Результаты поиска по запросу «

game maker studio

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Steam халява Steam Игры rpg maker xp 

В Steam началась раздача RPG Maker XP.

RPG Maker XP - это компьютерная программа для создания ролевых игр (RPG) без необходимости знания программирования. Игроки могут создавать собственные игры, выбирая различные персонажи, местности, предметы и задания, которые могут быть интегрированы в их историю.

Получить RPG Maker XP Можно приобрести бесплатно до 19 фев в 22:00. Действуют некоторые ограничения. (?) 100% О руб. Добавить на аккаунт,Steam халява,Steam,Стим,Игры,rpg maker xp

Можно забрать до 19 февраля.
Развернуть

Отличный комментарий!

Ну что, пора начинать делать свою ебучую хентай игру с 4 картинками которые будут реюзаться в каждой секс сцене
Stakannastole Stakannastole12.02.202422:25ссылка
+70.0

Игровая эротика Игры нарисовал сам длиннопост геймдев Анатолий Логиновских 

Привет! Продолжаю выкладывать рисунки из проектов, которые не смог реализовать...

Господа Реакторчане подкинули мысль про авторский тег, мол так будет проще отыскать всё добро. Решил засунуть своё имя в теги. Ничего интересней, к сожалению, придумать не смог...

Игровая эротика,Игры,нарисовал сам,длиннопост,геймдев,Анатолий Логиновских

Игровая эротика,Игры,нарисовал сам,длиннопост,геймдев,Анатолий Логиновских

Игровая эротика,Игры,нарисовал сам,длиннопост,геймдев,Анатолий Логиновских

Игровая эротика,Игры,нарисовал сам,длиннопост,геймдев,Анатолий Логиновских

Игровая эротика,Игры,нарисовал сам,длиннопост,геймдев,Анатолий Логиновских

С этим проектом история весьма занятная. Раньше я делал игры на Game Maker Studio. Простенькие кликеры, прыгалки и бегалки. Что-то с сисями и попами делать боялся - осудят, не поймут, камнями закидают. Да и продвигать такой контент на Стиме мне сложно. Страничка у меня в большей степени ориентирована на добрые безделушки. Поэтому много проектов откладывал в сундук, что в погребе. На всякий случай...

Игровая эротика,Игры,нарисовал сам,длиннопост,геймдев,Анатолий Логиновских

 □ \ • J- □ 7.£__J L- ^ Jü ) щ m,Игровая эротика,Игры,нарисовал сам,длиннопост,геймдев,Анатолий Логиновских

Игровая эротика,Игры,нарисовал сам,длиннопост,геймдев,Анатолий Логиновских

И в какой-то момент понял, что рисунков накопилось много. Жалко такое добро! Было решено состряпать игрульку в лёгкой казуальной атмосфере. И я даже почти её сделал... Страничку на Стиме оформил, всех персонажей нарисовал, основную механику прописал. И был доволен. Решил перерыв устроить на недельку, чтобы потом свежим взглядом рассмотреть все костыли. И бац!

SHORTS,Игровая эротика,Игры,нарисовал сам,длиннопост,геймдев,Анатолий Логиновских

Mousie (trembling with fear) Take this cat away, I don't like the way he's staring at me! I know my rights, shoo the cat away before you start the inspection! Maybe next time,Игровая эротика,Игры,нарисовал сам,длиннопост,геймдев,Анатолий Логиновских

Fisher (staring off into the distance) A wicked witch cursed my wife, and I haven't seen my sweetheart for weeks. At least, sometimes the local mermaid makes me happy. I have a feeling that she's hiding something under her large seashells... Maybe next time...,Игровая эротика,Игры,нарисовал

Внезапно всё так закрутилось вокруг! Бах-трах-бум! Засосала суета в пучину жизненную! 

И вот я уже батя, сменил GMS на Unreal, перешёл в 3D. Сил на старые проекты не осталось... 

На днях полез в сундук, что в погребе. Открываю значит Game Maker: чё-то обновилось и программа изменилась так, что я сознание потерял. Стал ковырять код - ничего не пойму. Глаза протёр, присмотрелся - одни костыли, всё на заплатках. Ужас!

В итоге решил, что как-нибудь переделаю игру уже в Unreal. Но это уже совсем другая история...

Игровая эротика,Игры,нарисовал сам,длиннопост,геймдев,Анатолий Логиновских

До встречи, дорогие Реакторчане! Пусть за окном светит солнце и поют соловьи!

