Результаты поиска по запросу «

как написать игру java

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



комикс geek java C# без перевода it-юмор 

комикс,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,java,C#,без перевода,it-юмор,comics,geek,java,C#,it humor
Развернуть

Игры сделал сам java 

Вдохновился тут одним постом 2308591 и решил тоже запилить и поделиться простенькой игрой. Вот, держите: https://drive.google.com/open?id=0B8StHAU5VB2FcWlRcUk1THhHSlk (не хочет нормально вставляться ссылка).  Это тот же, но немного с другим миноискателем. На открытых клетках показано направление в котором расположена ближайшая мина, если мины на одинаковом расстоянии - показано направление к каждой. Размер поля и количество мин настраивается. (Даже сид можно ввести, если вы понимаете, о чем я.) Направление показано синими квадратиками, "флажки" - зелеными, мины (если вдруг нарвались) - красными. Цель простая - открыть все поле не нарвавшись на мины [ЛКМ] и отметить все мины [ПКМ]. Настройки и прогресс вынесены на тулбар, так что можете их свободно таскать по экрану. Спрашивайте, если что непонятно. Надеюсь вам понравится.
Easy Mines 0.0.1
Width:	Height:
WIN
Mines %:
Seed:
^jnjxj
Game:
hof
10-
10-
0 — New Game
I Jk md md
i ■■,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,java
Развернуть

писательство я написал книгу реактор литературный 

Писательская кухня в современных самиздатовских реалиях.

«И вот я написал шедевр, что с ним делать?»

Этот пост будет интересен для начинающих писателей или тех, кто думает вот напишу-ка я чего-нибудь этакое и оставлю след в истории (бывает и такое).
Прошлый мой пост был размышлением на тему, как собрать жопу в горсть и таки дописать книгу до конца: http://joyreactor.cc/post/4573799
Теперь я расскажу, что бывает когда вы, таки умудрились закончить свою нетленку. Сразу скажу, опыт мои и только мой, по чем купил, по том и продаю.

Первый этап:
Книга написана. От ошибок вычитана. Обложка нарисована.
Надо выбрать куда выкладывать свою книжку. В Инете куча площадок разной степени крутости, где вы можете разместить свое произведение. Их десятки. Но я вас уверяю, подавляющее большинство из них просто братская могила текстов. Я попробовал кучу площадок и на данный момент читатели есть только на двух с половиной. Особо отмечу, что речь за лето 2021, ситуация может изменится, но пока всё так.
1) Автор.тудей (АТ) – больше под мужские тексты. Основа - это приключения, боевики, фантастика в разных попаданческо-литрпг-бярь-культиваторских пропорциях. Впрочем, тян-писательницы тоже встречаются. Но с любовной прозой на сайте глухо.
2) Литнет – больше для женских текстов (Любовные романы-любовное фэнтези и вот это вот всё). Но мужики тоже встречаются. Сайт активно работает на привлечение как читателей, так и писателей мужчин.
3) Литрес, Литмаркет, Самиздат, Призрачные миры/Продаман)
Всё ребзя. Всё остальное что вы видите в Инете либо мертво (иногда ужасно жалко, что так), либо пытается вас поиметь. Иногда мертво-поиметь уже встречается в третьем пункте, но я сейчас пройдусь вкратце по всем.

Автор.тудей https://author.today/ - куча народу, маленькая комиссия у площадки, неплохая внутренняя блогсфера. Да и в принципе атмосфера немного разухабистая. Админы нещадно режут спам и бред, но в остальном живите как хотите. Вас никто рекламить особо не будет, но вот вам 70-85% от ваших заработанных денег, давайте сами. Нормальная такая махновщина. Презрительно игнорирует Литнет и делает вид, что того нет.

