sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "west онлайн игра"

Помогите! У меня флешбеки Фаргуса от перевода современных игр.

,Игры,Перевод,приколы для даунов со знанием английского,#Приколы для даунов со знанием английского,геймдев,Hard West 2,Hard West
Это, я так понимаю, Demon Spawn. Из Hard West 2.
недорогой выстрел
АКТИВНЫЙ НАВЫК
Применим эффект дикарь к себя/себе
100% шанс Критического удара для
следующей атаки этого персонажа.
СТОИМОСТЬ: 2 ед. Концентрации,Игры,Перевод,приколы для даунов со знанием английского,#Приколы для даунов со знанием английского,геймдев,Hard West 2,Hard West
А это - Cheap Shot из Expeditions Rome.

А в новой "Solstice" умудрились перевести "Сестра" как "Рыцарь".
Самое печальное - то, что кто-то за такие "переводы" платит, хотя даже фанатский будет качественней, потому что там люди хотя бы читают то, что им гугл переводит, а порой обладают даже хотя бы минимальным знанием английского.

Забавно, что я как-то искал работу игрового переводчика, но вообще ни одной вакансии не нашёл. Видимо, "специалистов" хватает) 

Все же они не похожи

nUKIZ.UN rlmDlUULlN VYtdl PlayStation5
PlayStation Studio* Release Date: Feb 18. 2022 I Also On: PlayStation 4
Summary
Critic Reviews
User Reviews
Details & Credits Trailers & Videos
Metascore
Generally favorable reviews based on 105 Critic Reviews
User Score
Generally unfavorable reviews
,Horizon Forbidden West,Horizon Zero Dawn,Игры,Антон Логвинов

Отличный комментарий!

Пост апокалипсис, а у героини лицо словно она регулярно жрет бургеры. Как они до этого додумались :D
Сытный постапокалипсис.
Z исЦеь
2.	/ЛА Ci
Чюл и i
3.	АткулАННЯ
Ц,	Ночь	т Час
5 ЧН/чо А АЦЪ\
$
Ай', НРАИ^А,Horizon Forbidden West,Horizon Zero Dawn,Игры,В свете последних событий,Игровой юмор

Отличный комментарий!

А подробнее? Горизонт фуфу но всем заносят чемоданы за рекламу?
26 независимых изданий из разных уголков мира опубликовало обзоры где используют очень похожие фразы и сравнивают игру с масс эфект 2. еще десяток делает это менее палевно


После очевидных шуток и вопросов несколько журналистов порвалось и устроило истерику доказывая какая у них тяжеленая работа а из за токсиков они выгорают.

Подробней к примеру тут

https://vk.com/wall-154061809_226773
https://vk.com/wall-154061809_226827

На данный момент уже дошли от "методичек нет" к "методички не такие как вы думаете"
Вадим Елистратов <?
11 часов
Нашёл у себя единственную «методичку», по которой нет ША, потому что она ФИЗИЧЕСКАЯ.
Кстати, одна из лучших, что я видел.
Разработчики буквально выписали всё - имена персонажей, банды, районы, музыкальные треки.
Чтобы было удобно текст писать и не приходилось в
Идеальная работа! Писать обзор по игре и чтоб не надо было в игру лазить. Сферический игрожур в вакууме.
,настольные ролевые игры,savage worlds,dnd,Дикий Запад,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Наконец закончил с написанием ролёвки по Дикому Западу на Саваге и спешу поделиться с уважаемыми пидорами, мало ли, может кому-нибудь захочется чего-нибудь такого, в духе RDR:

Книга правил
Если что так же могу поделиться материалами ГМа, но там все несколько сложнее. Я сделал презентации в ПП для фонового отображения на телевизоре во время игры, к ним привязаны аудиолисты с соответсвующими музыкальными темами, звуковыми эффектами. Сделал стилизованные часы через гаджеты 7-ки которые показывают игровое время игрокам и которыми горячими клавишами через скрипты можно управлять сдвигая время или останавливая в бою. Сделал генератор неписи и лута. Генератор погоды. Чтобы во всем этом разобраться, не говоря уже о том чтобы использовать нужно будет время, как собственно и мне, чтобы это все как то понятно оформить, но если кому то реально понадобится для своих игр, поделюсь чем смогу если будет не лень.

10 жутких фактов, которые докажут, что Дикий Запад на самом деле был диким

Эта эпоха, которая длилась всего лишь 50 лет, стала настоящим мифом американской культуры, заложив основы многих современных вещей и процессов. Здесь есть всё: ковбои, бандиты, войны с индейцами и друг с другом. Но реальный образ Америки XIX века выглядит совсем не так, как мы привыкли видеть в фильмах. Дикий запад реально был диким. 

