Результаты поиска по запросу «

vampire the masquerade requiem

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



vampire the masquerade Игры vampire the masquerade (настолка) World of Darkness fangs feyspeaker 

REMEBE,vampire the masquerade,Игры,vampire the masquerade (настолка),VTM,World of Darkness,WoD,fangs,feyspeaker,Vampire the Masquerade Bloodlines,games,world of darkness,fangs,feyspeaker
Развернуть

vampire the masquerade Игры Игровые новости Vampire The Masquerade - Bloodlines 2 

Кажется, новую Vampire: The Masquerade тизерят под видом приложения для свиданий

Франшиза Vampire: The Masquerade находится под управлением компании White Wolf, которая сейчас входит в состав Paradox Interactive. Возможно, издательство готовится анонсировать новую игру серии — размытые намёки на это можно отыскать в приложении для свиданий.

Программа называется Tender и запустилась по этой ссылке. Описание гласит, что Tender позволит отыскать ценную дружбу, настоящую любовь или «просто перекус на одну позднюю ночь с родственной душой».

Подозрения закрадываются ещё на этапе создания профиля. Например, своё эмоциональное состояние можно описать только как «злой», «истеричный», «грустный» или «оцепенелый». Среди изображений, которые должны наиболее полно отражать внутренний мир пользователя, — мрачная фигура, брызги крови, черви и жутковатый клоун. Tender также требует указать группу крови, а в списке интересов есть «ведьминское искусство», «иллюминаты», «танатология», «убийцы» и «вино».

После создания профиля запускаются квесты, где тоже есть подвохи. Можно указать, что на прошлой неделе вы сожрали кошку, а также просмотреть профили больных людей поблизости. Если что, люди ненастоящие — выйти с ними на контакт не получается.


На сайте прямо указывается, что приложение принадлежит Paradox Interactive. Кроме того, автор Rock Paper Shotgun раскопал упоминание компании Alice & Smith — она разрабатывает ARG, игры в альтернативной реальности. Разработчики любят предварять анонсы через зашифрованные послания в ARG — скорее всего, Paradox на что-то намекает. Один из квестов прямо подталкивает искать подсказки в Сети.

Основа Vampire: The Masquerade — это настольная ролевая игра. Можно было бы предположить, что Tender предназначается для какого-нибудь нового набора правил. Однако White Wolf уже выпустила пятое издание в конце прошлого года — вряд ли компания настолько шустро подготовила очередное крупное расширение. Кроме того, в 2018-м глава Paradox говорил, что следующая игра по Vampire: The Masquerade была бы «очевидным выбором», только называлась бы она, скорее всего, не Bloodlines 2.

Tender
Ho*

yooi
5/a<

I,Vampire the Masquerade Bloodlines,Игры,Игровые новости,vampire the masquerade,Vampire The Masquerade - Bloodlines 2


Источник

Развернуть

Vampire The Masquerade - Bloodlines 2 vampire the masquerade Игры World of Darkness Игровые новости длиннопост 

Что произошло после событий Vampire: The Masquerade — Bloodlines

VAMPIRE
THE,Vampire The Masquerade - Bloodlines 2,Vampire the Masquerade Bloodlines,Игры,World of Darkness,WoD,vampire the masquerade,Игровые новости,длиннопост


Анонс Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 шокировал и обрадовал нас, однако за прошедшие пятнадцать лет мир кровососов радикально преобразился. Изменения произошли не по щелчку пальцев авторов новой редакции правил настольной системы, а стали результатом эволюционного развития сеттинга и были аккуратно вписаны в хронологию игрового мира. Именно об этом мы решили рассказать вам в данном материале


Vampire: The Masquerade — Bloodlines была частью масштабного проекта, призванного закрыть оригинальный Мир Тьмы, чтобы дать ему новое начало. Для этого разработчики привели в движение механизмы конца света, уникального для каждого типа сверхъестественных существ. У оборотней это был Апокалипсис, вампиры же называли его Геенной, но суть была одна — всем обитателям Мира Тьмы приходил конец. Впрочем, инициатива провалилась, а Vampire: The Requiem и другие линейки пришлись поклонникам не по душе. Именно поэтому новая, перезапущенная версия (далее — V5) культовой ролевой игры вновь носит подзаголовок The Masquerade — она не переосмысляет, а продолжает ход времени оригинальной вселенной.


