Результаты поиска по запросу «

D O A живым или мертвым

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Игровые новости Larian Studios forgotten realms Dungeons & Dragons 

Варвар, обновлённый интерфейс, поиск по инвентарю и «импровизированное» оружие: детали седьмого патча Baldur’s Gate 3

15 февраля бельгийская студия Larian провела трансляцию Panel from Hell 5, в ходе которой разработчики поделились подробностями о седьмом патче, а также развитии игры в целом.

Игра вряд ли выйдет до конца 2022 года, сказал Свен Винке.

Об игре:

-Игроки смогут использовать в качестве оружия различные предметы окружения вроде стульев и скамеек, а также некоторых оппонентов, например, гоблинов. Если характеристики персонажа позволяют, то поднятые предметы можно швырять во врагов на относительно большом расстоянии. В качестве «импровизированного» оружия в том числе получится применять разные предметы из инвентаря.

https://leonardo.osnova.io/4004ed4b-3434-5121-927e-24a98f7f2786/-/format/mp4/

https://leonardo.osnova.io/a5b551ff-e599-5d86-a1be-4b8639900586/-/format/mp4/

-В ходе трансляции один из разработчиков превратил своего персонажа в кошку, а Свен Винке, играя за персонажа с высокой силой, швырнул её в другую часть комнаты.

https://leonardo.osnova.io/e338792b-25f2-539a-8dc4-42756dfa7a34/-/format/mp4/

-Новый класс варвар обладает двумя подклассами: Дикое сердце и берсерк, между которыми игрок выбирает на третьем уровне.

-Подкласс берсерк открывает доступ к умениям «Неистовый удар» и «Разъярённый бросок», а также делает атаку «импровизированным» оружием бонусным действием.

-В подклассе Дикое сердце игрок получает заклинание, позволяющее говорить с животными и возможность выбрать специализацию, призвав духа зверя-родича: Медведь, Орёл, Лось, Тигр или Волк. Каждый из них наделяет персонажа уникальными бонусами. Например, Медведь разблокирует способность «Неумолимую свирепость», которая сильно снижает получаемый урон.

-В седьмом патче полностью переработали интерфейс. По словам Свена Винке, это полностью изменяет игровой процесс. Интерфейс стал более интуитивным, но при этом не утратил функциональности. Кроме того, в нём появилась панель быстрого доступа ко всем действиям и способностям.

	ill	t | » 3=îl
I	м	Я
[î	
У,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Игровые новости,Larian Studios,forgotten realms,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд

%+		i
ш 2V H	A ' II	F,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Игровые новости,Larian Studios,forgotten realms,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд

-Инвентарь сделали более компактным, но добавили на его экран дополнительные инструменты, чтобы игрок мог получить доступ ко всем нужным меню за один клик.

https://leonardo.osnova.io/6527596b-7e49-5967-ac41-2e74c1cfa7c2/-/format/mp4/

-В обновлении добавили возможность поиска по инвентарю.

-Шрифт внутриигровых подсказок изменили и увеличили, за счёт чего их стало легче читать. Кроме того, подсказки о настройках и правилах игры разделили с сообщениями, связанными с сюжетом.

-Игроки больше не смогут видеть, что находится в закрытом помещении, пока не откроют дверь. По словам разработчиков, это делает исследование локаций гораздо интереснее и привносит элемент неожиданности.

https://leonardo.osnova.io/61dfe7d3-6ac9-5846-b79e-387e2ea17895/-/format/mp4/

-Ленту очередности ходов персонажей во время боя переработали. Теперь она располагается по центру вверху экрана. На ней можно увидеть, когда ходят все персонажи. По списку можно свободно перемещаться, просматривая кто и когда будет ходить.

-Разработчики улучшили более 700 внутриигровых роликов, перезаписали фразы рассказчика и добавили около 400 анимаций.

-Larian потребуется ещё около года на то, чтобы завершить разработку, поэтому Baldur’s Gate 3, вероятнее всего, не выйдет в 2022 году. Более точное релизное окно в студии не назвали.

О студии

-Свен Винке заявил, что студия не продаётся. По его словам, в настоящее время Larian твёрдо намерена придерживаться своего курса и продолжать разрабатывать игру.

-Глава студии сообщил, что у его команды много планов на будущее, но конкретные анонсы он делать пока не готов. Вероятно, они произойдут уже после релиза Baldur’s Gate 3.

-Larian совершенно не заинтересована в NFT.

Размер седьмого патча составил около 32 ГБ, в результате чего общий вес Baldur’s Gate 3 увеличился примерно до 100 ГБ. Обновление вышло 15 февраля после завершения трансляции Panel from Hell 5.

Развернуть

Отличный комментарий!

Отлично. Подождём ещё года три.
jedisedrik jedisedrik16.02.202209:25ссылка
+37.5

d&d Настольные игры Игры 

О&д самая худшая ролевая система. Вы промахиваетесь по рычагу. 'Невозможно* Низкий уровень навыка.,d&d,Настольные игры,Игры
Развернуть

coub o kurwa мотоцикл мотоциклист kurwa 

Развернуть

Отличный комментарий!

