Pads nude
»furry f furry art furry фэндомы furrotica furry feline нейросетевые фурри нагенерил сам нейронные сети furry sabertooth
Среда! Бахнем!
Промпт и прочее:anthro porcupine girl, (spikes, mohawk, punk, grundge, sharp spikes, pierced ears, pierced eye lids, long fangs, sabertooth fangs),
cinematic lowangle shot, closeup shot, jean shorts, short spiky leather jacket, high leather boors,
dirty pub, bar stool, bar, chest tuft, (holding beer bottle)1.1, seductive, looking at viewer, evil smile, smirk, sfw cleavage,
best quality, 4k, uploaded on E621
(hyper detailed fur, fur strands, clay fur, super detailed fur body)
(hyper detailed eyes, super detailed eyes)
<lora:eyes:1.2>
<lora:stylesqueeze_v3:0.6>
<lora:Furtastic_Detailer:1.3>
<lora:smirkingeye_v200:0.6>
Negative prompt: multiple ears, nude, exposed nipples, boring_e621,EasyNegativeV2, NG_DeepNegative_V1_75T, human, smooth skin, blurry, jpeg artifacts, username, watermark, signature, normal quality, worst quality, large head, low quality, text, error, missing fingers, extra digits, fewer digits, bad eye,
Steps: 100, Sampler: Euler a, CFG scale: 2, Seed: 707769763, Size: 3072x3072, Model hash: 55a4f7c5b6, Model: fluffity_v22, Denoising strength: 0.1, Clip skip: 2, Ultimate SD upscale upscaler: R-ESRGAN 4x+ Anime6B, Ultimate SD upscale tile_width: 512, Ultimate SD upscale tile_height: 512, Ultimate SD upscale mask_blur: 8, Ultimate SD upscale padding: 32, Lora hashes: "eyes: 75a3bcefd854, stylesqueeze_v3: e6f6bb66aaf0, Furtastic_Detailer: 2e94914f676c, smirkingeye_v200: 9ddd2cf52630", Version: v1.7.0
очень длиннопост нейросетевые фурри furotica furry art furry dog shiba inu нагенерил сам Stable diffusion нейронные сети руководство длиннопост furry фэндомы furry canine
Раз уж пошла такая свистопляска то я тоже поделюсь концентрацией своего двухмесячного опыта в генерации собак.
Это руководство для тех, кто поставил себе Stable diffusion и хочет разобраться в построении промта, а так же узнать "почему вон у того чувака такие красивые собаки а у меня какая то херня?". Предполагается наличие базовых знаний интерфейса.
Не претендую на истину в последней инстанции, просто показываю как это делаю я (и да, я управляю только промтом. Не считая ADetailer и Hires.fix. Я прост тупой, не смог разобраться как пользоваться другими инструментами :) хотя если их освоить то можно добиться куда лучших результатов и тратить меньше времени). Поехали.
Все ресурсы были взяты с Civitai.com
Все ключевые слова либо подобраны самостоятельно, либо подсмотрены в чужих промтах, либо взяты из тегов e621.
Прежде всего расскажу про модели, которыми пользуюсь:
- Omega mix: с этого начинал. Отличная модель, при отрисовке склоняется ближе к мультяшной анимешности. К сожалению автор больше не развивает ее но я не теряю надежды на будущие обновления.
- Furryrock: более точная в отрисовке модель. Активная в поддержке, почти все свои картинки я генерировал на версии 6.0, недавно появилась версия 7.0
- BB95 Furry Mix: прекрасная модель, с невероятным диапазоном стилей прорисовки - от пиксаровской мультяшности до строго реализма. На ней я и буду показывать пример построения промта.
Запускаем webui-user.bat, входим в браузер, смотрим поле настроек генерации:
Sampling method: я буду использовать UniPC
Sampling steps: я буду использовать 75 шагов.
Width и Height: 600х800, портретный формат 3:4
CFG Scale: всегда использую 7 но рекомендую экспериментировать.
Начинаем прописывать промт.
