sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 130
Сортировка:

Здравствуй, Реактор.

Суть проблемы - существует много разных систем для ролевых игр, по которым постятся истории. Некоторые, видя в тегах DnD, а не что-либо другое, путаются, разводят ненужные разговоры о том, что в оригинальной DnD такое не могло случиться и прочее.. Некоторые люди считают, что тег "DnD story" нужно переименовать во что-то другое. Так-же есть мнение, что его необходимо реформировать, но об этом в другой раз.
Что делать с тегом?
Переименовывать! (В комментах можно оставить свой вариант нового названия.)
214(14,3%)
Не переименовывать!
780(52,1%)
Давайте сами, мне всё-равно.
503(33,6%)

Отличный комментарий!

Terydd, ты упускаешь из вида, что 99,9% всех читателей твоих историй не в зуб ногой в правила DnD. Им нужна лишь кул стори, а по каким правилам она была, плевать. А для оставшихся 0,1% можно где нибудь в скобочках, написать в каких правилах шла игра. Но можно не делать ничего и оставить всё как есть.
Ага. Кидай кубик.
Я концентрирую взгляд, чтобы увидегль, что нас ждеп\ впереди.,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,реактор помоги

Отличный комментарий!

А если бы зашли то там был бы архимаг призвавший архидемона.
Обычные приколы от ГМ

Выполняю реквест на перевод. 11 игроков DnD делятся самым ужасным совершённым деянием. На последнюю историю меня не хватило, простите.


Я отрезал член бандита, надел его на арбалетный болт и выстрелил в его лидера, чтобы «послать сообщение», сделал перекат, и закончил тем, что выстрелил ему в горло во время его монолога. Эт дал ему удушающий урон каждый раунд, и он не смог проверить силу, чтобы освободиться.,DnD story,Dungeons &
Наша партия заканчивала борьбу с группой бандитов, я сделал последний броскок, на 20. Я решил разрубить парня пополам. Затем я пошел плюнуть на труп, Эт в шутку заставил меня бросить кубики на это действие, я выкинул один. Закончилось тем что я сблевал на половину лица того парня.,DnD story
Так, посмотрим. Однажды, в злой кампании, я сыграл характер стиля «охотник за головами», как рейнджер. Враги все были гуманоиды, и я взял какой-то подвиг или престижный класс или какую-то другую черту (я забыл что, это было пятнадцать лет назад), что дало мне бонусы за, трофеи с врагов высокого
Это был другой игрок в нашей кампании, он избил женщину до смерти её ребенком.
В конечном итоге он получил за это милость конкретного бога, послушниками которого мы пытались стать.,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Истории,d&d,длиннопост
/1ой персонаж-шаман выиграл невидимый розовый маркер (я думаю, что он был в баре или что-то еще), который мог рисовать в воздухе или на чем угодно. Единственный способ его стереть - это сказать заклинание удаления, которое было дано мне в тайне Dm'oM.
Поэтому, когда мой друг, будучи уродом, украл
Я сделал что-то подобное, за исключением того, что на его лбу было написано слово «Идиот», и это было сразу понятно любому разумному виду, который его видел.
Когда он потребовал, чтобы он стал «не идиотом», Дм кинул кости и персонаж потерял свои гениталии.,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и
Сжег деревню урода, укравшего мою лошадь. Снёс деревню, обуглил ее до хрустящей корочки, я просто не любил свою лошадь, я был влюблен в свою лошадь.,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Истории,d&d,длиннопост
В одной кампании шла война, и я захватил вражеского солдата, который принимал участие в сжигании моего родного города и пытках людей. Я вырезал ему язык и держал его как своего личного раба. Это случилось, когда мой персонаж был 3-го уровня, и я держал этого парня более чем на полтора года. Он умер
Я решил, что хочу хлыст как одно из моих видов оружия. На ранней стадии нашей кампании мы сталкиваемся с домом ведьм. На первом этаже мы убили первую, затем я обмотал её шею своим хлыстом и потащил её наверх, чтобы показать сестрам как угрозу.
Затем я использовал мой факел и масло, чтобы зажечь
Они оставили меня, вора, чья единственная мотивация - выпивка и золото, стоять на вахте Я передаю записку От, он читает ее и говори^ что я урод. Он бросает кости: они не смогли разбудить меня и ушли со всеми вещами.,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Истории,d&d
Использовал волшебную руку, чтобы дрочить злому волку.,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Истории,d&d,длиннопост
Все истории взяты здесь: https://9gag.com/gag/aDzopeB

Отличный комментарий!

Какой-то кривой перевод.
Предпоследняя история с вором переводится вот так.
Они поставили меня на ночную вахту! Меня, вора который только и хочет, что воровать и бухать!
Передаю запуску мастеру игры - он ее читает и говорит, что я урод.
Он заставляет всех ролить на удачу, все проигрывают.
Когда они просыпаются - я уже давно ушел, прихватив все их барахло.

Две последние на ближайшее время истории без определённой системы.

Персонаж-маг, с характерным недостатком "Любопытство", со вкусом игроком отыграваемым.
Мизансцена - пустая таверна, второй этаж с номерами, пусто, зловещая тишина. В деревне происходит Нечто Странное. Маг, учуяв нечто интересное за дверью одного из номеров, использует заклинание "пылающие руки" (в данном варианте раскаляющие кисти рук заклинателя до красного каления) выжегает деревянный засов номера, закрытый изнутри. К нему подбегает файтер, по совместительству телохранитель мага, и недвусмысленно намекает на то, что нужно давать деру из этого места. Маг отмахивается и продолжает свое дело.
Файтер, как человек прямой, дает магу оплеуху, но вот незадача, заклинатель уворачивается и хватает воина за руку. Напоминаю, заклинание все еще действует. Ожоги, аутентичный мат. Далее файтер заявляет конгениальное действие - бьет коленкой мага в пах... Тот складывается, и, что вполне естественно, хватается за испускающее волны боли место. Заклинание все еще действует. Спасбросок на реакцию не прокинут... ну вы поняли.
Жуткие ожоги клирик лечил наложением рук...
Первая редакция.
Попытка бесшумно проникнуть в форт, захваченный орками.
Мистик 3-го лвла с силой 18 и мечом +3 в руке тихо-тихо, совершенно незаметно и бесшумно крадется по лестнице, ведущей на смотровую башню..
Мастер: видишь орка-часового. Стоит спиной к тебе, вроде бы ни о чем не подозревает...
Мистик: подкрадываюсь к нему сзади... замахиваюсь мечом и наношу удар орку в спину, стараясь убить одним ударом и без лишнего шума.
Мастер кидает кубики на попадание, на урон.. и на хиты орка...
Мастер: так... слушай, мистик... Ты знаешь, что будет если несчастному 3-х хитовому орку-часовому снести 22 жизни?!
Резалт: добрая половина орков просыпается, слыша и видя, как из дозорной башни вылетают ошметки орка, разорванного на части бесшумным мистиком....

,котэ,прикольные картинки с кошками,Мимик
Мини-сессия на два человека (игрок и мастер) по оригинальному миру. Сюжет модуля начинается с того, что персонаж игрока должен тайно отплыть на одном из кораблей из порта. Игрок успешно забирается на палубу, пытается найти способ отвлечь внимание матросов и прошмыгнуть в трюм.
И: Кидаю нож в канат, которым поднимают ящик на палубу, чтоб он оборвался и там началась суматоха.
М: (ролл) Нож втыкается в ящик неподалеку от крепления каната, матросы недоуменно смотрят на него.
И: (с надеждой) Они отвлеклись?
М: (ролл) Не особо, они дальше занимаются делом.
И: Сколько у меня ножей?
М: Два.
И: Кидаю еще один.
М: (ролл) Нож втыкается рядом с предыдущим. (ролл) Матросам нет дела до него.
И: Кидаю третий!
М: (с сомнением) Точно?
И: (воодушевленно) Точно!
М: (ролл, 1, со вздохом) Ты попал в капитана.
И: (перепуганно) Ну хоть не сильно? Кинь, может, я его просто поцарапал!
М: (ролл, 1, обреченно) Хедшот...



Спустя время, тот же порт, та же цель, другой корабль. Игрок пытается попасть в трюм более вменяемыми способами, но его замечают.
И: Кидаюсь к борту и рыбкой в воду!
М: (ролл, 2) Цепляешься брюками за борт.
И: Выбираюсь из брюк, прыгаю.
М: (ролл, 2, хихикает) Тебя поймали за ноги.
И: Сбрасываю сапоги!
М: (ролл, 2, нервно ржет)
И: (не дожидаясь реплики мастера) И трусы тоже!
М: (ролл, 20, сдерживая эмоции) Матросы ошарашены твоими панталонами, и ты успешно скрываешься в воде, без нижней части одежды.
И: (радостно) Но зато у меня мой верный меч!

Несколько коротких юмористических историй.

1) Какими были бы наши любимые ролевые игры, если бы мы добавили в них современные пробники запахов, подобные тем, что находятся в журналах? Хм-м-м...
* Мастер передаёт игрокам пробники *
Мастер: «Вы подходите к влажной пещере, и вас встречает неприятный запах. Пожалуйста, понюхайте лист номер 3»
* Игроки трут пробники *
* Игроки нюхают *
Игрок 1: «Фу-у-у-у! Воняет как жопа тролля».
Мастер: «Ты прав! Кидайте инициативу».


2) Как-то на сессии один персонаж сказал:
- Я атакую мастера!
Стали кидать:
20...
Снова 20...
И снова!
Мастер встал и молча вышел...


3) Игрок(полуорк): так, я развожу костер!
Мастер: ты развел костер на 3 медяка... Больше у него просто не было...
Около двух лет назад у меня появилась идея столкнуть группу игроков с Обманчивой Гидрой, в итоге все обернулось намного лучше, чем можно было ожидать.
Обманчивая гидра – это злой зверь с двумя любопытными свойствами, которые и делают её особенно смертоносной. Это существо постоянно поет жуткую песнь, которая позволяет ей жить в слепой зоне; вы можете смотреть прямо на неё и никогда не узнать, что она находится здесь. Гидра перестает петь лишь тогда, когда ест, становясь уязвимой на некоторое время.
Вторая и более опасная способность, песнь гидры стирает все воспоминания о жертве из памяти тех, кто знал её. Например, муж вернувшись домой откроет шкаф заполненный одеждой жены, которую он не помнит.
Холодной, туманной ночью игроки прибыли в город населенный одной из этих ужасных тварей. Я попросил всех сделать спасбросок на волю, а после раздал карточки с описанием того, что они увидели и ощутили, базируясь на том, что они выкинули. Сделавший самый низкий бросок, в одиночку забрел в туман, после чего услышал резкое затишье и какую-то суету, но когда он обернулся, то заметил лишь загадочный кровавый след на земле.
После того как игроки вновь собрались вместе, я продемонстрировал как работают силы гидры на гоблине NPC, который повсюду за ними таскался. Гоблин забрел в туман, наступил момента глубокого затишья вызванного прервавшейся песнью гидры, а когда один из игроков спросил меня, что случилось с гоблином, я ответил – «С каким гоблином? У вас никогда не было знакомых гоблинов».
Закончив свое задание, игроки свалили из этого города. Как только они соорудили лагерь, игроки заметили, что-то… странное с их снаряжением. Тут был мешок, с кучей маленькой одежды и книгой заклинаний, написанной почерком, который они не узнавали. Изюминкой стало нарисованное углем изображение группы, однажды нарисованное художником, спасенным этими отважными героями. На этой картинке, в составе группы был гном волшебник, которого не смог узнать ни один из игроков.
Я всегда буду помнить выражение лиц моих игроков, когда они собрали все кусочки воедино и поняли, что в их группе всегда был волшебник, но этот монстр заставил их «забыть» о том, что он когда-либо существовал.
Around 2 years ago I had the idea to put my party against a False Hydra , and it turned out so much better than I expected.
If you don't care to read the link, a False Hydra is an evil beast with 2 curious properties that make it especially deadly. The creature constantly sings an eldritch song

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+130 постов - )