indomitus warhammer
»Warhammer 40000 Wh Песочница фэндомы Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Necrons
Отряд воинов некронов из коробки Indomitus
ну и отдельно взятые воинынемного сомневаюсь, стоит ли выкрашивать в какой-нибудь другой цвет провода и кабели так, чтобы это не выбивалось из цветовой схемы, возможно стоит добавить немного флока на подставки, или еще что-нибудь подобное, так что, если у кого то есть идеи - готов выслушать.
Красил сам (Wh 40000) фэндомы nmm гайд длиннопост Necrons artist warhammer Игры красил сам Miniatures (Wh 40000) Warhammer 40000
Canoptek Reanimator и заметки по NMM
По запросу Stgermain
Для начала вот так выглядит мой стол:
На нем прежде всего влажная палитра (соответственно все краски в dropper банках), бумажное полоценце сбоку для убирания лишней краски с кистей, ну и с другого бока аэрограф.
Зачем вообще нужен nmm (non metallic metal)?
Он повышает общий скилл, который можно применять к любым типам поверхностей и делать их приятнее для глаза. Также он дает возможность заранее планировать, как будут выглядеть "металлические" части, а не надеятся на освещение.
Например, здесь у меня TMM (true metallic metal) серп, у которого угол наклона делает его целиком черным, что не круто:
А здесь на ободах бочек я специально ограничил яркость, потому что это вторичный элемент, который не должен отвлекать на себя внимание:
И тут же еще причина - TMM плохо работает с OSL (object source lighting), потому что отражения с металлических красок всегда будут ярче. Именно поэтому для tabletop армии TMM подходит лучше, но разговор не об этом.
Возвращаемся к реаниматору. Первая задача - выбрать, где должны быть отражения. Самый простой способ: скопировать естественные. Для этого поставить под лампу и сохранить фото:
Здесь фото с 4-х углов по диагонали, как советовал Darren Latham, чтобы не оставлять полностью темных сторон. Можно ограничиться двумя, но чем больше отражений, тем лучше результат. Пока они не сливаются в одно, поэтому дальше четырех тоже не идем.
С некоторым опытом можно заметить, что по форме отражений все поверхности можно поделить на 3 основные: плоскость, шар и цилиндр. И дальше просто делить миньку на эти формы и намечать отражения по их типу. Вот отличный видос в тему (знание английского необязательно, по картинкам все понятно):
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Zux0HAS8pAw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>Дальше вопрос подбора красок. В моем случае все просто, от черного через серый к белому (можно увидеть на фото с палитрой выше). В более сложном случае нужно подбирать цвета, наугад или с color picker'ом по фото. Или взять тот же самый черно-белый набор, а потом заглейзить поверху нужным цветом все, кроме белого. Так я делал тут:
Кстати, важный момент: я видел достаточно раз, как люди пробуют nmm, и в большинстве случаев первая проблема в боязни добить хайлайт до конца, то есть дойти до белого. Вообще, отличие металлических поверхностей в более сильном контрасте по яркости. Доводить до черного в тенях не так важно, но по умолчанию высветление на металле должно идти вплоть до чистого белого цвета.
Другой момент, который тоже виден на крысах, в том, что высветления не обязаны быть плавными. Более сильный контраст означает более резкий переход от черного к белому. В большом количестве случаев на плавность можно целиком забить, учитывая масштаб минек. Главное, чтобы было достаточно контраста.
Вернемся к реаниматору. Первый слой темно-серого:
Выглядит не очень, но это особенность nmm - в начале он выглядит не очень. Магия начинает работать, когда набирается достаточно контраста.
Вот остальные слои (хотел показать по каждому слою отдельно, но фотки вышли неудачно, так, что разницы не видно):
Дополнительно помогает включить магию edge highlighting (как это правильно перевести?). Углы и края поверхностей - это по сути микроскопические цилиндры, которые почти всегда отражают какой-нибудь свет.
В конце добавил зеленый сухой кистью:
И в самом конце база плюс вторичная подсветка снизу:Как я говорил, чем больше отражений, тем лучше. Красная подсветка снизу хорошо дополняет зеленые элементы по цвету и белые отражения по расположению. Даже если бы в этом не было смысла, ее стоило было бы добавить. Как, например, тут:
Вообще, "смысл" и "реалистичность" - не самое главное. Когда набирается достаточно опыта, на них можно забивать, если это добавляет крутости. Иногда забивать приходится, например, в случае OSL. Но про это как-нибудь в другой раз.
Финальный вариант:Ivan Klimenko Warhammer 40000 фэндомы Roboute Guilliman Primarchs Billy Herrington gachimuchi Wh Crossover Wh Other
Отличный комментарий!
Но вообще, скорее Сангвиний
Warhammer 40000 Wh Песочница фэндомы Настольные игры Игры Wh FaQ
И так как этот пидорас подарил мне мангу сломав мне жизнь, так как я начал ее колекционировать, я хочу отплатить ему той же монетой и подарить ему настолку по вахе. Но когда я начал выбирать настолку я понял что там кучу разных нюансов.
Можете подсказать что вообще нужно купить для груповой игры в пару ебал? Что выбрать, варгейм скримиши или ролевки? Во что сейчас играет большенство? какие наборы,какие фигурки, что да как?
