Результаты поиска по запросу «

Alpha section

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



интерполяция гайды длиннопост программирование geek песочница 

Гайд на основные Функции DAIN-APP V0.36 от 11.03.2020


Само приложение: https://grisk.itch.io/dain-app


ГАЙД ОТ ЛАМЕРА-ДЛЯ ЛАМЕРОВ! ГЛУБОКОГО ВНИКАНИЯ И РОСПИСИ ЗАТРАТ ПАМЯТИ ТУТ НЕТ!

Программа использует память видеокарты. Нужна Куда(загугли).

ОКНО ДИАЛОГА

юзер-фнедли интерфейс для настройки

DAIN-APP 0.36 #DAINAPP (§) Input Video (s) O Input PNG Sequence O Resume Render Input File(s) Input File(s) Path Export as Mp4 V Output Folder Selected Output Folder Frames Handling Mode: In this mode: Each frame will appear for the exatiy the same time in the output. If the


1) 

1.1)Input Video- Процессировать видео

1.2)Input PNG Sequense- Процессировать выделенную последовательность изображении.

1.3)Resume render- Продолжить прерванный ранее рендер.


2)

2.1)Inpute file(s)- Выбрать нужный фаил.

2.2)Export as...- Экспортировать как Mp4, GIF, WebM, APNG.

2.3)Output Folder- Указать место, в котором программа создаст 3 папки: оригинальные кадры, интерполированные кадры, результат.


3)Mode.

3.1)Mode 1: all( frames treated the same)- Все, новые и старые, кадры будут использованы в конечном результате. Дефолтная настройка. Средняя ресурсоёмкость. Не меняет скорость результата.

3.2)Mode 2: Remove duplicate frames( may alter animation speed)- Не будут сгенерированы одинаковые кадры. Скорость анимации может изменится. Самая маленькая ресурсоёмкость.

3.3)Mode 3: Adaptive record timestamps them remove duplicate frames.- Каждый кадр будет на своём месте во времени(timespamp), а потом программа попробует угадать сколько кадров между ними нужно создать. Наименее полезен и стабилен. Высокая ресурсоёмкость. Не смотря на описание, скорость результата часто меняется.

3.4)Mode 4: Static record timestamps them remove duplicate frames.- Мод 3, но программа создаст только указанное количество кадров. Не всегда полезен. Средняя ресурсоёмкость. Не меняет скорость результата.


4) Depth Awareness Mode.

4.1)Real life or 3D- Для видео с четкой глубиной.

Сartoon or Anime- Для анимации и аниме без глубины, или её практическим отсутствием.

4.2)Alpha transparency- Будут ли сгенерированые кадры иметь полупрозрачные переходные части.

No alpha- функция отключена

Fast alpha- Менее ресурсоёмкий вариант, результат будет немного хуже.

Fast alpha- Более ресурсоёмкий вариант, наиболее качественный результат.

4.3) Interpolation Algorithm. 

Default- Стандартные х2, х4 и х8 функции интерполяции. Меньшие затраты памяти, медленнее более чистые результаты.

Experimental- Эксперементальные функции интерполяции. Быстрее, больший расход памяти, генерирует больше артефактов. Не доступна (4.2).


5)

5.1) Input FPS- Количество кадров в секунду орицинального файла\фаилов.

5.2) Interpolate 2x/4x/8x- Увеличить изначальное кадры в такое количество раз. 

5.3) Output FPS- Расчетное количество кадров конечного результата, всегда округляется до целых после конца рендера.


6) Split frames into sections- Использовать, если не хватает памяти. При рендере программа будет разделять каждый кадр на части с указанными размерами(6.1) и (6.2). Снижает расход ресурсов, но сильно замедляет процесс.

6.1) Section size- Размер секции. Т.е. Если указать 500, то разделение будет идти на секции 500х500 пикселей, при этом создаст четыре версии в зависимости от (6.2).

6.2) Section Padding- Переменная, которая определяет четые вариации (6.1). Т.е, при указании (6.1)=500, и (6.2)=200, будут такие четыре варианта: 500х500, 200х500, 500х200, 200х200. Такими секциями программа будет обрабатывать кадры, начиная с максимального количества больших секции, и постепенно уменьшая их размер.


