the sims 2 объекты
»Fallout Other Fallout фэндомы Fallout 2 #Наши мемы
Отличный комментарий!
Fallout 2 - больше шутеек и безбашенности, меньше дарка, но всё ещё хорошо, хотя в первой было лучше (моё имхо - всё-таки двойка прекрасно расширила мир Фоллаута).
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel - ну да, мощнее, новее, лучше, но где там фоллаут??????
Fallout Brotherhood of Steel - ЭТОЧТОБЛЯДЬВООБЩЕСЕЙЧАС БЫЛО? (Да, это действительно было).
Van Buren - Ну, графоний не оч, но когда же выйдет? Ап, нет, не вышел.
Project V13 - Не взлетит. Не взлетел.
Fallout 3 - обливион с пушками. Ну ролёвка проще, но 3Д. Хера он лагать и вылетать. Почему такой тупой сюжет? Что за хрень, как в Литл Лемплайте дети размножаются? Почему в Проекте "Чистота" нельзя Гуля, Робота, Супермутанта или бойца в Силовой броне загнать, обязательно самому? Ах, так вы кусок сюжета ещё и отрезали, и продаёте отдельно, как ДЛС?
Fallout: New Vegas - Вот вроде тройка с фильтрами, а как будто в двойку сыграл, в хорошем смысле.
Tales of Two Wastelands - Охуеть, дайте две (пустоши). Реально, люто годный проект, если осилить его установку.
Fallout 4 - Чего? Теперь ищем пропавшего сына, который "Отец". И строим сараи из трёх досок, где любой порыв ветра или дождь покажет нам, что строить так хуёво надо ещё уметь. С такими щелями дома не строят. Ого, они скрестили "Максим" и "Льюис", дали нам пулемёт! ЧТОБЛЯДЬ? Это штурмовая винтовка? Они проебали не только автоматы из 1, 2, Тактикса, Вегаса, но и из тройки? У них на штурмовой винтовке и на текстурке есть надпись, что это .50 cal? Эти мудаки ещё и моды теперь продают??? (Четвёрка, на самом деле, хороша, но только если играть сюжетку с Project Valkyre и Outcast and Remnants - когда сделали нормальный главный сюжет, ну, плюс немного петросянства со шлюхами, но это смотрится люто логичнее оригинального сторилайна).
Fallout 76 - Блядь, я ещё четвёрку ругаю....
Mass Effect фэндомы Безумие в глазах Спасибо аниматорам Sims ME gif гифки Mass Effect Andromeda Сара Райдер Sara Ryder
Так-то весь этап посадки на Бурю сопровождается бурей эмоций гг, но это дерьмо встречает игрока первым.
Пара топ эмоций в комментах в виде пикч.Игры Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Larian Studios бан
Игрок получивший бан на Xbox за видео с голой Шэдоухарт помилован благодаря Larian.
На днях один игрок в Baldur's Gate 3 на Xbox имел неосторожность записать несколько роликов из игры с обнажёнными персонажами. После чего система отправила игрока в бан на год, а сам игрок решил обсудить ситуацию на портале Reddit.
Обсуждение данной проблемы оказалось довольно громким, и информация об инциденте разлеталась по многим игровых СМИ. Это привело к тому, что в дело вмешалась сама компания Larian. После чего глава издательского отдела Майкл Даус охарактеризовал ситуацию как «Неприятно и не круто» и заверил, что свяжется с Microsoft. В итоге спустя некоторое время игрока разбанили. Так же судя по посту Майкла в твиттере, другие игроки, которые так же были забанены подобным образм, будут помилованы.
Источник:
Отличный комментарий!
Игры трейлер видео Alkahest
Ну чё ебать, Dark Messiah 2 заказывали?
Тогда узрите - Алкофест!
Студия Push On, в составе которой трудятся ветераны индустрии, представила Alkahest — приключенческий RPG-боевик в сеттинге мрачного средневековья и с видом от первого лица. При его создании разработчики вдохновлялись Dishonored, Dark Messiah of Might and Magic и Kingdom Come: Deliverance.
К особенностям Alkahest девелоперы отнесли следующее:
- Обширные возможности во время боя. Геймеры смогут творчески подойти к битвам и использовать не только собственные силы, но и окружение. Противники отлично улетают с обрыва, если помочь им пинком, или же превращаются в лепёшку при падении на них чего-нибудь тяжёлого.
- Алхимия вместо магии. Смешивая ингредиенты, можно получить масло для оружия, бомбу, полезное зелье или едкую субстанцию, которую игрок волен метнуть во врага. Действовать стоит по рецепту, однако никто не запретит кинуть в котелок случайные компоненты и понаблюдать за результатом.
- Высокоинтерактивный и правдоподобный мир с полуоткрытыми локациями. В Push On постарались выдержать баланс между свободным исследованием и заскриптованным геймплеем.
- Приземлённый сеттинг с упором на реализм и лёгким налётом фэнтези.
- Элементы immersive sim вроде нелинейного геймплея и комбинирования механик.
Даты релиза у Alkahest пока нет, но уже известно, что приключенческая RPG посетит ПК (Steam) и неназванные консоли. Русские субтитры прилагаются.
политика Белгород Россия
В Белгороде нашли вторую бомбу упавшую с самолёта
Сразу после взрыва (https://polit.reactor.cc/post/5519754) сообщалось что что-то влетело в землю почти у самой стены дома неподалёку повредив при этом балконы.
