Есть ли возможность играть в старую версию Warcraft III с последними патчами?
Хочу поиграть но Reforged размером в ~30 гигов удручает. Может его можно "облегчить" удалив какие-то файлы?
Хочу поиграть но Reforged размером в ~30 гигов удручает. Может его можно "облегчить" удалив какие-то файлы?
Вышел фанатский мод «Warcraft: Chronicles of the Second War» для Warcraft III: Reforged.
В компании оценивают интерес игроков.
В январе 2023 года Blizzard опросила(1) некоторых игроков в Warcraft III: Reforged на различные темы, посвящённые стратегии. Среди прочего, компания попросила поклонников игры ответить, что они думают об идее «мягкого перезапуска» Reforged с рядом изменений. По задумке разработчиков, в него войдут некоторые ключевые особенности оригинального Warcraft III и ряд новых возможностей.
Что входит в концепт «мягкого перезапуска» Warcraft III: Reforged
Особенности оригинального Warcraft III
Рейтинговый режим
Возможные улучшения Reforged:
Обновлённый классический художественный стильПереработанный интерфейсУлучшения в кампанииПереработанное окружениеУменьшение размера игры
На основе этого описания Blizzard попросила у участников опроса ответить, насколько им интересна подобная идея. На сабреддите Warcraft III сдержанно отнеслись(2) к подобному концепту. Тем не менее по словам некоторых поклонников стратегии, они бы всё же хотели увидеть «настоящий ремастер» Warcraft III.
Сурсы: (1) https://www.warcrafttavern.com/wow/news/blizzard-survey-indicates-potential-warcraft-3-reforged-relaunch/Наверное, каждый, кто играл в оригинальный Warcraft 3 и World of Warcraft слышал (или видел, но об этом позже) про человека по имени Сэмвайз Дидье. Он работает арт-директором в Blizzard и приложил руку практически ко всем знаковым проектам компании, в том числе и к Warcraft III. Именно благодаря ему Warcraft обрёл свой каноничный стиль.
И вот, человек, сыгравший одну из ключевых ролей в становлении вселенной Warcraft... даже не упоминается в титрах Warcraft III: Reforged. В «особых благодарностях» числятся такие люди как Майк Морхейм, Крис Метцен, Роб Пардо и… Бобби Котик. Первые три в компании уже не работает, а кто такой Бобби Котик, я думаю, вы все знаете.
Но хотя Сэмвайза не включили в титры Warcraft III: Reforged, одна важная часть его наследия осталась в игре. Это не просто какой-то арт или 3D-модель, а знаменитая иконка с его лицом. Эта иконка использовалась в Warcraft III и WoW в качестве плейсхолдера для кнопок и иконок без арта:
Оригинальная иконка до сих пор остаётся в версии с классической графикой. Для ремастера они обновили иконку, чтобы она соответствовала разрешению других новых HD-иконок. Ой, нет, погодите-ка, теперь вместо неё находится вот это:И все таки да, как оказалось в титрах Сэмвайз все таки есть, вот тут
Оригинальная статья на DTF
Пользователь Reddit c ником Leri и поклонник Warcraft III обратился в службу поддержки Blizzard с просьбой вернуть деньги за игру. Leri не покупал Warcraft III: Reforged, но, не может поиграть в оригинал из-за того, что продукт стал занимать на диске не 2 ГБ, как раньше, а 20 ГБ. Игрок поясняет, что у него нет необходимого PC и если разработчик выпустил такое обновление, то обязан устранить изменения, касающиеся игроков старой Warcraft III, либо вернуть уплаченные ранее средства. Leri проживает в Литве и согласен, чтобы Blizzard пожертвовала деньги любому детскому учреждению страны.
Сотрудники службы поддержки отвечают просто и лаконично, что не могут сделать возврат. А один из гейммастеров с ником Jestefrell предложил «оставить всё как есть» и поиграть в Warcraft III после того, как Leri проапгрейдит свой PC или купит новый.
Ой, а что это такое? Варкрафт Рефандед бесхозный валяется. И ремастер Старкрафта. И Диабло 2 Дисконнектед. А чья это туфля находка? Ничья? Ну, значит будет наша.
О, тут еще и записочка какая-то прикреплена. Почитаем.
