the sims 2 бизнес дополнение
»Разработчики игр Игры Paradox Interactive The Sims Игровые новости
Новый "Убийца The Sims" совершил самоубийство. Life by you отменена
Её выход в раннем доступе должен был состояться совсем недавно.
Ещё смешнее—вместе с отменой Life by You была закрыта и её студия Paradox Tectonic, основанная в 2019 году
Ею руководил Род Хамбл — продюсер The Sims 2 и The Sims 3, который также был главой лейбла серии. В целом, из-за отмены игры Paradox списала в убыток примерно 20 миллионов долларов
Один из бывших разработчиков Life by You публично поделился на LinkedIn об атмосфере в команде за месяц до отмены игры
Уилльям Делвентхолл поделился, что команда игры удовлетворяла, и якобы превосходила, внутренние метрики издателя Paradox, и компания даже за несколько недель до релиза была крайне положительно настроена на релиз раннего доступа в начале июня
Однако в конце мая игру неожиданно перенесли на неопределённый срок. Следующие недели команда пыталась убедить Paradox, что их игра достойна релиза — были даже предложены идеи найти стороннего покупателя или стать инди-студией (так произошло со студией Harebrained Schemes)
Однако ничего из этого не помогло спасти Life by You. Paradox отменила игру и закрыла студию Tectonic, ссылаясь на крайне долгий срок выхода симулятора из раннего доступа в удовлетворительном состоянии
При этом сама Paradox не отрицает часть своей вины в произошедшем
Игры новости The Sims 4 The Sims
Инцест дело Simейное
В The Sims 4 с последним обновлении случайно добавили инцест.
Последнее бесплатное обновление для The Sims 4 добавило в игру два заметных бага. Симы теперь стали быстро стареть, а также заводят отношения со своими родственниками.
Информацию о проблемах стали сообщать пользователи на форумах игры и на Reddit. Например, у одного игрока женщина-сим спросила у своего сына, не хочет ли она стать ее бойфрендом.
В EA уже сообщили, что знают о ситуации. Разработчики надеются решить проблемы в самое ближайшее время.
КетчупВеликобритания социология эксперимент бизнес работа кембридж Кембриджский университет
В Великобритании подводят итоги эксперимента с четырёхдневной рабочей неделей
Четырёхдневная рабочая неделя значительно снижает уровень стресса и заболеваемости среди сотрудников, а также способствует их удержанию в компании. Итоги шестимесячного эксперимента, в котором приняла участие 61 британская компания, подвели социологи Кембриджского университета.
Эксперимент стартовал в июне 2022 года и по его завершении 56 компаний (или около 92%) решили так или иначе оставить "четырёхдневку". 18 компаний ввели её в свою практику на постоянной основе, остальные продолжат изучать в качестве временного опыта.
Исследователи опрашивали сотрудников участвовавших в эксперименте компаний на протяжении всего испытания, чтобы оценить, насколько появление дополнительного выходного дня влияет на качество их жизни. У почти 71% респондентов был зафиксирован «более низкий уровень выгорания», а у 39% за полгода снизился уровень стресса. По сравнению с аналогичным периодом предыдущего года, в ходе эксперимента число дней, пропущенных из-за болезни, сократилось на 65%, а увольняться стали на 57% реже.
Доходы компаний-участниц эксперимента в течение этого «пробного периода» почти не изменились, а 23 бизнеса даже показали небольшой рост, в среднем он составил 1,4%.
Несколько необходимых дополнений. В 61 компании-участнице эксперимента работают 2,9 тыс. человек. Исследователи постарались привлечь бизнесы, представляющие самые разные отрасли: от интернет-магазинов и поставщиков финансовых услуг до анимационных студий и "лавочки" формата "fish & chips". Были представители IT, здравоохранения, консалтинга, маркетинга, HR, недвижимости, гостиничного бизнеса и косметологии.
Некоторые компании по-своему трактовали переход на "четырёхдневку". Например, "The Guardian" в своей публикации, посвящённой итогам эксперимента, рассказывает о стартапе "Rivelin Robotics". Его основатели не смогли себе позволить такую роскошь, как 32-часовая рабочая неделя, поэтому нарушили условия и перешли на "четырёхдневку" с увеличением рабочего дня, с 8:00 до 17:30. И теперь есть сотрудники, которые предпочли бы остаться в рамках пяти "нормальных" рабочих дней, а менеджеры "Rivelin Robotics" думают, как приспособиться к различным режимам работы по мере роста компании.
В отчёте Кембриджской группы упоминается участвовавший в эксперименте ресторан: там решили 32 часа, которые составляют новую рабочую неделю, перераспределить в течение года, так чтобы рабочая смена продолжалась дольше летом, в пиковое время загрузки, и пропорционально сокращалась зимой.
политика Германия бизнес блокада
Отличный комментарий!
EA games Разработчики игр Игры The Sims 4 The Sims
Пиздец в играх от EA
The Sims была моей одной из первых игр, помню как гонял в детстве в неё ещё на первом Xbox. Потом вышла вторая часть в которую я задротил чуть ли не сутками. Такое же повторилось и с 3 частью, и какое же было разочарование когда вышла 4. Она была пустой и очень сильно урезанной, и если пустоту могли исправить DLC, то вырезанный контент на подобии открытого мира уже явно не вернули бы. После первых пары часов в ней, я с чувством отвращения удалил её, и был рад только тому, что не купил её, хотя в то время уже практически перестал пиратил.И вот, спустя 4 года решил посмотреть, что же добавили. Игр от EA из принципов не покупаю, в библиотеке сейчас только DA Origins,MF2 и бесплатно раздаваемый Battlefield 3. В общем, вот что первое меня встретило после скачивания...
Отличный комментарий!