7) 

7.1) Downscale video- Уменьшает размер результата. Указывать в виде ХнаХ(500х500) пикселей.

7.2) Don't interpolate scene changes- При обнаружении резкой смены изображения(перехода сцены), программа не будет интерполировать переход между ними.


8)

8.1) Clean interpolated folder before starting-  Программа очистит папку с интерполированными кадрами при старте следующего рендера с теми же (2.3). Я постоянно использую при работе на трудной гифкой, которую нужно переделывать не один раз.

8.2) Limit color palette to use only original colors- При рендере программа будет использовать только оригинальную палитру цветов файла. Анимации могу использовать (4.2) только с этой функцией. Я включаю всегда. 

8.3) Create a output with audio- Результат сохранит изначальное аудио. Работает нормально только с (3.1) и (3.4). Не стабильная эксперементальная функция.

8.4) Perfect loop animation- Анимация будет идеально закольцована. Использовать, если оригинал это подразумевает.


9) If FPS exceed this value. Create another version with this FPS.- Если ФПС перейдет это значение(9.1), создать версию с этим [ФПС](9.1).

9.1) [FPS]= - переменная, определяющая предел ФПС.

9.2) (If FPS exceeds [FPS]) Create a [FPS] version of movie- Если был превышен лимит (9.1), то сгенерировать дополнительную версию с указанным ФПС(9.1) в виде видео.

9.2) (If FPS exceeds [FPS]) Interpolate down to [FPS] [Conf 1: Smooth]-  Если был превышен лимит (9.1), то сгенерировать версию с указанным ФПС(9.1). Будет задействована первая конфигурация. Результат будет более плавным.

9.3) (If FPS exceeds [FPS]) Interpolate down to [FPS] [Conf 2: Sharp]- Если был превышен лимит (9.1), то сгенерировать версию с указанным ФПС(9.1). Будет задействована Вторая конфигурация. Результат будет более резким.


10)

10.1)Preform all steps: Render- полностью выполнит процесс рендера.

10.2)Step 1: Split source video into frames- Только разделит фаил на кадры, создаст папку (2.3), и поместит их туда.

10.3)Step 2: Feed sorce frames to DAIN- Начинает процесс интерполяции оригинальных кадров и генерацию новых.

10.4)Step 3: Convert DAIN frames to video- Сшивание сгенерированных кадров в (2.2).


ОКНО ПРОЦЕССА

Говорить тут особо неочем: подробности процесса, количество готовых кадров.


DAINAPP I:/Users/Danila/Pictures ;lain Folder: C:/Users/Danila/Pictures/m_4528ddlc2a/ Zonf. Method: 1 Fhe testing model weight is: ./model_weights/best.pth Starting PNG frames extraction! Finished PNG frames extraction! Starting Interpolation! taking Frame 1 from 2: 50.0% Ending


Ну, вот вроде и все. Учтите, что универсальных настроек не существует, и почти всегда надо будет шаманить для лучшего результата.

Развернуть

World of Warcraft Warcraft Blizzard фэндомы World of Warcraft Shadowlands jojo reference moth 

 Вчера были запущена первая публичная сборка альфа-версии Shadowlands. Датамайнеры раскопали много всякого (страница с модельками, если интересно), но меня больше заинтересовали вот эти бодрые ребята - боссы подземелий (рейда?). Pillar men, World of Warcraft Shadowlands edition, так сказать. Кому-то не хватает обнаженных качков со времен Легиона.

World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft Shadowlands,jojo reference,moth

Если вам вдруг не хватает The Møth и the Lämp, то вот вам две. Одна седлается, вторая цепляется на спину (с еще парой Møth).

World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft Shadowlands,jojo reference,moth

Для тех, кому нравились эльфы Дикой Охоты. Кажется зря я отнекивался, что в этом аддоне позаимствовано слишком много чужих дизайнерских идей.

