sfw
nsfw

old games

65
627
ASMperson
ASMperson
1 нед.

История видеоигр, часть 44: Dungeon Campaign (1978)

SYNERGISTIC SOFTWARE
presents
DUNGEON CAMPAIGN / Рыцарь сталкивается с угрожающим драконом в подземелье.,Игры,старые игры,apple II,длиннопост
COPYRIGHT (C) 1979
BY SYNERGISTIC SOFTWARE / Пиксельное изображение показывает девушку с зелёными волосами и красными глазами, как будто она в движении на фоне огня.,Игры,старые игры,apple II,длиннопост
Ну вот мы и добрались до одной из первых представительниц моего любимого ролевого жанра. Уж точно одной из самых первых для домашних компьютеров. В Dungeon Campaign нет многих черт современных RPG: атрибутов, экипировки, опыта, классов. Но есть их предтечи. Итак, начнём сначала.
,Игры,старые игры,apple II,длиннопост
Карта первого этажа в процессе создания.
В этой игре нет истории. Игроку просто выдают отряд из пятнадцати человек и ставят задачу: пойти насквозь сверху вниз четырёхэтажное подземелье и вынести по пути как можно больше сокровищ. Карты уровней медленно генерируются перед началом партии прямо на глазах игрока. С одной стороны, это позволяет их запомнить,  с другой - смысла особого в этом нет, так как все важные вещи (ловушки, враги, лестницы и сундуки) на этом этапе не отображаются.
Когда, наконец, все четыре карты сгенерированы, начинается собственно игра. Отряд игрока, обозначенный на карте малиновым прямоугольником, перемещается по карте с помощью клавиш R,L,U,D (Right, Left, ...), что, конечно, требует привыкания. Кстати, радует, что игра всегда выводит список доступных команд в нижней части экрана -- нет необходимости держать под рукой мануал.
,Игры,старые игры,apple II,длиннопост
Моим первым импульсом, конечно же, было изучить экран статуса. Согласно ему, эльф и гном в моей команде живы, сила команды составляет 15 и равна числу её членов, а количество наших сокровищ - 0. Сейчас мы всё это исправим!
,Игры,старые игры,apple II,длиннопост
Начав исследовать первый этаж, игрок быстро столкнётся с ловушками (голубой прямоугольник на скриншоте сверху). Разбуженные злые некроманты могут телепортировать отряд в случайную клетку случайного этажа. Стаи "птеридактилей" (pterydactyls!) делают примерно то же самое, хватая приключенцев и сбрасывая в другом месте. Потайные люки сбрасывают отряд на этаж ниже; на четвёртом же уровне они превращаются в бездонные пропасти, падение в которые лишает отряд нескольких человек. Для борьбы с этими напастями у игрока есть эльф и команда (J)ump. Первый предупреждает, если в одной из соседних клеток есть ловушка, а вторая позволяет перепрыгнуть подозрительное место. Кроме того, участки подземелья могут быть заполнены ядовитым газом. Чтобы выбраться из такой области у игрока есть всего несколько секунд реального времени -- интересная механика, ведь в основном игра идёт в пошаговом режиме.
Разумеется, Dungeon Campaign не могла обойтись без монстров. Бестиарий игры эклектичен: скелеты, горгоны, берсерки, гоблины, оборотни, минотавры, огры, вампиры, мумии, огромные пауки. Что все они делают в одном подземелье? Неважно! Шашки наголо - и вперёд! Тем более, что все вышеназванные товарищи отличаются друг от друга чуть менее чем никак. Бои в игре устроены очень просто. Сначала игрок кидает кубик для себя, потом для врагов. Если на кубике выпало число выше некоего установленного, атака считается успешной. Успешная атака игрока всегда убивает половину группы врагов -- то есть, любой бой приключенцы заканчивают за два удара. Успешная атака врагов лишает отряда одного из его членов - которые, кстати, по сути служат хитпоинтами игрока. После боя множитель силы отряда увеличивается на 1. То есть, если сначала сила отряда была равна 15, то после первого боя станет 30. Соответственно, если я в процессе потерял одного человека, то не 30, а 28. Непонятно, правда, как именно этот показатель используется - урон ведь всегда фиксированный.
,Игры,старые игры,apple II,длиннопост
Серым цветом на карте обозначен человекоядный дракон.
Не всех врагов можно победить в бою. Если игрок достаточно долго копается на одном этаже, он пробуждает "особого монстра", который будет преследовать отряд до тех пор, пока он не покинет этаж. Встреча с особым монстром всегда заканчивается потерей одного человека. На первом и втором этажах игрока будет преследовать человекоядный дракон, на третьем - гигантская змея, на четвёртом - призрак. Дракон ведёт себя как обычный монстр, а вот змея и призрак перемещаются по карте в реальном времени - призрак, к тому же, ещё и проходит сквозь стены, двигаясь прямой наводкой на игрока.
,Игры,старые игры,apple II,длиннопост
Жёлтым на карте отмечены видимые сокровища.
А теперь поговорим о том, ради чего приключенцы превозмогают все эти ужасы, сокровищах. Кроме золота и драгоценностей, которые просто увеличивают финальный счёт игрока, в сундуках встречаются и более интересные вещицы. Например, зелье невидимости, которое на время защищает от нападений монстров. Или волшебный меч, назначение которого я так и не понял. Или карты с расположением ловушек и сокровищ на этаже. Последняя - особенно полезна, так как без неё игроку приходится обыскивать каждую клетку командой (S)earch. Статья на MobyGames ещё упоминает ковёр-самолёт, на котором можно свободно перемещаться по уровню, игнорируя стены, но мне он не попадался.
,Игры,старые игры,apple II,длиннопост
Призрак (серое облако) уносит нашего сопартийца.
Итого. Пробежать насквозь подземелье в Dungeon Campaign -- задача тривиальная, но игра не про это. Она начинает играть всеми красками, если действительно пытаться обшарить все закутки и вынести максимальное количество богатств. Тут появляется и азарт, и напряженные прятки с драконом, и финальный забег до выхода, когда призрак одного за другим уносит членов тающего отряда.
Роберт Кларди сделал Wilderness Campaign на своём первом компьютере, модифицируя программу-пример Dungeon Maze из руководства к Apple II. Поначалу он раздавал игру своим друзьям и знакомым, но позитивный фидбек подтолкнул его к разработке сиквела, а затем -- коммерческому релизу обеих игр в одном сборнике под лейблом компании Synergistic Software, основанной Робертом и его женой Энн Дикенс Кларди. 
,Игры,старые игры,apple II,длиннопост
Anykey.
Anykey.
1 мec.

