Результаты поиска по запросу «

3 д картинки

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Baldur's Gate Игры Baldur's Gate 3 юмор Разработчики игр субтитры Risitas видео 

Реакция разработчиков игр на Baldur's Gate 3 (субтитры)

Развернуть

Отличный комментарий!

Сейчас просто все привыкли к выходу говно игр.Хуева оптимизация?Ну что поделать.Хуевый сюжет?Пойдет.Хуевый геймплей?Ладно.Все приняли это как данность.А тут выходит пиздатая игра,люди в нее сыграют,и на ее фоне поделки других студий,которые делали игры на отьебись,будут выглядеть крайне смешно. Вон они и начали оправдываться. Особенно это смешно слышать от близард,(сколько там рпг они выпустили?) и от обсидианов,у которых последняя нормальная игра вышла хуй знает когда.
Kizildur Kizildur11.07.202319:17ссылка
+49.3

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры immortals of Avenum Разработчики игр Виноват BG3 Виноват Baldur's Gate 3 

Глава разработки Immortals of Aveum обвинил в провале игры Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,immortals of Avenum,Разработчики игр,Виноват BG3,Виноват Baldur's Gate 3

Гейм-директор Immortals of Aveum и глава студии Ascendant Брет Роббинс обвинил Baldur's Gate 3 и другие крупные релизы в провале своей игры.

«Никто не ожидал, что Baldur's Gate 3 станет таким феноменом, каким она стала, — это еще больше усложнило путь Immortals of Aveum к успеху. Я никогда еще не видел такого года. Всегда тяжело привлечь внимание к своей игре, особенно, если это новая IP, а в этом году это было в десять раз сложнее», — Брет Роббинс.

Разработчик также прокомментировал возможный сдвиг даты выхода игры из-за релизов конкурентов. По его словам, студия была не в том состоянии, чтобы переносить сроки. «Такие окна устанавливаются заблаговременно, потому что вы тратите маркетинговые деньги, и у вас есть обязательства на определенную дату», — добавил Роббинс.

Immortals of Aveum вышла 22 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Спустя три недели в студии Ascendant уволили половину сотрудников из-за низких продаж игры. Экшен создавался бывшими разработчиками серий Borderlands, Mafia и Call of Duty.

Развернуть

Отличный комментарий!

Надо добавить тэг "виноват BG3", лол.
shar270795 shar27079521.11.202321:18ссылка
+69.5

Lae'zel Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры 

Gale @thewizardofwaterdeep A photographer took a picture before and after giving this womans sword_____________________________,Lae'zel,Лаэзель,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,lae'zel,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games
Развернуть

Отличный комментарий!

Референс для не-мемологов: https://joyreactor.cc/post/5461805
Женщину сфотографировали до и после того, как ей дали меч
rorudo rorudo10.11.202302:46ссылка
+53.9

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Игровой юмор 

U / f * Pickpocket,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Игровой юмор,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games,videogame jokes
Развернуть

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Larian Studios 

Разработчики из Blizzard, Obsidian и Epic Games считают, что Baldur's Gate 3 не стоит называть новым стандартом RPG

Обсуждение запустил Залавьер Нельсон из студии Strange Scaffold, ранее работавший над Hypnospace Outlaw и Stranger Things VR

Он заявил, что, как и многие, с нетерпением ждёт Baldur's Gate 3, но боится, что аудитория начнёт использовать игру как «новый стандарт» для RPG. Несмотря на то, что не все студии могут позволить себе подобное.

Xalavier Nelson Jr. @WritNelson Like a lot of people, I'm deeply excited about what the lovely folks at Larian accomplished with Baldur's Gate 3, but I want to gently, preemptively push back against players taking that excitement and using it to apply criticism or a "raised standard" to RPGs

-Вы не можете рассматривать игру в отдельности от её производственного процесса, поэтому давайте взглянем, каким он был в Larian:

1. Разработка началась ещё в 2017 году.

2. За плечами студии две огромных игры и их расширенные издания, а значит — множество технологий и знаний, которые можно использовать.

3. Крайне успешный ранний доступ длиною в три года с важными отзывами игроков, отчётами об ошибках и притоком финансовых средств в студию.

4. Больше 400 разработчиков в семи офисах по всему миру (не включая партнёров на аутсорсе).

5. Лицензия, бренд и вселенная одной из крупнейших IP в мире (D&D) на пике её популярности и на фоне выхода фильма.

Это небольшой и неполный список, и на Larian висит тяжёлый груз ожиданий, но студия явно на коне со своим опытом, ресурсами и инструментами.

