка
+67.9

твиттер текст на картинке Компьютерные игры видеоигры humortranslate твиттерские шутники 

Наташа Переводчица @Иито11:гап$1а1е Ты так говоришь ЫРС, как будто это что-то унизительное. Но кто бежал к нему через половину карты, чтобы отдать эти десять шкур кабана за жалкие 1250 опыта? Вот именно.,твиттер,интернет,текст на картинке,Компьютерные игры,видеоигры,humortranslate,твиттерские
Развернуть

скриншоты Компьютерные игры видеоигры 

Компьютерные игры - хорошо

Litavrin О @litavrinm посоветуйте компьютерные игры 15:39 • 21 янв. 23 1 твит с цитатой 2 Отметки(-ок) «Нравится» Dmitry *vorykin (2+2) @ra... • 7 мин. В ответ @litavrinm Компьютерные игры — хорошо: они двигают экономику, развлекают людей, занимают их неопасным делом, канализируют агрессию,
Развернуть

Отличный комментарий!

сначала подумал что ему нейросеть ответила
topytop topytop24.01.202316:15ссылка
+37.4

Игры Компьютерные игры видеоигры стриминг видеостриминг Microsoft реклама контекстная реклама длиннопост длиннотекст 

"Microsoft" запатентовала технологию показа персонализированной рекламы в онлайн-играх и стрминговых сервисах

 

Компания "Microsoft" подала патент, описывающий систему, которая будет показывать персонализированный рекламный контент геймерам во время игры.

Система будет анализировать поведение игрока и показывать "ненавязчивую" рекламу в его окружении, которая будет персонализированной.

 

Игры,Компьютерные игры,видеоигры,стриминг,видеостриминг,Microsoft,Майкрософт,реклама,рекламные фото приколы ,контекстная реклама,длиннопост,длиннотекст

 

Патент был впервые замечен "Gamesual" и называется "Предоставление персонализированного контента для непрерывного опыта онлайн-игры" ("Providing personalized content for unintrusive online gaming experience"). В нем описывается система, с помощью которой реклама может передаваться в облачные потоковые или связанные с Интернетом игры, однако, эта реклама персонализирована для каждого игрока.

В патенте отмечается растущая популярность потоковых игр, воспроизводимых на различных системах – таких как ноутбук или мобильный телефон, но которые «в настоящее время не предоставляют возможности персонализации, которая обеспечили бы более богатый игровой опыт».

Поэтому Microsoft предлагает: «Желателен метод и система для предоставления пользователям захватывающего, персонализированного контента через онлайновую или облачную игровую платформу».

По сути, смысл заключается в том, что игры – это весело, но игры со встроенной в них рекламой – это еще веселее.

На схемах, прилагаемых к патенту, показано, как персонализированная реклама наносится на рекламные щиты в играх по вождению, щиты за воротами в футболе и брендинг на экипировке в спортивных играх. Реклама будет показываться в режиме реального времени, появляясь в местах, которые считаются "постоянно видимыми", основываясь на том, кто играет, что можно определить, проверив учетную запись, используемую для доступа к игре.

Патент описывает технологию наложения, которая может определить, когда конкретный человек играет в потоковую игру, и определить время в игре, когда действие затихает и пользователь "ниже порогового количества взаимодействий".

В это время технология отображает контент – например, любимые спортивные команды или бренды, на экране с помощью наложенного видеопотока, который отличается от игрового потока и отображается на экране в реальном времени в течение по крайней мере части интервалов низкой активности.

Время для показа рекламы определяется путем просмотра базы данных истории игры пользователя и записей сыгранных игр, затем идентификации и агрегирования прошлых взаимодействий пользователя с игрой, чтобы определить, когда количество взаимодействий ниже порогового значения. При принятии решения о том, где разместить рекламу, используются аналогичные методы, включая поиск мест в игровом окружении, которые постоянно видны.

Контент выбирается из модулей персонализации или из библиотеки рекламных объявлений, поступающих от "поставщиков контента", включая клиентов "Microsoft". Модуль выбора контента также получает входные сигналы из игры. Модуль выбора объявлений получает данные от модулей персонализации и сбора рекламных объявлений и может включать изображения, стоковые фотографии и тому подобное. Персонализированная реклама может быть выбрана на основе профиля геймера и контента, который соответствует игре.

 — «Например, пользователь/геймер играет в гоночную игру», — пишет Microsoft в патенте, — «Модуль персонализации 122 может предоставить категории контента, которые включают беговые кроссовки, теннисные принадлежности и наборы для модификации автомобиля. Исходя из контекста игры (например, гоночной игры), категория контента, выбранная для наложения, может быть комплектами для модификации автомобиля».