Приветствую любители игр и старых железяк

Сегодня посмотрим на слот 1, пентиум 2 400 мгц.
Характеристики следующие
AIDA64 v5.92.4300
Компьютер
Системная плата
Intel Pentium II, 400 MHz (4 x 100)
MSI MS-6119/f6121/f6131/f6204
Intel 82440BX/ZX
256 MB (SDRAM)
128 MB PC133 SDRAM (3.0-3-3-6 @ 133 МГц) (2.0-2-2-5 @ 100 МГц)
128 MB PC133 SDRAM (3.0-3-3-7 @ 142 МГц)
Award Modular (08/03/00)
Последовательный порт (COM1)
И пара тестов
А теперь игры
Разрешение 1024х768. высокие настройки графики.
казаки европейские войны (2000)
heroes of might and magic 3 (1999)
alien shooter (2003)
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,Старый компьютер,Компьютер,старые игры,Игры
quake 2 (1997)
red alert 2 (2000)
re volt (1999) 40+ кадров
test drive 4 (1997) 40+ кадров
Разрешение 800х600. высокие настройки графики.
nox (2000)
warcraft 2 (1995)
fallout 2 (1998)
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,Старый компьютер,Компьютер,старые игры,Игры
rollcage stage 2 (2000)
driver (1999) 30+ кадров
blood (1997) 50+ кадров
duke nukem 3d atomic edition (1996) 50+ кадров
turok (1997) 50+ кадров
Разрешение 800х600. средние настройки графики.
carmageddon 2 (1998)
4x4 evo (2000) 20 кадров
colin mcrae rally 2 (2000)
дальнобойщики 2 (2001)
Разрешение 800х600. низкие настройки графики.
max payne (2001)
max payne 2 (2003)
nfs 5 (2000)
operative no one lives forever (2000)
insane (2000)
shrek 2 (2004)
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,Старый компьютер,Компьютер,старые игры,Игры
nfs 4 (1999) 20 кадров
deus ex (2000)
igi (2000)
А теперь рубрика
,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,Старый компьютер,Компьютер,старые игры,Игры
return to castle wolfenstein (2001) 5 кадров
tes 3 (2002)
nosferatu the wrath of malachi (2003)
Благодарю за внимание.
P.S пишите свои любимые игры. буду тестить.
vlad0302
vlad0302
1 мec.

