Canoptek Reanimator и заметки по NMM / Красил сам (Wh 40000) :: Necrons :: Miniatures (Wh 40000) :: warhammer :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: красил сам :: artist :: длиннопост :: гайд :: nmm :: Игры :: фэндомы

Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) nmm гайд длиннопост Necrons artist warhammer Игры красил сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Canoptek Reanimator и заметки по NMM

По запросу Stgermain

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

!
1
î
ТУ
L >
__\ ^\Vv «s
ч1 i
■HBl
Шгш' ¿an Л -	,.
V • <'.Л'>*£м С», * ■
I I
4U*
L- :*Ф
* л
\йШ,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

Для начала вот так выглядит мой стол:

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

На нем прежде всего влажная палитра (соответственно все краски в dropper банках), бумажное полоценце сбоку для убирания лишней краски с кистей, ну и с другого бока аэрограф.

Зачем вообще нужен nmm (non metallic metal)?

Он повышает общий скилл, который можно применять к любым типам поверхностей и делать их приятнее для глаза. Также он дает возможность заранее планировать, как будут выглядеть "металлические" части, а не надеятся на освещение.

Например, здесь у меня TMM (true metallic metal) серп, у которого угол наклона делает его целиком черным, что не круто:

¿'J	*V,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

А здесь на ободах бочек я специально ограничил яркость, потому что это вторичный элемент, который не должен отвлекать на себя внимание:

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

И тут же еще причина - TMM плохо работает с OSL (object source lighting), потому что отражения с металлических красок всегда будут ярче. Именно поэтому для tabletop армии TMM подходит лучше, но разговор не об этом.

Возвращаемся к реаниматору. Первая задача - выбрать, где должны быть отражения. Самый простой способ: скопировать естественные. Для этого поставить под лампу и сохранить фото:

	
/ir	
'Y i I	I **т (» ЯвГ
	' fl ifi
	
I _	
	
	
l! • - 1 «mi	r I J Î
\\ иЙИ	T
l. 4 1	
	Ь Як
	
Г L	^ ^^*~akfrr> *
	ишЁяк
w	C**F* f éMÓ ft M0 ft * 4*9*
	PKPébOO* 9 i
	F ,ч* v># #1	Г	'JZ			Л,
					чПЦ	1 (Дд »- _ 1 ^ \ 1 ,',Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer

Здесь фото с 4-х углов по диагонали, как советовал Darren Latham, чтобы не оставлять полностью темных сторон. Можно ограничиться двумя, но чем больше отражений, тем лучше результат. Пока они не сливаются в одно, поэтому дальше четырех тоже не идем.

С некоторым опытом можно заметить, что по форме отражений все поверхности можно поделить на 3 основные: плоскость, шар и цилиндр. И дальше просто делить миньку на эти формы и намечать отражения по их типу. Вот отличный видос в тему (знание английского необязательно, по картинкам все понятно):

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Zux0HAS8pAw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Дальше вопрос подбора красок. В моем случае все просто, от черного через серый к белому (можно увидеть на фото с палитрой выше). В более сложном случае нужно подбирать цвета, наугад или с color picker'ом по фото. Или взять тот же самый черно-белый набор, а потом заглейзить поверху нужным цветом все, кроме белого. Так я делал тут:

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

Кстати, важный момент: я видел достаточно раз, как люди пробуют nmm, и в большинстве случаев первая проблема в боязни добить хайлайт до конца, то есть дойти до белого. Вообще, отличие металлических поверхностей в более сильном контрасте по яркости. Доводить до черного в тенях не так важно, но по умолчанию высветление на металле должно идти вплоть до чистого белого цвета.

Другой момент, который тоже виден на крысах, в том, что высветления не обязаны быть плавными. Более сильный контраст означает более резкий переход от черного к белому. В большом количестве случаев на плавность можно целиком забить, учитывая масштаб минек. Главное, чтобы было достаточно контраста.

Вернемся к реаниматору. Первый слой темно-серого:

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

Выглядит не очень, но это особенность nmm - в начале он выглядит не очень. Магия начинает работать, когда набирается достаточно контраста.

Вот остальные слои (хотел показать по каждому слою отдельно, но фотки вышли неудачно, так, что разницы не видно):

ш
1 фтг	
	
	1
! > шШ	•0L
	
и ЯШЩ	
		
		
		>,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

Дополнительно помогает включить магию edge highlighting (как это правильно перевести?). Углы и края поверхностей - это по сути микроскопические цилиндры, которые почти всегда отражают какой-нибудь свет.

В конце добавил зеленый сухой кистью:

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

И в самом конце база плюс вторичная подсветка снизу:

Il		
I 1^»« 4 T Jyn^ «jA ;**НВАк*г^т '■ и A ¡¿Mp1 vV 'w^'	Pif? ~ ;ж,,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

Как я говорил, чем больше отражений, тем лучше. Красная подсветка снизу хорошо дополняет зеленые элементы по цвету и белые отражения по расположению. Даже если бы в этом не было смысла, ее стоило было бы добавить. Как, например, тут:

			. .^Н i чШШ					Hk
			шЛк Ж					
	РтТ		у ■ -t¿A-		,W\	\ SX	шг.ШШк	
	J				^JU>	L\,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

Вообще, "смысл" и "реалистичность" - не самое главное. Когда набирается достаточно опыта, на них можно забивать, если это добавляет крутости. Иногда забивать приходится, например, в случае OSL. Но про это как-нибудь в другой раз.