(Напоминаю, что все параметры должны быть односложными и без отрицаний. Все параметры разделяются запятой, можно акцентировать внимание нейросети на конкретном параметре с помощью (скобок), ((двойных скобок)) и ((силы параметра)):0.1-1. Так же с помощью скобок можно объединять общие параметры в единый блок (например параметры, описывающие только лицо))
Я хочу сгенерировать одну маленькую стройную мохнатую девочку собачку.
a tiny slim furry girl ((dog)) solo
a tiny slim furry girl ((dog)) solo,posing,
Неплохо но выглядит как мальчик, давайте добавим женских деталей.a tiny slim furry girl ((dog)) solo,posing,choker,nude,small breasts,large nipples,
Теперь это точно девочка. Позиция рук рандомна, давайте положим их ей на бедра и заодно пропишем детали.
a tiny slim furry girl ((dog)) solo,posing,choker,nude,small breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,
a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,small breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,short hairstyle,fluffy detailed fur,
Отлично но нет экспрессии, это девочка просто позирует. Добавим настройки камеры.
low-level angle,close-up,a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,small breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,short hairstyle,fluffy detailed fur,
Я знаю у такого ракурса есть любители :3
Сменим угол и посмотрим что получится.
Обратите внимание, несмотря на то, что мы прописали параметр short hairstyle, он не применился, прически нет. Давайте акцентируем внимание нейросети на нем.
high-level angle,close-up,a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,
Такое себе. Давайте добавим первую волшебную фразу.
high-level angle,close-up,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,
Оцените разницу самостоятельно.Добавим в негативное поле текстовые инверсии - это концентрат тегов, которые умещаются в небольших файлах, что бы не надо было их регулярно прописывать. Они запрещают нейронке рисовать в низком качестве, контролируют анатомические, физические и прочие ненормальности и мутации, не являясь однако панацеей. Гуглите названия в сети, все в свободном доступе.
high-level angle,close-up,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,
Negative prompt: bad-artist,boring_e621_v4,
Отлично. но самой картинке чего то не хватает. Антуража ей не хватает.
high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,
Negative prompt: bad-artist,boring_e621_v4,
Прекрасный закат, я люблю закаты и рассветы. Интересно, отличает ли их нейронка? Попробуйте поэкспериментировать сами.
Я хочу подвинуть девочку ближе к себе. Для этого я предпочитаю запрещать нейронке рисовать определенные части тела, отдаляющие объект в кадре из-за увеличения высоты.
high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,
Negative prompt: legs,knees,bad-artist,boring_e621_v4,
Работает, не всегда но работает. Но наша собака постоянно крутится, давайте повернем ее прямо. И раз уж она стоит прямо давайте придадим качества ее глазам и направим взгляд прямо на нас.
high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,front view,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,perfect shiny eyes,long eyelashes,looking at viewer,
Negative prompt: legs,knees,bad-artist,boring_e621_v4,
high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,front view,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,perfect shiny brown eyes,long eyelashes,looking at viewer,
Negative prompt: legs,knees,bad-artist,boring_e621_v4,
Width и Height: 900х1200, портретный формат 3:4
По красоте, но можно сделать еще лучше! Добавим лору освещения и напишем вторую волшебную фразу. Гуглите название в сети, все в свободном доступе.Кроме того есть инструмент ADetailer. Я использую его для прорисовки лиц. Пожалуй единственный инструмент который я активно использую из-за его простоты. Давайте включим его.
ADetailer - жмем галочку и в первой вкладке выбираем mediapipe_face_full, во второй mediapipe_face_mesh_eyes_only. Все
<lora:光影:1>,high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,cinematic lighting, bright lighting,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,front view,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,perfect shiny brown eyes,long eyelashes,looking at viewer,
Negative prompt: legs,knees,bad-artist,boring_e621_v4,
Как видите, дополнительное освещение делает магию. Но все это время у собаки отсутствовал один очень важный компонент - хвост! К тому же сохраняется проблема с волосами. Давайте отредактируем параметр, отвечающий за прическу. И пусть наша собака улыбается, Не бойтесь экспериментировать.<lora:光影:1>,high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,cinematic lighting, bright lighting,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,front view,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((long hairstyle)):1,fluffy detailed fur,perfect shiny brown eyes,happy smile,fangs,long eyelashes,short fluffy tail,looking at viewer,
Negative prompt: legs,knees,bad-artist,boring_e621_v4,
Указанные в начале поста модели умеют имитировать стиль художников без всякой дополнительной программной обвязки.
При добавлении ников художников в промт их стили смешиваются, давая порой совершенно уникальную прорисовку. Причем если добавлять одних и тех же художников но в разной последовательности, стиль может меняться. Без понятия, как это работает.
Помните фильм "Парфюмер" 2006 года? Мэтр Джузеппе Бальдини обучает молодого Гренуя азам смешения запахов для получения качественных ароматов. Здесь я вам покажу как я смешиваю стили разных художников на конкретном примере. Промт в картинках не меняется, только добавляются художники.
Помните, что добавление художника в промт неизбежно меняет генерацию, даже при условии использования конкретного сида.