Warhammer 40000 Wh Песочница фэндомы пидоры помогите
Пытаюсь влиться в Ваху.
Как любитель аметриша и покидать кубы очень давно посматривал на ваху, но деньги кидать в пластик не хотел, да и друзей с такими же интересами не было. Однако не так давно узнал, что друг уже давно гоняет (за Кровавых Ангелов, вдруг это важно...). Показал как по таблицам бегать и урон вычислять...В общем решил себе стартер заиметь. И вот я обладатель коробки Indomitus. Правила прочитал пока по диагонали, но вопросы уже возникли.
Как выбрать расцветку армий. От этого же зависит какие кодексы нужно докупать/читать, вооружение, перки и т.д.
Если не трудно распишите (приблизительно) +- орденов стартруперов. У некронов вроде все просто.
Еще 1 вопрос могу ли я создать собственный орден/династию и соответственно расцветку?
Warhammer 40000 фэндомы Space Marine Imperium Primaris Space Marine
Немного разбора имеющейся инфы по Примарисам
Не так давно искал хоть в нормальном виде Codex: Indomitus Edition и в хорошем качестве Codex - Space Marines Supplement Blood Angels (9E) и наткнулся на пару крайне интересных вещей:
Примарисовские официальные раскраски Кархародонов, Реликторов и Рыцарей Крови.
Чем это интересно? Кархародоны ранее описывались, как не совсем обычный орден, этакая смесь воронят, ночников и мироедов, но с относительно стабильной кукухой ещё со времён ВКП отправленный за окраины, за пределами света Астрономикона, в 999.М41 страдающие от потерь в кадрах и имеющие крайне древнее снаряжение и вооружение, от болтеров до кораблей.
Реликторы - это бывшие Огненные Когти (предположительно, Ультрамарины + Темные Ангелы). По недавней версии бэка - участвовали в обороне Кадии в полном составе в ходе 13 ЧКП уже именно как Реликторы, предоставив все 10 рот, за 50 лет до этого тусили с каким-то инквизитором-радикалом, который привил им желание баловаться коррапчеными артефактами. Вроде как из-за этого и переименовались в Реликторов. Судя по всему, их вечно ретконят. Были почти уничтожены инквизицией (и Серыми Рыцарями), несколько сотен сбежало в Око Ужаса и в данный момент неизвестно, перешли ли они на сторону Хаоса, стали независимыми ренегатами или, подобно Испившим Душу, всё ещё остаются лоялистами. Пределы Империума они покинули ещё в ходе 13ЧКП и имеют статус Excommunicate Traitoris.
Рыцари Крови - потомки Кровавых Ангелов, также были за отдельные косяки объявлены Excommunicate Traitoris, но оставались верны Императору, даже если Империум был против. Откликнулись в 999.М41 на призыв Данте и в полном составе участвовали в Опустошении Баала - где и полегли в полном составе, а сам Орден Кровавые Ангелы не пожелали восстанавливать, насколько мне известно.
Итак, все три ордена упоминались на момент 999.М41. Кархародоны в ходе Крестового Похода Индомитус не получали примарисов (или инфы об этом до сих пор нет). Реликторы были объявлены предателями, разбиты и бежали, а Рыцари Крови и вовсе были полностью уничтоженным орденом предателей. Но официальный покрас говорит о том, что они все теперь имеют своих примарисов. А вот те же Celestial Lions там не упоминаются.
З.Ы. у кого-нибудь есть ссылки на скан данного кодекса или плакат в нормальном разрешении?
Warhammer 40000 Wh Песочница фэндомы пидоры помогите слаанешиты помогите codex кодекс правила
Ёбаный рот этих рулбуков!
Окей, я решил углубиться в этот ваш Вархаммер. Возник вопрос следующего толка:В каждой редакции есть, собственно, кор-правила, кодексы и с недавних пор - индексы. Как они вообще кореллируются? Я в таком замешательстве, что даже сформулировать вопрос не могу. Чем развёрнутее простыня, тем лучше.
Но попытку сформулировать всё же предприму:
• Если вышла 9-я редакция правил, но кодекс Орков - ещё нет, то ты играешь по кодексу Орков из 8-й редакции? Или до выхода кодекса своей фракции ты наяриваешь в одиночестве, глядя как за окном пиздятся Марины и Некроны в Indomitus?
• Что вообще за индексы? Когда их ждать, все ли юниты фракции в них охвачены, почему они (как я понял) продаются за деньги, если это способ продвижения минек и игры в целом?
• Как вообще проверяется легальность минек? Помню был момент в старых редакциях, что Looted Wagon мог быть конверсией любой единицы техники, а начиная с какого-то момента - только Rhino. Старые конверсии тогда нелегальны? И что по ротации миниатюр в принципе? Если в будущем примарисы целиком заменят простой маринад (чисто гипотетически), то космокарланы потеряют актуальность и будут неиграбельны (ну, кроме как в виде прокси, что тоже не разрешено правилами)?
P.S.: буду вдвойне признателен, если не будет сносок на тему "играй как нравится, пусть GW удавятся, их баны нелегитимны" и т.д.
Хочу разобраться в том, как всё работает "по задумке"
Заранее спасибо
♂ WE ♂
♂ CAN ♂