,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,Америка


Всё, что мы знали о Диком Западе из фильмов и массовой культуры — неправда 

,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,Америка


Так уж сложилось, что основной источник сведений о Диком Западе для современного человека — фильмы-вестерны. При этом стоит учитывать, что практически все значимые вестерны были сняты итальянцами, а не американцами. В результате мы видим серьёзное изменение реальных исторических образов. Во-перых: настоящие ковбои были отнюдь не героями, а обычными пастухами, гоняющими стада коров взад-вперёд по прериям. Во-вторых: ковбои никогда не воевали с индейцами. «Краснокожих» притесняли все кому не лень: бандиты, контрабандисты, больше остальных, конечно, американская армия, но только не ковбои. А ещё ковбои никогда не устраивали тех самых знаменитых дуэлей посреди центральной улицы городка. Да и вообще своё оружие они доставали крайне редко.

Мужчина не считался мужчиной без оружия

" / Л			
	Я V # Г » 1 < • • • • Ï	1 f	
¡■5Ç	Я а ïrmV 1 IcilH» .	'/JA,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,Америка


Раз уж мы заговорили об оружии. Оно во времена Дикого Запада было у всех. Реально у всех. Мужчина не мог считаться мужчиной, если у него не было «кольта». Ну и, естественно, из него нужно было уметь стрелять. С этим тоже не всё так радужно, как в фильмах-вестернах. Конечно, было немало людей, которые умели филигранно обращаться с револьверами и попадать в крыло мухе с 50 метров. Но основная часть населения владела огнестрельным оружием на уровне достаточным для охоты и защиты своей собственности. Кстати, именно с времён Дикого Запада в Америке повелась традиция обязательно держать в доме оружие.

Закон устанавливало не государство, а частные конторы

,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,Америка


Те самые бандиты и разбойники Дикого Запада в крупных городах были довольно редкими гостями. Хотя бы потому, что в таких городах полиция действительно обеспечивала безопасность. Нужно понимать, что никаких предупредительных выстрелов и долгих переговоров тогда не практиковалось. Если ты кого-то ограбил или того хуже убил, в тебя просто стреляли без предупреждения. Поэтому большинство преступников предпочитали обитать в сельской местности. Здесь они вполне успешно занимались угоном скота, ограблениями поездов и банков. Официальных американских властей в таких местах практически не было. Порядок и закон были отданы в руки частных охранных агентств, так называемых «земельных контор». Они торговали своей экстерриториальной юрисдикцией и справлялись с правоохранительными функциями.
Бандиты поддерживали образ мстителей

,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,Америка


Не самый лучший уровень общественного порядка был обусловлен ещё и тем, что многие бандиты успешно манипулировали страхом своих преследователей. Так, например, они уверяли, что если шериф будет его преследовать, то он перебьёт всю его семью. Будет убивать днём и ночью, охотиться, идти по следу, пока не уничтожит всех его родственников. И, нужно сказать, что иногда это были совсем не пустые угрозы. Поэтому многие шерифы предпочитали просто не связываться с бандитами.
Белые не всегда побеждали в схватках с индейцами

,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,Америка


В тех же вестернах американская армия всегда выходила победителями в любых столкновениях с индейцами. Справедливости ради, нужно сказать, что довольно часто именно так и было. Но далеко не всегда. Одно из самых больших поражений случилось летом 1876 года, когда объединённые силы Лакота и северных Шайенов выступили против седьмого кавалерийского полка армии Соединённых Штатов. Это сражение стало известно как Битва при Литтл-Бигхорн. Силы сторон изначально были не равны, индейцев было почти в три раза больше: 650 солдат против почти 2000 индейцев. Знаменитому командиру Джорджу Кастеру не смогла помочь даже тяжёлая артиллерия. Несколько часов продолжалась жуткая кровавая схватка, результатом которой стала уверенная победа индейцев.
Снимать скальпы начали не индейцы

,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,Америка


И уж коль скоро мы заговорили об индейцах, не лишним будет рассказать и о самом известном их «обычае» — снятии скальпа со своих жертв. Насколько странно бы это не звучало, но снимать скальпы начали именно белые охотники на «краснокожих». Всё дело в том, что в конце XIX века на индейцев началась настоящая массовая травля. На них устраивали облавы и отстреливали как каких-то диких животных. Причём делалось это не только силами регулярной армии. В геноциде охотно участвовало огромное количество наёмников, ведь за каждого убитого индейца можно было получить от властей целых 25 долларов. Нужно только доказать факт убийства. А самый надёжный способ сделать это — привезти в качестве подтверждения голову убитого. Но возить с собой головы слишком хлопотное занятие, они сложны в транспортировке и занимают много места. Гораздо удобнее просто снять с головы скальп, бросить его в сумку, а потом предъявить при выдаче денег. Так головорезы и поступали. А индейцы позже просто стали платить им их же монетой.
Приличные люди никогда не надевали джинсы