Это как минимум означает, что все события культовой компьютерной RPG Bloodlines являются частью канона, равно как и её харизматичные персонажи. Многие из них до сих пор живут и здравствуют, а некоторые даже процветают, имея все шансы заглянуть на огонёк в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.


Предлагаем вам разобраться с тем, что происходило в Мире Тьмы после событий культовой видеоигры, как поживают наши старые знакомые и что стало с локациями, где разворачивалось действие.


Мир

Cамым важным глобальным событием сверхъестественной вселенной в промежутке между Bloodlines и V5 можно считать возникновение мистического Зова, что манит всех вампиров девятого поколения и старше в Среднюю Азию. Кровососы вынуждены сопротивляться этому явлению, но большая их часть рано или поздно сдаётся. Природа Зова до сих пор остаётся загадкой.

Почти все самые сильные и могущественные вампиры уже отправились в путь, бесследно исчезнув. Это привело к тому, что ведущие роли в текущей политике Камарильи взяли на себя более молодые кровососы, которым для создания потомства более не было необходимости получать разрешение от старших сородичей. В долгосрочной перспективе это привело к распространению слабокровных, ранее нещадно уничтожавшихся полноценными вампирами.


По всему миру существуют сотни, а может и тысячи таких сородичей, которые теперь составляют отдельную группировку, не являющуюся одним из кланов. Несмотря на наличие у них недостатков, есть и заметные преимущества. В частности, слабокровные сохранили куда больше человечности, чем другие вампиры, они могут полноценно принимать пищу и заниматься сексом, а некоторые из них даже способны находиться на солнце.


Кроме того, ощутив ослабление внимания Камарильи из-за массовой «утечки кадров», многие молодые сородичи отважились совершать Диаблери — ритуал, позволяющий обрести силу другого кровососа. Несмотря на то, что Диаблери среди сородичей является страшнейшим грехом, многие их сотни были совершены после возникновения Зова.


Увядание

Впрочем, желание усилить свои позиции в мире, где старейшие вампиры покидают свои домены, было не единственной причиной прибегать к Диаблери. Сородичи стали подвергаться эффекту так называемого Увядания, процесса, который ведёт к ослаблению кровососов. Сначала он охватывает старейших, постепенно переходя на более молодые поколения. Причины возникновения Увядания никому не известны, однако некоторые сородичи связывают его (а заодно и Зов) с возможным наступлением Геенны.

Первыми симптомами является заметное усиление способностей крови, однако вскоре процесс обращается вспять и силы вампира покидают его. В какой-то момент каинит и вовсе теряет способность использовать дисциплины — его кровь исчезает, но ничего не происходит.

Со временем вампир полностью утрачивает свои способности и даже не может регенирировать, получая урон. Единственный способ обратить Увядание вспять — прибегнуть к Диаблери. Но даже этот метод даёт лишь временный эффект.

Что интересно, на Носферату увядание оказывает неожиданный эффект — они постепенно приобретают всё более человеческие черты лица. Иными словами, становятся симпатичнее.


Война Геенны

Согласно исследованиям, которые провёл наш старый знакомый Бекетт, «геенноподобные» события цикличны и неоднократно происходили в ходе истории.

