Результаты поиска по запросу «

1 ноября 2009 года

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Assassin's Creed II Assassin's Creed Игры технический пост 

Assassin’s Creed II  — компьютерная мультиплатформенная игра в жанре action-adventure, продолжение игры Assassin's Creed от компании Ubisoft . Официальный анонс состоялся 16 апреля 2009 года в журнале Game Informer. Главным героем выступает предок Дезмонда — Эцио Аудиторе да Фиренце, молодой флорентийский аристократ. Игрок побывает в Италии эпохи Возрождения (события игры происходят с 1476 по 1499 год) и встретится с выдающимися людьми того времени — к примеру, с четой Медичи, Леонардо да Винчи и Никколо Макиавелли, а во врагах у героя будут числиться Родриго Борджиа, Франческо Пацци и Джироламо Савонарола. У персонажа появятся новые способности, к примеру, плавать и нырять, возможность выхватить оружие у врага во время боя. На консоли игра вышла 17 ноября 2009 в Северной Америке и 15 декабря в России (игру при этом полностью перевели). На Windows игра вышла 5 марта 2010 года. Несмотря на спорную первую часть, Assassin’s Creed II в среднем получила 91 % от критиков, что делает её одной из лучших игр, вышедших в 2009 году. Прямые продолжения — Assassin’s Creed: Brotherhood, Assassin’s Creed: Revelations.

Развернуть

Assassin's Creed II Assassin's Creed Игры технический пост 

Assassin’s Creed II  — компьютерная мультиплатформенная игра в жанре action-adventure, продолжение игры Assassin's Creed от компании Ubisoft . Официальный анонс состоялся 16 апреля 2009 года в журнале Game Informer. Главным героем выступает предок Дезмонда — Эцио Аудиторе да Фиренце, молодой флорентийский аристократ. Игрок побывает в Италии эпохи Возрождения (события игры происходят с 1476 по 1499 год) и встретится с выдающимися людьми того времени — к примеру, с четой Медичи, Леонардо да Винчи и Никколо Макиавелли, а во врагах у героя будут числиться Родриго Борджиа, Франческо Пацци и Джироламо Савонарола. У персонажа появятся новые способности, к примеру, плавать и нырять, возможность выхватить оружие у врага во время боя. На консоли игра вышла 17 ноября 2009 в Северной Америке и 15 декабря в России (игру при этом полностью перевели). На Windows игра вышла 5 марта 2010 года. Несмотря на спорную первую часть, Assassin’s Creed II в среднем получила 91 % от критиков, что делает её одной из лучших игр, вышедших в 2009 году. Прямые продолжения — Assassin’s Creed: Brotherhood, Assassin’s Creed: Revelations.

Развернуть

Assassin's Creed II Assassin's Creed Игры технический пост 

Assassin’s Creed II  — компьютерная мультиплатформенная игра в жанре action-adventure, продолжение игры Assassin's Creed от компании Ubisoft . Официальный анонс состоялся 16 апреля 2009 года в журнале Game Informer. Главным героем выступает предок Дезмонда — Эцио Аудиторе да Фиренце, молодой флорентийский аристократ. Игрок побывает в Италии эпохи Возрождения (события игры происходят с 1476 по 1499 год) и встретится с выдающимися людьми того времени — к примеру, с четой Медичи, Леонардо да Винчи и Никколо Макиавелли, а во врагах у героя будут числиться Родриго Борджиа, Франческо Пацци и Джироламо Савонарола. У персонажа появятся новые способности, к примеру, плавать и нырять, возможность выхватить оружие у врага во время боя. На консоли игра вышла 17 ноября 2009 в Северной Америке и 15 декабря в России (игру при этом полностью перевели). На Windows игра вышла 5 марта 2010 года. Несмотря на спорную первую часть, Assassin’s Creed II в среднем получила 91 % от критиков, что делает её одной из лучших игр, вышедших в 2009 году. Прямые продолжения — Assassin’s Creed: Brotherhood, Assassin’s Creed: Revelations.