,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,Америка


Сегодня это прозвучит довольно забавно, но в середине XIX века ни один приличный человек не позволил бы себе появиться на людях в джинсах. Тогда их носили только ковбои, золотоискатели и рабы. Джинсы появились как дешёвая, практичная рабочая одежда для работ на плантациях на юге Карибского бассейна. Оттуда они позже пришли в южные штаты США, а затем разошлись по всей стране. Причём первые образцы джинс были белого цвета. Красить их начали уже потом.
У ковбоев был весьма своеобразный кодекс чести

' 4	**' Ÿ *	. gf ..	/ V
[äIkV*f
л . Zi /Л' ]
.Я


Jd,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,Америка


Как мы уже выяснили, настоящие ковбои не имеют практически ничего общего с тем образом, который создали для них в фильмах-вестернах. Ковбои были достаточно бедным классом населения. Чаще всего они работали по найму на чужих ранчо и пастбищах, даже не имея собственной лошади. И тем не менее, у ковбоев был свой настоящий кодекс чести, которые все представители этой профессии старались соблюдать. В частности, в этом кодексе строго-настрого запрещалось стрелять в безоружного мужчину и уж совсем никогда не разрешалось стрелять в женщину. Ковбой никогда не должен был примерять чужой шляпы, а уж езда на чужой лошади и вовсе приравнивалась к сексу с чужой женой. Конокрада разрешалось повесить без каких-либо колебаний и мук совести, а покидая город после бурных выходных позволительно было стрелять из револьвера в воздух и безумно кричать. Это называлось «почтить» город.
Некоторым из пионеров приходилось есть людей

,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,Америка


Пример «чёрной» сатиры в названии. На самом деле никакой «вечеринки» там, конечно, не было, да и вообще пришлось не весело. Вечеринка Донера или в оригинале Donner Party — страшная история, которая случилась с группой американских пионеров, отправившихся обозом по одной из известных троп в Калифорнию в мае 1846 года. Обычное путешествие на запад таким образом в те времена занимало от 4 до 6 месяцев. Но группа под руководством Джорджа Доннера и Джеймса Рида пошла новым, более длительным маршрутом, через опасные горные хребты. Именно там, в горах Сьерра-Невада из-за серии неудач, ошибок и поломок обозов, группе пришлось задержаться и провести зиму 1846—1847 годов. 87 человек, попавшие в ловушку в горах, 4 долгих месяца пытались выжить и дождаться спасения. Удалось это сделать лишь 48 из них. Некоторым членам группы для того, чтобы выжить пришлось есть своих умерших товарищей.
Бизонов уничтожали миллионами

,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,Америка


Жуткая бесконтрольная массовая охота на бизонов, которая началась в 1830-х годах и чуть было не привела к полному исчезновению этого вида животных во всей Северной Америке. Традиционно бизоны были одними из самых важных животных, обеспечивающих выживание многих индейских племён. Индейцы охотились на них для пропитания, изготовления одежды, жилища, орудий и утвари. Но убивали всегда ровно столько, сколько нужно для удовлетворения своих жизненных потребностей. Но белые американские охотники и железнодорожные компании начали хищническое истребление бизонов в основном ради шкур для снабжения армии и отправки их в Европу. Если в начале 1800-х годов убивали около 200 тысяч бизонов в год, то в период с 1870 по 1875 год ежегодно убивали примерно 2,5 миллиона бизонов. В результате численность бизонов сократилась с 30 миллионов в 1800 году до менее тысячи к концу века. 



Про рейтинг в играх (переозвучка)

