Syrian warfare игра
»Игры ЧВК "Вагнер" политика
200 млн. рублей на разработку игры о ЧВК "Вагнер" выделит государство
Об этом пишетМилонов политота песочница политоты Игры
Милонов предложил ограничить фильмы и игры, фальсифицирующие историю России
Депутат Госдумы Виталий Милонов предложил министру культуры Владимиру Мединскому ограничить доступ на российский рынок фильмам и компьютерным играм, в которых фальсифицируется история страны, а также Второй мировой войны.
"Иностранные (в основном западные) киноделы и разработчики игр часто обращаются к различным историческим событиям, войнам и крупным конфликтам, чтобы привлечь внимание людей. К сожалению, содержание таких произведений серьезно расходится с реальными событиями прошлого — а уж если речь идет о событиях, связанных с историей России или СССР, можно быть уверенным, что наша страна будет представлена либо в незначительном контексте, либо с негативной стороны", — говорится в письме Милонова на имя Мединского (текст есть в распоряжении РИА Новости).
Парламентарий призывает "бить тревогу", поскольку через западные игры и фильмы существует риск потерять "будущее в лице тех детей, кто уверен, что Вторую мировую войну выиграли американцы в союзе с Германией против СССР".
"Надо отметить, что серия самых популярных в настоящее время компьютерных игр, посвященных истории Второй мировой, отказалась включать СССР в перечень исторических акторов по причине того, "что именно советская Россия стала инициатором начала мировой войны в 1939 году". Аналогичная ситуация и с кинематографом: мы смотрим иностранные кинокартины, в которых самым наглым и вопиющим образом переписываются фундаментальные факты — что Адольф Гитлер якобы был ликвидирован американскими коммандос во Франции или о том, что победа союзников под Аль-Аламейном стала ключевым сражением во всей войне", — утверждает Милонов.
Он уточнил в разговоре в РИА Новости, что речь, в частности, идет о фильме "Бесславные ублюдки" Квентина Тарантино, компьютерных играх Call of Duty и Battlefield.
"Прошу Вас рассмотреть возможность создания механизма, благодаря которому можно будет более тщательно подходить к вопросу о допуске различных развлекательных продуктов на российский рынок, затрагивающих тему истории нашей страны. Если иностранные производители фильмов или игр будут осознавать вероятность потери отечественного рынка сбыта для своих произведений, то они начнут добросовестнее относиться к созданию своих продуктов без идеологического конъюнктурного перекоса", — говорится в письме Милонова на имя Мединского.
Игры wargame indie broken arrow World in Conflict Wargame Red Dragon
О том как фанаты World in Conflict и Wargame пытаются запилить свою игру с танками и ядерками
Сап, Джой.Я диванный полководец. Любимые игры - Wargame серия и World in Conflict.
Помните как он был крут? Ядерные ракеты прилетали прямо на карту, разрушаемость, советско-американское месиво, капитан Малашенко вещал с БТР, что щас покажем Западу мощь советской армии, ух.
Увы, первому коху уже лет 8, World in Conflict мертв и не получил продолжения.
Так что хочешь игру мечты - делай сам.
Собственно мы и делаем и даже уже что-то получается.
Вот, например, тизер ВДВшников
Все снято на движке, в игре будет так же.
А вот самый-самый ранний пре-альфа геймплей
Он, конечно, кривоват. Эффекты выстрелов и взрывов пока одинаковые, танки умирают одинаково, вообще частицы пока некрасивые. Зато модели техники симпатичные и уже умеют двигаться и убивать друг друга.
Если уважаемых реакторчан пропрет, хочу запилить серию постов как мы до этого дошли, кто эти мы, откуда у нас в команде мужик из Eugene Systems, почему у нас на лого студии медведь с балалайкокалашниковым и какие офигенные штуки мы делаем в этой игре.
Например крылатые, мать их, ракеты.
Отличный комментарий!