Прежде идет основа, то что задаст всей картинке стиль. Я выберу красивый и очень сильный стиль ewgengster, он легко доминирует над остальными стилями, имитируя рисовку от руки.
art by ewgengster
Далее идет основа, тело рисунка. Буквально, я использую стили тех художников, в чьих рисунках тело прекрасно построено с точки зрения анатомии.Добавим wamudraws, этот стиль сделает линии и формы мягче, увеличит глаза, сделает общий стиль мультяшным.
art by ewgengster wamudraws
fluffkevlar напротив, уплотнит общую стилистику, придаст лицу строгость линий, улучшит анатомию.art by ewgengster wamudraws fluffkevlar
iskra прорисует мышцы, рельеф тела, добавит аккуратный плоский животик, придаст лицу симметричность и форму.art by ewgengster wamudraws fluffkevlar iskra
personalami покрасит все в своем неповторимом стиле, придаст лицу человечности, дополнительно улучшив освещение на теле.art by ewgengster wamudraws fluffkevlar iskra personalami
Дальше идет блок с полировкой. Здесь я применяю стили художников, чьи навыки в рисовании мелких деталей вроде шерсти или чешуи, волос или детального заднего плана достигают совершенства.art by ewgengster wamudraws fluffkevlar iskra personalami honovy hioshiru foxovh
"И дополнительная нота, один финальный штрих, который будет царить над всеми прочими!"silverfox5213 добавит мультяшности и пушистости, улучшит прорисовку волосам, повысит детализацию глаз.
art by ewgengster wamudraws fluffkevlar iskra personalami honovy hioshiru foxovh silverfox5213
Круто? Мне нравится. Пишите свое мнение в комментах.
Эта картинка была не только сгенерирована в разрешении 900х1200, она была проапскейлена при помощи дефолтного инструмента Hires.fix, вот его параметры:
Upscaler: 4x-UltraSharp
Denoising strength: 0.1
Upscale by: 1.5 (выходное разрешение 1350х1800)
Итоговый промт:<lora:光影:1>,high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,cinematic lighting, bright lighting,art by ewgengster wamudraws fluffkevlar iskra personalami honovy hioshiru foxovh silverfox5213,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,front view,posing,choker,nude,small breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((long hairstyle)):1,fluffy detailed fur,perfect shiny brown eyes,happy smile,fangs,long eyelashes,short fluffy tail,looking at viewer,
Negative prompt: ,bad-artist,boring_e621_v4,
Steps: 75, Sampler: UniPC, CFG scale: 7, Seed: 3690777701, Size: 900x1200, Model hash: 2bb2c42192, Model: bb95FurryMix_v120, Denoising strength: 0.1, ADetailer model: mediapipe_face_full, ADetailer confidence: 0.3, ADetailer dilate/erode: 4, ADetailer mask blur: 4, ADetailer denoising strength: 0.4, ADetailer inpaint only masked: True, ADetailer inpaint padding: 32, ADetailer model 2nd: mediapipe_face_mesh_eyes_only, ADetailer confidence 2nd: 0.3, ADetailer dilate/erode 2nd: 4, ADetailer mask blur 2nd: 4, ADetailer denoising strength 2nd: 0.4, ADetailer inpaint only masked 2nd: True, ADetailer inpaint padding 2nd: 32, ADetailer version: 23.10.1, Hires upscale: 1.5, Hires upscaler: 4x-UltraSharp, Lora hashes: "光影: ae8ec1b28b09", TI hashes: "bad-artist: 2d356134903e, boring_e621_v4: f9b806505bc2", Version: 1.6.0
То что я выбрал именно этих художников не значит что работают только они, как и не означает того, что вы не можете сделать комбинацию длиннее или короче. Просто это моя любимая комбинация на данный момент, с ней я публикую свою лисичку в твиттере. Открывайте сетевые ресурсы, исследуйте стили художников и экспериментируйте с комбинациями ников, я показал вам лишь мизер возможностей.
И разумеется, что с этими комбинациями можно использовать лоры.
art by w4g4 skygracer AuranCreations Pakwan008 Bonifasko (промт тот же)
З.Ы. Самые внимательные наверное заметили, что в промте так то указан high-level angle, что соответствует наблюдению "сверху вниз", тогда как все картинки имеют прямой угол обзора, что соответствует medium-level angle. Попробуйте предположить, отчего так произошло и как это можно исправить.
furry f furry art furry фэндомы furry fox furry canine furrotica нейросетевые фурри нагенерил сам нейронные сети
Нива Руй!
