Star Wars red sword
»оружие Бэтмен Звездные Войны звездный путь Final Fantasy Доктор кто перевел сам урезал тоже сам там в оригинале целых 11 DC Other DC Comics фэндомы Игры
5 видов придуманного оружия, которое сосет
Что бы вы отдали за работающий световой меч? Или за импульсную винтовку из Чужих?
Если бы мы могли сделать придуманное оружие реальным, не было бы предела количеству жоп, которое мы могли бы надрать.
Это происходит потому, что, обычно, писатели фантасты придумывают слишком крутое оружие, чтобы оно реально могло существовать. Обычно.
Но иногда в процессе такой разработки придумывается оружие, которое очень хорошо смотрится на экране, но в реальности опаснее для использующего, чем для врага. Например:
Неважно, что выглядящие хлюпиками эмо-чувачки, которые должны бы с трудом поднимать платки, чтобы утереть слезы после финальной сцены Сумерек, машут двухметровыми мечами, мы сейчас не об этом.
Хотя важно.
Хочешь использовать его как пистолет? У тебя где то десяти килограммовый меч прилеплен к стволу и он тянет вниз, пока ты пытаешься прицелиться на вытянутой руке. Хочешь помочь себе второй рукой и держать как винтовку? Упс, ты только что стал членом клуба "я отрезал себе пальцы придуманым оружием".
Хочешь использовать его в качестве меча? Тоже хрень, придется держать его за крохотную револьверную рукоятку под дебильным углом. После первого удара ствол забьется кишками плохого парня, поэтому при попытке снова использовать его как пистолет тебе оторвет и вторую руку.
Наиболее логичным применением было бы отправить парочку таких на вражескую территорию накануне боя и надеяться, что враги достаточно глупы, чтобы использовать их.
Знаете, что еще все это может? РУКИ!
Почему Далеки предпочли вантузы рукам нигде не объясняется, так же как не объясняется, почему у них только один глаз, который к тому же легко накрывается шляпой.
Неизвестно, насколько вселенная Доктора Кто близка к реальности, но если лучшие и страшнейшие солдаты вселенной выглядят так, будто собраны из всего подряд, что валялось под раковиной, то не все так плохо.
В общем то, неудивительно, что безоружный эксцентричный британец с идеальным акцентом и машиной времени в телефонной будке каждый раз их побеждал.
Star Citizen Игры специально для реактора длиннопост
Пару дней назад в посте чудо-движке Star Citizen, каменты пидоров убедили меня попробовать эту игру. Я больше суток качал 100-гиговый клиент этой игры, и даже смог некоторое время в неё поиграть.
Решил написать этот пост, для того, чтобы вы не сделали моей ошибки.
Я играл в кучу других космических игр: игры серии X, Elite, EVE online, Avorion и даже космические рейнджеры. Не говоря уже о космических стратегиях. Но сравнивать Star Citizen я ни с чем не буду. Это вам просто для контекста.Начну с того, в чём Star Citizen действительно лучший. Это лучший симулятор езды на метро. Там есть всё, и платформы, и расписание, и подождать своего поезда придётся. И остановку свою можно проехать — 10 из 10.
Пока качалась игра, я смотрел по ней гайды, в которых авторы не раз предостерегали, не играть во время таких ивентов, чтобы не портить впечатление из-за перебоев в работе инфраструктуры.
И действительно, сетевые лаги присутсвуют. Многие взаимодействия происходят с задержкой, иногда не приезжают лифты. Однажды, когда я ехал в метро меня выкинуло. Пока я перезапустил игру, пока всё загрузилось, мой персонаж проехал свою остановку. Пришлось пересаживаться на другой поезд и ехать обратно. Ещё один плюс симулятору метро!
2. Интерфейс
Знаете, я родился в Беларуси, так что в мою прошивку встроен навык, привыкать к любой херне, насколько бы плоха она не была.
И да, я бы смог привыкнуть к странному решению, чтобы ваимодействовать с чем-то нужно вначале нажать клавишу F, а потом отдельно кликнуть по тому, с чем ты хочешь взаимодействовать. Выглядит костыльно на первый взгляд, но может это зачем-то нужно?
Но в целом интерфейс в игре плохой. А местами откровенно ужасный. К примеру галактическая карта, она просто ужасна. Складывается впечатление, что её пилил какой-то джун, которого посадили с новым движком разбираться. А потом кто-то по ошибке запихнул эту карту в игру. Она кое как работает, но это даже не уровень инди проектов. Это просто стыдно.
Да и в целом интерфейс плох, невнятен, не отзывчив. Разработчики Star Citizen почему-то решили игнорировать опыт предыдущих поколений специалистов по интерфейсам, и решили переизобрести велосипед с нуля. Но к сожалению велосипеда с первого раза у них не получилось. Оно конечно "едет", но назвать это "велосипедом" сложно.Какие-то микроскопические буковки, написаные белым по белому с какой-то адской тенью, которая совсем не помогает читабельности.Если бы у моего автомобиля был такой интерфейс, то я бы в аварию попал, пока пытался бы понять с какой скоростью я еду.3.Производительность
Игра ОЧЕНЬ требовательна к процессору. У меня далеко не самый слабый комп, но процессор не самый свежий. 11700kf, 4080, 64 ddr4.
При пробуждении, игра выдает 20 fps, потом разгоняется до 30-40. Пока не выйдешь из комнаты, при входе в новые помещения случаются просадки,а иногда даже фризы.
Хуже всего, когда едешь на поезде c видом на город, Там fps выше 20 не поднимается, постоянно фризит.
4. Ходьба
Казалось бы — существует куча игр, где прекрасно реализована ходьба. Многие из вас прошли десятки, если не сотни километров в GTA, Ведьмаке, Kingdom Come и Red Dead Redemtion. Скорее всего играя в эти игры вы вообще не тратили свои ментальные ресуры, на то чтобы подумать о ходьбе.
Но к сожалению ходьба оказалась ещё одним "велосипедом", который разработчики Star Citizen решили переизобрести заново.
Ходьба тут неестественно медленная, будто бы под водой. Знаете, когда в CS, в вас поадает пуля — она вас замедляет. Так вот ходьба в SC. будто бы такие пули в вас попадают беспрерывно. Неприятное ощущение.
Но не всё так плохо. Тут есть ещё и спринт. И он очень быстрый! Если хотите представить, что вы Уссейн Болт, убегающий от копов — просто нажмите shift. Но фризов станет больше.
Выводы
Впечатление у меня сложилось неприятное. То что они за 10 лет разработки не смогли сделать нет не хороший, хотябы просто нормальный интерфейс — для меня маркер, намекающий на профнепригодность.
Отличный комментарий!