Амбассадоры мобильного ГЕЙминга, нужна ваша помощь!

ПИДОРЫ, ПОМОГИТЕ
ВНИМАНИЕ!
ИСПОЛЬЗУЙТЕ КУПОН ТОЛЬКО В СЛУЧАЕ
КРАЙНЕЙ НЕОБХОДИМОСТИ.
JoyReactor
APPROVED
ГОДЕН ДО: 01.01.2028
КУПОН
НА 1 ПОМОЩЬ / Персонаж в виде палочного человечка сидит за компьютером, видимо, раздраженный, и просит о помощи у других.,пидоры помогите,реактор помоги,мобильный
Суть такова, купил я в стиме короче говоря игрушку про рост планеток с названием Drifter Star Evolution. И вспомнил, что когда-то играл в подобную на телефоне кучу лет назад. Только тамошний разраб запарился больше и сделал, что когда ты достигашь стадии земноподобной планеты на тебе появляется цивилизация и начинается месиво с последубщим поглощением проигравших и дальнейшим ростом в газового гиганта, и дальше по эволюции небесных тел. При чем судя по всему разраб свое детище из гугл маркета удалил, так как я искал по скачаным приложухам в акке и ее там нет, а прошерстил я этот список внимательно). Игре лет 15-20, так что наверное уже добавлю тег "старые игры" для такого старого пидора, как я. Вопрос собственно логичный: кто-то помнит название этой игры и не накрыло меня шизой окончательно?)
Anykey.
Anykey.
1 мec.

Привет любители ретро игр и компьютерных железяк

Сегодня продемонстрирую мощный 486й, AMD Am5x86-P90 160 мгц.
Внутреннее убранство.
Комплект для сборки вмешательства не требовал. блок как обычно вскрыл и выдолбил всю пыль , превратившуюся в бетон. по корпусу, пришлось запаивать трещины в лобовине и красить. на цифровой панели плохо горит единичка, буду менять.
Процессор поразил своим тдп. греется немногим сильнее дх4 66мгц.
По железу.
Процессор - AMD Am5x86-P90 (160 мгц)
Оперативная память - simm 72 (16мб)
Видео карта - asus s3 trio 64v2 dx (4мб)
Звуковая карта - creative sound blaster 16
В качестве хдд cf карта на 1гб
Пара тестов.
А теперь игры.
фэпэсы смеряю опытным глазом, если меньше 25 подписываю.
Начнем с более легких игр.
поле чудес (1993) буквально летает. нормальная скорость тут только на 40 мгц.
another world (1991)
catacomb 3d (1991)
nascar racing (1994) 
prehistorik 2 (1993)
prince of persia 2 (1993)
wolfenstein 3d (1992)
sky cat (1991)
wolfpack (1990)
Heretic (1994)
Doom (1993)
mortal kombat (1992)
ufo xcom (1994)
warcraft (1994)
descent (1995)
doom 2 (1994)
hexen (1995)
rise of the triad (1994)
shadow warrior (1997)
system shock (1994)
duke nukem 3d (1996)
chasm the rift (1997) на низких
terminal velocity (1995) на низких
quake (1996) 15 кадров
blood (1997) 15 кадров
И конечно же рубрика
Carmageddon (1997)
Пишите о своих любимых играх, буду тестить.
Спасибо за внимание.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме old games (+627 постов - старые игры)