sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 98
Сортировка:

Информационный выпуск 2

Добрый день, пидоры)
 Хочу поделиться сводкой работ по проекту.
 1) Развил идею с интеграцией мессенджера Telegram в проект.
- Как я и писал ранее, я хочу полностью избавиться от веб-части, для того, чтобы ускорить разработку и сократить накладные расходы на содержание проекта. Как проходить регистрацию и восстанавливать забытые пароли? Теперь есть Бот, который представляет функционал личного кабинета и позволяет проходить регистрацию на проекте и управлять игровыми аккаунтами, менять их пароли.

- Часто бывает так, что нужно написать соклану, другу в игре, но их нет онлайн. Я планирую в ближайшее время реализовать бота-мессенджера по направлению ИГРА-ТЕЛЕГА, и ТЕЛЕГА-ИГРА.
Можно будет написать из игры на любого перса игрока и сообщение автоматически переадресуется в Телеграм. Также, можно будет ответить из Телеграма в игру. Разумеется, это будет опциональным. Для подключения такого рода коммуникации нужно будет включить ее в игре. 
2) Доделал начатый полтора года назад Геодвижок. 
Теперь в игре корректно работают:

- Поиск пути между вертикально расположенными квадратами. Теперь корректно летают все мобы, которые должны.

- Вода и поиск пути в ней. Теперь корректно плавают все мобы которые должны.

- В теории, больше не должно быть никаких провалов в текстуры на картах и проблем с видимостью цели.
 PS: Попробую добавлять к постам тег Lineage 2. Посмотрим, как это скажется на охвате.
Ваш статус относительно содержимого поста:
Видел прошлые посты, жду.
81(20%)
Видел прошлые посты, не жду.
40(9,88%)
Не видел прошлые посты, увидел этот, жду.
97(23,95%)
Не видел прошлые посты, увидел этот, не жду.
187(46,17%)

Информационный выпуск 4

Доброго вечера, пидоры.

  Немного информации:
- Для тех, кто видит этот пост первым и не видел прошлые. Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShardЕсли вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег.
- Для тех кто в "теме". Хочу поделиться некоторыми новостями проекта.
 Каждый раз, ранее, занимаясь подготовкой к открытию нового проекта, я натыкался в своем коде на какие-то атавизмы, неиспользуемые механизмы, дурацкие алгоритмы и прочее наследие многолетней эволюции. Множество раз порывался переписать все это говно, но каждый раз натыкался на нехватку времени и сил. В этот раз началось все с Геодвига. Я начал и не смог остановиться)))
- Новости собственно: Примерно с 20.07.2021 я глобально оптимизирую движок эмуля. Какие-то части полностью переписываю, какие-то частично. Пишу новые механизмы. За это время переписаны:
- Движок данных НПЦ. Оптимизирована система хранения, реализованы многие механизмы(с помощью новых формул), скорректирован расчет статов.
- Движок спавна НПЦ. Теперь он полностью offlike) Мейкерная система спавна со всеми плюшками, вроде: динамически меняющегося спавна, ступенчатого спавна. Работают особенности спавна, когда в одном месте, может спавниться один моб, но с разными параметрами и миньонами и многое другое.
- Движок ИИ НПЦ. Сгенерировано и задействовано около 5500 новых ИИ и еще около 1000 особо сложных на подходе.  Большинство мобов корректно перемещаются, выбирают цели и реагируют на них правильным образом. Правильно используют скиллы, пишут в чат правильные сообщение, бегают по правильным маршрутам, и прочее-прочее. Каждый моб имеет дохерище параметров, которые в итоге выстраиваются в верное поведение offlike
- Полностью написан с нуля механизм работы кубиков. Кубики теперь имеют свой ИИ, свои методики расчета целей и порядка действий.
- Ну и ранее был глобально переписан геодвижок и движок поиска путей. Теперь геодата на 100% offlike, включая зоны воды и воздуха. Это позволило упростить движок поиска путей и высвободить значительное количество ресурсов, которые теперь можно пустить на ускорение поиска пути и сделать его значительно плавнее.
В целом, из-за значительно оптимизации системы хранения данных, удалось снизить потребление памяти пустого сервера, с 5.5 примерно до 3.5 гигабайт, с незначительно возросшей нагрузкой на процессор.
В ближайших планах: 
- Переписать полностью систему квестов, скилов и предметов.
- Переписать сетевую часть и задействовать последние разработки в этой области)
Ваш статус относительно содержимого поста:
Видел прошлые посты, жду.
86(35,83%)
Видел прошлые посты, не жду.
26(10,83%)
Не видел прошлые посты, увидел этот, жду.
89(37,08%)
Не видел прошлые посты, увидел этот, не жду.
33(13,75%)
Ждал, уже не жду.
6(2,5%)

Информационный выпуск 12. Опросный

Доброго дня, пидоры.
Как обычно немного вступительной части.
- Для тех, кто видит этот пост впервые не видел прошлые. Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard
Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него.

Теперь к главному:

  Пришла пора потихоньку определяться с тем, ЧТО именно мы хотим с вами сделать.
  Какие рейты будут на сервере, какие особенности и в целом концепция.

Для этого можно использовать опросы в постах, но мне кажется это как минимум неудобно.
Во-первых, охват поста слишком мал, даже подписанные на тег его могут пропустить.
Во-вторых, чтобы все обсудить, нам потребуется 10-15 постов с опросами. Флудить постами я не хочу.