World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft Shadowlands,jojo reference,moth

Развернуть

Beyond Good & Evil Игры Игровой арт 

 W._\J ч* ) - ЧГ L 1 1 \ 1 : 4L. 41 \ Ь±Ш Щ 1 il/ « _ ¿Jb 1 "ДI,Beyond Good & Evil,Игры,Игровой арт,game art,Beyond Good And Evil,games,game art


Развернуть

Комиксы Двор Ганнеркригг продолжение под катом длиннопост песочница 

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Двор Ганнеркригг,продолжение под катом,длиннопост,песочница

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Двор Ганнеркригг,продолжение под катом,длиннопост,песочница

сегобня дочери леса, <нюшке>, был бозболен
бХОб б 6бОр!
при побДсрЖкс на идей мебиумиди она станет мостиком меЖЛу нашими народами, б духе доберия и друЖбы!,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Двор Ганнеркригг,продолжение под катом,длиннопост,песочница

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Двор Ганнеркригг,продолжение под катом,длиннопост,песочница

стандартная
процедура
санобработки.
кыш!
кыш!
Г РРР- ^ я Же белел и/л не приходить*
стандартная
процедура
санобработки.
извини,
тошка.
хаха! что это за Жуткие штуки?!
наверное, так Двор приветствует гостей.
	Щ стандартная 1 1 процедура ■ санобработки. П Ж
	у- ) д И -оу] к 25»\\ \

что Ж, мы
пришли.
ух тыыы
как-то не ахти.
парли ©робе вы тоже сегодня приезжает?
мы как раз myôa иРём‘
класс сбелал презентацию специально г>ля тебя.
^^мм...							
хмм.						И С k°zàa \ï	;^r 'J
?С			 X у				\ \ //T.		И! яуьиЖу ),Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Двор

уЖе несколько месяцев прошло, я очень хочу поскорее её увидеть! .
ага! из-за этого её тренировочного путешествия с эгламором я и не приходил в лес.
а ты не можешь просто., заставить её появиться?
типа
ну, прямо заставлять её появиться я s не могу.
хаха*
бам!
просто
угадываю.
г конечно, я

г *хлюп* красавиц*
мисс баге и, это нюшка.
V бы ПО-[ глядите I на неё« г какая < ты краса-^вица! ,
а? я думала, тебя Збали <тошка>*.
* произносит правильно.
ура, нормальное создание»
ой, да, они все бремя кОберкают моё имя, так что получается какое-то другое. >
они тут не особо умные.
'

при-
несет
а! бавай я позову твоего бруга!
при-
вет!
ого.' а ты хорош!
хаха! сам знаю! но ты погляби на мой . класс! .
^ хаха! тут ^ уЖасно! прямо не верится, что ты теперь тут ^ Живешь! у
~ некоторые^ из них просто ^ прелесть!
т	'—^ Эй! ^	1	
(	эй, ты!	2		
Ч	—. <нюшка> ^		
		I пришла!

по- погляби гляби* на этого*
гляби,
глябш
такая
милая!
хахаха
в точку
по-моему, вам пора прекращать столько есть, а то выглябите вы все толстыми и глупыми! у
	^ Р~' 'Ж какая ТЗ	И/приветЛ \
Го ) •V. /	Ир^красивая:) Г)	у\ Н1 привету,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Двор

о... они, наборное, перешли в эфир.
ты можешь и не увидеть их презентацию.
ну, ничего страшного
(	
1 С-	
I ~~ § 1 , V». лЛ	
	
У а ты Давай, Л иди к ним.' /	
. Ш про- I буюу.	у^\
г П / / \ ^	
✓ /V	
	л
л	
/ Т			
к°"°	-7П ~ ^ 1
	
Уа ссйчас\ Е	
( что проис- )	
ходит? ./	
	
	^^1« *

о, у тебя
привет,
анни;
	С получи- 1 ■'	f/l
рг	V лосы / Vn	1
		
		<v,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Двор Ганнеркригг,продолжение под катом,длиннопост,песочница

какая ты красивая, нюшка 5
хаха»
что это?»
просто
немного
уюта
навожу»
энбрю?,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Двор Ганнеркригг,продолжение под катом,длиннопост,песочница

