sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "i c o n s"

Тиктак'То — Око в Небесах, Повелитель Воздуха

Когда речь идёт о воздушных боях и направлении хладнокровных молниеносных атак, то сцинку Тиктак'то в этом нет равных. Верхом на свирепом террадоне по имени Жвуп, Тиктак'то вёл эскадрильи летающих ящеров самыми безрассудными и неожиданными путями, всякий раз умудряясь застать противника врасплох и нанести удар по уязвимым флангам. За бесчисленные лётные подвиги и успешные атаки на недругов Ящеролюдов, Тиктак'то возвели в высший ранг, которого мог достичь вождь сцинков — Повелитель Воздуха, подчиненный только сцинкам-жрецам и самим магам-жрецам Сланнов. В Хексоатле по традиции новоиспечённому Повелителю Воздуха предоставляют в дар из сокровищницы Маску Небес, трижды благословлённый сцинками-жрецами древний артефакт, и Лезвие Древних Небес, грозное оружие из окаменевшей челюсти вымершего чудища, рассекавшего небо в давние времена.
,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lizardmen,Lizardman,Tiktaqto,Library (Wh FB),Tiktaq'to
Воздушные патрули проводят длительные периоды за пределами храмовых городов, выслеживая и настигая силы противников. Ни один из лидеров патрулей не мог сравниться с Тиктак'то, ведь из его зорких глаз не уходил из виду ни один враг Ящеролюдов или какой злобный зверь. Вождь сцинков также инстинктивно понимает, когда необходимо нанести удар и способен даже побеждать в битвах с превосходящим противником — например, когда в схватке с Синими Гадюками террадоном схватил орочьего варбосса и сбросил его на землю с высоты в практически четыреста метров. Столь нелепая смерть лидера сломила боевой дух племени и войско разбежалось прежде чем на них напали основные силы воздушного патруля. Но более известным стал случай с осадой Хексоатля, когда силы Хаоса во главе с Ваншааром Мучителем на протяжении шестидесяти трёх дней боролись с обороной храмового города и постоянными налётами Тиктак'то до возвращения Маздамунди и Крок-Гара.
THE EYE IN THE HEAVENS
TIKTAQTO FLOODS THE SKIES WITH DEADLY TERR ADONS AtfD RIPPERDACTYLS FOR ULTIMATE AIR SUPERIORITY	_	.
PRECISION STRIKE
WITH A SWIFT AND DEADLY MANOEUVRE. THE MASTER OF THE SKIES CAN UTILISE THE SPEED OF HIS FORCES TOCUT DOWN FOES WHILST THEY ARE STILL PREPARING THEIR
В Total War: Warhammer II Тиктак'то будет возглавлять фракцию ящеролюдов Тлаква, расположенную в центре Южноземелья. Особенность его фракции называется «Повелитель воздуха» и обладает следующими эффектами:

— Все герои-сцинки этой фракции стартуют с Террадонами в качестве средства передвижения.

— Обряд Тзунки: Возобновляет очки передвижения всех лордов и героев фракции на карте кампании при использовании.

— Обзор на карте кампании +25%.

— Все юниты террадонов получают уникальную боевую способность.

Навыки Тиктак'То:
Око в Небесах: Тиктак'то наводняет небо смертоносными террадонами и риппердактилями для полного превосходства в воздухе.

Точный удар: Быстрым и смертельным манёвром, Повелитель Воздуха может использовать скорость своих войск для внезапного нападения на неподготовленные силы противника.

Превосходство в воздухе: Тиктак'то ведёт в битву только самых способных наездников, с огромной скоростью и силой которых уничтожает врагов под градом стрел и натиском противника.

Сброс Сферу Тепока: Смертоносный магический груз сбрасывается на головы ничего не подозревающих противников, нанося сокрушительный урон и уменьшая скорость передвижения.

Лезвие Древних небес: Оружие, вырезанное из кости чудища даёт резкое преимущество в битвах в воздухе.

Маска Небес: Этот трижды благословлённый сцинками-жрецами шлем позволяет сливаться с сознанием могучих террадонов. Подчиняя волю зверей, Тиктак'то и его террадоны проносятся сквозь леса Ластрии как единое целое, предоставляя защиту от выстрелов при полёте.

На Западе Беларуси внезапно появилось новое государство — Вейшнория.