Новый виток произошёл в нулевые годы, когда Зов увёл всех старейших вампиров в Среднюю Азию. Представители Шабаша, убеждённые в том, что их старейшины отправились на войну против антедилювианов, организовали масштабный исход в Среднюю Азию и восточную Европу, чтобы помочь им в борьбе. Массовый наплыв шабашитов, нарушающих границы доменов Камарильи, привёл к началу открытого столкновения, которое разгорается всё сильнее. Так началась Война Геенны.


Лос-Анджелес

После гибели князя Себастьяна ЛаКруа город вернулся к тому, каким был до его воцарения — там превалируют Анархи и правила Камарильи более не являются законом, однако ситуация серьёзно осложнилась из-за большого количества случаев нарушения Маскарада.

Находясь под прицелом других вампиров, многочисленные слабокровные начали нарушать маскарад, раскрывая себя людям. В частности, некоторые из них попытались привлечь на свою сторону местную полицию, разоблачая многочисленные преступные манипуляции кланов Камарильи и предлагая свою помощь.

Часть слабокровных организовала в Лос-Анджелесе религиозную группу под названием Святые, члены которой раздавали на улицах листовки, в которых было сказано, что Библия была написана сородичами для сородичей, да и повествует она, как нетрудно догадаться, также о сородичах.

Впрочем, в Лос-Анджелесе до сих пор хватает сторонников ЛаКруа, которые считают, что одиозный князь был прав в своих действиях и мог удержать город от захлестнувшей его волны хаоса, если бы не погиб. Часть из них и вовсе полагает, что именно гибель Себастьяна спровоцировала большую часть проблем.

После смерти ЛаКруа в финале Bloodlines Лос-Анджелес отошёл под управление другого правителя, Тары Кирни, бывшего анарха из Сан-Диего, а после — верного служителя Камарильи.

Впрочем, правление Тары было недолгим — с её существованием покончила группа слабокровных во главе с Дженной Кросс (о ней — далее по тексту). В ходе состоявшейся не вершине небоскрёба перестрелки Тара была обильно нафарширована свинцом, что привело к фатальному падению с крыши.


Зарождение Второй Инквизиции

Помните религиозных фанатиков из Общества Леопольда, так и мечтавших расправиться с нами в Vampire: The Masquerade — Bloodlines? Тех самых ребят, чья вера была настолько сильна, что наделяла их сверхъестественными способностями? Не прошло и пары сотен лет как они додумались до более эффективных методов работы.

Папа Римский Франциск не только организовал создание тайных армий для уничтожения вампиров, но и объединил усилия с многочисленными спецслужбами по всему миру. Большая их часть лишь недавно узнала о Мире Тьмы.

Существование Второй Инквизиции является тайной даже в рамках правительственных организаций, из которых рекрутируются агенты. Большая часть рядового персонала считает, что удары наносятся по террористическим ячейкам, наркокартелям и другим преступным организациям. Все эти операции проводятся под руководством внутриведомственного агентского объединения под названием «Первый Свет», а их деятельность держится в тайне не только от общественности, но и от вышестоящего руководства. Это граничит с паранойей, но «Первый Свет» считает, что официальное правительство может быть скомпрометировано и в тайне подчиняется вампирам.

В то же время слово «вампир» не используется в официальных брифингах. Вместо этого агенты называют их Пустотелыми, что является референсом в сторону низкой температуры кровососов.


Первый удар Инквизиции и Падение Тремеров

В 2008 году объединённые силы USSOCOM, тайной службы Ватикана, ЦРУ и нескольких бразильских отрядов охотников за нечистью провели операцию в Вене, где располагалась штаб-квартира клана Тремер. Под предлогом борьбы с силами ИГИЛ отряды специального назначения уничтожили Венскую часовню вместе со всей верхушкой клана кровавых магов. Аналогичные операции были проведены в Лондоне, Париже, Марселе и Лас-Вегасе. Все четыре города были в значительной степени зачищены от вампирской активности в течение трёх месяцев, погибло свыше тысячи сородичей.

