Результаты поиска по запросу "old reactor"
Если вы не забыли, то я делаю игру по ДжойРеактору.
Было решено немного изменить систему создания персонажа. Теперь дело обстоит так - вы начинаете Ньюфагом, проходите непродолжительный тренировочный квест и превращаетесь в обычного реакторчанина, дается возможность ввести ник и ... все. Вы можете остаться независимым аноном. Если хотите присоединится к какому-то фэндому, то можете обратиться к их главе, чтобы вас приняли
В общем выбор фэндома стал необязательным и вы можете спокойно соблюдать нейтралитет
Это лишит вас фракционных фишек и вы не сможете выполнить некоторые квесты, но и избавит от гонения со стороны, враждебных вашему, фэндомов. Выйти из фэндома будет нельзя (вернее можно будет попытаться, у нас же типа свобода выбора, хули, но только приготовьтесь к тому, что за такое предательство, вам вкатят пиздюлей свои же).
Также, я пытаюсь добавить странные возможности и необычные ситуации, коими славился, например, Fallout. Я упоминал смену рук и глаз, но это была скорее пародия на текст с корованами. Однако трансплантацией действительно можно будет заняться.
Например вы сможете разобрать себя на органы в клинике
А потом еще и продать свои органы
или чужие, если удастся их заполучить. Потом вы сможете их выкупить и поставить назад или, так как плоть слаба, купить себе органы получше
Может кто забыл, но я делаю игру про ДжойРеактор в RPGMaker (тут подробнее http://old.reactor.cc/post/2037093), 2D эрпоге, суть такова - Пользователь может играть за Зверье (Фурри и пониебы), Космонавтов (Warhammer 40K, Mass Effect), Мутантов (Цветные, Анонимы, Выходцы из Секретных Разделов) и магов (Завсегдатаи раздела Эротики и Гик). Дефолтный класс - Ньюфаг. Если за фурри и пони, то фурри в лесу, домики деревянные набигают, можно грабить корованы и насиловать животных. Движок такой, что RPGMaker, чтобы издали деревья как картинкой, а когда подходишь они все еще картинкой. Можно покупать и т.п. возможности как в Skyrim. И враги в 2D и трупы тоже. Если играть за космонавтов, то стрелять можно, стать владельцем своего космолета (аналог фаст-тревела), и насиловать инопланетян. Всего в игре будет дохуя зон с квестами, которые будут основаны на историях из комментов, присылайте интересные, как вам кажется, истории в комментах, которые бы вписались в игру. Так, чтобы в игре могли не только убить, но еще и отрубить руку, а потом отрастить ее у магов или поставить кибер-протез у космо-фэндомов (звериные фэндомы не могут ставить протезы, ну типа они же в ссоре с Warhammer, ну вы понели крч) или тоже самое с глазом (отрастить новый или протез). Сохранятся можно.
p.s. джва года буду делать такую игру
Если серьезно, то вышесказанное реально воплотить в RPGmaker, из минусов только мои кривые, но уже надроченные на RPGmaker, руки и графон, который обещают заменить модами (что-то я себя Bethesda'ой чувствую).
Спрашивали по поводу сюжета - можно будет запилить свою историю, так как она будет исходить из действий игрока. Центральная сюжетная линия будет, но скорее всего она будет унылой и нужна только для ознакомления с игровым миром и от обычных сайвент-квестов ничем не отличаться, можно вовсе забить на нее хуй, как это обычно делают в RPG с открытым миром.
Собственно, как вам такая завязка?
Я делал объявление, что пилю игру по Джою вот здесь http://old.reactor.cc/post/2036589.
Я тут подумал, может лучше сделать игру на RPGMaker? Я так задолбался рисовать свои спрайты, так что оставлю дефолтные, встроенные в RPGMaker, спрайты. Суть та же - место действия - постапокалиптический ДжойРеактор Морса-Вампира с персонажами из его комиксов. Жанр будет, собственно, эРПГе в стиле Blizzard - главный герой ходит, набирает отряд из харизматичных персонажей.
Скрин, как это будет выглядеть:
Боевка будет дефолтная, как в Final Fantasy - пошаговая, когда играешь всеми своими персонажами отряда по очереди, задавая им, какие приемы совершать.
Из плюсов:
-Графон у RPGMaker симпатичный, кровотечение из глаз не такое обильное, вы может успеете пройти игру, прежде чем вас заберет скорая
-Это будет РПГ с диалогами, корованами, итемами, сюжетом и историей
Поэтому я буду пилить лучше его в Мэйкере, так как по духу лучше, да и полегче, может и сделаю быстрее. Шутан я может тоже в итоге доделаю, просто для себя, а позже выложу, если руки дойдут. Как вам?
old.reactor.cc всё?
Собственно без объявления войны отдаёт http 301 moved permanently на reactor.cc.
Это временная неполадка или тихие похроны?
Картинка для привлечения внимания
EA обновила права на Dead Space
Издательство Electronic Arts возобновила свои права на игровую серию Dead Space до 25 мая 2020 года. Регистрация произошла несколько месяцев назад, 20 июля 2019 года.
Данная новость особенно хорошо звучит, если принять во внимание тот факт, что издатель недавно заявил о своём желании возродить серии, которые любят фанаты, с приходом на рынок нового поколения консолей, поэтому есть вероятность на скорый анонс ремастера оригинальной трилогии или даже Dead Space 4.
Так же все предыдущие разработчики, на вопросы о D-space делятся тем что хотят создать прямое продолжение, либо ребут(сиквел) первой части.
Так же причиной важности этой новости, является история с оригинальной серией Battlefront. В которой по истечению прав, EA выкупила права и через 4 года выпустила новый Battlefront под крылом Dice
(этот пост я должен был выпустить ещё месяца 2 назад)
Как подружиться с AdBlock и не видеть плашку
В ответ на стародавний пост https://joyreactor.cc/post/2646848 с ещё более древним девайсом:IE И в правду мусор, но если поставить оперу тех лет, то даже сегодня джой запустится.Так же это неплохой карманный девайс для стареньких стратежек. Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме old reactor (+1000 постов - old reactor)