sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 130
Сортировка:
Вот что было у моей партии:
Росс - воин
Кабан - шаман
Дейдре - маг
Шелль - друид-оборотень

Очередная запертая дверь... Росс было потянулся к ручке, но отпрянул – сработало шестое чувство – опасность.
Кабан определил, что в комнате находится какая-то нежить. Дейдре наколдовала на Росса заклинание тепловидения. Но, когда воин взялся за ручку... Ощущение опасности оказалось настолько сильным, что полудроу со всех ног рванулся от жутковатой двери.
- Стенка, говоришь?- Кабан иронично посмотрел на пантеру.
Та слов не поняла, но интонацию разобрала неплохо.
Друзья отправились искать Росса, впрочем, далеко не надо было ходить.
- И что это за забеги?- осведомилась Дейдре.
- Я... я тут подумал...
- Да??? Ты и думать можешь?- фыркнул Кабан.
Росс смерил шамана презрительным взглядом, говорившим, что он выше таких мелочных подначек:
- Я не увижу нежить под тепловидением. Не-мертвые холодные.


Воину, который Росс, вообще везет, почти что как утопленнику. Рассказы об его злоключениях - отдельная тема для шуток. Иногда иначе, чем "карма" это назвать нельзя.
В том же подземелье, о котором начал свой рассказ злобный ДМ, Росс бегал от этой самой нежити, как заведенный. Он ни разу не смог выдержать чек против страха. Потом там же его взяли под контроль и под конец его превратили в статую. Было не подземелье, а просто спасательная операция имени Росса.
Но ладно, когда он был просто воином, все еще как-то воспринималось адеватно... Но потом его сделали вампиром... Улучшение его характеристик и список приобретенных умений заставили нас просто зеленеть от зависти.
Но веселье, как оказалось, только начиналось. Днем наш вампир ходит под шаром непроницаемой тьмы.
Поперлась наша шальная команда к городу нежити. Пейзаж грустный - горы, мертвая земля вокруг города. Выбежал отряд скелетов, сопровождаемый скелетом-магом.
Воин ломанулся на этот отряд, находясь в шаре тьмы, покрошил в костную муку обычных скелетов. Маг в это время начал усиленно кастовать. И проваливать касты. В какой-то момент маг, вампир и остатки скелетов просто исчезли. Телепорт обломился. А у всей команды постоянная телепатическая связь друг с другом. Дальше ситуация (из рассказа, так что):
"- Да где эта сволочь? Вы меня направлять будете?- послышался телепатический вопль Росса.
- А ты... где?- осторожно спросила Шелль.

- Что значит «где»? Там, куда вы меня направляли,- возмущенно ответил вампир.
Шаман истерически всхлипнул...
- Ты в сфере тьмы?- поинтересовалась Шелль.
- Ну да. Вы что, на солнце перегрелись?- рявкнул Росс.
- Ээээ... Понимаешь, Росс, мы тебя не видим... Тебя тут нет...- мягко сказала Шелль.
- А где я?- спросил Росс.
Шаман начал ржать в голос.
- Слушайте, народ, а у меня под ногами трава,- через несколько секунд сказал вампир.
- Что?- изумилась Шелль.- Какая трава???
- Да откуда я знаю, я же не друид. Это ты у нас по траве специализируешься.
- А говорящей реки там нет?- спросил Кабан.
- Так, Росс, стой на месте до вечера, потом разберемся, где ты тут траву нашел,- заявила Шелль."
Вечером того же дня:
"- Шелль...- позвал он телепатически.
- Слушаю,- мгновенно отозвалась девушка.
- Тут... того... лес недалеко... лужайка с травой, озеро...
- Говорящее?- встрял Кабан.
- Не знаю, но тебе утопиться хватит,- огрызнулся вампир.- Это что угодно, но не мертвый город... Это вообще не горы.
- Попытайся сориенитроваться,- предложила Шелль.
Друидка тем временем пыталась обсудить с командой, что происходит, чему мешал хохочущий полуорк.
- Наверное, маг не справился с заклинанием,- предположила Шанталь (новый персонаж в команде вместо Дейдре).- Вот и телепортировались они черт знает куда.
- Вопрос – куда?- заявил Кабан.
- Шелль, я узнал, куда меня занесло,- в голосе Росса послышалась паника.
- И куда?
- Это самая окраина священного эльфийского леса,- сообщил Росс.
Это доконало даже Шелль, она уткнулась в плечо шамана, которого только что пыталась настучать по голове для пущей серьезности, и захохотала... Несколько минут из пещеры доносилось только совершенно невменяемое ржание... (ржание было и в игре, мы рыдали)
Шанталь была права – скелет не смог справиться с заклинанием и все в диаметре пятидесяти метров от него телепортировалось случайным образом. И вот вампир оказался на другой части материка, возле обиталища эльфов, которые люто ненавидели любую нежить... Радовало хотя бы то, что Росса не занесло на какую-нибудь любимую эльфийскую клумбу. Остроухие не оценили бы сферу тьмы, в которой прячется вампир, среди своих драгоценных незабудок."

И еще из той же оперы. Вампир, кстати, хорошо экипирован - рыцарские доспехи, увешан оружием, как ходячая оружейная лавка.
Он пробирался по светлым землям к месту, куда команда могла открыть телепорт. Дальше ситуация - утро, спрятаться негде. Ему посоветовали свистнуть в деревеньке лопату. Он поперся туда, забыв про свою ауру страха. Естествено, вся живность взвыла.
"Представьте... Крестьяне разбужены ненормальным поведением животных. Самые смелые, не зажигая света, прильнули к окошкам... Что они видят? На краю деревни появляется рыцарь... Рыцарь в латных доспехах, обвешанный оружием... И этот рыцарь совершает разбойничье нападение на несчастную сараюшку... И крадет... ЛОПАТУ!!!"
Партия собралась навестить каньон, где засели каменные гиганты, что творят безобразия в округе. Для этого с помощью летающего глаза они разведывают каньон и выясняют, кто где сидит (во всяком случае, они так думают).

Успешно пробравшись к главной гигантше и вырубив ее, партия продолжает исследовать окрестности.

И вот в одном помещении волшебник-некромант проваливается в ловушку-яму, прикрытую иллюзией.

Яма выбрасывает волшебника в волшебную грязь. Провал спасброска - и некромант превращается в камень и медленно начинает погружаться в грязь.

Отряд бросается на выручку. Но в одном проходе из стены выходит гигант (был под эффектом "Слияние с камнем") и начинает своей палицей охаживать и так потрепанного паладина (Данте).
Партия быстро совещается и принимает решение: с помощью палочки превращений жрица (Клосса) превращает гиганта в кошку. После чего эта кошка зашвыривается Данте в волшебную грязь, где и превращается в статуэтку.

Первая часть плана была выполнена успешна - гигант стал кошкой. Но зашвырнуть ее в грязь не дала Клосса. С криками "Какая прелесть" наша жрица начинает наглаживать кота, который отчаянно мяучит.

Данте держит кошака за шкирку и пытается убедить свою подругу, что это не настоящая кошка, а превращенный гигант. И что в виде статуэтки он будет симпатичней.

Клосса не сдается, аргументируя в духе "Ну и что. Зато он пушистый. Не позволю обижать".
Партия тяжело вздыхает и начинает переговоры с превращенным гигантом. Соединяя Убеждение (вы выполняли волю не своего бога, а злого первородного земли. Вашего тана мы победили, так что не рыпайся) и Запугивания (если не успокоитесь и не уйдете к себе домой, то мы вас всех превратим в кошек. Навечно! Наденем шлейки и Клосса будет вас гладить до конца вашей жизни), партия убеждает оставшихся гигантов уйти, после чего возвращает "котику" обычный вид.

Крики уходящих гигантов "Злые колдуны! Извращенцы! Отморозки!" были слышны еще долго...

Две коротеньких истории.

1) Я играл за драконорожденного паладина и был единственным ответственным членом группы. Остальные участники: дворф расист, полуэльф алкоголик и его собутыльник дроу.
Только что мы чудом выжили в битве против демонов в проклятом подземелье, дворф собирал лут и оставляя себе монеты, очевидно проклятые, оправдывал это тем, что «Это же платина!».
Перенесемся вперед на два дня.
Мы в соседнем городе, придурок дворф последовал за мной в религиозный квартал, когда я занимался кое какими личными делами.
Подходя ближе к храму, дворф согнулся пополам от невероятной боли. Сделав хороший бросок на восприятие, я понял, что дворф проклят, а не просто перебрал медовухи в таверне.
Яжетебеговорил.жпг
Я попытался сорвать с него рюкзак (с монетками) и выбросить его как можно дальше. Хоть я и не любил этого парня, но видеть как он погибает ужасной смертью я не хотел.
ДМ: «Сделай бросок на ловкость».
Единица.
Рюкзак приземлился в паре футов от нас, все его содержимое вывалилось наружу.
Проклятые платиновые монеты закатились в святой фонтан в центре религиозного района.
Вода начала чернеть и над городом стала образовываться черная туча.
mfw Я осквернил целый религиозный район и разрушил ключевой город всей кампании.
mfw Наши квестодатели пропали, погибли или того хуже.
mfw Я ведь всего лишь хотел помочь.
mfw Дворф винит в этом меня.


2) BBEG (Big Bad Evil Guy) главный злодей текущей кампании.
BBEG: «Вы угодили прямо в мою ловушку!»
Я тут же выкрикиваю «Нет это ТЫ угодил в нашу!»
BBEG в недоумении.
Я: «Прямо позади тебя».
BBEG оборачивается.
Позади него ничего нет.
Получив surprise-раунд (фактически остается беззащитным) мы втаптываем его в грязь.
O Anonymous 11/03/14(Mon)19:33:55 No.35945532 ► »35945723 »35947338
>BBEG says "you fell into my trap!"
>l immediately shout "YOU fell in ours!"
>BBEG is like wat >"Behind you"
>BBEG turns around >there's nothing behind him
>we all got a round of surprise on him and bitchslapped him into the

Есть ли какие-либо сведения об этом?

Более подробное сканирование мусорного поля вокруг планеты 18-6759 привело к обнаружению герметичной капсулы, содержащей атомные часы, которые измеряют время с беспрецедентной точностью.
У них настолько низкая погрешность измерения, что пройдет еще 879 миллионов лет, прежде она достигнет одной
Продолжайте следить за ней.
	ЭТО БОМБА	игдИЫет:
V I ^Н| Сопс1агга		Тик-так, тик-так...
		Получено ресурса Инженерные
3 .	П	исследования: О 250.0
		Горячая клавиша: П2ПЩ
	Чак-пытк	
I-1,Stellaris скриншоты,Stellaris,Игры,Игровые скриншоты
I—г
Сопс1агга
£
5
Продолжайте следить за ней.
игд1-С1ет:
В капсуле полно невинного вида проводов, каждый из которых может быть настроен на активацию оружия массового уничтожения, настолько мощного, что будет уничтожена целая галактика! Экипаж их все перережет! Получено ресурса Инженерные

,azira-star-wind,artist,дракон
Партия из Паладина, Плута и Следопыта узнают, куда скрылась одна из злодеев и устремляются за ней, не подозревая что их ждёт впереди. Об этом по не подозревает даже мастер.

Горная тропа, впереди знакомое плато, где герои были утром.
Плут: Обмазываюсь грязью и пылью, что бы замаскироваться.
ГМ: У тебя это вполне получается, кидай на Скрытность.
Плут: 1.
Споткнувшись о камень Плут кубарем скатывается прямо в лапы противнику. Злодейка не одна, с ней ещё четверо. Плута начинают вязать.
ГМ Паладину и Следопыту: Вы слышите как кто-то матерясь катиться вниз и все замолкает.
Оставшиеся в начале спуска идут вниз, уже особо не скрываясь.
Непродолжительный диалог и бой!
Паладин бросается в гущу врагов, Следопыт прикрывает, Плут пытается выбраться из пут. Злодейка оказывается волшебницей и навесив на себя защиту поливает Паладина магией.
В какой-то момент Злодейка оказывается на одной линией с Паладином и Следопытом.
ГМ: Из рук Злодейки вырывается мощный поток молний, от которого очень сложно увернуться, кидайте спасбросок Реакции.
Паладин: 22
Следопыт: Нет, нет, ну за что... 1
ГМ: Отражая часть электрического потока щитом и частично уворачиваясь Паладин избегает страшного заклятия. А Следопыт, Следопыт получает урон. Посчитай сколько у тебя снаряги и кинь соответствующий кубик.
Следопыт: 12, Неизвестное зелье, за которым я нырнула в проклятое золото.
ГМ: Чтож, это было зелье алхимической промашки, кидай на случайный эффект. Кхммм, в общем все немагическое дерево в пределах 30 футов гниет.
Следопыт: Фух, лук у меня теперь магический.
ГМ: Чтож, тогда ты видишь как у противников на глазах начинает гнить древко оружия и они недоумёно смотрят на это, отвлекшись от боя. Тебе повезло.
Паладин: А стрелы разве не должны сгнить?
ГМ: Вообще говоря - да!
Партия лежит...
После этого героев быстро вынесли и взяли в плен, а Паладину это очень часто припоминают.
По сюжету игроки отправились в ад.
Там они приняли участие в аукционе рабов, чтобы купить там раба для аранеи, в обмен на которого, она бы позволила им срезать путь и пройти, туда куда им было нужно.
В это был вовлечен паладин.
Было спланировано обдурить аранею.
Этот план показался мне довольно неплохим, на этом хорошее планирование  окончилось.
Игроки попытались договориться о более выгодной сделке, чтобы купить определенного раба, которого хотела аранея.
Охрана аукциона начала нервничать. Паладин жаждал покарать рабовладельца, его карающая рука чрезвычайно зудела.
Я знаю этого парня, он бы карал от рассвета и до заката, и его работа никогда бы не закончилась. Но у него был определенный ритуал, когда дело доходило до кары.
Он карал злодеев, потому что его Бог требовал этого.
Он карал злодеев, потому что ему нужно было карать.
Он карал злодеев, просто потому что они вставали у него на пути.
Он карал злодеев, которые раздражали его своими злодействами.
Но перед тем как он начнёт карать, всегда лучше знать наверняка.
Конечно, в данном случае это было не обязательно, это ведь работорговец.
Конечно, ему не нужно было уточнять, он ведь окружен рабовладельцами, покупателями рабов и работорговцами и всё это посреди буквально реального ада.
Конечно, в этот раз он мог бы сразу начать карать.
Паладин был готов призвать скакуна на случай отступления.
Паладин использовал обнаружение зла, чтобы быть уверенным.
Я быстро заглянул в описание заклинания обнаружения, чтобы уточнить, сколько зла будет подавляющим и какой эффект это возымеет. Очевидно, что вокруг были злые существа с 30-50HD, настоящие демоны. Не говоря уже о том, что он находился в аду.
Хоть я и не стал обращать внимания на то, что он не знал, что находится во владениях бога зла.
У меня было полное право просто сказать, что его голова взорвалась, но, я мудро решил ограничиться оглушением.
□ Anonymous 04/26/16(Tue)21:17:46 No.46934590 ►
File: driving through htfl.YWbfn (1 18 MB. 494x278)
>Players have ventured into Hell in order to <PLOT>
>Players have attended a slave auction in Hell, in order to purchase a slave for an Aranea so she'll let them take her shortcut to where they


Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+130 постов - )