Пидоры, помогите найти во что поиграть

Ищу игры на поиграть на расслабоне. Чтобы без спешки вообще. Любой жанр, любые годы выпуска игр. Объясняю конкретнее.
Например есть игра hardspace shipbraker в которой нужно заниматься утилизацией космических кораблей в открытом космосе. В игре есть режим "без траты кислорода", что превращает игру в прекрасный раслабон с методичной разборкой корабля и чистый релакс.
Или Disco Elysium в котором текст и мир неподвижен и никуда не денется, в котором можно спокойно и расслабленно идти по сюжету, вдумчиво тратить сотни часов на чтение и вникание и кайфовать.
Или Пошаговые стратегии типа endless space, humankind, eador, те же третьи героичи. Космические рейнджеры просто великолепны.
Или Dyson sphere program в котором в режиме без врагов занимаешься постройкой гигантских цепочек производства и кайфуешь на релаксе никуда не торопясь и не спеша. satysfactory не зашла, да и оптимизон в ней пиздец ( при расширении завода начинает всё сильнее лагать). The Riftbreaker утомила вечными наплывами врагов, также как и they are billions, а в factorio не пробовал, но там же тоже враги, да?
Как ни странно frostpunk и IXION тоже вполне оказались расслабляющими за счёт кнопки паузы.
Или очень подходит crusider kings 3 в своей неспешности. stellaris уже напрягает слишком много всего постоянно или наоборот перерывы когда многие часы вообще нехуй делать. hearts of iron 4 и europa universalis ниасилил. Victoria 3 слишком завязана на экономику, да и без 30+ ДЛС не играбельна. (привет параходы)
Всякие симуляторы уборщиков вроде держали меня на часок, но потом сливались в ужасную скуку. Всё такие в hardspace shipbraker разбор корабля это целая головоломка в трёхмерном пространстве, которую можно методично решать, а большинство симуляторов это скучное повторение монотонных простых действий. Нужно чтобы и подумать и не спеша было.
papers please и её клоны не понравились из-за давления временем, если бы обработка документов проходила на паузе, а потом время сдвигалось могло бы зайти.
cultist simulator тоже не зашёл. Многовато давления временем и постоянно самоубивался от депрессии.
также неплохо подойдут внки или даже rpgmaker игры с годным сюжетом, включая порнушные. Например Desert Stalker, Friends in Need, Deviant Anomalies и The Headmaster.
Пространственный головоломки типа the ROOM прошёл пару, но пиксельхантинг реально задолбал искать то, не знаю что. Не расслабляет глаза ломать.
Квесты типа myst, LOOM, syberia, journey to the center of the earth одноразовые, да и тоже часто в пиксель хантинг уходят, но можно и дать шанс тем, которые я ещё не проходил.
Divinity, pathfinder, baldur's gate 3 все начинал и в какой-то момент бросал недопройдя до конца. в начале 3ей главы в BG3 конкретно. Просто в какой-то момент становилось скучно и душно.
XCOMы новые первый прошёл, второй также бросил в какой-то момент. wartales на каком-то ~200-ом часу босс гуль выбил из моей пати всё дерьмо. Обидно.

Это то что я вспомнил на вскидку из игр. Крч, что-то во что можно играть не торопясь и мало используя реакцию, но не бездумное повторение монотонной фигни.

Джентльмены, возможно советы будут с играми которые я уже пробовал или прошёл, но всё равно рекомендуйте не стесняйтесь.
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,Игры

Читал тут, что надо ещё доказать, что были накрутки. Ну да, ну да. Боты есть в стим или они там были всегда, просто никто особо внимания не обращал. Че за хуйня "первые 4 часа"?

BDA
Обзоров: 148
ё Рекомендую
'§ Проведено в игре: 6.3 ч. (3.9 ч. в момент написания)
★
Jovol
Обзоров: 5
kod.dostupa
Обзоров: 18
ОПУБЛИКОВАНО: 1 НОЯБРЯ
В день релиза и шейдеры компилируются быстроО). ну и игра работает без проблем - уже за это хвалю разработчиков! Первые 4 часа вполне
Г~1 Necroel
J Обзоров: 133
ё Рекомендую
/ Проведено в игре: 18.7 ч. (11.8 ч. в момент написания) ОПУБЛИКОВАНО: 1 НОЯБРЯ
Игра настолько "плохая", что я из-за нее сегодня спал два часа и в отличии от некоторых индивидуумов, которые покупали игру и через пол часа делали возврат, даже не
Рекомендую
Проведено в игре: 5.0 ч. (4.0 ч. в момент написания) ОПУБЛИКОВАНО: 2 НОЯБРЯ
Г*>£4\| itl'T\ Ф5«2ЙПЬ^ВБП«:^ o/cU ЩЛЬТ30£Тт!аЬ/сЛГсЪ#£$*оТ*Л,8:ССЩ< (о*и^а-ЬУ7Л$уг/а'/> £Я1»ТЬТ*^1сУ-й<#•*>'у *-й-л,о	«о« ГУ
U'U y-yURfcfcfcjtfcJ&'^rcJ ¿И'оЩЙТ'М^лГСТс Г=Г£У □ Л'-J	W9Éfl#J 1'\'з.--?ШЯТсЬ0)ЯШ

Отличный комментарий!

Просто Драгон Эйдж это Масс Эффект
Нет, это возвращение к истокам.
Окей, для тебя и остальных проспавших шторм в своё время
НАИЛ НА j
CLASSIC..
V Tne Verge
Horizon Forbidden West review: an incredible world that's easy to get lost in
С Злой — хоть на край света: обзор Horizon Forbidden
I wanted to like the ptot of Forbidden west some or its best moments reminded me of Mass Effect 2 Throughout the game, you
Тут другая методичка:
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме west онлайн игра (+1000 постов - west онлайн игра)