мисс баге и, ПОСМОПЬ ритс!
у энбрю на пальцах какие-то ниточки.
хаха,
какие ещё ниточки? нет там ничего*
ибем, там презентация начинается!
	ч 1 ш	
	\ 4 \ д	
	\ 1 1	1,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Двор Ганнеркригг,продолжение под катом,длиннопост,песочница

CHPV/riHOU эн
rmrmu
•|Г?7г* :-пПт
^sTUitölsiü
','|=г1(п|1аГ7	.
■ilrTd-- ||-Tii;
, •iimjjiir'-v
-TJCfllLllíl 1 -'lll-n |-in_
	Тэ
гл^Л,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Двор Ганнеркригг,продолжение под катом,длиннопост,песочница

¿!2.11г-ЦЭ| 1 С"
I; учить 1ГИ|£1 говорить и читать!
и все сразу стало гораздо логичнее!
в классе ^ учителя нам показывают, что можно делать с числами и тем, что они зовут . данными!
Г всегда есть ворох данных, которыми можно . заняться. л
у—* У	
щ	а
	
\\ * [	
	У
	
	щ/,Смешные

уроки в основном довольно скучные, но когда работа сделана, мы можем ¿слать всё, что захотим!
мы работаем, едим, спим и Живём все вместе!
каЖЛый бень -одно и то Же.
так что мы играем в эфире!
рассказываем Друг друЖке истории о том, что видели в Дворе.
и ЖДём того Дня, когда Двор вознаградит

да! как награду!
помню тот день, когда я получила имя и работу! .
ого! ^ они сам тут имена дают?!
эмм... пусть тебя будут звать...
и работать ты будешь... учительницей?
г с твоими оценками у тебя не так-то, вариа!
такой радостный был день*,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их

при-
мет.
о, 3ÓO-POBO!
ВЫ МОЖете
вот так управлять эфиром?
' у мальчишек 1 выхолит не очень, но те, кто в лесу были феями, умеют кучу фишек. Á
ага,
типа
г а вон та ^ ЛурынЛа может заставить тебя поверить в то, что баЖе не су~ ^ ществует! ¿
г я могу ~ управлять тем, что ты ч виЛишы

о, ты уже вернулась?
от них быстро устаешь«
по-моему, ---------—.
они скоро ты знал, что4 закончат, они только
^______ и делают, что
у работают? V ежедневно, у
ага, я интересо вался.
у них даже выходных и праздников не бывает.
( неправда! 1 |	
Л /	П[\ I
	ШЦУЛУ у. л ч£ у7 . \\г| .'-К ^ 1

ну 6а, работа, типа, скучная, но вы не понимаете, насколько важно получить имя.'
Т1га когба большинство4^	
7 настолько, что получит	это
\ собственную обеЖбу,	возможность \ ]
к V у них бубет важная	белать потряса-М
и \\. работа в бворс!	^ ющис вещи! У,1
1Г	
	1 \ 1
то есть... <нюшкин>

ну, если и/л самим весело, то лабно.
но
всё-таки
парли
вернулась:
нити?
они выли привязаны к твоим кистям и пальцам, но я не вибела, куба они ) к вебут. /
но знаете, ^ я про такое	'
слыхала. неко-
---------—1 торые
смотрят I в эсрир как набо.
Г ионивибят ' чьё-то влияние на эфир, баЖе

мне пришлось. научиться
смотретььни- наьсрнос, . матсльнсс
потому я их и ыику.
рожи^
ЛЖордЖи*
ма-
лыш!
осто-
рожней.
	