Развернуть

Анатолий Логиновских Игры 3D сиськи длинный пост Игровая эротика Музыка из игр гиф анимация сделал сам 

Привет! Обычно я выкладывать свои рисунки из проектов, которые не смог реализовать...

Но в этот раз всё иначе. Рисунков не будет, но будут 3D модельки из очередного проекта. На данный момент всё добро ещё на стадии разработки. Уровень моделирования у меня ниже среднего, поэтому как-то так... Визуал буду разбавлять пояснениями.

В геймдеве я около 10 лет. Из них честные 8 отработал в 2D. Сначала пиксель-арт с покадровой анимацией. Затем перешёл в более казуальный стиль с полноценной рисовкой. Игры лепил в Game Maker. Сначала рисовал в Photoshop, а позже перешёл на Gimp. Получалось иногда даже весело.

Пришло время и я осознал, что в 2D мой предел уже виден. Справедливо взглянув на свои навыки, проявилось ясное ощущение нехватки таланта. Вокруг столько охеренных художников, что зависть съедает изнутри. Я понял, что лучше рисовать не научусь...

Внезапно! Ласковый голос нашептал на ухо, что есть 3D. Мой взор сразу устремился в сторону Blender и Unreal Engine почему-то... Возможно потому, что программы для моего уровня бесплатны. И это кайф.

С тех пор прошло уже где-то пару лет. Я сделал всего 2 простенькие игры на Unreal Engine. Параллельно продолжал баловаться 2D проектами. Прошлое не отпускало. А ласковый голосок теперь был не такой ласковый.

По моим ощущениям Blender в комбинации с Unreal Engine - это метафорически космический корабль, который может унести замыслы разработчика в другую вселенную. А Game Maker - это велосипед, что довезёт до ближайшей деревни.

Довольно сложно изучать таких монстров, как Blender и Unreal Engine. Интернет перенасыщен курсами, видеоуроками, стримами. Наверное так в любой деятельности: слишком много информации и мнений. Глаза разбегаются, ручонки сами тянутся запустить знакомый до боли Game Maker.

Но с каждым часом, что я погружался в Unreal Engine, то просто охеревал от его возможностей. В какой-то момент даже стало стыдно, что иконки Game Maker и Unreal Engine находятся рядом на рабочем столе.

В общем и целом я всей душой проникся новыми возможностями. Возникло желание переделать ряд старых 2D игр в 3D. Что-то мне подсказывает, что в Blender и Unreal Engine я застрял на долгие годы. И это хорошо!

А теперь поясню за визуал к посту. В каждой анимации слеплено два рендера из Blender для сравнения. Левый на движке eevee, а правый на cycles. Это своего рода забава для глаз, ибо в данном случае (с подобным освещением и настройками) можно добиться почти одинакового результата на обоих движках. В детали особо не надо вникать, но интересно поискать отличия.

Считаю себя начинающим 3D разработчиком. Пока делаю так, как получается. Экономлю время на всём: пальцы, стопы, лица...

К слову, рендер левой анимации (на eevee) занимал на моём ноутбуке около 5 минут. А правый (на cycles) порядка 40-50 минут.

Это ещё не всё! У меня же есть готовое меню из игры... Под музыку. Отмечу, что музыкальные композиции я пишу с помощью FL Studio. Пишу сам, потому что жадный. Меня очень пугают цены на услуги композиторов и музыкантов. Но я понимаю ценообразование. Респект всем музыкантам, что пытаются выдавить из себя что-то уникальное в наше время!

Вдруг кто-то заинтересовался данным проектом? Увы, показать мне пока нечего. Стараюсь даже не упоминать название, ибо оно изменится ещё несколько раз. У меня нет адекватного трейлера, но куча всяких набросков. Как всегда... Искренне надеюсь, что закончу эту игру.

Спасибо, друзья! И до встречи!

Развернуть

Deus Ex Игры Игровые новости 

Bloomberg: Embracer отменила следующую Deus Ex — её создавали два года

Deus Ex,Игры,Игровые новости

Шведская Embracer Group отменила создание следующей Deus Ex. Об этом сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на источники, знакомые с ситуацией в компании.

Разработка новой Deus Ex проходила в течение двух лет. После отмены Embracer уволила часть сотрудников, которые занимались созданием игры. Активное производство должно было начаться позднее в 2024 году.

В Embracer отменили разработку Deus Ex в рамках инициативы по сокращению расходов. До этого компания закрыла студии Volition и Free Radical Design, а также провела сокращения в других подразделениях.