Развернуть

PlayStation консоли xbox Cell story длиннопост Реактор познавательный Cat_Cat vk 

Баллада о CELL, или почему Playstation 3 оказалась такой... странной

 Зайдём издалека. Шестое поколение игровых консолей (предыдущее перед PS3 - т.е. PS2, Xbox и прочие) обернулось для Sony полной и безоговорочной победой - благо бороться почти не пришлось.

 Sega Dreamcast, пусть и появилась аж в конце 1999-го (а в Японии так и вовсе в конце 1998-го) оказалась... чем-то очень странным, и нормально продавалась только в Японии, где любят то, что нам, гайдзинам, кажется загадочным. Ну и патриотизм туда же - японцы любят Сегу, а Сега любит японцев. В остальном мире продажи Дримкаста прекратились в конце 2003 - начале 2004, и только в Японии он продавался аж до 2007-го. Четыре года для консоли - вообще не срок, вон, нынешняя четвёртая игростанция уже седьмой год живёт, даром что "железо" даже в Pro-версии слабее, чем в компьютерах за аналогичную цену.

 Nintendo GameCube, хоть и прожил на полтора года дольше, и продался вдвое большим тиражом (21.7 млн против 10.6 у Сеги), тоже не снискал широкой популярности - в основном из-за своей "игрушечности" и довольно нишевых игр. В топе продаж на ИгроКубик были Super Smash Bros., Mario Kart и Zelda: Wind Waker, которые, как и все эксклюзивы Нинтендо, всегда были интересны... не всем.

 Xbox опоздал на год (а на европейском и японском рынке - так и вовсе на два), поэтому собирать свою аудиторию, которая хотела "серьёзную" консоль, а не странные японские поделки, ему пришлось из тех, кто по какой-то причине не купил второй Playstation - а значит, успех был уже сильно менее вероятен. Добавим сюда странный, типично американский аляповатый дизайн, огромные размеры и гигантский геймпад Duke (герцог, ска!), который был неудобен детям - и получим неуспех, а именно 24 миллиона проданных консолей за период 2001-2009 в Северной Америке и 2002-2007 в Японии и ЕС.

щ Щ щ щ,PlayStation,консоли,xbox,Cell,Истории,длиннопост,Реактор познавательный,Cat_Cat,vk,интернет


 Sony же с 2000 по 2012 продала 150 миллионов (вдумайтесь в эти цифры! 150!) Playstation 2, причём большинство - в первые два года, и имела все основания полагать, что следующей консолью при сопоставимом успехе может просто уничтожить конкурентов (кроме разве что Microsoft, те уже давно ввели чит-код на бесконечные деньги - WINDOWS) и стать абсолютным монополистом рынка игровых консолей. Ещё в 2001 году, когда в мир было отгружено уже 118 миллионов первых и вторых Playstation, японцы решили дать миру ультимативную консоль, и создали так называемый "альянс STI" - Sony, Toshiba, IBM. Продуктом их труда стал процессор CELL, базирующийся на уникальной архитектуре, восходящей не к x86, а к POWER, который в итоге и стал главной бедой третьей Соньки


Sony Computer Entertainment !nc CELL BROADBAND ENGINE™ CXD2964AGB H11J30ÖTC 5347T00000B H10169QT * kr ©©o o i ШШЬш ’l/ mJ^JU % . « \ * 4 ►, m • mjmÍ ' * 14* Ij * [ »/, p,PlayStation,консоли,xbox,Cell,Истории,длиннопост,Реактор познавательный,Cat_Cat,vk,интернет


(где-то отсюда можете закидывать меня тухлыми яйцами, потому что в x86 я ещё что-то понимаю, но POWER, и тем более CELL для меня тёмный лес)


 POWER-архитектура, изначально разработанная для компьютеров Apple, а сейчас используемая в суперкомпьютерах Управления ядерной безопасности США, была выбрана из-за её более быстрой работы с памятью, что теоретически давало большие преимущества при декодировании MPEG-видео и работе со становящимися всё "тяжелее" и объёмнее "мирами" игр. Главный процессор и восемь сопроцессоров связаны кольцевой шиной между собой и с оперативной памятью, и каждый сопроцессор может запрашивать данные отдельно от ядра. Если предельно упростить - память имела очень-очень маленький объём, но при этом очень высокую пропускную способность.
 И объём был действительно маленьким - 256 мегабайт GDDR3. Это было неплохо для настольного компьютера в 2001-м году, когда разработка только начиналась, но в 2006-м, когда консоль вышла в продажу, такой маленький объём был бы абсолютно никчёмным, если бы не раздельный запрос данных сопроцессорами и не новые технологии когерентности памяти (когерентность - способность одного процессора видеть изменения в ячейке памяти, внесённые другим процессором).