Литнет https://litnet.com/ - Тут деспотизм и все ходят строем. Повторюсь, сайт больше девчачий. И вот расскажите мне, что с девушками надо помягче. Вот чистый результат. Только строгой дисциплиной и репрессиями их можно хоть как-то к порядку привести. Администрация строго вмешивается в то, что пишут, какие обложки. Комиссия площадки хуже, забирают себе они больше. Могут отобрать коммерческий статус. Но за это дают разные плюшки. Сами рекламируют нравящихся им авторов, проводят всякие семинары, и вообще активно участвуют в жизни сообщества. И как главная плюшка там больше читателей. А это собственно очень важно. Из минусов - блогсфера и сообщество жутенькое. Все блоги о том, как девицы рекламируют свои порно-романы. Я заходил, мне было неуютно. Сайт агрессивно воюет с АТ. И если автор постит свои произведения и там, и там – расстрел.

Это два мастадонта современного самиздата. Все русскоязычные авторы которые хотят, чтобы их хоть кто-то читал должны выбрать, они за красных (ЛН) или за синих (АТ). Все остальные сайты – это так. На тоненького. Ну, реально ни о чем. Поэтому по строчке на каждого и без ссылок. Сами найдете если захотите.

Литмаркет – качественно сделанный сайт, где в основном продаются книги Руса и его братвы. Остальных читают и покупают очень мало. Прям очень. Админы говорят, что скоро они раскочегарятся. Ну будем надеяться, посмотрим, как пойдет.

Литрес – конская комиссия площадки 75% режет любой энтузиазм. У писателя забирают в принципе почти все деньги, на эти деньги пускают рекламу, но так как рекламят они то, что продается, то реклама в основном – писателей старой гвардии. Этакий консумеризм. Едят молодёжь, чтоб росли старички и иностранные книги. Так что, если вы мечтаете ничего не делать и продавать 10-20 книг в год – вам на литрес. Нет, есть вариант и там выстрелить. Например победить в конкурсе или еще чего-то. Сайт огромный, аудитория огромная. Но молодым-талантливым-авторам (МТА) ну реально там очень тяжело. Поверьте на слово.

Призрачные миры/Продаман – очень милые сайты, не очень большие, но с крепким сообществом. Есть один минус – они строго заточены по женскую прозу. На мой взгляд там только Романтическое Фэнтези, но я могу ошибаться. За пару месяцев – ни одного прочтения я там не получил. Девчонкам моя писанина не интересна.

Лавка Всего – очень милый сайт, очень адекватные админы. Прям прелесть. Но, читателей нет. Пожалуй, единственный сайт, где жалко, что он не взлетел. Впрочем, скорее всего в этом виновата странная система монетизации. Ну, это не мое дело - советы админам давать.

Ридеро – нинада. Мой совет, не стоит. У них хороший бизнес, но если вы МТА – вы их корм.

Самиздат – дедушка умер. Press F to pay respect.

Целлюлоза – труп, проза – труп. Ну и дальше по списку, все еще хуже.

Второй этап:
Вот определился ты с площадкой. Теперь надо получить коммерческий статус (КС). Эта такая справка, что ты не дурак и не хер с горы. Площадки не заинтересованы прогонять по своей бухгалтерии людей, которых никто не читает (то есть тех, кто не может свою книгу никуда хоть минимально впихнуть).
Я выбрал АТ. У меня книга была мужская, так что в тот момент выбор был очевиден. Если бы не было войны я бы разместился на обоих мастодонтах, но что делать, тут надо выбрать сторону.
Чтобы получить КС (на тот момент) у книги должны быть в течение 14 дней больше 30 часов чтения в день, больше 300 библиотек. У автора должно быть больше 300 подписчиков. Как эту всю прелесть получить?
1) Выкладка. Если выкинуть сразу книгу целиком, вы получите десяток читателей и на этом ваша одиссея закончиться. Надо выкладывать «продами». Даже если вся книга написана – все равно выкладывать кусками. На АТ куски должны быть больше 15 тысяч знаков. Вот порубили книгу на такие куски и вперед. Если прям не терпится можете всю книжку с разницей в час выкинуть. Можете раз в день, можете раз в неделю. Но кусками! Это даст первых бесплатных читателей.
2) Объявления в группах в соцсетях. Есть несколько групп в ВК и ФБ, которые бесплатно (а то и платно) размещают объявление у себя на стене. Договоритесь с несколькими, это принесет еще нескольких читателей.
3) Реклама. Самостоятельный таргет в вконтакте, фейсбуке или яндекс-директе, это тема для отдельного поста. Самый простой способ для начинающего МТА - найти местного рекламщика, дать ему денег – он все сделает за долю малую.
Лично мой опыт. Я выкладывал главу в день. Я договорился с двумя группами в ВК. Я заплатил 3000 местному рекламщику в ФБ. Как результат – через 15 дней у меня был КС.