Разработкой игры занималась студия Eidos. Теперь она сосредоточится на неизвестной оригинальной франшизе.

Embracer и Eidos официально не анонсировали следующую игру по Deus Ex, поэтому подробностей о ней нет. Компании не прокомментировали ситуацию на запрос Bloomberg.

Спустя час после анонса от Bloomberg в студии Eidos сообщили, что сократили 97 сотрудников из команд разработки, администрации и службы поддержки. Никаких комментариев в отношении Deus Ex в компании не сделали.

EMBRACER ПИДОРАСЫ

Развернуть

Отличный комментарий!

Я, человек, прошедший все ключевые части Deus Ex, просто тут тихонько поплачу... под дождём... Мои ожидания продолжения — мои проблемы...
IIIDeimos IIIDeimos30.01.202401:41ссылка
+46.0

Undertale Frisk Игры Игровой арт не растерялся фэндомы Undertale персонажи 

Sev aW ^e-^	\t>	у»,	<*«/>	àôD
i гА\Л C^ONX fer & WwV*
rf\e^ <*e (SyV^>\5^
ÿ^Vc-r
бЪ^<
ч НС Т
\ А Т £	•	*	•,Undertale,Frisk,Игры,Игровой арт,game art,не растерялся,undertale,fandoms,Frisk,Undertale characters,games,game art,фэндомы,Undertale персонажи
Развернуть

пидоры помогите помогите найти видео Final Fantasy Игры 

Пидоры помогите найти серию видеороликов

Запускаю пидор-сигнал помощи!

Где-то в 2009 по просторам интернета гуляла серия любительских видосиков с 3д анимацией, где под музыку из матрицы бились персонажи Final Fantasy. Дрались они усердно и эффектно минут так по 10 с последующими надписями "to be continued". Самих роликов было не менее 4-6, а то может и больше, все не припомню. Пробовал искать по разным запросам типа: fight fantasy, final fight, fantasy fight типа такого, уже и не помню сколько вариантов перебирал, ищу уже довольно продолжительное время.

Еще помню что в первой части билось два персонажа (имена их кстати не знаю, так как не смотрел/играл в эти шедевры, каюсь), а под конец, аля сюжетный твист, к каждой стороне конфликта присоединилось еще по одному. А во второй части, как можно догадаться, уже сошлись в эпической схватке два на два и так далее. Так же помню, что в этих роликах даже диалогов не было, но залипуха та еще.

Буду благодарен за помосТч!

пидоры помогите,реактор помоги,помогите найти видео,Final Fantasy,Игры
Развернуть

gamedev Игры Roguelike screenshotsaturday 

Отважился кинуть сюда свою игру

Ещё в далёком 2018м году сделал свою первую полноценную игрулину Orcish Rage

не буду сильно засорять скринами:

gamedev,Игры,Roguelike,screenshotsaturday


Health:997. Lvl:4 Exp:267. Drmy Г тш'Ш,gamedev,Игры,Roguelike,screenshotsaturday

Health:86V. Lvl:50 Екр:ОУ. Йгту:4 Enemy:25 Fps;14,gamedev,Игры,Roguelike,screenshotsaturday

Это, можно сказать, была база для следующей части игры. Разработка шла около полугода (програмить после основной работы - это всегда недостача времени и сил). Написано на языке Haxe, фреймворк Haxeflixel. В начале 2020г добавил туда возможность выбрать язык.

Ознакомиться можно по следующим сцылочкам:

Flash версия:

https://www.kongregate.com/games/Chekist/orcish-rage-prelude

https://www.newgrounds.com/portal/view/708891

Android версия:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chekisteg.orcishrageprelude

Потом долго разбирался с компиляцией под андроид, и ещё с полгода устранял баги

В 2019м году выпустил сиквел, Orcish Rage 2: Conquest. Потом, в течении года удалял баги (некоторые из которых были настолько суровые, что ломали игру), и добавлял всякие фичи (О май гад, теперь удары персонажей анимированы!)