	
	
	
шт	
Щ2> Щ	
/Лу'	
ТУ	
	\
\ В	\,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Двор Ганнеркригг,продолжение под катом,длиннопост,песочница

прости, 1 прости* я стала сильнее...
*кха*
йа ничего»
г хехе» \ ( ещё ойно ’ [нормальное V создание!)
Кивок	
| V	I
	¿4.11, I
	/ч1
	Гу
У//	/ Л
1 ТС1? Г'	у \ /ж в
^ РОбрО^Ч.	
В бвор, I V прекрасная 1 срея! /	Ед- ^ ^ \
	г Ь^Та!'4 /1,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Двор

¿г в последние ч месяцы ты делаешь потрясаюшце ___ успехи. ^
[ я тобой ]
[ у горжусь.
г большое л спасибо, дЖеймс.
это честь V для меня, л
парли.
¡г в еле бую щий раз будет ^ тяжелее.
так
точно.
так.
думаю.
я хочу съесть целую корову.
целую?;
				
	\ Я*,Смешные комиксы,веб-комиксы с

что V тебя там?!
6а
пара
1ШЛО-
ток!
перебор?
Е® ®/ | \ о У	¡1 ( Г сз сЗ	з ^ | щ »1
1 Ж 1		[Г/Яо) ШГл\ 1
		
		
		
	Рс ср	
		
	/' ( У ^ “Л * 1 /'• /• V ;	
у^слушай.ТГ^Ч / набеюсь, ты\ яМ 1 не слишком Щу' \ убивишься, У «	сГУ\\	1 \ч	
| но... Д			
1 Р1ж	к\ч^1,Смешные

г ТТ1Ы
невероятно
.выглябишы.
у меня были не очень.... обычные тренировки.
но... прошла всего-то пара месяцев*
гля-
бите»
Г в основном > я не могу ничего . рассказывать
? секрет ' Фирмы, все такое
но обними физическими упражнениями бело не ограничивалось.,Смешные комиксы,веб-комиксы с

ШСбЯ и магии учили?!
но мне сделали вот что..
не то чтобы
* в основном они просто усиливают мои способности, но и пару простых приёмов
____добавляют. У
^7 типа тогоЛ В I Прыжка для ) Ж >Лчстраховк и. У
г и при этом> не остаться ^ без руки. >
эм...
идёмте
( м°гу \В‘ а [>4 сделать 1V [ (|

большую часть ьрсмсни мы были в горах.
там еще ' были другие учителя, типа эгламора.
даже не знаю, в какой стране
видимо, их не так много осталось.
первое, чему меня научили, ~ это как открыть каналы в теле.
учителей,
а то бы я эти тренировки не пережила.
позволяет управлять телом

зато ' у меня, кажется, ускорился Обмен веществ.
и вот такое постоянно...
Обращение <■ с оружием, боевая подготовка, сриз~ подготовка. .
выходит, поездка была насыщенная.
все
подряд:
наверное, это меня не каса рассказывай.
/^и кстати?4 [ эгламор... 1 не Жалует V твое го отца, ^^анни.	)
_

г во время ~ отбыха, в основном по вечерам, когба мы разбивали лагерь на ночь, он спраши-к вал, как ты там. л
сначала просто интересовался, как ты пережила, ну, перевод на гол назад и всё остальное.
держался он недолго...
г ото ~ не человек, а КШПШЯ мешок
столько лет прошло,
будь моя воля, я

г но сейчас ^ он так крепко завязан с ¿вором, что ему верить . совсем нельзя. .
он всегба выл скользким
но вы Же сами на ¿вор работаете.
6а и я уЖе вробе тоже.
г ага, но ты ^ бовольно скоро усвоишь, что бвор открывается тебе ровно настолько, насколько он этого .	хочет.	л
они, конечно, г все

^ насколько я 4 ъ курсе, с тех пор, как отец вернулся, м~р эгламор с ним еще РаЖе ^ не ьимелся.	.
может, оно и к лучшему.
повторюсь, эгламор его не Жалует.
может, ■ пора ему уже Ожигаться бальше. _
нам-то точно пора.,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Двор

ты носишь её после прогулки в выходной день
и не поняла, для чего эта штука?
традиция!
	Г йей! /
	{¿лтЖ
щЖ>	
	( ■ IV- 1 \
	но с собой СС ~ V 1 \		
	забрать 0	«7 ^	
	нельзя. У	 \ "ч^/ \		
	фу!		м
/Ш	| опять эти Ж существа!	\_-	/ “с>
	М1^бчУ	1	У\
)о^ //	\о\ и \ |^-		
/ ^ Ли	15'-— у11