Разработчик считает, что сравнивать другие игры в жанре RPG с Baldur's Gate 3 будет неправильно и может привести к завышенным ожиданиям и провалам будущих релизов.

-В эре мега-игр Baldur's Gate 3 — одна из самых масштабных попыток сделать подобный тайтл с помощью специализированной команды и технологий, адаптированных конкретно под эту задачу.

Это не новый стандарт для RPG, это аномалия. Попытка сделать подобное таким же образом, не имея на руках те же преимущества, может убить целую группу студий.

Если Larian со своей следующей игрой будет стремиться к этим же или даже большим масштабам, она сама может не пережить этого! В этом весь риск (и потенциальная выгода) создания мега-игр.

Это индустрия, в которой слонов подвешивают над обрывом и тычут пальцем в тех, кто не свалился под собственным весом, называя их примером для тех, кто всё же упал.

Поэтому, пожалуйста, будьте рады такому достижению, как Baldur's Gate 3. Похоже, огромное количество усилий одной из самых ярких команд на рынке вот-вот окупится с лихвой. Однако если вы будете кричать, что все игры должны стать такими же и нет никаких оправданий, вы не только упустили весь смысл. Вы создали ожидания и условия, которые приведут к тому, что ваши любимые авторы игр, возможно, никогда не смогут подарить вам то, что вы любите.

С этим мнением согласился Джош Сойер, сценарист и геймдиректор из Obsidian, работавший над Pentiment и Fallout: New Vegas. Также на тред отреагировали и другие разработчики

/ h Josh Sawyer @jesawyer Great thread. The conditions under which BG3 was made are atypical. This is in no way a slight against the game or the people working on it, who are clearly passionate and talented. Having the foundation set and the funding to build things on your own terms is

Ребекка Харвик, нарративный дизайнер из Grimlore Games:

-Вы не можете одновременно удивляться бюджетам игр и делать подобные игры стандартом для всех. Я надеюсь, что Baldur's Gate 3 — великолепная ролевая игра, которая попадается лишь раз в жизни. И надеюсь, что никто не ожидает от команд из 10, 20 или 40 человек чего-то подобного.

# Rebecca Harwick @thelintspeed This whole thread! You can’t be appalled about how much big games cost to make AND make those lavish productions the standard by which all games are judged. I hope Baldur’s Gate 3 is a generous once-in-lifetime RPG. I hope no one expects a 10, 20,40-person team

Крис Бальзер, старший дизайнер Diablo IV:

-Ты прав. Даже если взглянуть на один из стандартов Свена Винке, Ultima 7 — это игра, которая была создана на основе 12 лет опыта. Если бы мы приняли это за новый стандарт, нам пришлось бы сфокусироваться на создании аналогичных условий, прямо как с Tears of the Kingdom.

Люди зачастую смотрят на плоды труда, но не на сам труд. Как и всегда, пожалуй. То же самое с людьми, которые гадают, почему же так мало художников рисуют как мастера периода Ренессанса.

chris balser ф @doomfunk you're absolutely right, even if you look at one of Vlncke's touchstones, Ultima 7, that's a game that had 12 years of prior games feeding into it. if we were to look at this as a new benchmark we would need to then focus on creating conditions, just like with TotK.

Коти Крейвен, продюсер в Epic Games:

-Всё это применимо и к громким заявлениям о достижениях в области опций доступности. Одна игра, отличившаяся в этой сфере (вроде TLoU 2), означает, что у её авторов было время, знания и ресурсы для этого. Это не значит, что все последующие игры, в которых нет этих же опций, автоматически становятся провалом.

p Coty Craven v @CotyCraven All of this applies to those grand sweeping statements about accessibility achievements too. One game making massive strides in accessibility (like TLOU2) means they had the time, knowledge, and resources to do so. It doesn't mean every game after not doing that is

Райан МакКейб, дизайн-менеджер в Insomniac Games:

-Отличный тред о том, почему использование одной игры в качестве стандарта для всех остальных в жанре безрассудно и никому не поможет.

/ Ryan McCabe \™ @PiratePwnsNinja This is a great thread about why using a singular game to set expectations for everyone developing titles in a genre isn't useful and instead foolhardy. Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Larian Studios

Джастин Грут, старший сценарист и нарративный дизайнер Overwatch 2, сравнил игры амбициозного уровня и масштаба Baldurʼs Gate 3 с великими соборами, которые в будущем могут показаться нам историческими аномалиями

Justin Groot @JustinGroot3 great thread, it's possible we are in an era of Cathedral Games -massively ambitious, ornate, and expensive projects that, like the great cathedrals, might seem like historical anomalies at some point in the future Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's

Развернуть

Отличный комментарий!