Третий этап:
С этого момента вы можете поставить на свою книгу ценник и открывать продажи. Сразу скажу. Однотомники продавать бессмысленно. Они не окупятся никогда в текущих реалиях. Быть вы хоть самым гениальным писателем всех времен и народов. В самиздате вы будете в убытке. Либо многотомник, либо ждите когда к вам случайно читатель заглянет. Пускаете рекламу или устраивайте пиар-акции. Делайте цепляющие обложки и проникновенные аннотации. Теперь вы не только писатель, вы теперь и собственный продюссер. Дерзайте.

И главное! Забудьте как было раньше. Сейчас по-старому не работает. Бумажные издательства померли и просто обслуживают сокращающийся пул олдскульщиков. Никто не будет вас водить за ручку. А если предлагают вас куда-то повести, то в 10 из 10 случаев, это будет фургончик извращенца, где с вами будут делать всякое.
Может времена и изменятся. Десять лет назад было по-другому. Возможно, через 10 лет всё станет по-другому. Но сейчас так. Ты либо одновременно писатель-редактор-маркетолог-продюсер либо иди нахрен, страдай в блогах, что тебя не читает никто. С одной стороны – полная свобода самовыражения, с другой стороны - нахрен ты никому не нужен. И тут уж сам давай.
Отсюда и проблема пиратства например. Одно дело когда тибрили у корпорации, бывало, чего уж. А другое дело когда смотришь с другой стороны баррикад. Вот ты писал полгода книгу. Каждый день писал. Не по одному часу. Моск себе вывернул. Разместил на сайте – никто не читает. Пошкреб у себя в кошельке – отдал рекламщику 1000 рублей. С 1000 рублей к тебе пришло скажем 25 читателей (очень неплохой результат). Ты такой сидишь радостный и смотришь статистику как народ читает твою книгу. Вот 5 человек отвалилось после 1 главы. Ну бывает. Вот еще 5 после пятой. Ну, ладно. Остальные то 15 человек на месте. Читают и доходят до платной двадцатой, например, главы. Ну! Вот сейчас! Бац! Остался один, зато +14 скачиваний у пиратов….
И в этот момент появляется твой рекламщик и говорит: давай еще 1000, еще разок попробуем.
На этом месте многие МТА ломаются. Начинают кричать, ругаться, плакать и всякое. Ругаются с пиратами, пишут жалобы и ведут себя непотребно. Простим их за это, они тоже люди. Но прежде чем заниматься продажей и рекламой книг, то заранее представьте что ситуация будет именно такая. Если вы морально к ней не будете готовы, то лучше в КС не суйтесь. Разместите книгу бесплатно, получите своих честных 30 читателей в год. Зато без нервов и розовых несбывшихся мечт.

Со всеми прощаюсь, ваш Артём Скороходов. Есть еще куча всяких мелочей, но я и так количество букв раздул. Так что спрашивайте если что непонятно.

Обложка моей книги от Ильи Озорина, для привлечения внимания.
писательство,я написал книгу,реактор литературный
Развернуть

Игры unity 2d Android сделал сам gamedev 

Здравствуйте, пидоры, пидорессы и остальные жители реактора. 

У инди геймдева, как и у самурая нет цели, есть только путь.