*Отсылка к баянному посту про ОС и воровство, аналог древнего "Donut Steal".
Промпт:
(detailed background:1.2), simple background (realistic fur:0.1),
nsfw, best quality, good hands, high quality, shaded, nice eyes, by darkgem, by sindenbock, by taran fiddler, sketch, stylized, painted, by burnbuckie, by nezumi, by sindoll, lineart( gynomorph milf canine wolf mature female, wide body, small head:1.2), big breasts,
(chest tuft, hips tufts, torso tuft, leg tufts, small feet:1.4)
navel, muscular thighs, navel tuft, large nipples, seductive, sexy pose, sexy,
crotch tuft, groin, bottomless, (yellow orange fur, fox, bare neck:1.3), two tone body, seductive pose, claws, stylized hands, , full body, ( front shot, reference sheet, reference, character reference, back shot, full body:2.0), nude, small head, thigh gap,
Negative prompt: boring_e621, low quality, worst quality, fat, muscular, wings, amputee, disfigured, multi limb, fusing, EasyNegative, penis, pink penis,, (worst quality, low quality, monochrome, border, signature, patreon logo:1.4), boring_e621, EasyNegative, bad hands, disembodied, amputee, multi limb, multi penis, human penis, two tails, uncut penis, broken hand, broken fingers, blush, small penis, bedroom eyes, tricolor fur. multicolor fur, double anus, clothing, text, mane, neck fur
Steps: 150, Sampler: Euler a, CFG scale: 3, Seed: 1617551268, Size: 512x768, Model hash: 4544ff74c1, Model: indigonutsfurrymix_v25, Pad conds: True, Version: v1.7.0
Лиса? лиса!
Жопа? жопа!
Хвост? хвост!
... но что-то не так...
Лис | |
|
110 (37.0%) |
Лошадок | |
|
82 (27.6%) |
ЕЖЕЙ!!1! | |
|
94 (31.6%) |
Все хуйня, мой вариант в комментах лучше! | |
|
11 (3.7%) |
пидоры помогите нейросети песочница
Пидоры, помогите
Пидоры, помогите с установкой искусственного интеллекта для генерирования тяночек.
вроде Stable Diffusion не актуален. хотел бы узнать что сейчас самое лучшее для генерации тянок... в латексе, шортах, масле, азиаточек, аниме
нейронные сети гайд туториал StableDiffusion песочница
Как перерисовать/раздеть любого персонажа с помощью Stable Diffusion
Сегодня я расскажу о способе дорисовывать любые рисунки с помощью инструментов Stable Diffusion. Но прежде чем я начну, убедитесь что у вас установлена свежая версия Stable Diffusion webui от Automatic1111 + расширение ControlNet 1.1 со всеми нужными моделями.Вот видео-инструкции (смотреть по порядку):
Установили? Тогда начинаем.
Часть 1. ControlNet Inpaint
Ни для кого не секрет, что в SD существует фича под названием inpaint - это, по сути, способ сгенерировать что-то поверх существующего изображения. В интерфейсе от Automatic1111 под inpaint'ом обычно подразумевают один из режимов img2img. Это хоть и мощный инструмент, но, всё же, недостаточно точный и контролируемый. Тут на помощь приходит ControlNet Inpaint и исправляет главный недостаток "классического" inpaint'а - игнорирование контекста. Впрочем, достаточно теории переходим к практике.
Итак, возьмём изображение, которое мы хотим отредактировать.
И сразу же уменьшаем/увеличиваем его до нужного разрешения:
В моём случае с 1500x1500 до 640x640. По опыту скажу, что лучший результат получается при размере меньшей стороны от 512 до 768 пикселей, а большая сторона при этом желательно меньше 1024 пикселей.
Теперь замазываем места, которые хотим перерисовать:
В промпт пишем то, что хотим в результате видеть. Ещё раз, пишем не то, что нужно нового добавить, а то, каким хотим видеть финальную картинку:
1girl, naked, completely nude, (best quality, masterpiece:1.2)
Негативный промпт как обычно:
EasyNegative, badhandv5, (worst quality, low quality, normal quality:1.4)
Модель подбираем поближе к стилю рисунка (реалистичный/стилизованный). В моё случае это MeinaMix_v11-inpaint.
Параметры генерации:
Всё, можно нажимать Generate до тех пор пока не появится приемлемая картинка.
Столь хороший результат обеспечивается препроцессором inpaint_only+lama - он пытается дорисовать зону под маской с учётом "наружного контекста". Это же и обеспечивает генерацию правильного цвета.