бвор уЖасно скучный и абсолютно отстойный, но ты теперь Живёшь тут,
^ только это и хорошо’ >
а, и твоя учительница реально клёвая,
и некоторые из твоего класса!
и я! я тебя
ЛЮбЛЮ,
<нюшка>’
г но ты лучше > всех, и я бы хотела постоянно с тобой V видеться! у
и эти тоже ничего.
хаха! и я

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Двор Ганнеркригг,продолжение под катом,длиннопост,песочница

что
¿^ма-
ешь?
ôy/лаю, что пора,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Двор Ганнеркригг,продолжение под катом,длиннопост,песочница

о, глябите, еще эти ребята
(путеводитель по персонажам главы ев)
опять багси?!,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Двор Ганнеркригг,продолжение под катом,длиннопост,песочница


Развернуть

Комиксы Игры thingsinsquares без перевода скины 

GAME SKINS GAME LAUNCH SEASON 2,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,thingsinsquares,без перевода,скины,comics,games,thingsinsquares

Развернуть

Stellaris Игры длиннопост 

Постеры к предстоящему дополнению

 STELLA R I S,Stellaris,Игры,длиннопост

STELLñ R I S,Stellaris,Игры,длиннопост

^7 П Я Ю Yb,Stellaris,Игры,длиннопост

STELLfl R I S,Stellaris,Игры,длиннопост

Развернуть

SmarterEveryDay Vortex Rings Вихревые кольца 

Вихревые кольца от SmarterEveryDay




Развернуть

Stellaris Игры скриншот Stellaris fun геноцид длинный пост 

Всем доброго вечера, сегодня я расскажу вам, как в новом дополнении можно вырезать всю галактику 1 кнопкой.

Начну с того, что в игре может быть и 2 и 3 кризиса одновременно, если вы создадите искусственную империю под руководством ИИ с цивкой "Поборники Чистоты", то есть вероятность, что он получит такую роль:

187/200 2/2 153 54/105 Очень быстро Планировщик <3 Velutaria »: Velutaria Prime Velutaria Бюрократический центр *: Arnstane Brius Перерабатывающий мир til &у Skerne Trappist ¡ff Добывающий мир й 1^ Krail Uthan Бюрократический центр й Дипломатия Сверхразум Убер 001 Haddam Черты

Не смотря на то, что ИИ в стелларисе слабый и я играл на половину в альтабе, государство Кризиса вполне успешно будет захватывать одну империю за другой.

Наш же путь к уничтожению галактики лежит через одно из вознесений:

 194/143 2/2 159 Традиции <£>8854 Планировщик Функционирование отдельных единиц рано или поздно всегда прекращается. Только числа могут обеспечить Мы стремимся к гармоничной функциональности во всей галактике. Другие звездные существа сопротивляются этому из-за бесполезных личных прихотей.

Империи пацифистов, ксенофилов и робоняни не могут выбрать это вознесение.

Не зависимо от того, играем ли мы за поборника чистоты или обычную империю, наша задача набрать 10 000 очков угрозы в галактике и выполнить 4 задания для вознесения.

Для этого у нас будут доступны уникальные модели корветов, эсминцев и крейсеров за минералы, снижение усталости войны на 75% и ускоренный в 5 раз геноцид\ассимиляция. Нам будет дана возможность объявлять войну на уничтожение любой соседней империи без притязаний.

| 2.7К+59 15К+65 12К +29 9.3К +25 7.3К +45 154 +4 190+100 +314 0+0 188/200 2/2 155 4/8 54/105 I I Пауза J I ► Ф5492 Расширение Господство Принять 53 мес. Процветание Принять Гармония Принять Планировщик Stiridon jg - Стир Энергетический мир <3 Velutaria ... Немногое

Первое задние:

ENTER 191/224 2/3 160 104/115 Lyctabon Monakidir Usksion Планировщик a. ‘ Мимак Saraklis % ' Бюрократический центр й Стир Stiridon Энергетический мир й <3 Velutaria ... 4 Othvomia ImpafTov Jurnast Biham Alvus Trappist Великий план »: Velutaria Prime Velutaria Бюрократический