Ключевым моментом системы является то, что в качестве наложения контент будет отображаться во время игры без необходимости добавления функций в саму игру, что было бы дорого и создавало бы большую нагрузку на команды разработчиков.

Хотя в патенте говорится, что это будет "ненавязчивая" система подачи рекламы, это неизбежно приведет к тому, что разработчиков попросят обеспечить минимальное количество мест, где реклама может быть размещена и легко видна. Это повлияет на дизайн окружения, и мы можем увидеть, что реклама будет появляться на объектах, с которыми игроки регулярно взаимодействуют, гораздо чаще, чем это было ранее.

Сервис наложения рекламы является частью постоянных усилий "Microsoft" по развитию своего рекламного бизнеса. Эти усилия включают рекламу в меню "Пуск" "Windows 11" и, даже, появившуюся в начале этого года, рекламу в проводнике файлов для участников программы "Windows Insiders". Кроме того, компания рассматривает возможность разработки недорогих ПК, оплачиваемых за счет рекламы и подписки. Сообщается, что "Microsoft" также задумала создать "суперприложение", которое поможет ей увеличить свой рекламный бизнес.

Ранее Microsoft уже начала собирать данные о том, будет ли игрокам интересна более дешёвая версия Xbox Game Pass, которая будет показывать рекламу перед запуском игры. Подобная форма подписки будет открывать доступ к новинкам через полгода, а изначально играть можно будет только в онлайн-проекты.

Развернуть

Отличный комментарий!

Плюс один критерий для отличия заведомо дерьмовых игр, первый это денуво, второй собственно на подходе.
DemoNxLegioN DemoNxLegioN09.01.202321:25ссылка
+47.3
Наиболее эффективный способ защиты игры - это сделать хорошую игру и хорошо её прорекламировать. И, о диво, игру будут покупать.

политика Компьютерные игры видеоигры США 

Демократы США обеспокоены игровыми чатами

На прошлой неделе многие крупные паблишеры, такие как Activision BlizzardTencent и Sony, получили письма от семи сенаторов-демократов, в которых те интересуются, в курсе ли они, что в их онлайн-сообществах формируются экстремистские круги.

«Миллионы людей получают заряд положительных эмоций в ваших играх, но есть в них и места, где цветут ненависть, дискриминация и экстремизм. Мы обеспокоены растущим объемом жалоб на подобный негативный опыт. Учитывая, что в мире все популярней становятся взгляды о белом превосходстве, разработчики должны сделать все от них зависящее, чтобы остановить распространение этой идеологии на своих платформах», – призывают народные избранники.

Исследование Антидиффамационной лиги США (ADL) показывает, что жалобы на харассмент поступали от 77% взрослых геймеров и 66% подрастающих. За год оба значения выросли на шесть процентных пунктов.

По оценкам экспертов, в играх и в метавселенных с экстремистской белой идеологией столкнулось около 2,3 млн подростков.

«Белые супремасисты (не путать с супрематистами) используют голосовые чаты игр для вербовки новых сторонников, выбирая своей целью уязвимую молодежь», – говорится в письме.

Некоторые значимые представители индустрии получили были удостоены персонализированного подхода. Так, в письме к Гейбу Ньюэллу утверждается, что его платформа стала рассадником неонацистов, экстремистов, женоненавистников и просто козлов, которые используют сочетание цифр «1488» и букв «WP» в своих никах и нацистские эмблемы на своих аватарах.

По мнению Мэгги Хассен (Maggie Hassan), сенатора от штата Нью-Гэмпшир, свободное распространение идеологий ненависти онлайн может стать причиной физического насилия в реальном мире, и поэтому компании должны особенно тщательно следить за настроением своего сообщества и его перепиской, должно быть, приняв мировой опыт на вооружение.

сурс
Развернуть

Отличный комментарий!

>все популярней становятся взгляды о белом превосходстве
white power
V X V X22.12.202220:02ссылка
+40.5

Компьютерные игры видеоигры it-юмор geek моддинг ПК PC Master Race нейроарт нейронные сети 

Компьютерные игры,видеоигры,it-юмор,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,моддинг,ПК,PC Master Race,нейроарт,нейронные сети
Развернуть

Компьютерные игры видеоигры видео юмор tga 2022 The Game Awards 2022 субтитры 

Результаты The Game Awards 2022 (субтитры)⁠⁠

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Компьютерные игры (+420 картинок, рейтинг 6,128.2 - Компьютерные игры)