Lynxy Lynxy06.05.202314:31ссылка
-106.9
Я, блять, куплю, нахуй, танк и буду всех автомобилистов так называть. Хули вы, купили бы тоже танк и ездили на нем, а то ездят на своих хрустмобилях, гоняют. Мне в танке не видно, блять, чо вы там делаете.
TheChudali TheChudali06.05.202314:44ссылка
+56.6
при чем тут, блять, хрустик, если явный мудак тут водила авто? если бы вместо мотоциклиста была фура, то хрустиком был бы водила авто.
duAndre duAndre06.05.202315:03ссылка
+59.3

мертвые шлюхи 

Не смотря на предупреждения матери, в доме отличника Коли иногда бывали испорченные девчонки,мертвые шлюхи
Развернуть

Цой жив совсем ебанулись Вк Группа «Кино» 

Спорная аудиозапись Аудиозапись Виктор Цой (группа Кино) - Алюминевые огурцы былз изъята из публичного доступа в связи с обращением правообладателя. Закрыть,Цой жив,совсем ебанулись,Вк,Группа «Кино»
Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons Pathfinder 

Патфайндер. Не слишком добрая партия. Среди персонажей есть гоблин (Грок).
После зачистки стекольной фабрики от гоблинов, нашли мужика, из которого сделали украшение (он как муха в янтаре, только мужик в стекле). У мужика были кольца и мешочек с золотом, так что Грок его разбил, обобрал, а останки побросал в печь. Позже мы встретили его дочь, которая поинтересовалась судьбой отца.
Дампир - Ну, мы его видели, он мертв.
Мастер - Брось блеф.
Выпадает 1. Девушка подозревает, что мы что-то скрываем.
Грок (указывая на товарищей) - Они видеть, как гоблины делать из отца стекляшку. Затем гоблин ее ломать, а потом запихивать останки в печь.
Мастер - Брось блеф.
Грок - Зачем? Грок говорит правду. Он просто не уточняет какой гоблин это делал.
Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons Pathfinder 

Патфайндер. Недобрая партия, в составе которой есть ХН гоблин-алхимик, Грок.
После зачистки стекольной фабрики от гоблинов, партия выходит наружу.
Мастер - Вокруг собрались зеваки. Они явно обеспокоены, не понимая, что происходит. Почему фабрика не работает? Почему оттуда выходите вы? Почему стража никого не впускает внутрь?
Грок - Надо бы их успокоить. Выхожу вперед и вещаю: "Длинноноги не парьтесь. Все нормуль. Наша всех убить. Там кровь, кишки, мессиво. Но это все гоблинское. Человеков гоблины убить до этого. Но теперь все в порядке. Тама все мертвы. Если только не придет некромант и не воскрешать гоблинов. Тогда они приходить и душить вас на свои кишки. Но пока некромант не приходить, все зашибись. Ваша спать спокойно. А наша идти есть-пить в таверна."
Развернуть

dnd мемы Dungeons & Dragons 

Жрец: "Черт, я повержен. Надеюсь, мне удастся сделать спасброски от смерти" Мастер готов ударить его снова, потому что это то, что сделал бы умный враг,dnd мемы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд

Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons 

Кто бы мог подумать, что поход по склепу, где царит гробовая тишина и живёт смерть (какая шутка) окажется, крайне всратым только из-за варвара.

Что ж после зачистки одной из комнат, варвар решает в комнате поискать паука, и о мой бог его находит (я не против, я всё-равно там поселил хитинов и прочую дрянь), что ж всё бы хорошо, но, кто мать вашу садит себе на руку, заведомо аггресивную тварь?

Ок я решил, что эта дрянь его укусит, 1 урон, спасбросок... провал отравление и урон ядом, варвар разозлился бросил паука, а потом в этого же паука, бросил ягоду можжевельника, он решил, что отвлечение его внимания паука на 21 этой ягодой поможет, но паук умнее варвара, он притворился мёртвым, после чего варвар, решив что он совершил зло, хотел было поднять бедное существо, но тут снова укус, спасбросок провал, урон ядом и отравление.

В итоге маг кританул по варвару подзатыльником и нанёс 4 урона , а охота на паука стоила варвару целых 10 хп. Так и живём.
Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons 

Итак 6 уровневая пати из человека воина, дроу плута, эльфийки барда, друида дварфийки и тифлинга колдуна(мой персонаж) совершали рутинное путешествие из города к поместью в котором жили. И случилась «случайная встреча». На дороге мы столкнулись с НПС бандитской наружности который принял нас за группу бандитов с которой он ждал встречи. По «счастливому» совпадению он так же ждал человека, дварфа и двух эльфов. Наличие ещё и тифлинга его несколько смутило, но мы смогли убедить его что все норм.

Он провёл нас в лагерь бандитов, которых там было где то около 15, явно готовившихся к чему то. Главарь бандитов ввел нас в курс дела. Они готовили налёт на крупный караван торговой гильдии.
Коротко посовещавшись решили помешать бандитам.

Собственно в лагере капитан бандитов установил сухой закон. За что мы и зацепились. Воин и плут начали подбивать людей все таки по тихой выпить. Тем более у них с собой было что.
В итоге бандиты стали небольшими группами уходить в лес, и там выпивать наше вино. В которое заранее были подмешаны галлюциногенные грибы и «конский возбудитель» предусмотрительно прихваченный плутом у одного алхимика.

Через какое то время вся банда кроме главаря уже была под действием веществ. И тут вступил в дело я. С помощью шапки маскировки я принял образ соблазнительной эльфийской богини удовольствий и объявил им что подарю им всем внеземное наслаждение если они схватят и отымеют главаря банды.

Главарь банды был крайне удивлён когда на него начала двигаться целая толпа пьяных, с каменными стояками бандитов, с явно грязными намерениями.

Когда начался замес между главарем и обезумевшими от похоти бандитами, внезапно в толпу прилетела пара файерболов которые и положили банду.

А дальше все стандартно. Лутаем лагерь. Отделяем головы от тел для предъявления доказательств. Я ещё дополнительно развесил по веткам обезглавленные трупы с табличками «грабитель», «убийца» и т.д. В назидание другим преступникам. Головы были потом сданы страже в обмен на награду.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме D O A живым или мертвым (+1000 картинок)