xcom 2 fallout 4
»Fallout фэндомы Fallout 76 Fallout 4 Fallout New Vegas Fallout 3 Fallout 2
Мое мнение о серии игр Fallout
Этот пост будет скопищем букв, мнения, и фигового составления предложений. Вы были предупреждены.Fallout 1: бессмертная классика с множеством отсылок, небольшой дозой юмора и неумолимой пустошью, где тебя за каждым углом поджидает опасность. Крайне интересна, но сложна в освоении для новичков. Полная свобода действий и вариативность прохождения придает этой игре бессмертие.
Fallout 2: как идейное, так и сюжетное продолжение первой части. Наш главный герой-Избранный. Но не такой как в большинстве современных РПГ ибо ему надо будет доказать то, что он избранный. Полная свобода действий и вариативность прохождения перекочевала и в эту часть. Но есть вещькоторая объединяет эти обе части: какая никакая реалистичность. К примеру, попав в зону с радиацией или получив другими способами получить дозу радиации, у вашего персонажа разовьется лучевая болезнь. В битве у вас есть шанс получить шрамы, которые придадут вам харизму. Такого не будет в последующих частях серии. К сожалению.
Fallout tactics: эта игра-не Fallout. Это XCOM. От канона осталась лишь вселенная и все. Жалко что один провальный проект привел к банкротству студии. Дальше начнется "Эпоха Bethesda"
Fallout 3: почти тоже самое что Fallout 1/2. Ключевое слово почти. Вариативность действий заменили иллюзией свободы. Мне даже особо и сказать нечего про эту часть.
Fallout New Vegas: игра, которая подошла ближе всего к тому, что бы называться Fallout в 3D. Больше вариативности, однако решения влияющие на карму стали слишком уж простыми- ты или падла распоследняя, или же герой, который все имущество раздал бедным и скормил себя голодным гулям.
Fallout 4: самая противоречивая часть серии. Из всех нововедений можно отметить графику, улучшение оружие, строительство поселений и..... все. Что уж говорить, если мы получаем силовую броню В САМОМ НАЧАЛЕ ИГРЫ. Меня передёрнуло, но я вспомнил, что раньше, по квесту от братства, можно было не только вступить к ним,но и найти на место куда они нас послали силовую броню. Но что бы носить её, персонажу нужны были навыки. А так стоит отметить новую систему боссов (легендарный радтаркан подмигивает), графику, улучшение оружие и строительство домов.
Fallout 76: пока игра не вышла, но уже можно сказать моё впечатление от неё: противоречивое. Ибо я всегда мечтал об онлайн фоллауте, но скорее не таком как Fallout 76, а кооп фоллаут. Как все механики будут реализованы неизвестно, но мы знаем, что SPECIAL не убрали, но перевели в режим карт, которых можно будет брать на задание. Так же велика опасность введения лутбоксов, все из-за той же изменённой системы SPECIAL, но я сомневаюсь что их введут, ибо если их введут, то и так небольшой контингент игроков исчезнет.
Ну-с надеюсь вам понравилась моя "рецензия" на все части фоллаут. И да, я не стал брать van buren и shelter, ибо ван бурен не вышел, а shelter типичная игра на телефоны с донатом.
E3 XCOM 2 Shadow Warrior Fallout 4 Fallout фэндомы Doom (игра) Игры gif
Не ведитесь на сидки Гейба, вам ещё столько всего предстоит купить!
Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры x-com Мемы
Отличный комментарий!
Меня обратное бесит. Нахерачил уже 19 КБ персонажу, 5 врагов атакуют, все попали и нанесли урон, причём двое двумя атаками... Я по КБ 19 врагу в лучшем случае попадаю одной атакой из четырёх...
Типичный реактор. Пишешь что сделал 19 брони своему персонажу, влезает реакторчанин и начинает рассказывать про свой урон... Со слов "ПФ ВСЕГО 19!?" И логчино было бы ожидать от него рассказ о супер танке с бронёй 30 или хуй знает сколько, но неееет, дальше полотно про то сколько его персонаж наносит урона... Зачем? Нахуя? Почему? Ты мне про коэффициэнт брони расскажи бля, когда я тут буду выёбываться сколько урона наносит персонаж, тогда скопипастишь то что настрочил и сможешь выебнуться выебоном, а пока что выглядит как акелла промахнулся.
тру стори посоны:
ГМ: ты зашёл на реактор, увидел пост про врата балдура 3, прочёл комментарий про броню какого то реакторчанина. Твои действия?
Gvaaranz: выёбнусь тем насколько мой персонаж круче.
ГМ: бросай на харизму.
Gvaaranz: 18
ГМ: ты написал текст который охуенно облизывает твоего персонажа и показывает насколько ты круче этого жалкого реакторчанина. Бросай на мудрость.
Gvaaranz: эммм... не знаю зачем, но ладно. 1.
ГМ: критический промах. Твой текст оказывается совершенно не в попад, словно ты сравниваешь тёплое с мягким, а конкретно ты восхваляешь урон твоего персонажа, когда разговор был о коэффициенте брони. Реакторчане которые будут читать ветку комментариев должны пройти проверку внимательности 10, чтобы преодалеть харизму твоего ответа и заметить что он не по теме разговора.
Отличный комментарий!