"Blizzless Project - проект по устранению ограничений в классических продуктах известной компании, навязанных сетевой привязкой к серверам. Наша команда видит цель в разработке альтернативных серверов для возможности пользоваться приобретенными продуктами без ограничений, без сбора персональных данных (телеметрии) и после прекращения поддержки. Мы планируем опубликовать часть нашего исходного кода по окончанию работы, для возможности изучения и использования его со стороны сообщества.
Причины по которым этот проект обрел свою форму:
Купленные вами игры вам не принадлежат:Принудительное удаление и замена клиентов игр без ведома пользователей;
За создание модификаций ваши учетные записи могут быть заблокированы;
События в мире показали, что доступ к продуктам может быть легко закрыт по причине вашей национальности и места проживания;
Слоган компании "Каждый голос важен" теперь не более чем рудимент:
Преданных фанатов мододелов запугивают юристами;
Любое творчество внутри проектов компании теперь принадлежит компании, а не Вам;
Цвет кожи, ваше происхождение и ваш достаток - вот что теперь имеет вес и приоритет, компания не скрывает этого, публикуя инструментарии для оценки "нормы" и выпуская откровенные "Плати чтобы побеждать" проекты;
Наплевательское отношение и закрытие проектов (порой неформальное), без возможности поддержки со стороны сообщества."
А если уж без фиглярства, то команда хакеров Blizzless выложила в открытый доступ оффлайновые версии вышеперечисленных игр. Йо-хо-хо, джентельмены. Ищите эти игры на всех крупных торрент-трекерах.
Больше охуительных новостей с Blizzcon'а. При анонсе W3 Reforged в 2018 году разработчики обещали отретконить (подкорректировать события) кампании игры в соответствии с WoW (вторая ссылка ниже), однако сегодня, ровно через год, исполнительный продюсер и вице-президент Blizzard Роберт Брайденбекер в интервью сайту Polygon сообщил, что обновлять сюжетную кампанию не будут:
“После Blizzcon 2018 мы получили много потрясающих отзывов, мы услышали слова сообщества: “Эй, подождите-ка. Мы же любим эту историю. Может быть, не стоит её так сильно править.” Поэтому мы решили не менять всё так сильно.
Ведь, по сути, это же отличная история. И все согласны с тем, что эту отличную историю нет смысла ломать.
Наши планы с ретконами были просто частью процесса разработки. Мы не говорили о нашем решении, потому что сосредоточились на разработке самой игры.”
Оригинал интервью: https://www.polygon.com/2019/11/1/20944518/warcraft-3-reforged-story-retcon-world-of-warcraft-wow.
Статья о том, что Reforged будет не просто ремастером: https://www.polygon.com/blizzcon/2018/11/2/18057924/warcraft-3-reforged-classic-compatibility-blizzcon (ссылка есть в статье об интервью).
На всякий случай уточняю, что предполагалось наличие аж двух версий кампании (с простым переключением в меню):
Многие поспешили обвинить в провале Warcraft Reforged малазийскую компанию Lemon Sky, которой Blizzard, дескать, перепоручили разработку "перековки". Вчера сотрудники студии решили взять инициативу и свои руки и, дабы расставить все точки над i, провели сессию "вопрос-ответ" на reddit. Краткое содержание: мы делали только графику. А более полные тезисы читайте в нашей выборке.
ВАЖНО! Идея с АМА на reddit принадлежит не руководству компании, а ее рядовым сотрудникам. По их собственным словам, они поняли, что многие винят в провале игры именно их, и поэтому решили объяснить, что к чему и кто за что отвечал в разработке.
Основные тезисы:
Студия Lemon Sky делала только графическое оформление игры: модели юнитов, иконки, анимации, интерфейс и так далее. К программной составляющей они не имеют отношения.Тем временем, рейтинг Warcraft Reforged на метакритике составляет 0,5 на основе более 16 тысяч отзывов. Такая оценка соответствует статусу "одна из худших игр в истории". И если Lemon Sky хотя бы вот устроили АМА на reddit'е, то официальных заявлений от Blizzard мы не видели. Хотя Мэтт Моррис в день игры принес множество извинений в твиттере.
Отличный комментарий!