Тем не менее мне интересно, какие у вас мысли о моей мобильной игре (к сожалению пока только на Андроид) про слизня.

Ссылка 

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tiphereth.littleSticky

П.С. выложить игру в аппстор без макбука это квест сложности даркест данжен.

П.С.2 Что-то не так с созданием ссылок у меня.

Развернуть

Absolute Mines сапер сделал сам Игры 

Абсолютный сапер никогда не ошибается.


Absolute Mines,сапер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Игры


Последний год я занимался модернизацией игры сапер. Публичное демо будет доступно на android. А в этом посте я расскажу в чем его необычность.


Основная особенность игры - механизм расстановки мин. Алгоритм случайным образом располагает на поле максимально количество мин, таким образом, что они всегда вычисляемы (их никогда не приходится угадывать). Плотность заполнения мин при этом в два с половиной раза выше стандарта эксперта. Механизм расстановки умеет расставлять мины доступные для решения как простым, так и групповым поиском. 

Вторая особенность это - искусственный интеллект, который ищет следующий ход, так же, как это делал бы человек. За каждый найденный флаг или точку без мины начисляются очки. Вместе это создает уникальный геймплей, когда необходимо открывать точки быстрее и быстрее, но нельзя ошибаться. Игра динамичнее тетриса и сложнее DarkSouls. В демо создано 80 уровней, каждый немного труднее предыдущего. Большинство сможет победить на первом уровне при небольшом усилии. Уровни выше 60 покорятся кибер-спортсменам и гениям, которые делят в голове десятизначные числа. 80 уровень требует умения решать группы, которое пока негде тренировать.

Развернуть

ASM Комиксы java c++ #Ilimd 

ЧТО ДЕЛАЮТ ЭТИ РЫЧАГИИИ???,ASM,ASM Comics,ASM Комиксы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,java,c++,Ilimd,разное
Развернуть

Игры сделал сам 

Ребят, я вам похвастаться принёс. Склепал на Java с нуля скроллшутер. Вот ссылка : https://drive.google.com/file/d/0BwBG39SiBf1la0NiYmdSZ3A2OE0/view (да, кто-то не умеет в ссылки).

Оставляйте ваши комментарии и поливайте критикой. От вас зависит-буду ли делать дальше.

4
i *
i'll
M
• i: .b
SHPIN
Speed: Normal Weapon power: Normal Defence: Normal Other: Normal,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

	GGGGG
#	
Ir	♦ ■
■i J ни	
A#7;	*
Пн*™* ШЯТш за	
WÊk' ^	+
	♦
	00001,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

•	ими , • ш
*	1 1 1 1
ЕШ!,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

г; г; г; г; г; г; г; г; г; г; г;,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Развернуть

python java javascript много картинок c++ C Rust Go php хуманизация ...программирование языки программирования Fortran erlang haskell lisp lua assembly Elixir matlab brainfuck ruby R C# 

языки программирования,программирование,python,R,java,javascript,brainfuck,haskell,много картинок,ruby,c++,C,C#,lua,lisp,matlab,Fortran,Rust,Go,erlang,Elixir,assembly,php,хуманизация,humanization
^i|| \o\al,языки программирования,программирование,python,R,java,javascript,brainfuck,haskell,много картинок,ruby,c++,C,C#,lua,lisp,matlab,Fortran,Rust,Go,erlang,Elixir,assembly,php,хуманизация,humanization
\_^\s'? $\лС\ 3,языки программирования,программирование,python,R,java,javascript,brainfuck,haskell,много картинок,ruby,c++,C,C#,lua,lisp,matlab,Fortran,Rust,Go,erlang,Elixir,assembly,php,хуманизация,humanization
Pyrt-ioiO (A'y £ос<ЛсшМ Ik ^ I,языки программирования,программирование,python,R,java,javascript,brainfuck,haskell,много картинок,ruby,c++,C,C#,lua,lisp,matlab,Fortran,Rust,Go,erlang,Elixir,assembly,php,хуманизация,humanization