В ходе чётко скооперированных операций многие кровососы были захвачены в плен и помещены в секретные лаборатории, где учёные Ватикана и ЦРУ проводят опыты для поиска уязвимостей вампиров.

Клан Тремер практически прекратил своё существование, а его члены разделились на многочисленные группировки, с недоверием относившиеся друг к другу. Многие из них подозревали, что в ряды сородичей затесались предатели.

И без того ослабленные исчезновением старших вампиров, кланы были шокированы слаженностью направленных против них действий. Сразу после этого коммуникации между доменами вампиров почти полностью прекратились из-за риска раскрытия, превратив сообщества сородичей в изолированные друг от друга анклавы.

Камарилья наложила запрет на любые электронные коммуникации между сородичами, вампирам запрещалось связываться друг с другом через интернет и мобильную связь под угрозой организации Кровавой Охоты на тех, кто рискнёт пренебречь новым правилом и будет уличён.


Пострадал и Шабаш, потерявший в результате зачисток большое количество цитаделей. В качестве ответных мер члены Шабаша организовывали террористические атаки, устраивая настоящие кровавые бани в различных доменах.


Вампиры потеряли доминирующее положение в мире и для выживания должны держаться за Маскарад ещё сильнее, чем раньше.


Отделение Анархов от Камарильи

Вслед за объявлением нового эдикта, согласно которому сородичам запрещены электронные коммуникации, был объявлен сбор первого за века глобального конклава. Один из них состоялся в Чикаго, крупнейшем в США домене Камарильи, второй прошёл на нейтральной территории — в Праге.


Пражская Конвенция едва не привела к гражданской войне, поскольку представители движения Анархов обвинили элиту Камарильи в возникновении Второй Инквизиции. По словам лидера Анархов, именно вмешательство Камарильи в политику и попытки влиять на национальные и федеральные правительства привлекли к вампирам ненужное внимание со стороны могущественных спецслужб.


В ответ на эти обвинения представители Камарильи выдвинули свои — согласно их версии, внимание к активности каинитов привлекла беспечность, с которой Анархи и многочисленные неофиты пользуются средствами электронных коммуникаций для связи между собой.


Конвенция закончилась настоящим хаосом — Архонт Бруха Тео Белл, долгие годы служивший Камарилье верным боевым псом, казнил своего прежнего господина на глазах шокированной толпы, невольно став мессией для Анархов. Согласно официальной версии, он «устал гнуть спину перед благородными».


Впоследствие движение было исключено из Камарильи. Отныне Анархам, равно как и слабокровным, не рады в их владениях. Гонениям подверглись даже относительно молодые сородичи — все вампиры 13-го поколения и младше отныне официально находятся вне зоны влияния и защиты Камарильи.


Сотни представителей клана Бруха, уставших от вечного надзора и контроля, вдохновились примером Тео свергали князей в своих доменах, формируя бастионы Анархов бок о бок с Гангрелами.


В какой-то момент казалось, что вот-вот начнётся война, однако этого не произошло. В конце-концов отвергающие власть Анархи согласились поддерживать одну-единственную Традицию — Маскарад. Был установлен шаткий мир, однако напряженность нарастает.

Камарилья установила так называемый «второй маскарад», заявив, что её члены обязаны разорвать все связи с непосвященными сородичами.


Несмотря на свой поступок, Тео Белл, бывший лоялист Камарильи, стал связующим звеном между ней и Анархами, формально не присоединяясь к последним. Популярность и авторитет позволили ему занять нейтральную позицию, а его суждения непререкаемы, поскольку теперь всем известно, как сильно он"не терпит дерьма на собраниях".