Larian Studios такие:
Adamsk Adamsk11.07.202310:41ссылка
+216.6

приколы для просвещённых The Witcher фэндомы The Witcher 3 Wild Hunt политика 

Если что, это легендарное для нас место(для украинцев). Река, через которую люди пытаются сбежать от призыва в Румынию, Словакию, Венгрию. И, к сожалению, довольно часто в этой реке и остаются, т.к. течение и глубина берут своё. Чаще ловят пограничники, а иногда даже спасают уже утопающих, если получится

Печально конечно, но как ещё справиться с таким непростым временем для наших стран, как не через смех

ML \ УЖ к ■*114 1 /jfÆ'ik Л fl / ^ 4 ^ if А \ X T.'vüW / ^ 1 / Я Ш* г Ж/ г у/яг р *и у®* 1 ^,приколы для просвещённых,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,The Witcher 3 Wild Hunt,политика,политические новости, шутки и мемы
Развернуть

Отличный комментарий!

dzo83089 dzo8308909.05.202403:42ссылка
-63.1
Сегодня мы лишаем голоса плавцов, завтра тех, кто просто отсиделся, послезавтра женщин, ведь они не воевали (не все), ну а через пару итераций можно лишать голоса любую неугодную группу.

Именно по этому, любая система, ограничивающая права порочна.
SealTecH SealTecH09.05.202410:09ссылка
+33.4

Разработчики игр Игры ААА игры #Приколы для даунов NPC Wojak без перевода английский язык Baldur's Gate 3 Baldur's Gate ааа 

Baldur's Gate 3 can’t become the new standard, it’s unrealistic to expect something like that from AAA game studios. Finished and complete games are still the standard and everything else is just anti-customer rip-off. Shut up and buy my battle pass, you stupid son of a bitch!,Разработчики

Развернуть

Heroes of Might and Magic III Heroes of Might and Magic Игры Таблица Менделеева котэйка 

•41» ПЕРИОДИЧЕСКАЯ СИСТЕМА ХИМИЧЕСКИХ ЭЛЕМЕНТОВ Д. И. МЕНДЕЛЕЕВА ПЕРИОДЫ М&омв •V: Ъ ЖШ к,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,Таблица Менделеева,Периодическая система химических элементов,котэйка
Развернуть

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры x-com Мемы 

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,x-com,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games,XCOM,memes

Развернуть

Отличный комментарий!

Меня обратное бесит. Нахерачил уже 19 КБ персонажу, 5 врагов атакуют, все попали и нанесли урон, причём двое двумя атаками... Я по КБ 19 врагу в лучшем случае попадаю одной атакой из четырёх...

coldstar coldstar11.08.202307:32ссылка
+14.0

Типичный реактор. Пишешь что сделал 19 брони своему персонажу, влезает реакторчанин и начинает рассказывать про свой урон... Со слов "ПФ ВСЕГО 19!?" И логчино было бы ожидать от него рассказ о супер танке с бронёй 30 или хуй знает сколько, но неееет, дальше полотно про то сколько его персонаж наносит урона... Зачем? Нахуя? Почему? Ты мне про коэффициэнт брони расскажи бля, когда я тут буду выёбываться сколько урона наносит персонаж, тогда скопипастишь то что настрочил и сможешь выебнуться выебоном, а пока что выглядит как акелла промахнулся.

тру стори посоны:

ГМ: ты зашёл на реактор, увидел пост про врата балдура 3, прочёл комментарий про броню какого то реакторчанина. Твои действия?

Gvaaranz: выёбнусь тем насколько мой персонаж круче.

ГМ: бросай на харизму.
Gvaaranz: 18

ГМ: ты написал текст который охуенно облизывает твоего персонажа и показывает насколько ты круче этого жалкого реакторчанина. Бросай на мудрость.

Gvaaranz: эммм... не знаю зачем, но ладно. 1.

ГМ: критический промах. Твой текст оказывается совершенно не в попад, словно ты сравниваешь тёплое с мягким, а конкретно ты восхваляешь урон твоего персонажа, когда разговор был о коэффициенте брони. Реакторчане которые будут читать ветку комментариев должны пройти проверку внимательности 10, чтобы преодалеть харизму твоего ответа и заметить что он не по теме разговора.

coldstar coldstar11.08.202308:34ссылка
+95.5

ведьмак 3 The Witcher фэндомы Дикая Охота Велен Туссент Френсис Форд Кополла Мемы 

ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Дикая Охота,Велен,Туссент,Френсис Форд Кополла,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме 3 д картинки (+1000 картинок)