языки программирования,программирование,python,R,java,javascript,brainfuck,haskell,много картинок,ruby,c++,C,C#,lua,lisp,matlab,Fortran,Rust,Go,erlang,Elixir,assembly,php,хуманизация,humanization

"Зач/А,языки программирования,программирование,python,R,java,javascript,brainfuck,haskell,много картинок,ruby,c++,C,C#,lua,lisp,matlab,Fortran,Rust,Go,erlang,Elixir,assembly,php,хуманизация,humanization

 \' VYk 1’Сь\г>Л»Са\\'у f'jrvcTiOOft I •,языки программирования,программирование,python,R,java,javascript,brainfuck,haskell,много картинок,ruby,c++,C,C#,lua,lisp,matlab,Fortran,Rust,Go,erlang,Elixir,assembly,php,хуманизация,humanization

языки программирования,программирование,python,R,java,javascript,brainfuck,haskell,много картинок,ruby,c++,C,C#,lua,lisp,matlab,Fortran,Rust,Go,erlang,Elixir,assembly,php,хуманизация,humanization

ßüAWfock leHc^trscxWi. C 0<v\,языки программирования,программирование,python,R,java,javascript,brainfuck,haskell,много картинок,ruby,c++,C,C#,lua,lisp,matlab,Fortran,Rust,Go,erlang,Elixir,assembly,php,хуманизация,humanization

языки программирования,программирование,python,R,java,javascript,brainfuck,haskell,много картинок,ruby,c++,C,C#,lua,lisp,matlab,Fortran,Rust,Go,erlang,Elixir,assembly,php,хуманизация,humanization


языки программирования,программирование,python,R,java,javascript,brainfuck,haskell,много картинок,ruby,c++,C,C#,lua,lisp,matlab,Fortran,Rust,Go,erlang,Elixir,assembly,php,хуманизация,humanization

языки программирования,программирование,python,R,java,javascript,brainfuck,haskell,много картинок,ruby,c++,C,C#,lua,lisp,matlab,Fortran,Rust,Go,erlang,Elixir,assembly,php,хуманизация,humanization

языки программирования,программирование,python,R,java,javascript,brainfuck,haskell,много картинок,ruby,c++,C,C#,lua,lisp,matlab,Fortran,Rust,Go,erlang,Elixir,assembly,php,хуманизация,humanization


"Rubчу er Сомрапюп "R <*.» W ),языки программирования,программирование,python,R,java,javascript,brainfuck,haskell,много картинок,ruby,c++,C,C#,lua,lisp,matlab,Fortran,Rust,Go,erlang,Elixir,assembly,php,хуманизация,humanization

языки программирования,программирование,python,R,java,javascript,brainfuck,haskell,много картинок,ruby,c++,C,C#,lua,lisp,matlab,Fortran,Rust,Go,erlang,Elixir,assembly,php,хуманизация,humanization

E-äUVNG»,языки программирования,программирование,python,R,java,javascript,brainfuck,haskell,много картинок,ruby,c++,C,C#,lua,lisp,matlab,Fortran,Rust,Go,erlang,Elixir,assembly,php,хуманизация,humanization

6ш|й ^ 'г Точзь'Р» Ряо«л All ^У •р çlo Le^ -СИ рк) s,языки программирования,программирование,python,R,java,javascript,brainfuck,haskell,много картинок,ruby,c++,C,C#,lua,lisp,matlab,Fortran,Rust,Go,erlang,Elixir,assembly,php,хуманизация,humanization

языки программирования,программирование,python,R,java,javascript,brainfuck,haskell,много картинок,ruby,c++,C,C#,lua,lisp,matlab,Fortran,Rust,Go,erlang,Elixir,assembly,php,хуманизация,humanization