Финальный вариант:

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам


Подробнее


! 1 î ТУ L > __\ ^\Vv «s ч1 i ■HBl Шгш' ¿an Л - ,. V • <'.Л'>*£м С», * ■ I I 4U* L- :*Ф * л \йШ

¿'J *V

 /ir 'Y i I I **т (» ЯвГ ' fl ifi I _ l! • - 1 «mi r I J Î \\ иЙИ T l. 4 1 Ь Як Г L ^ ^^*~akfrr> * ишЁяк w C**F* f éMÓ ft M0 ft * 4*9* PKPébOO* 9 i F ,ч* v># #1 Г 'JZ Л, чПЦ 1 (Дд »- _ 1 ^ \ 1 ,'


ш 1 фтг 1 ! > шШ •0L и ЯШЩ >

Il I 1^»« 4 T Jyn^ «jA ;**НВАк*г^т '■ и A ¡¿Mp1 vV 'w^' Pif? ~ ;ж,
 . .^Н i чШШ Hk шЛк Ж РтТ у ■ -t¿A- ,W\ \ SX шг.ШШк J ^JU> L\

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам
Еще на тему
Развернуть
Какой культурненький стол, а у меня срач сплошной))))
Akronez Akronez 12.12.202218:34 ответить ссылка 2.7
весь мусор заранее спрятан XD
pils pils 12.12.202219:04 ответить ссылка 8.0
на сколько надо увлажнить мокрую палитру чтобы на ней сохранять краски подольше? у самого просто от арми пэйнтер и по инструкции у меня расплывались краски (возможно это изза цитаделевской краски), по этому хотел бы узнать до какого уровня надо губку намочить.
BioWolk BioWolk 12.12.202220:27 ответить ссылка 1.2
во многом зависит от влажности воздуха. так-то у меня тоже расплываются (в посте видно). на день хватает и норм. могу сказать только, что для большего увлажнения можно подкладывать салфетку между губкой и бумагой. для меньшего - не закрвать палитру крышкой полностью
pils pils 12.12.202222:28 ответить ссылка 0.0
Ухх какой красавец вышел. Нет серьёзно здорово покрашенно, особенно с светом мне нравится как поработали.Жду что дальше намутите,ну и АОС тоже хорош, особенно светящийся топор(ну или секира,я не очень в холодном оружии разбираюсь),у дворфа. Жду от вас полноценную некронскую армию в этом стиле,ну и других работ.
	^^»1 !■ N.
	ЩШШ»
■■ 'jjr^ la	sép®. в >w ■'iÄ
хех, спасибо. хоть некроны - любимая фракция, но до полноценной армии такими темпами как до луны
pils pils 12.12.202222:31 ответить ссылка 0.1
Зато представьте как они шикарно будут на столе смотреться. Кстати а многоножки у вас случайно нету(один из моих любимых юнитов в Вахе по дизайну,жаль смола)? Думаю в вашем стиле она тоже прикольно выглядеть будет.
не фанат форджворлда, так что нет
pils pils 13.12.202202:17 ответить ссылка 0.0
Спасибо, классно получилось. Буду пользоваться твоими инструкциями, когда в следующий раз на nmm решусь, в прошлый раз у меня терпения не хватило
чтобы не нужно было решаться, можно начать просто с высветлений, как на голубом грибе или на ноге. там я особо не задумывался над расположением. после этого перейти к nmm будет проще
pils pils 13.12.202219:47 ответить ссылка 0.6
Для меня главной проблемой в NMM стали плавные переходы между более светлыми и темными частями металла. Я тогда 4 вечера сидел, все делал и переделывал.
А как ты смешиваешь цвета на маленьких участках фигурки?
на маленьких участках это особо и не нужно. если присмотреться, то не так уж все и плавно на самом деле
pils pils 14.12.202214:29 ответить ссылка 0.0
я обычно выбираю диапазон красок (в посте видно 6 серых на фото с палитрой), наношу их слоями. layering:


если поверхность большая, и нужно сгладить, то на палитре немного смешиваю соседние, там же размазываю, чтобы на кисти был минимум краски, ну и по стыку слоев прохожусь. feathering:


в более профессиональных работах чаще используют glaze stippling (это как обычный только с еще более разбавленными красками), но это если нужно уж совсем плавно. мне обычно лень, да и не важно это на самом деле, как я писал в посте. обычный stippling:
pils pils 14.12.202214:42 ответить ссылка 0.6
Спасибо!
Постараюсь сделать следующую миниатюрку по этим гайдам, потом принесу сюда
Привет!
Руки наконец дошли до покраски старого кота-вояки в металлической броне. Решил себе в этот раз хоть какой-то лимит времени дать, чтобы не засидеться на месяц, поэтому переходы не такие плавные, а где-то даже грязновато получилось.
В целом мне понравилось, как он выглядит, налюбоваться на него не могу. Спасибо!
Мое уважение! Очень приятный nmm получился, прям хороший такой контраст и выглядит натурально. Смотреть любо)
спасибо uwu
pils pils 13.12.202219:21 ответить ссылка 0.0
Блин, дружище! Спасибо тебе большое за этот пост, я оценил. Делать металл цветами - то, о чем я уже нод задумываюсь, любой контент на эту тему люблю, а тут прям бесценно. Сам с 2020 тиранидовод (мою агмию можно тут найти), и сейчас как раз пытаюсь уходить от жуков с целью развивать скилл покраса :)
Мой реаниматор. 3я фигурка, за которую принялся
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты