Beti phelasio
»Nosgoth Steam Игры Steam халява
Если кому то не хватило ключей из поста ClaudHigson вот вам еще немного
Если кому то не хватило ключей из поста ClaudHigson http://joyreactor.cc/post/1723838 вот вам еще немногоhttp://riotpixels.com/my-razdayom-2000-klyuchej-ot-zakrytoj-bety-nosgoth/
вводим ключи здесь - http://www.nosgoth.com/redeem/key
если свободен, вас перенесет на регистрацию. регаемся, привязываем стим, вуаля!
Вторжение в Украину 2022 политика ООН Буча резня в Буче Военные преступления
Заседание Совбеза ООН по поводу Бучи
Вот тут можно включить русский синхронный перевод: https://media.un.org/en/webtv/
Великобритания, председательствующая в Совете Безопасности ООН, созвала на вторник, 5 апреля, заседание Совбеза для обсуждения массовых убийств в Буче Киевской области. Вчера Великобритания заблокировала запрос об экстренном заседании со стороны РФ.
На заседании Совбеза ООН обсудят увеличение количества доказательств военных преступлений, в том числе из Бучи. В Британии обещают использовать председательство страны в Совете безопасности, чтобы обеспечить прозрачность, подотчетность и справедливость.
Ожидается что на заседании по видеосвязи выступит Владимир Зеленский.
anon Игры советы реактора
Особого опыта в ММО не имею, давно играл в Lineage - гринд не нравился.
Играл в Wurm, но он сука до сих пор корявый шописец, да и времени столько у меня нету.
Играл в EverQuest 2, вот эта нравилась - и ПВЕ, и ПВП, и крафт интересный, но я его недавно запускал, показалось, что он как-то испортился со временем. Да и старый он.
Ragnarok Online играл, в принципе забавно, даже несмотря на гринд.
Сейчас играю в Neverwinter Online, вроде и нравится, но ПВП скучный и несбалансированный, и вся игра после 60 лвл сводится к ежедневкам и одним и тем же данжам, ходишь как на работу, сука. Но единственная ММО, в которой я докачался до более-менее топового состояния.
Попробовал недавно Wakfu, вроде забавно, но как-то непонятно. Пока не вкатило.
geek старые игры обзор Игры
История видеоигр, часть 2: Bertie the Brain
Всего через три года после Cathode-ray tube amusment device на свет появился второй кандидат на звание первой в мире видеоигры. Как мы увидим позже, Bertie the Brain также не удовлетворяет всем критериям определения "видеоигры", так что вопрос о первенстве остаётся открытым.
Автор, Джозеф Кейтс (Кац), родился в 1921 году в Вене в семье австрийских евреев Баруха и Анны Кац. Как вы понимаете, жизнь еврейского юноши в то время оказалась нелёгкой: бегство от нацистов в Италию, а потом в Британию, депортация как потенциально враждебного элемента в Канаду, два года в лагере. После выхода на свободу в 1942 году Джозеф осел в Торонто и устроился на работу в Имперскую Оптическую Компанию, где два года занимался созданием точной оптики для канадского флота. Оттуда перешёл в Rogers Vacuum Tube Company, а затем в вычислительный центр при Университете Торонто. В обоих местах деятельность Кейтса была связана с разработкой радиоламп. Где-то в начале 50-го года Джозеф Кейтс решил, что настало его время двигать прогресс и сконструировал лампу-аддитрон. Одна такая лампа могла выполнять роль полного сумматора, для чего требовался комплект из 10 обычных вакуумных ламп.
Для демонстрации своего изобретения на Национальной выставке в Торонто Кейтс и собрал устройство, которое назвал Bertie the Brain. По сути это компьютер для игры в крестики-нолики. Внушительное устройство состояло из 4-метрового корпуса, панели с девятью кнопками, организованными в поле 3 на 3, и дисплея для отображения хода игры. Справа от дисплея располагались индикаторы, которые показывали, чей сейчас ход.
В отличие от полностью аналогового CRTAD, в Bertie the Brain использовался цифровой компьютер, что ставит его ближе к нынешним электронным развлечениям, и даже имелось три уровня сложности ИИ. Однако дисплей представлял собой просто массив из цветных ламп за стеклянным экраном, неспособный к выводу каких-то иных изображений.
Как и CRTAD, Bertie the Brain остался просто малоизвестным историческим курьёзом, и даже его основная задача - продвижение лампы-аддитрона - оказалась проваленной: ещё до того, как Кейтс уладил все дела с патентом, вакуумные лампы были вытеснены транзисторами. Это не нанесло непоправимого вреда карьере Джозефа Кейтса, который позже стал основателем своей собственной компании, не имеющей, однако, никакого отношения к игровой индустрии и поэтому для нас малоинтересной. После выставки Bertie the Brain был разобран и навсегда забыт.
Раз уж мы здесь, почему бы не взглянуть одним глазом на историю игры, ставшей основой для Betie the Brain? У нас она известна под именем "крестики-нолики" или ранее как "херики-оники". Считается, что происходит от древней китайской игры "вэй-чи" или "гомоку" по-японски, где два игрока по очереди выкладывали на расчерченную клетками доску белые и чёрные камешки, пытаясь выложить линию нужной длины и не дать сделать того же своему противнику.
Отличный комментарий!