Второе:

216/237 3/3 211 110/159 Рынок рабов Признаки Стоимость . Таркан ♦W Членистоногий Планировщик 100% Velutaria: станция Velutaria Верфь *1.3К Con Viab: станция ConViab Верфь * 2.5К ^ Таркан Членистоногий 100% Gamma Draconis... Gamm... ft 2.5К Таркан Членистоногий 100% Л БЬпс!оп:

Третье:

2344.01.06 274/264 3/4 257 11/11 140/322 Журнал Qoph Menace' Планировщик 'Lambda Menace' Achernar Косм, базы Mu Menace' Medgar Wenkwort: станция Wenkwort Бастион 2.1 К Loggam: станция Loggam Стояночное место Й -» 5.2К Uthan: станция Uthan Стояночное место Й -» 5.2К 'Xi Menace'

Четвертое:

% >х ш А •<* «I 1 Ъ 2 ? 3 Ф 4 X: Абсолютное владычество Грядут большие перемены. Государство Асуран стоит на пороге осознания своего предназначения. Все Люди чувствуют это всеми фибрами — наша судьба ждёт нас. Весь наш опыт, сама наша история агрессивного расширения открывает перед нами

После этого, нашему народу приходит мысль повторить путь Эрони и физически войти в покров, только в отличии от них, наш народ един в этой идее.

Планировщик ®Stiridon: станция Верфь Косм, базы Stiridon Й Э» 5.4К Wenkwort: станция Wenkwort Бастион * 2.2К Loggam: станция Loggam Стояночное место Й -» 5.4К Uthan: станция Uthan Стояночное место Й -* 5.4К Подпитка из другого мира Matar: станция Стояночное место Matar Й *5.4К дддга с

При достижении максимального уровня угрозы, мы выйдем из галактического сообщества, а вся галактика станет смотреть на нас как на поехавших. В нашей родной системе будет создан Эфирофазный двигатель, который мы должны улучшить несколько раз, как обычное мегасооружение. Вместе с ним нам дадут 2 корабля класса "Убийца Звезд" и 2 шаблона для постройки похожих.

+1К 21.5К+43 360/453 3/4 345 16/19 496/516 Планировщик AlUanati Звено: станция Звено ^ Верфь ЭИ.8К jyyj, Zero: станция Zero Верфь -»4.1 К -yyj, Velutaria: станция Velutaria Верфь fé -» 4.0К /СА Polymar: станция Polymar vr? Верфь Й * 7.6К лл Torell: станция Torell Верфь Й •» 7.0К

+1К 49.4К+82 450/529 2/5 435 22/22 658/951 üeaexus Таипгак Loggam J® Dim mj> Ran&ion /f T'Vilkait ippigaur Gamnrte Draco Hyadum Guram Geqieturn Nordak Amlitzer Sasharim Планировщик Anachonus" Бастион Alioth * 36.0K Hirim * 36.0K Polymar Й *8.9K Torell Й 8.9K Shlril

По мере постройки нашего двигателя у нас будет 3 возможных противника:

Так как мы сами являемся кризисом, может проснутся угасшая империя и взять на себя оборону галактикой. Во вторых, поборники чистоты к этому моменту могут уже занимать треть галактики, но наиболее  вероятный исход, что галактика выберет хранителя:

30/44 1130/1269 \исгы M&rczciniHei Uninn Сообщество объявляет нас «галактическим 'orids кризисом» ■arav> Признавая исходящую от нас угрозу, гнусные члены Галактического сообщества приняли резолюцию, осуждающую наши действия и объявляющую нас «кризисом галактического масштаба». В небывалом

929/1103 0/3 937 30/43 1125/1165 la Serpen' Brallix Jata ramus Thrish Силы галактической обороны 1st Expeditionary. •• 156/210(156) 2nd Expeditionary •• 156/210(156) 3rd Expeditionary. •• 156/210(156) 6th Expeditionary. •• 189/210(190) ISS Gnaw Cemesta ■O -* 99.1 К Taunrak 114.7K

Не смотря на то, что к этому моменту мы уже будем сильнее всей галактики вместе взятой, я все же советую вынести угасшие империи до того, как мы перейдем черту, так как их общий флот может быть проблемой.