Простой случай разобрали, переходим к чему-то посложнее:
Часть 2. Style transfer
Возьмём теперь другой рисунок попробуем повторить описанный выше процесс:
Мда, мало того, что поза поехала, так ещё и стиль оказался потерян. Одного ControlNet Inpaint тут недостаточно. Надо подключать дополнительные юниты.
Нам нужно решить 2 задачи:
Повторить существующий стиль рисункаСохранить силуэтДля решения первой задачи будем использовать ControlNet reference и ControlNet T2IA - они оба позволяют копировать стиль с изображения-референса и как нельзя лучше работают в связке.
Возвращаемся к интерфейсу ControlNet'a. Копируем исходное изображение в Unit 1 и Unit 2. Настраиваем вот так:
(Все нужные модели скачать не забыли?)А в качестве четвёртого ControlNet'a можно использовать любой, что позволяет сохранить форму: canny, depth, softedge, lineart - на ваше усмотрение и под конкретную задачу.
(Вот тут softedge)
Интересный факт: никто не запрещает отредактировать выход предпроцессора в фотошопе. Что-то убрать, что-то подрисовать. Вот где могут понадобиться навыки рисования.
Ладно, всё 4 юнита активны. Нажимаем Generate и:
Это совсем не то, нужно!
Формы сохранены, но промпт будто проигнорирован. Что случилось? Я вам скажу что: сила ControlNet'а оказалась слишком велика. Stable Diffusion попытался во время генерации воссоздать рисунок-референс да ещё и плюс inpaint там подсунул белый цвет с фона!
Как с этим бороться? Нужно уменьшить эффект двух юнитов переноса стиля (reference и T2IA), но при этом нельзя сильно уменьшать их силу, иначе перенос стиля будет ослаблен. В общем, нужно воспользоваться настройкой Starting Control Step. Она отвечает за то, на какую долю шагов генерации придётся действие ControlNet'a.
Starting Control Step 0.5, например, означает, что первую половину шагов генерация будет опираться только на промпт, а со второй половины подключится уже наш ControlNet.
В общем, план такой: слегка понижаем Control Weight (сила) у стилевых юнитов (примерно до 0.9). После этого начинаем постепенно поднимать границу начала действия стилевых юнитов. Также имеет смысл подобным же образом немного ослабить действие Inpaint'a - позволяет в некоторых случаях исправить цвета.
После нескольких попыток (и усиление промпта) получаем вот такую задницу:
Не идеально, но уже шаг в нужном направлении. На самом деле, сейчас можно (и нужно) уже именно это изображение сделать референсом. Другими словами, скопировать его во все 4 юнита и отталкиваться уже от него. И так сколько нужно раз. Пока не получится идеальный результат, либо ваша генерация окончательно не развалится.
Часть 3. img2img
Даже после получения хорошей генерации во вкладке txt2img имеет смысл несколько отшлифовать изображение уже через img2img inpaint. Главное не забудьте подключить 2 ControlNet'a для переноса стиля. Помните да, reference и T2IA.
Некоторые пункты в виде итога:
Ключ ко всему - это ControlNet (inpaint_only+lama) и ControlNet (reference_only, T2IA)Генерацию лучше проводить поэтапно, чтобы было на что опереться в последующие шаги
Также имеет смысл разделять генерацию объектов нужной формы и затем покраску их в нужные цвета.
Подбирайте подходящие под задачу модели и/или лоры.
Не забудьте про параметры Control Weight, Starting Control Step, Ending Control Step. И про Control Mode в самом низу!
P.S. Хотел бы я чтобы кто-то обстоятельно протестировал этот метод и поделился бы потом результатами. Мне кажется, как-то можно добиться ещё большей близости к стилю оригинала, ведь задача состояла именно в этом.
Туториал закончен, теперь впечатления. Это охиренно мощная штука! Можно как угодно дорисовать любую картину, стиль вообще не важен, тем более что сейчас уже натренированы сотни моделей на все случаи жизни. Хоть скриншоты из мультфильмов/аниме, хоть картины маслом. Фильмы и фотографии вообще пройденный этап. Можно даже без использования inpaint'a просто сгенерировать сколько хочешь изображений с нуля, просто опираясь на единственный рисунок. А ведь ControlNet появился лишь в начале этого года. Короче, уже почти год прошёл, а всё это до сих пор кажется каким-то колдунством. Что грядущий день готовит...
судя по этому туториалу теперь нужен Senior Stable Diffusion Manager чтобы только на жопу посмотреть )