Результаты поиска по запросу «
TES комиксы фэндом
»The Elder Scrolls фэндомы Skyrim дракон вот это поворот Алдуин TES Characters TES комиксы
Вот это поворот
хроники реактора Комиксы идея
Рискну быть заминусованным, но не могу избавиться от идеи, мне кажется она годной.
У нас есть хроники реактора, есть постапокалиптический реактор, но мне кажется, можно было бы создать приключения в средневековом фэнтези.
Мне представляется это так.
Есть земли реактора, со своей столицей (Главная), в которой правят админы, при дворе которых имеется ворох типичных стереотипизированных персонажей (шут, колдун, инквизитор, придворные дамы, интригантки, советники, повар, стража и её капитан и прочие, прочие, прочие). На их места уже и определённые персонажи подходят.
Собственно, земли делятся на Великие Дома (фэндомы), в каждом свои порядки и своя власть, но в целом они подчиняются Королям Главной. И строят подковёрные интрижки, чтобы задавить друг друга, обрести большее могущество и захватить столицу.
Этот мир схож историей с Ведьмаком, собственно, наш главный герой (в противопоставление постапоку) - олдфаг, который путешествует из фэндома в фэндом, сталкивается со всеми персонажи и нанимается ими для истребления напастей (цветобляди, мемы, политота и срачи, баяны, ломм и пр.). попутно у него и с персонажами плетутся разные истории.
Ньюфаги в данном мире - обычные кметы, сброд и прочее. Кто и становится мишенью напастей.
В мире идёт борьба за годноту. Годнота - это то, что можно продать и получить валюту - карму. Годнота - это артефакты. Они могут быть обычными (приносить карму), проклятыми (отнимать карму и навлекать беды на владельца), могут быть эпическими (такие крайне ценят в Главной).
И так далее
Я могу щас расписывать часами, главное суть.
Теперь проблемы. Во-первых, я рисовать не умею, совсем :( Приложенный комикс наверняка и послужит источником минусов. Никому здесь не нужны черкаши ручкой.
Во-вторых, нужны сюжеты. Ибо и сценарист из меня тоже хреновый, я могу идеи подавать, но не сценарии.
В-третьих, нужно ваше мнение. Годная идея или нет. А там посмотрим, особенно если первые две проблемы решатся.
У нас есть хроники реактора, есть постапокалиптический реактор, но мне кажется, можно было бы создать приключения в средневековом фэнтези.
Мне представляется это так.
Есть земли реактора, со своей столицей (Главная), в которой правят админы, при дворе которых имеется ворох типичных стереотипизированных персонажей (шут, колдун, инквизитор, придворные дамы, интригантки, советники, повар, стража и её капитан и прочие, прочие, прочие). На их места уже и определённые персонажи подходят.
Собственно, земли делятся на Великие Дома (фэндомы), в каждом свои порядки и своя власть, но в целом они подчиняются Королям Главной. И строят подковёрные интрижки, чтобы задавить друг друга, обрести большее могущество и захватить столицу.
Этот мир схож историей с Ведьмаком, собственно, наш главный герой (в противопоставление постапоку) - олдфаг, который путешествует из фэндома в фэндом, сталкивается со всеми персонажи и нанимается ими для истребления напастей (цветобляди, мемы, политота и срачи, баяны, ломм и пр.). попутно у него и с персонажами плетутся разные истории.
Ньюфаги в данном мире - обычные кметы, сброд и прочее. Кто и становится мишенью напастей.
В мире идёт борьба за годноту. Годнота - это то, что можно продать и получить валюту - карму. Годнота - это артефакты. Они могут быть обычными (приносить карму), проклятыми (отнимать карму и навлекать беды на владельца), могут быть эпическими (такие крайне ценят в Главной).
И так далее
Я могу щас расписывать часами, главное суть.
Теперь проблемы. Во-первых, я рисовать не умею, совсем :( Приложенный комикс наверняка и послужит источником минусов. Никому здесь не нужны черкаши ручкой.
Во-вторых, нужны сюжеты. Ибо и сценарист из меня тоже хреновый, я могу идеи подавать, но не сценарии.
В-третьих, нужно ваше мнение. Годная идея или нет. А там посмотрим, особенно если первые две проблемы решатся.
Отличный комментарий!