Сам двигатель имеет 2 эффекта:
Во 1, он выкуривает духов покрова к нам в галактику.

ддда * Сталкер/трепит Иерархия Ста YtOBMrt Э. 1орядо* ИЙСКИрт 1 \орядокО' Новый 3/3 Новый Эльфий« to рядок Новый Э 1СШИ Порядок Закрыть карту галактики г 72К+1К <Т> 37К+1К 4 1U & 37К+374 37К+415 9.7К+355 ЗЗК +288 А ^ +1К 63.ЗК +88 Ф 454/529 2/5 452 22/22 719/1105

Духи являются аналогами Псионического Аватара и не представляют угрозы даже среднему флоту, но могут мешать прибывать подкреплениям.

Во вторых, оно негативно влияет на всех псиоников галактики, кроме нас самих:

ф 8.6К+1К % 2 $ 3 <* ё 22К +2К 37К +397 ** ^ ^ <Q> ¿ ^ Ф ¿ ^ д 37К+413 33K+283 1К+6 32К+296 +1К 96.4К+84 458/529 2/5 462 22/22 1044/1177 Псионический импульс проходит по галактике Наша завершенная эфирофазная установка до невозможности искажает Покров, что практически привело к его

Нам не обязательно выигрывать войну, главная задача собрать 90к Темной материи, благо, хранилище позволяет вместить в себя 220к.

По завершении, все империи(Включая нас) прекращают свое существование, мы же становимся богами.

ф 72К+1К <т> 37К +2К 4 Зй & 32К +400 37К +413 37К +277 <0> й О ф сг * 60К+297 +1К 78.8К+84 459/529 2/5 471 22/22 1041/852 2489.11.15 Асуран: Мы возносимся на высшую ступень бытия. Галактика уничтожена. Государство Асуран побеждает. Горячая клавиша: Пауза Оуапу Неизученная

И наконец, мир и покой.

2453.11.13,Stellaris,Игры,скриншот,Stellaris fun,геноцид,длинный пост

P.S.
Во второй партии я перебил всех достойных соперников еще до строительства двигателя и хранителем выбрали уголовников.

2474.02.03 Пауза 72К+1К 37К+1К 37К+374 37К+415 37К+359 22/22 651/1105 Галактическое сообщество Сенат на сессии I 340 Очередь предложений Эльф Cartel „ - .Л Преступный синдикат Миролюбивые торговцы- На очереди 59063 Планировщик Назначить хранителя: Эльф Cartel Вражда [вБ Хуже не (А)

Развернуть

Отличный комментарий!


ВОЗНЕСЕНИЕ
@
ПЛАНИРУЕШЬ
@
ПРЕДВКУШАЕШЬ
@
НО МЕСТНЫЕ С ТОБОЙ НЕ СОГЛАСНЫ
@
НУРГЛ ЕХИДНО ПОТИРАЕТ ЖОПУ
@
СЛААНЕШ ЗАТАЧИВАЕТ ДИЛДО
@
ЩАС МЫ ВАМ ПОКАЖЕМ КАК НАШИХ ДЕМОНПРИНЦЕВ В РЕАЛЬНОСТЬ ВЫКИДЫВАТЬ
ktulhu74 ktulhu7418.04.202100:13ссылка
+31.9

гиф GTA Игры GTA San Andreas remastered гроза не видно нихуя всего 60 баксов 

Развернуть

Отличный комментарий!

Всего 60 баксов? Да ладно, ради 60 баксов можно потерпеть.
Стоп, так это ты им платил???!
Maximum997 Maximum99715.11.202111:02ссылка
+42.8

VizzziV Amengi Predator AVP Alien Ellen Ripley 

Amengi -> Predator -> Alien -> Ripley

VizzziV,Amengi,Predator,AVP,Вселенная Чужих и Хищников, Aliens vs. Predator, Чужой против Хищника,Alien,Ellen Ripley,Эллен Рипли

twitter
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Alpha section (+1000 картинок)