Изначально предполагалось что это какой-то предмет поднятый в воздух взрывом. Но независимые журналисты сразу указали что расстояние от места взрыва слишком больше чтобы его мог преодолеть настолько массивный объект. Было предположено, что это вторая авиабомба, которая не сдетонировала. Власти не давали комментариев.
И вот сейчас, 22 апреля, власти Белгорода признали что это на самом деле была вторая бомба и объявили об эвакуации ближайших 17 домов, около 3 тыс. человек, до тех пор пока бомба не будет обезврежена.
Helltaker Игры вопрос рассуждения много букаф
Как обеспечить работоспособность гарема?
Насколько же автор деликатно обошел тему их социальной коммуникации, прям настолько органично, что фанаты стали домысливать все без каких-либо претензий. А меня вот уже не первый раз мучает вопрос о структуре их внутренних взаимоотношений. То есть, мы помним, что флирт и обоюдная симпатия присутствовали так или иначе с каждой (комиксы, игра), но дальше это не шло.
С одной стороны очевидно, что АДбиратель – это такой "папик", который кормит и лелеет, Люцифер(ия) – самый очевидный вариант в роли стабильного партнёра, она взяла на себя помощь в готовке, помогает регулировать общественные отношения внутри этого балагана, в ДЛС недвусмысленно намекает на тяготы разлуки. Но это же ГАРЕМ. Всех ставили перед фактом: вы идете становиться частью гарема, а не просто жить на иждивении. Нет, тут, конечно, можно возразить гипотезой, что демоническое коварство, мелкий шрифт, устная договоренность не котируется юр.отделом преисподней и т.п., но тогда все же теряют смысл некоторые последующие сюжетные арки и т.д.
Вот просто попробуйте представить: 11 (12) женщин в доме, каждой нужно уделить внимание, параллельно с этим ещё и на работу ходить, чтобы содержать этих бестий и последствия контактов с ними (ножевые, переломы, нервные срывы и т.д.). Тут бы в пору устанавливать график, мол, так и так, в ПН уделяю особое внимание двум особам, во ВТ другой двойке и т.д (я так, к примеру, 12 игроков вожу в текстовой ролевой). Но устроит ли это всех? Тот же Цербер требует особого внимания, Зрада можно из вредности ради встревать. Можно, конечно, найти, систему противовесов, издержек, договориться, чтобы одни сдерживали/занимали других, но такой регламент все равно провоцирует среду непрерывной конкуренции, особенно, если под взаимоотношениями будет подниматься и интимная составляющая. Мне просто страшно представить как АДбирателя натурально затрахают, ибо мало кто будет готов, думаю, из девчат терпеть неделю от звонка до звонка, чтобы прильнуть к измождённому телу, что не знало отдыха. Тут впору подумать о "женской солидарности", та же Джастис явно будет не прочь оказать "тактильную поддержку" своему протеже в лице Джажмент. Но в таком случае некоторым "парочкам" в один момент просто не нужен будет АДбиратель как объект влечения: зачем, если есть стабильный партнёр, с которым вы переживаете куда больше и, главное, дольше?
Или же тут тогда регламент "свободных отношений"? Все же демоническая ментальность далека от человеческой: они банально живут дольше, оттого привязка к таким непостоянным вещам как человек и не присутствует особо? Не успеешь высморкаться, как этот смертный уже состарился и умер. Все это для них, скажем, "приятное разнообразие", краткосрочная авантюра с целью развеяться. И ведь если проанализировать ответы их во время поступившего предложения стать частью гарема, то этот вывод напрашивается сам собой – для них это предприятие "несерьёзное", они просто согласились эксперимента ради. Поэтому и конкуренция если будет, то по другим причинам.
Если же нет интима, нет романтики, то что они делают в гареме? Особенно, если учесть, какие расходы каждая провоцирует по отдельности. Одна только Пандемоника – это квинтэссенция пиздеца, который с БДСМ даже ничего общего не имеет. Один плюс потенциально – ее трудоголизм и недюжинный бюрократический опыт может сделать её вторым (если не первым) по уровню "добытчиком" в доме. В прицепе, каждая может найти работу, что частично обыгрывалось в комиксах, но это существенно повышает риск демаскировки (я помню, что отдел ангелов отреагировал на это своеобразно, но систематичность таких прецедентов бы непременно повлекли за собой последствия) и т.п.
Столько вопросов и так решительно мало ответов. Что вы сами думаете? Понятно, что мир игры условен, и сама концовка в игре намекает, что "ребята, трезво оценивайте свои силы! Не надо принимать сумбурных решений, особенно, если прямо повлияют на базис вашей жизни!" но даже с учётом этого – чисто гипотетически, каким образом было бы возможно установить продуктивную форму взаимоотношений аж с 11 (12) дьяволицами, которая бы не убила АДбирателя хотя бы в течение нескольких лет? По концовке игры нам дали четко понять, что чувак не вывозит, но гарем не распадается при этом (возможно из-за демонического садизма).
P.S.
Все это, как полагается, следствие бессонницы и провоцируемой болью дискомфорта (я после операции на ногу: рубили две кости), поэтому прошу простить, если помешал беззаботно листать ленту.
@
Из за этого твоя душнина не может покинуть камеру
@
Сидишь с такими же умниками призраками в камере и играете в нарды из эктоплазменного мякиша