Улыбчивый Джек

Будучи одним из самых ярких и любимых поклонниками персонажей Bloodlines, Джек являлся частью Мира Тьмы задолго до появления игры, однако именно в ходе её сюжета проявилась его связь с куда более таинственными материями. Вполне вероятно, что именно события в Лос-Анджелесе привели бывшего пирата к серьёзным изменениям и особой заинтересованности в вампирской мифологии. После гибели ЛаКруа Джек отплыл в Восточную Африку, а по возвращении в город ангелов стал пророком Геенны, посвятив себя её наступлению. Согласно верованиям сородичей, во время Геенны должны пробудиться вампиры третьего поколения, которые пожрут всех своих потомков.


Вернувшись в Лос-Анджелес, Джек встретил смертную женщину по имени Дженна Кросс, на теле которой он заметил родимое пятно в форме полумесяца. Именно этот факт заинтересовал Джека, поскольку в древних книгах и других материалах о Геенне, которыми обладали сородичи, упоминалась некая «последняя дочь Евы», отличительной чертой является именно такая родинка. Согласно мифологии вампиров, она должна была стать важнейшим элементом прихода Геенны, без которого та может и вовсе не наступить.


Первоначально Джек сделал Дженну своим гулем, однако в дальнейшем в его планы вмешалось Увядание. В результате его воздействия Кросс неведомым образом была обращена в слабокровного вампира, не будучи объята. Это окончательно убедило Джека в том, что Дженна является той самой последней дочерью Евы.

Со временем Кросс возглавила слабокровных Лос-Анджелеса, а затем низвергла нового князя города, пришедшего на смену ЛаКруа. Чем более важную роль играла Дженна в вампирской политике, тем больше сородичей пыталось манипулировать ей. Одним из советников девушки стал носферату по имени Окулос, в прошлом друг и соратник, а ныне злейший враг небезызвестного Бекетта. Окулос плёл заговоры, создавая видимость того, что Беккетт планирует убийство Дженны, и это сильно не понравилось Джеку, видевшему коварного вампира насквозь.


В 2005 году, в попытке убить носферату, оставшись с ним наедине, Джек узнаёт, что Окулос подготовил материалы обо всей деятельности слабокровных и Дженны, которые попадут в руки Камарильи, если с ним что-то произойдёт. Чтобы не подвергать Дженну и их движение опасности, Джек позволил Окулосу убить себя.


Бекетт

История ещё одного любимчика публики, появившегося задолго до релиза Bloodlines и продолжающего оказывать влияние на Мир Тьмы, оказалась куда запутаннее. Часть материалов, связанная с наступлением Геенны, была вычеркнута из канона для возрождения оригинальной Vampire: The Masquerade, так что мы приведём лишь общую информацию, которая так или иначе находит подтверждение в V5.


Согласно книге Beckett’s Jyhad Diaries, Бекетт был крайне заинтересован в слабокровных и их движении в Лос-Анджелесе, однако основной его работой было исследование истоков мифов о Геенне. Завладев собственным частным самолётом, учёный-гангрел путешествовал по миру в поисках информации о древних сородичах, включая Дракулу и Бабу-Ягу (да, согласно лору Vampire: The Masquerade, Баба-Яга — древний носферату —прим.).


Жанетт и Тереза Воэрман

Авторам Мира Тьмы пришлось выбирать, какой из финалов взаимоотношений двух сестёр им следует считать каноничным, и остановились они на самом счастливом. Жанетт и Тереза примирились и приняли друг друга, однако публично играют свои прежние роли, делая вид, что между ними вражда.


Сёстры продолжили развивать клуб Asylum, и теперь это целый бренд с сетью ночных заведений по всей Америке. Кроме того, их филиалы есть в Европе и Азии. Лично Тереза и Жанетт руководят лишь двумя клубами — в Санта-Монике и Голливуде, однако они выработали правило, согласно которому каждая из них появляется только в своём заведении, никогда не посещая клуб сестры.


После событий Bloodlines Жанетт сблизилась с Анархами, в то время как Тереза продолжает сотрудничать с Камарильей. Всё это, впрочем, не мешает сёстрам извлекать выгоду из общения со всеми группировками. И лишь приближённые к близняшкам члены клана Малкавиан знают тайну их личностей, живущих в одном теле.


Найнс Родригез

После гибели ЛаКруа мало что изменилось для Найнса. Он по-прежнему в Лос-Анджелесе, он всё ещё борется против Камарильи и до сих пор верит в то, что один сородич не должен править другим. Найнс отказывается принять официальный титул руководителя Анархов, однако к нему прислушиваются, а сам он всегда готов помочь, если дело касается свободы вампирского сообщества Города Ангелов от манупуляций Камарильи.


Впрочем, кое-что для героя всё же изменилось. Поклонники Мира Тьмы оказались правы, Найнс — это прозвище. Настоящее имя Родригеза — Армандо.



Источник



Развернуть

Vampire the Masquerade Bloodlines Игры vtm песочница World of Darkness 

Imalia является бывшая супермодель и дитя лидера Носферату Гэри Золотого, и она недоволен своей новой сущностью - Носферату.
В Bloodlines вы можете найти плакат, где она позирует в красном платье.
Vampire the Masquerade Bloodlines,Игры,vtm,песочница,World of Darkness,WoD
Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons длиннопост Old Man Henderson 

История Старика Хендерсона, победившего в Call of Cthulhu. Часть 5.

Оригинал на 1d4chan


Пролог

Часть 1

Часть 2

Часть 3

Часть 4


Сброшенная яхта развеяла все иллюзии по поводу того, что случится далее.


Мастер бросил всякие попытки выстроить детективный сюжет, мы бросили всякие попытки замаскировать нашу войну. Не знаю почему, но мастер решил продолжить игру, а не использовать стандартное «упали камни, все погибли». Мы покинули игровой стол с ожиданием открытой войны по возвращению.


Неделю спустя мы собрались в последний раз как группа после месяцев еженедельной игры. Хендерсону понадобилось три недели, чтобы уничтожить всё, что хотя бы отчасти напоминало сюжет. Единственное, что имело смысл в этот раз — наши смерти. Они обещались быть очень долгими, героическими и брутальными.


Забавно, впервые мы садились за стол с одинаковыми ожиданиями и энтузиазмом.

Майк хотел увидеть смерть Хендерсона, а мастер убить его.

Я хотел, чтобы Саймон протянул как можно дольше, а Джон хотел, чтобы Уилл продолжал класть болт.

В каком-то смысле мы все добились поставленных целей.


Игра продолжилась с позиции «три дня спустя после падения яхты». Остатки культистов устроили полномасштабную войну, а полиция и федералы сходили с ума от настоящего КОЛДОВСТВА.


В оке этого хаоса находились мы, и, пользуясь случаем, причиняли добро и наносили пользу.

Мы превратили бьюик в бомбу и пожертвовали его на уничтожение полицейского участка, набитого шогготами.

Мы угнали танк и проложили дорогу через торговый центр, полный зомби.

Хендерсон обновил свою одежду, заменив гавайку на кожаную жилетку с принтом в виде садового гнома в авиаторах, кидающего «козу». Он также сменил шорты на штаны карго, так как ему нужно было больше карманов.

Саймон не расставался со смокингом, Уилл же рассекал в футболке и килте.

Джимми и Кэри, к сожалению, обновками не разжились. Их игроки были призваны родителями для похода в кино.

Мы обыграли это тем, что Хендерсон отослал Джимми прочь ради его же собственной безопасности, и благословил продолжить борьбу, если мы не справимся.


Мы вернулись на заброшенный хоккейный стадион, вооружили Джимми и подвезли до зоны эвакуации, откуда он уехал со своей семьёй. Мы же заехали за продуктами, потом отправились в строительный магазин. По пути на базу мы узнали, что плохие ребята НАКОНЕЦ-ТО сообразили, что именно мы корень их проблем, и что они готовятся нанести скоординированный удар.