 Но я слишком далеко забегаю вперёд. В начале разработки инженеры альянса STI были полны энтузиазма сделать эдакий "one CPU to rule them all" - то бишь возложить на процессор не только обработку команд пользователя, создание геометрии мира, просчёт физических взаимодействий, генерации случайных объектов и работы с искусственным интеллектом, но и создание картинки. В эту сложную задачу входят моделирование (генерация вершин, рёбер, граней и полигонов), текстурирование (наложение текстуры на модель, где каждой вершине соответствует точка на карте текстуры), освещение (создание и направление виртуальных источников света и теней), анимация (придание созданной модели движения) и рендеринг/растеризация (перевод трёхмерной математической модели изображения в двумерную растровую картинку). И всё это в один процессор, пусть и очень мощный и сложный, ну никак не помещалось.


 Осознание этого пришло году так в 2004-м, тогда как уже в 2005-м консоль планировалась к запуску в продажу. Sony кабанчиком метнулись к Nvidia, которые отдали им свою урезанную по шине (с 256 до 128 бит), видеопамяти (с 512 до 256 Мб) и количеству блоков растеризации (8 вместо 16) версию Geforce 7800 GTX (т.е. чипа Nvidia G70), получившую гордое имя Reality Synthesizer X. Убогий для такой карты объём видеопамяти компенсировали возможностью забирать до 224 Мб из оперативной памяти XDR (естественно, в ущерб использованию этой памяти процессором, при этом ещё и пропуская свои запросы к ней через процессор, дополнительно его тормозя), получая таким образом до 480 Мб. Стоит ли говорить, что контроллер видеопамяти, рассчитанный на использование одновременно GDDR3 и XDR, ещё и распаянной в разных местах, безбожно тупил при работе что с одной, что с другой, что тем более с двумя сразу?


PlayStation,консоли,xbox,Cell,Истории,длиннопост,Реактор познавательный,Cat_Cat,vk,интернет

 Имеющийся вариант был откровенно "никаким", но выбирать не приходилось - сроки откровенно поджимали, а работу сдавать надо. Тем более на носу была E3 2005, где надо было что-то показать, точнее - аккуратно перенести старт продаж так, чтобы не показать, в какую фи... специфическую архитектуру они влезли. Собственно, японцы и показали. Макет корпуса новой консоли они показали. По поводу того, как туда упаковать железо, и можно ли его туда вообще упаковать, никто никого не спросил - и впоследствии это породило череду поломок консоли от перегрева, ведь имеющийся турбинный кулер с испарительной камерой и медными теплотрубками не справлялся с двумя горячими 90-нанометровыми чипами. Справедливости ради, та же проблема на Xbox 360 проявила себя ещё страшнее, породив кучу бракованных консолей (на старте - более половины всего выпуска!) и мем про "три красных огня смерти", но тут у нас разговор о другой консоли всё-таки. Помимо макета, на Е3 тогда показали и несколько роликов с играми Killzone 2 и MotorStorm, по типу "вот так будет на новой консоли", которые по факту оказались пре-рендерами. Свою волну популярности они получили, но впереди у японцев был ещё год упорной работы по шлифовке гов... специфической архитектуры!


