760 тысяч за 3 дня
Свен написал в своём твиттере что ожидал онлайн в районе 100К. Теперь он боится подходить к своему IT отделу
Свен написал в своём твиттере что ожидал онлайн в районе 100К. Теперь он боится подходить к своему IT отделу
Её выход в раннем доступе должен был состояться совсем недавно.
Ещё смешнее—вместе с отменой Life by You была закрыта и её студия Paradox Tectonic, основанная в 2019 году
Ею руководил Род Хамбл — продюсер The Sims 2 и The Sims 3, который также был главой лейбла серии. В целом, из-за отмены игры Paradox списала в убыток примерно 20 миллионов долларов
Один из бывших разработчиков Life by You публично поделился на LinkedIn об атмосфере в команде за месяц до отмены игры
Уилльям Делвентхолл поделился, что команда игры удовлетворяла, и якобы превосходила, внутренние метрики издателя Paradox, и компания даже за несколько недель до релиза была крайне положительно настроена на релиз раннего доступа в начале июня
Однако в конце мая игру неожиданно перенесли на неопределённый срок. Следующие недели команда пыталась убедить Paradox, что их игра достойна релиза — были даже предложены идеи найти стороннего покупателя или стать инди-студией (так произошло со студией Harebrained Schemes)
Однако ничего из этого не помогло спасти Life by You. Paradox отменила игру и закрыла студию Tectonic, ссылаясь на крайне долгий срок выхода симулятора из раннего доступа в удовлетворительном состоянии
При этом сама Paradox не отрицает часть своей вины в произошедшем
Гейм-директор Immortals of Aveum и глава студии Ascendant Брет Роббинс обвинил Baldur's Gate 3 и другие крупные релизы в провале своей игры.
«Никто не ожидал, что Baldur's Gate 3 станет таким феноменом, каким она стала, — это еще больше усложнило путь Immortals of Aveum к успеху. Я никогда еще не видел такого года. Всегда тяжело привлечь внимание к своей игре, особенно, если это новая IP, а в этом году это было в десять раз сложнее», — Брет Роббинс.
Разработчик также прокомментировал возможный сдвиг даты выхода игры из-за релизов конкурентов. По его словам, студия была не в том состоянии, чтобы переносить сроки. «Такие окна устанавливаются заблаговременно, потому что вы тратите маркетинговые деньги, и у вас есть обязательства на определенную дату», — добавил Роббинс.
Immortals of Aveum вышла 22 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Спустя три недели в студии Ascendant уволили половину сотрудников из-за низких продаж игры. Экшен создавался бывшими разработчиками серий Borderlands, Mafia и Call of Duty.
На этой неделе должен выйти шестой патч (приуроченный к Дню всех влюблённых) для BG3 с улучшением анимации губ персонажей при поцелуях и возможностью менять активных сопартийцев без необходимости заводить с ними диалог. Ну и по мелочи всякого на 21 Гб. Правда для установки на пк понадобиться освободить 150 Гб свободного пространства, либо перекачать игру заново.
В The Sims 4 с последним обновлении случайно добавили инцест.
Последнее бесплатное обновление для The Sims 4 добавило в игру два заметных бага. Симы теперь стали быстро стареть, а также заводят отношения со своими родственниками.
Информацию о проблемах стали сообщать пользователи на форумах игры и на Reddit. Например, у одного игрока женщина-сим спросила у своего сына, не хочет ли она стать ее бойфрендом.
В EA уже сообщили, что знают о ситуации. Разработчики надеются решить проблемы в самое ближайшее время.
Кетчуп
А если серьезно то хочется верить что подобный успех после успеха элдена заставит хоть немного больше студий делать игры вместо микротранзакций с элементами геймплея