Именно так окрестили условное расположение предполагаемого противника на совместных военных учениях Беларуси и России «Запад-2017».
,вейшнория,Беларусь,Россия,учения,Запад-2017,политота,Приколы про политику и политиков,Белоруссия,Беларусьнаш,Россия-Беларусь

Заместитель начальника Генерального штаба Вооруженных сил Беларусигенерал-майор Павел Муравейко частично раскрыл сценарий проведения учения. Согласно сценарию на учениях "Запад-2017" будет разработана модель конфликта между «Северными» (Беларусь и Россия) и «Западными» (коалиция трех государств-агрессоров: Вейшнории, Весбарии и Лубении). По сценарию, «Западные» пытаются расколоть союз Беларуси и России, ухудшить социально-экономическую обстановку в первой, добиться там смены руководства и, используя все это, захватить часть Белоруссии и создать там государство под названием «Вейшнория». После чего «Западные» собираются ввести свои войска на территорию всей страны. «Северные», соответственно, должны этим планом противостоять.

Одним из первых на это обратил внимание экономист Сергей Чалый, отметив, что Вейшнория практически повторяет электоральную карту Зенона Позняка на выборах президента Беларуси в 1994 году.
лозняк
30.0	- 40.0
25.0	- 29.9
20.0	- 24.9
15.0	- 19.9
10.0	- 14.9
5.0	- 9.9 1.3- 4.9
Мшськ
О Василь Бабич 2012,вейшнория,Беларусь,Россия,учения,Запад-2017,политота,Приколы про политику и политиков,Белоруссия,Беларусьнаш,Россия-Беларусь


Также совпадает по распространению католиков

ЛАТВИЯ
Витебск
Могилёв
Гомель
УКРАИНА
РИМСКО-КАТОЛИЧЕСКИЕ ПАРАФИН (ПРИХОДЫ ) НА ТЕРРИТОРИИ РЕСПУБЛИКИ БЕЛАРУСЬ
МИНС ОБЛАСТНЫЕ ЦЕНТРЫ И СТОЛИЦЫ ГОСУДАРСТВ
•	Р.-К. ПАРАФИН (ПРИХОДЫ)
ГРАНИЦЫ ГОСУДАРСТВ
ЛИТОВСКАЯ Вильнюс РЕСПУБЛИКА •
РОССИЙСКАЯ,вейшнория,Беларусь,Россия,учения,Запад-2017


 Вообще странно что выбрана западная граница, ведь как мы все знаем такое возможно почти всегда только в приграничьи с Россией.

 Ну и как же без мемасиков на эту тему:

®МЗС Вейшнорьп	(* читать')
@Уа!зпопа_М РА	---------у
Мы глубоко обеспокоены концентрацией у границ Вейшнории военной техники Беларуси. Ждем внятной реакции от коллег из @Ве1агизМЮ
11:18-30 авг. 2017 г О 1	11 20	^ 59
е,вейшнория,Беларусь,Россия,учения,Запад-2017,политота,Приколы про политику и

Сама страна обзавелась своим кириллическим интернет-сайтом вейшнорыя.бел и объявила о выдаче паспортов гражданам. На момент публикации очередь на получение составляет более 500 человек:

Чарга на атрыманне пашпарта Грамадзян1на Вейшнорьп складае 565 чалавек,вейшнория,Беларусь,Россия,учения,Запад-2017,политота,Приколы про политику и политиков,Белоруссия,Беларусьнаш,Россия-Беларусь


Страной были установлены первые дипломатические отношения:

Читать ^
|0| Мид Роисси
“тУ @Раке_МЮРР
От имени Мид Роисси объявляем об установлении дипломатических отношений с Республикой Вейшнорией: Впгаем Вас, сябры! pic.twitter.com/MVcVe5eDNC
20:46-30 авг. 2017 г.
О 11	11 84 V 254
е,вейшнория,Беларусь,Россия,учения,Запад-2017,политота,Приколы про

Почти всё взято от сюда, там мемасов больше  https://42.tut.by/558179

Отличный комментарий!

Граждане России называют российскую армию "нашей", вот так неожиданность. Может, это не "наши", а какие-то оккупанты с Марса? Очень удобная позиция была бы. Устроили американцы в Корее/Вьетнаме пиздец - это были не наши, мы их не знаем. Устроили советы в Югославии/Афганистане пиздец - это не наши. Устраивают россияне в Украине/Сирии пиздец - это не наши.
Из всех доебок это самая удивительная. Критикуют либералов за то что назвали российскую армию "своей", еще недавно попрекая их за то что они не хотят брать на себя ответственность за свою страну.

Отличный комментарий!