^ 11х?е J _OMier -f0>n a L,4 / ------- ~£>л»Ч Ык «A; It Ы-i^ you cou'J cL«6,языки программирования,программирование,python,R,java,javascript,brainfuck,haskell,много картинок,ruby,c++,C,C#,lua,lisp,matlab,Fortran,Rust,Go,erlang,Elixir,assembly,php,хуманизация,humanization
языки программирования,программирование,python,R,java,javascript,brainfuck,haskell,много картинок,ruby,c++,C,C#,lua,lisp,matlab,Fortran,Rust,Go,erlang,Elixir,assembly,php,хуманизация,humanization


Развернуть

Игровые новости Игры Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Starfield metacritic 

Baldur's Gate 3 внезапно подверглась ревью-бомбингу, и кажется, в этом виноваты фанаты Starfield

   Одна из самых популярных игр этого года от Larian Studios все таки не смогла избежать современного тренда игровой индустрии. С момента полноценного релиза, практически два месяца, на игру выходили довольно честные пользовательские оценки, как хорошие, так и не очень. Однако недавно ситуация изменилась, Baldur's Gate 3 стала получать необоснованные разгромные оценки на крупнейших агрегаторах.

Игровые новости,Игры,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Starfield,metacritic

   Заметнее всего ревью-бомбинг Baldur's Gate 3 оказался на портале Metacritic. За короткое время к игре были опубликованы десятки негативных пользовательских оценок, которые уже начали снижать общий рейтинг игры. Как оказалось, низкие оценки к игре ставят боты с недавно созданных аккаунтов и с минимальным описанием. Благо администрация сайта быстро обратила на это внимание и удалила накрученные оценки.

   Кто и зачем занялся намеренным ревью-бомбингом проекта, который вышел несколько месяцев назад, не совсем понятно. Существует предположение, что этим промышляют обиженные фанаты Starfield. На это указывают те же аккаунты-боты. В некоторых случаях они снижали оценки Baldur's Gate 3 и одновременно с этим ставили высшие баллы для Starfield.

Развернуть

Отличный комментарий!

Лол, могли бы хотя бы с разных ботов это делать. Тем временем БГ3 всё никак не покинет топ 5 стима, что просто шок для всех.
1. Counter-Strike 2 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. K DOTA 2 jm ? Of,re BATTLEGROUNDS APEX Dota 2 Source SDK Base 2007 Baldur's Gate 3 PUBG: BATTLEGROUNDS Apex Legends Grand Theft Auto V QRUST Rust Team Fortress 2 10. CDU-DUTV rwsl WZ MIAI Call of Duty® 912,122 1,081,987 556,317
Kevin_the_Fox Kevin_the_Fox23.10.202322:06ссылка
+22.5
Для кого "всех"?
shar270795 shar27079523.10.202322:12ссылка
-2.6
Для всех, кто понимает как рынок работает. Соло не лайв сервис пошаговая сюжетная игра по ДнД не выходит с релиза из топов онлайна. Это аномалия для сегодняшнего рынка, доброе утро.
Kevin_the_Fox Kevin_the_Fox23.10.202322:20ссылка
+39.9

Игры сделал сам 2d гифки yasg #YASG 

Я сделаль(родиль?) маленькую игрушечку

Три года назад случилось странное: я сделался индюком (инди-разработчиком игр). Теперь хочу показать вам свою игрушечку.


Игра в жанре песочница (Minecraft, Terraria). В игре ты за очень скромного темного лорда, живущего в полуразрушенном замке. У тебя появляются слуги - маленькие черные прыгучие шарики. Сам ты ничего не делаешь, но можешь приказывать им (это непрямое управление).


Суть геймплея простая: копай, строй, лупи врагов.


Гуляй по карте



Копай



Строй



Но плохие ребята могут прийти по твою душу



Поиграть можно здесь, прямо в браузере + доступен русский язык.


Теперь у меня важный вопрос. Что вы думаете, стоит ли продолжать? Или индюшатина уже никому не интересна, потому что ее слишком много?

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме как написать игру java (+1000 картинок)