Культисты прорвали военное оцепление и гнались за нами как цунами невообразимых ужасов. По пути они начали поднимать мертвых и умирающих, пополняя ряды своей армии.


Мы держались на полшага впереди до самой своей базы, время от времени заезжая в оставленные магазины. В одном из магазинов у нас появился попутчик — одинокий садовый гном.


Мы добрались до базы, где Хендерсон обнаружил нашего пассажира. Он улыбнулся, положил гнома обратно, и сказал: «Джентльмены. Было очень приятно». С этими словами он вышел на лед.


Мы все знали, что это был последний рубеж, мы начали баррикадировать двери. Три выхода мы заблокировали почти полностью, четвертый распахнулся, когда Саймон и Уилл подошли к нему. Саймон отослал Уилла прочь, и сдерживал нападающих сколько смог, до тех пор, пока не присоединился к своей жене.


Уилл выкатил ледовый комбайн из хранилища, и неплохо покатался по зомби, в процессе кидая снаряжение Хендерсону. Когда он умер, комбайн стал импровизированной баррикадой на пути к Хендерсону.


Хендерсон, как оказалось, был чемпионом мира по катанию на коньках, хоккеистом и гольфистом. В одном из ящиков, переданных Уиллом Хендерсону были хоккейные шайбы со взрывчаткой.


Хендерсон продержался несколько минут, до тех пор, пока три забаррикадированных выхода не распахнулись под нажимом бессчетной толпы монстров.


Хендерсон улыбнулся, прокричал «Хастур! Хастур! Хастур!» и завел таймеры.

Король в Желтом прошел вперед и был встречен… несколько необычно.


О, Канада!

Наш дом и родная земля!

Сердца твоих потомков движимы любовью к тебе,

С пылающими сердцами мы видим, как ты растешь

Истинной Северянкой, сильной и свободной!


Король в Желтом был несколько ошарашен таким приветствием, Майк же отсчитывал секунды в голове. Когда он досчитал до 15, он сказал:

-Мы победили.

-Что?

-Заряды сработали. Я установил таймер на пятнадцать секунд. Я хотел убедиться, что он появится, но у него не будет времени, чтобы ПРОЯВИТЬСЯ.

-Что?


Майк затем разложил по полочкам всю информацию, добытую в ходе расследования.

1. Враг Хастура может призвать его, трижды позвав по имени.

2. Когда бог прибывает, он некоторое время ослаблен и может быть уничтожен навсегда, если ему нанести достаточно урона.

3. В стадионе было столько взрывчатки, что Майкл Бэй позавидует.

-«Но… Это… Ты УБЛЮДОК!»,- Закричал мастер, вставая и указывая пальцем.

-«Ты только заметил?», - вежливо удивился Майк.


В первый и последний раз за свою игровую карьеру я увидел, как мастер переворачивает стол и уходит.

Через несколько мгновений гнетущей тишины до меня дошло, что это был довольно неудовлетворительный финал для того, через что мы прошли, так что я поднял стол и занял вакантное место мастера.


Хендерсон очнулся через пару мгновений, практически похороненный под обломками. В нескольких метрах от себя он заметил другого выжившего.

-«Эй», - прохрипел он, доставая из жилетки работающей рукой припрятанный косяк.

-«Я умираю», - ответила фигура слабым голосом. «Должен сказать, я не ожидал, что ты на такое способен».

-«Угу, ты похож на всезнайку. Я давно выучил, что никто не ожидает удара под дых от того, кого они недооценивают», - уста Хендерсона тронула слабая улыбка.

«Действительно», - ответила фигура - «Знаешь, я следил за тобой. Представь себе, я твоих гномов и пальцем не тронул».

«Правда? Блин, теперь я чувствую, что немного перестарался», - сказал Хендерсон и закашлялся. Затем он протянул косяк Хастуру, который, поколебавшись, принял его.

«Похоже, ты отдал их благотворительному аукциону… Знаешь, я выяснил почти всё, кроме одной мелкой детали. Могу я задать вопрос?»

«Давай».

«Хендерсон это имя или фамилия?»

«… Чувак, без понятия».


Смеясь, человек и безумный бог умерли вместе мгновения спустя.


Тело Хендерсона вытащили из руин пару дней спустя, и только Джимми, Кэри и старый священник посетили его похороны.


Waffle House Millionaire

Уточню, Хендерсон просил не тратить деньги на такой мусор, как его тело. Дословно он сказал «заверните меня в мешок и выбросите на свалку. Всё равно всем похрен что я умер или вообще жил». Джимми всё же потратился на хороший гроб, и достойные похороны, несмотря на то, что на похороны пришло всего двое. Это ничего не изменило, но я был тронут тем, что он был достаточно благодарен для такого жеста.

Уилл был похоронен рядом, поскольку они были друзьями при жизни, а после того как его бар сгорел, у него не осталось каких-либо значительных средств. Тело Саймона было вывезено его сыном и захоронено рядом с могилой его женой неделю спустя.

Джимми и Кэри вместе поступили в хороший колледж благодаря средствам, полученным от страховых компаний за уничтоженную собственность и жизнь Хендерсона.


Их история здесь не закончилась, но она и отношения к главному эпилогу не имеет.


Неизвестное количество времени спустя.


Хендерсон открыл глаза, сражаясь с мигренью. Он заставил себя подняться на ноги и сощурился, оглядывая расстилающуюся до горизонта пустыню вокруг себя.

Он смотрел на бесконечные дюны. «Мда, я либо в аду, либо в Юте». Он издал глубокий вздох, осознав, что остался без сигарет. «Зная мою удачу, это Юта».

Он заметил город вдалеке и, не имея вариантов получше, направился туда.

«Хоть бы это был не мираж».


Развернуть

World of Darkness vampire the masquerade Игры Tremere 

 . 1 . » ' 11—В—1 r xLiffft* В Ц|ШЦ 1 1,World of Darkness,WoD,vampire the masquerade,Игры,Tremere,world of darkness,Vampire the Masquerade Bloodlines,games,Tremere
Развернуть

Vampire the Masquerade Bloodlines Игры 

guys really live in apartments like this and don't see any issue,Vampire the Masquerade Bloodlines,Игры
Развернуть

Игры Vampire the Masquerade Bloodlines Jeanette Voerman Malkavian 

Игры,Vampire the Masquerade Bloodlines,Jeanette Voerman,Malkavian
Развернуть

World of Darkness vampire the masquerade (настолка) vampire the masquerade Игры tzimisce art harbingersecho 

World of Darkness,WoD,vampire the masquerade (настолка),VTM,vampire the masquerade,Игры,tzimisce,art,арт,harbingersecho,world of darkness,Vampire the Masquerade Bloodlines,games,tzimisce,art,harbingersecho
Развернуть

пидоры помогите vampire the masquerade Игры Настолки vampire the masquerade (настолка) World of Darkness нри 

Как влиться в настолку Vampire the Masquerade в качестве мастера?

Вот я почитал рулбук - непонятно, как проводить битвы. Знаю, что есть такая штука как модули (готовые сюжеты), но где их взять - первое, что нагуглилось как-то скучновато. Может где на ютубе можно посмотреть как другие люди играют? Но что-то сходу не ищется. Было  бы полезно также почитать какие-нибудь форумы на эту тематику, на английском или русском языке. В общем, вопросов немало.

I Joy Reactor пидорь!, помогите л ч, 1 1 1 1 1 т 1 1 с° 1 / 1 1 1 *< г 1 Л. х,пидоры помогите,реактор помоги,vampire the masquerade,Игры,Настолки,vampire the masquerade (настолка),VTM,World of Darkness,WoD,нри
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме vampire the masquerade requiem (+1000 картинок)