Еще с Россией сравнить нужно
— Весь мир настораживает, что вы меряете свою территорию другими странами.
gXA Министерство Любви
@FakeMORF
Мы знаем ещё одну шокирующую цифру - стоимость Арр1е равна 4 годовым бюджетам России!
Американский рынок чаевых в два раза больше, чем российский рынок ИТ.
* объем чаевых в США — $40 млрд в год (Business Insider) ** объем российского ИТ-рынка — $20 млрд в 2014
,Evangelion,Евангелион, Neon Genesis Evangelion, EVA,Anime,Аниме,Anime Unsorted

Информационный выпуск 5

Доброго вечера, пидоры.

  Немного информации:
- Для тех, кто видит этот пост первым и не видел прошлые. Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard
Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него.
- Для тех кто в "теме". Хочу поделиться некоторыми новостями проекта.
Короче работы идут полным ходом. Я просыпаюсь примерно в 18-19 часов, и кодю примерно до 12-13 следующего дня. Немного провалился в дебри гео движка. Его полная переработка отняла довольно большой кусок времени. Явно больший, чем я хотел бы. 
Новости собственно:
[Технические]:
1) Код обновлен до синтаксиса Java 16 и оптимизирован для работы с Eclipse OpenJ9.
2) Пересмотрена логика хранения геоданных в памяти. Ушел от объектов-блоков, в сырые байт-массивы. Из примерно 13.000.000 геоблоков(byte[]), только около 3.500.000 уникальны, остальные 9.500.000 их тем или иным образом дублируют. Поэтому, после загрузки геоданных в память, можно оптимизировать хранение данных в памяти весьма эффективно. Вместе с переходом на массивы, оптимизация уникальных геоблоков дала сокращение потребления оперативной памяти, примерно на 600 мб. + теперь GC OpenJ9 не сходит с ума). Со всеми описанными выше оптимизациями, сборка стабильна на на холостом ходу(в мире 1 игрок), потребляя около 1.85-1.9 гб ОЗУ.
3) Сетевой движок переведен на полностью асинхронную модель работы. Теперь игровые клиенты синхронизируются только с сервером, но не между собой. В теории, это должно помочь в критических ситуациях, при большом онлайне(Ахахахахахах) в одном месте.
[Геймплейные]:
1) Я наконец-то разобрал и реализовал итемы. Их работа на 90% корректна. Вкупе с небольшим реверсом формул, заработали такие прикольные вещи(которые между прочим, почти нигде на явах не работают xD), как "процентное распределение урона между мечами-дуалами", корректные углы атаки для пик, условия срабатывания встроенных скиллов и т.п. Итемы теперь также имееют дохерища параметров, каждый из которых задействован в формулах тем или иным образом.
,JoyReactor Games,Игры,CornShard,Lineage 2,Lineage,большие гифки,большая гифка,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки
2) Я полностью переписал логику работы всех петов, суммонов, витаминных петов, ездовых для корректной офлайк работы. Написано куча ИИ(зеленые на скрине). Все работает полностью корректно. 
,JoyReactor Games,Игры,CornShard,Lineage 2,Lineage,большие гифки,большая гифка,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки
О ¿я e_prem¡um_manager.java im e_premium_npc.java im musicbox_npc.java
□	im pailaka_pet_ai.java im parade_npc.java
□	im pet_active_grow.java
□	im pet_cute_baby_use_2skill.java im pet_manager.java
□	im pet_passive_grow.java
□	im pet_physicalattack.java
□	im pet_premium_attacker.java
□	im
3) Наконец-то я закончил реализацию ВСЕХ низкоуровневых ИИ для мобов.
Т.е базовые ИИ ПТСа, которые отвечают за глобальную логику персонально каждого моба успешно адаптированы и работают.
Что это значит для конечного игрока? Мобы стали значительно умнее и ведут себя намного интереснее. Они убегают к за помощью к сокланам, выкрикивают правильные фразы, даже спойлят игроков)

,JoyReactor Games,Игры,CornShard,Lineage 2,Lineage,большие гифки,большая гифка,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки

,JoyReactor Games,Игры,CornShard,Lineage 2,Lineage,большие гифки,большая гифка,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки



И таких примеров очень много...
Список низкоуровневых ИИ, которые были успешно реализованы:
https://pastebin.com/U540Gr2a
По срокам - есть понимание, что я чутка не успеваю. Прошу отнестись с пониманием) Дата релиза пока откладывается на неопределенный срок. Возможно, в ближайшие пару недель сделаю тестовый сервер, на котором можно будет какие-то вещи зайти, в живую пощупать. Нужно доделать базовые механики и наверное, можно будет что-то запускать. 
В ближайших планах: 
- Переписать полностью систему скилов. Это пиздец как много работы и я боюсь, что могу там завязнуть, но результат того стоит, это точно...

Всех целую в десны. Ваша КУКУРУЗА.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме i c o n s (+1000 постов - i c o n s)