PlayStation,консоли,xbox,Cell,Истории,длиннопост,Реактор познавательный,Cat_Cat,vk,интернет

                                     (а ещё они показали геймпад с дилдо-образными ручками, который все высмеяли)

 И они таки отшлифовали. Да, Microsoft за океаном ещё в ноябре 2005-го начали продажу Xbox 360, который, несмотря на сразу же начавшиеся проблемы с надёжностью, всё равно продавался ОЧЕНЬ хорошо, а очередная E3 в мае 2006-го спустила уровень ожиданий, показав реальную графику, выдаваемую консолью - но Playstation 3 всё равно ждали. И вот, в ноябре 2006-го года, она вышла в продажу... по умопомрачительной цене в 600 долларов за 60-гигабайтную версию и 500 за 20-гигабайтную. Xbox с диском на 20 Гб стоил 400 долларов, а без диска вовсе - всего 300, соответственно, он сразу был более предпочтительным вариантом. И это я ещё не упоминаю про странный, да что там - откровенно всратый контроллер Sixaxis, являвший собой беспроводной Dualshock 2 без вибраций. Зато там зачем-то был гироскоп, хотя, если я правильно помню, на старте никаких игр с гироскопическим контролем не вышло. Сиксаксис был закономерно уничтожен прессой и игроками, и уже со следующего года в коробку клали Dualshock 3 - уже с вибрацией. Да, PS3 имела кучу фишек - WiFi, аж три Ethernet'а, кард-ридер, эмулятор PS2, поддержку Linux, и даже дисковод Blu-Ray (из-за которого на старте её покупали в основном как дешёвый блю-рэй плеер)...


 Но это для игровой консоли не самое главное и к теме заметки относится слабо. А вот что действительно важно - так это то, что из-за очень сложной архитектуры CELL разработчики откровенно не спешили и не желали выпускать игры на новую приставку. Наш любимый пухляш Гейб Ньюэлл после выхода PS3 и вовсе заявил: "Playstation 3 - это полная катастрофа, причём по многим параметрам. Я думаю, совершенно ясно - Sony просто потеряла представление о том, что хотят их покупатели и разработчики. И я считаю, что даже сейчас они должны просто отменить всё и начать снова".

 Из мультиплатформы (то есть того, что было и на PS, и на Xbox, и на ПК) были кривые порты Call of Duty 3 (с урезанной до 30 частотой кадров), Marvel: Ultimate Alliance (beat'em-up для фанатов комиксов), Tony Hawk's Project 8 (ну... игра... про скейтеров) и Blazing Angels (скучный аркадный авиасимулятор), причём все эти игры были ещё и кросс-геном, то есть выходили и на прошлом поколении консолей. В качестве хоть каких-то эксклюзивов выступали Ridge Racer 7 (эксклюзив с натяжкой, поскольку Namco выпускала по Ridge Racer'у к выходу каждой консоли, при околонулевом отличии игр между собой), Genji: Days of the Blade (никакущий экшн про самураев), Untold Legends: Dark Kingdom (паршивая экшн-РПГ) и легендарный Mobile Suit Gundam: Crossfire (легендарный в основном своей отвратительной графикой, неиграбельным ФПС и оценкой 33 на Метакритике). Хоть каким-то светлым пятном был Resistance: Fall of Men, показывающий хоть какую-то графику и ставший бестселлером на старте по принципу "меньшего зла".

 И это на фоне стартового набора Xbox 360 (напоминаю - вышел за год до PS3), где были кросс-геновые Need for Speed: Most Wanted (он же "последний хороший NFS"), вестерн Gun, Peter Jackson's King-Kong (говорят, одна из немногих хороших игр по фильмам), современные Call of Duty 2 с хорошей графикой, Quake 4, который тогда считался вполне хорошей игрой, и эксклюзивные игры вроде весьма хорошего Condemned: Criminal Origins (настолько хорошего, что даже считавшегося одной из причин покупки 360-го "бокса"), Ridge Racer 6 (выше уже описал, почему это не эксклюзив, а "эксклюзив"), классных гонок Project Gotham Racing 3, экшн-адвенчура Kameo: Elements of Power (после 10 лет мучительной разработки она таки вышла) и немного скучного, но очень красивого шпионского шутера Perfect Dark Zero.

 Да, впоследствии "тройку" отшлифовали и довели до нужной кондиции. Уже в 2009 году была представлена slim-версия, где от статусных финтифлюшек вроде кард-ридера или эмулятора PS2 отказались, а за счёт перехода процессора на более "холодный" техпроцесс 45 нм стало возможным изменить систему охлаждения и упаковать всё в более компактный корпус. Позже появилась ещё более компактная super slim-версия, более известная как "хлебница". Разработчики научились делать и портировать игры под CELL, порадовав игроков Uncharted 2 и 3, Metal Gear Solid 4, The Last Of Us, чередой Call of Duty - от Modern Warfare до Black Ops 2, Battlefield 3, Red Dead Redemption и многими другими. Но всё это сильно позже - а на старте мы видели Playstation 3 такой, как она есть - больше похожей на демонстратор технологий, нежели на полноценную игровую консоль.

 И многим она такой и запомнилась - консолью, в которой решение проблемы (архитектура CELL) оказалось хуже самой проблемы - необходимости совместить мощную и инновационную игровую консоль и мультимедийный комбайн в одном корпусе.


PlayStation,консоли,xbox,Cell,Истории,длиннопост,Реактор познавательный,Cat_Cat,vk,интернет

PlayStation,консоли,xbox,Cell,Истории,длиннопост,Реактор познавательный,Cat_Cat,vk,интернет

                                                                   все версии PS3 vs. все версии Xbox 360


______________________________________

Автор: Даниил Кононенко

Развернуть

песочница китайцы домашние животные роскошь геноцид 

Летом 2009 года в китайской провинции Шэньси было убито более 20 тыс. собак по приказу правительства. Это не первый раз, так 1 ноября 1983 г. специальным декретом в Пекине предписано уничтожить всех домашних животных, поскольку они загрязняют окружающую среду. Еще ранее домашние кошки и собаки объявлялись символом роскоши, бесполезности и уничтожались.
fib. t • f I:j ■In 1 II 1 1 ML _ ^ и ■_ j I },песочница,китайцы,домашние животные,роскошь,геноцид

Развернуть

Отличный комментарий!

Чем больше узнаю о китайцах, тем больше убеждаюсь что Нанкинская резня не была преступлением. Японцы просто пытались очистить регион, в меру своих сил.
Eliott_Purpure Eliott_Purpure09.04.202009:16ссылка
+34.0

Трансформеры фэндомы Decepticons Megatron Generation 1 Starscream Skywarp Thundercracker video animation 

Развернуть

Ubisoft Разработчики игр Игры 

Ubisoft подтвердила, что отберет у игроков некоторые купленные игры

С 1 сентября Assassin's Creed: Liberation HD и Silent Hunter 5 не будут доступны для игры даже их владельцам на PC.

Assassin'S —C REE D— Liberation ----HD----,Ubisoft,Разработчики игр,Игры

В Ubisoft подтвердили, что с 1 сентября 2022 года Assassin's Creed: Liberation HD (старое переиздание Liberation, а не игра 2019 года) и Silent Hunter 5 перестанут быть доступными на PC даже их владельцам.
Также вскоре некоторые игры, вышедшие в период с 2009 по 2013 годы, потеряют часть онлайн-функций. Заявление издателя опубликовало издание VG247.

В нем отмечено, что в Ubisoft не относятся к этим решениям «легкомысленно». Сейчас команды издателя оценивают «все доступные варианты для игроков», которые пострадают от этих решений.

Так, частичные ограничения в сентябре получат, например, оригинальные версии Assassin's Creed 2, Brotherhood, Revelations и 3, Splinter Cell: Blacklist, Prince of Persia: The Forgotten Sands. Однако это касается только дополнений и сетевых функций. Одиночные кампании этих игр будут работать.

В стиме уже начался ревью бомбинг:

НАИБОЛЕЕ ПОЛЕЗНЫЕ ОБЗОРЫ Saul Goodman Товаров на аккаунте: 505 Обзоров: 5 Не рекомендую Проведено в игре: 7.0 ч. © ОПУБЛИКОВАНО: 8 ИЮЛЯ Ubisoft delisted this game adding that it will be inaccessible following September 1st, 2022. So I basically bought a digital paperweight. Thanks Ubi.

Так выглядит страница игры в стиме...

«Assassin’s Creed® Liberation HD» - новая глава о предыстории Американской революции в саге «Assassin’s Creed» - впервые для HD-консолей и ПК. Улучшенный геймплей, продуманный сюжет и HD-графика «Liberation» позволяют полностью погрузиться в мир «Assassin’s Creed».1765 год. недавние обзоры:

Кетчуп
Развернуть

Отличный комментарий!

Нус, если после этого их акции не рухнут на значительную глубину, то этот мир уже не спасти.
trueares trueares11.07.202220:19ссылка
+50.8

#Приколы для даунов спецэффекты 2009 2022 Фильмы Сериалы 

Приколы для даунов,разное,спецэффекты,2009,2022,Фильмы,Сериалы

Развернуть

#сквозь время фэндомы нквд 

140 трупов. Тяжелый рабочий день сотрудника Донецкого НКВД Ивана Дернового. 14 ноября 1938 года.

aj raxonoAnMcamíSS^I^^biiíi^ f—SnP* J®88 ГОда ГОД* - ДКР1ЮВ0Д и Качо^ьн^ ? ™В&ТронивЯ ™РЧш S/ÀKOB, coro чкс“a nnunüït1,0*!! i r° Сп°Ч0*Д°-»а УКХВД-uiiMC Особой ТроЯхой riKEfl ж/2°~!в# ;шд осУ*Д°и СССР да ооЛ^r^aVrT!,l%j3ñw? £ \\: Уг- v- е/- •/-

8. 42. ДРГЯП Ua?âíдЯ££îíîa,,,.... teggp 43. ЕИЗАРОВ îîîiS0“^;......... Un? 44. 4КРДЕВ Плип.-M№ 4б* ЗОТЬКО Mnt д a iJî? 4***« ICC gr Л$9 2ACî'*A имя Карло ж« “° 11 ч** 1907г 47. SOJOYAPKB BÎciîSrr;«;^: • «1® 4*. ЗИГГЛВ Кирилл ГВОЛ^^“*** lí0Sr 4в. илвдюшо1iîîpïrSîSîl2u: “Твг й:лтаÄ^SKF"":-

01. 98. 98. 94« 95. 90« 97 • 98. 99. 100. 101. 108« 103. 104. 105. 106. 107. 108. 109. 110. 111. 118. 113. 114. 115. 110. 11?. 118. 119. 180. 181. 188« 183. 184. 1.: . 186. 187. 188. 189. 130. 131. 138. 133. 134. 135. 136. 137. 138. 139. 140. - ДЯТА*

4.- ÜQ ь c i: г о сто сорок чоловох. продаж инорть расе троллиних овило. КО НС то НТК ро вапд# труп» ЛАЧЛДЫКК ВНГГРЕШШД ТЮРЫШ НА ЧЛДЬШ К 1 СПЕЦОТДЕЛА Акт составном в £-х око.,сквозь время,фэндомы,нквд


Развернуть

Отличный комментарий!

эх, какую страну проебали
Scull666 Scull66613.01.202017:17ссылка
+60.0

фотографии История длинопост политика Девяностые 

Девяностые...

Фотография одного из обменников в августе 1998 года

фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Фотография одного из обменников, но уже в октябре 1998 года

ПОКУПКА и50 ПРОДАЖА 25 8 27 2 ~ ОМ “ 13 7 14 9,фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Выездная торговля домашними животными в Москве, 1991 год.

фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

1992 Мужчина уходит от хлебного киоска с несколькими буханками хлеба. Доллар стоит 398 рублей, а средняя зарплата в России составляет примерно 5000 рублей (12 долларов США) в месяц.

фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

1992 Сотрудники аэропорта голосуют за приватизацию Шереметьево во время митинга. Сотрудники аэропорта надеются стать акционерами после завершения приватизации. Люди, думают, что будут после этого совладельцами своего предприятия и смогут поучаствовать в получении прибыли и реальном управлении ...

фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

1992. 1 июня. Победительница конкурса на лучшие грудь и ноги. Москва

фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Выход их метро "Невский проспект". 1993 Фотография французского фотографа Лиз Сарфати.

фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Москва, 1990-й год. Обнищавшие и обманутые люди разбивают прямо под стенами Кремля палаточный городок, который существовал почти 6 месяцев.

Ё tuv-—‘ Ж. «f£5 i M ■*—**• ' . в •'• i 3 • • If/»* 0 •: v.t.'V/ -У.' g=.“rg^rr^ü : « J • Ир фИ ^ r-.-f, ' * MÍ. / \X i \*} 4M «3 г *-T?j T fl^:r Ji «gpç 1 ‘7’ ■i « •*, 23 1? № ep,фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Добровольцы помогают разгружать гуманитарную помощь из Израиля, Россия, 1990 год

фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Девушки за кулисами конкурса красоты, 1990-е годы

фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Социалистический проспект Тольятти 1990

 , V i V щ£\ ¡19 * kl МЛ I к Л V . 4 ¿ 1 ■ il ft у V * X I fl ■т a ] Il S. i У -;^ U • H l‘.. t Ш% - ^n- w ^л л.» rE~ / ffl i ; ppi ^—,фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Женщины с низкой социальной ответственностью, 1992 год

Щ ...г,éHfUttí^ л Jll Klirrt“^ л •щцЛШШ' Lll „«И».«*«1 L,фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

1992. 21 марта. Четверо московских художников бегают голыми с раскрашенными телами вдоль проспекта Новый Арбат. Они назвали свою акцию "Военно-морской парад в честь весны."

фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Бездомная семья из Смоленска, приехавшая в Москву после того как их дом сгорел.

фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Звездная мода 90 годов. Алегрова на сцене

фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Пpeзидент России Боpис Ельцин встречается с учacтниками группы АлисА. Москва, 1993 год

фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Афиша московского кинотеатра Балтика, 1993 год

фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Уличный бизнес, по покупке и продаже всего и вся

фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Женщина разводит куриц на мясо в своей квартире на пятом этаже, Москва или Подмосковье, 12 февраля 1994 год.

'Г ' 7 f ..«S h. / •д.«. JBLii'i1 X 1^1 к ttgBB8yt^L*cUl,фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Кандидат в президенты Беларуси Александр Лукашенко демонстрирует журналистам, то ли порванные, то ли грязные брюки, 1994 г. Это произошло после стычек с милицией, когда кандидат в президенты Лукашенко прорывался в Доме правительства в опечатанный кабинет.

фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Передвижная АЗС на улице Гаврикова, Москва, 1995 год.

К»11ШИн,фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Нечистые на руку торговцы одного из столичных рынков показывают чудеса акробатики во время операции проводимой московским ОМОНом, 1995 год

 ¡1 В >, . ' 1 i ' И. Al ¿ H| •} 6L13 11 111 лТЗ 1 r- 81,фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые


Окровавленный протестующий разговаривает с ОМОНом, Белоруссия, 1996 год

фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Фото 1996 года. Очередь на кастинг в Доме моды Москва

фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Уличный рынок

Bl ww f® - ■ - • ' Í. 1 Г* .« -1 ■ELl ' » à ; i J,фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Мода 90х мешковатые синтепоновые пуховики из КНР

 Ж Vftí ' ш Я М\ 1 I ж\> л WJ V< LÀ *rf 4 шш TA ' ^ /С,фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Женщина продает американские куриные окорочка, Ножки Буша, 1996 год

фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Девочка с автоматом у предвыборного плаката Аслана Масхадова. Грозный, январь 1997 года

фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Люблино, Москва, 1997 год

ïir V' *я д »I,фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Москвичи посещают интернет-кафе, 1997 год

фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Распродажа, чтобы выжить

 Лквц i » к «,фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Забастовка шахтеров в 1998 году.

фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Арбат, 1998 год, г. Москва поклонницы Цоя

 и i f} í 1 авто кафе Г,фотографии,История,длинопост,политика,политические новости, шутки и мемы,Девяностые

Развернуть

Отличный комментарий!

Обязательный коуб.
truegenby truegenby25.07.202117:26ссылка
+40.4
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме 1 ноября 2009 года (+1000 картинок)