И вот только недавно апдейтнул до рабочей версии (как только с основной работой стало туго, так появилось время програмить).

gamedev,Игры,Roguelike,screenshotsaturday

Шеишшы],gamedev,Игры,Roguelike,screenshotsaturday

rèilGPOB-DDV. УР:Н D П Ы T : 3 V. НРМИЯ=Н BBBOil^ TNI ВЛТ МУРРВЕЮИК,gamedev,Игры,Roguelike,screenshotsaturday

Flash версия:

https://www.kongregate.com/games/Chekist/orcish-rage-2-conquest

https://www.newgrounds.com/portal/view/729911

Android версия:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chekisteg.orcishrage2

Ну, и напоследок, пару сюжетных картинок вам:

gamedev,Игры,Roguelike,screenshotsaturday

gamedev,Игры,Roguelike,screenshotsaturday

gamedev,Игры,Roguelike,screenshotsaturday

gamedev,Игры,Roguelike,screenshotsaturday

Развернуть

Игры больные ублюдки Игровые новости 

Тодд Говард стал лучшим разработчиком в этом году. Control и Dreams получили больше всего наград в рамках премии The Develop:Star Awards 2020

The Develop:Star Awards 2020 — ежегодная премия, которая проводится в рамках онлайн-конференции Develop:Brighton Digital.

Игры,больные ублюдки,Игровые новости

В премии приняли участие игры, которые вышли за последние 12 месяцев, а подать заявку на участие можно было до 24 июля 2020 года. Список из пяти номинантов в каждой категории составило жюри Develop:Brighton Digital, а победителей выбирало геймдев-сообщество.

Больше всего наград получили Control и Dreams — обе игры победили в трёх категориях. «Конструктор» от Media Molecule, среди прочего, выиграл и в номинации «Игра года».

Свой голос мог оставить любой пользователь, который принял участие в Develop:Brighton за последние три года или зарегистрировался в онлайн-конференции.

Лучшим разработчиком стал Тодд Говард — директор и исполнительный продюсер Bethesda Game Studios. В 2019 году эту награду получал Шон Мюррей, основатель студии Hello Games (No Man's Sky).


Игра года

Dreams
Animal Crossing: New Horizons
Control
Disco Elysium
Doom Eternal


Лучший визуальный ряд

Control
Assemble With Care
Dreams
Knights and Bikes
Sayonara Wild Hearts


Лучший сюжет

Control
Disco Elysium
Heaven's Vault
INMOST
Life is Strange 2


Лучший гейм-дизайн

Dreams
Assemble With Care
Disco Elysium
Lair of the Clockwork God
What the Golf?


Лучший звук

Sayonara Wild Hearts
Control
Dreams
Knights and Bikes
Total War: Three Kingdoms


Лучшая оригинальная IP

Control
Assemble With Care
Disco Elysium
Dreams
What the Golf?


Лучшая инновация

Dreams
Ancestors: The Humankind Odyssey
Autonauts
Disco Elysium
Heaven's Vault


Лучшая мобильная игра

What the Golf?
Assemble With Care
Call of Duty: Mobile
INMOST
Sayonara Wild Hearts


«Звезда diversity»

Шей Томпсон (Shay Thompson) — Level Up Link Up
Джемма Абдин (Gemma Abdeen) — менеджер по работе с клиентами Media Molecule
Хариндер Санкха (Harinder Sangha) — операционный директор Sumo Digital
Ян Гамильтон (Ian Hamilton) — Game Accessibility Conference
Лиз Принс (Liz Prince) — Putting The G Into Gaming
Робин Грей (Robin Gray) — основатель журнала Gayming


Лучший организатор контроля качества и локализации

Testronic
INLINGO
Localsoft
PTW
Universally Speaking


Лучший поставщик творчества

SIDE UK
PitStop
Productions
Warp Digital


Лучшая технология

Unreal Engine
Amazon
Web Services
Game Tech
Game Maker
Studio 2
Genba Digital
Unity


Лучшая компания по подбору персонала

Amiqus
Aardvark
SwiftBig
Planet
Recruitment
Datascope
Recruitment
OPMjobs
Skillsearch
Limited


Лучший издатель

Team17
Bethesda
Softworks
Curve
Digital
Nintendo
SEGA
Europe


Лучшая микростудия

Inkle
DenkiFireblade
Software
Foam word


Лучшая студия

Mediatonic
Codemasters
Birmingham
Creative Assembly
Frontier
Developments
Media
Molecule

Развернуть

Халява софт 

Ключ и инструкции того что хотите первому написавшему коммент

Одно в одни руки

Халява,софт


Pathfinder Second Edition Core Rulebook and Starfinder Core Rulebook


Intro to Game Development with Unity

Ashampoo Photo Optimizer 7


Polygon Farm, Polygon City, and Polygon Prototype


GameMaker Studio 2 Creator 12 Months


Music Maker EDM Edition


PDF-Suite


Max Payne 3
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме game maker studio (+1000 картинок)