Хотел бы услышать ваши мнения, как нам все мнения собрать в кучу и договориться.
Идеальным вариантом было бы использовать телеграм, т.к там можно плодить опросы один за другим, но как показала практика, у значительной части реакторчан нет там аккаунта и заводить его они не планируют.
Ждете открытие?
Видел прошлые посты, жду.
57(40,43%)
Видел прошлые посты, не жду.
27(19,15%)
Не видел прошлые посты, увидел этот, жду.
10(7,09%)
Не видел прошлые посты, увидел этот, не жду.
41(29,08%)
Ждал, уже не жду.
6(4,26%)

Информационный выпуск 9. Прощание.

Дорогие пидоры.
Я тут для того, чтобы попрощаться.

Вообщем ситуация близка к критической и я вынужден свернуть своё существование в роли гражданина реактора. К сожалению, под удар судьбы в этом случае попадает так же и CornShard.
Я действительно, мечтал о том, чтобы сделать уютный сервачок для пидоров и тусить по вечерам там в уютной компании. К сожалению, с вероятностью в 99.99%, проект будет окончательно закрыт… Я не верю в чудеса, поэтому вероятность возврата к этой деятельности рассматриваю как ничтожную.

КУКУРУЗА переходит в режим ридонли и скорее всего незаметно исчезнет.
Вообщем, всех целую в десны и смахнув слезу ухожу в закат.

Информационный выпуск 16. Старт 3-го Этапа Тестирования.

Доброго дня, пидоры.
Как обычно немного вступительной части.
- Для тех, кто видит этот пост впервые не видел прошлые. Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard
Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него. Также у нас есть https://discord.gg/rgV9MYhN  канал на Игропидорском Джой Дискорде.
Новости: 
 - Я наконец-то родил сайт для нашего проекта. Теперь у нас есть шикарный домен: https://cornshard.gay Теперь тут можно создать аккаунт и скачать апдейтер для скачивания и обновления клиента.(если у вас остался клиент с прошлого теста, можете использовать его, только обновите апдейтером, там поменялось пару файлов).
- Параллельно с сайтом, запускаю 3й этап теста.
Правила на Тестовый Этап номер 3.
Тестирование проходит ориентировочно с 10.09.2022 по 20.09.2022
Этап 3 проходит на ЧИСТОЙ БАЗЕ(база прошлого теста сохранена, и мы продолжим ее использовать на Этапе 4).
После окончания Этапа 3, ВСЕ аккаунты и персонажи будут уничтожены(Будет ВАЙП).
Задачи теста:
  - Главной и максимально приоритетной задачей данного Этапа, является тестирование скиллов персонажей, мобов и предметов.
  - Нахождение остальных багов тоже приветствуются, но на этом Этапе в первую очередь исправляем баги по скиллам и критичные игровые баги. Все остальное записывается, но исправляется с низким приоритетом.
  - Убедительно прошу использовать для сообщения о багах наш багтреккер: https://help.me.cornshard.gay/
Особенности теста:
  - Игрокам доступен набор специальных команд. Полный список смотреть командой .help
  - Игрокам доступно создание любых предметов по ID и возможность бесплатно повысить игровой уровень.
  - Получение 1, 2 и 3 профессий - 100000 аден.
  - Рейты на время теста назначены x1 на все параметры.
Ограничения теста:
  - На время теста отключены осады.
  - На время теста отключены инстансы.
  - На время теста отключены некоторые эпические боссы.
  - На время теста отключен Хелбоунд полностью
  - Если что-то не работает, скорее всего это не баг, а фича. См. Задачи теста.
В первые дни, скорее всего будут найдены максимально грубые мои проебы, поэтому просьба не пугаться авансом)

Все вопросы можете писать в комменты, но лучше в Дискорд. Следите за новостями.
Добрый день, пидоры.

Ранее был пост: http://joyreactor.cc/post/4754471
Я чет решил не ждать 15 апреля для подведения итогов, особенно учитывая, что последние два дня счетчик в опросе практически не двигался.

Заинтересованность обозначили почти полторы сотни отборных пидоров питающих надежду когда-либо испытать те чувства, которые испытывали несколько лет назад.

Это все был троллинг, чтобы поорать с задротов, но это не троллинг.

В принципе, полторы сотни лиц, это нормальный такой зерг(я все таки надеюсь, что есть еще пару-тройку десятков реакторчан, которые проебали пост).
Со своей стороны я увидел заинтересованность и могу попробовать осуществить задуманное.

Теперь нужно прояснить позицию администрации ресурса по этому поводу.
1) С юридической точки зрения. Будет ли атата если я буду юзать теги Lineage 2 и подобные? Каким-либо образом это может нанести косвенный или прямой ущерб реактору?
2) Какова ваша позиция по этому вопросу? Можно ли мне использовать вашу площадку для сбора игроков? Может быть есть какие-то ньюансы?

Если администрация реатора даст добро, я в принципе могу потихоньку прорабатывать концепцию и освещать процесс.
Добрый вечер, пидоры.

Почитал ваше нытье в комментах к посту: http://joyreactor.cc/post/4753848
Волею судьбы, я долгие годы админил пиратские серваки L2, зарабатывая себе копеечку на старость и кокаин. В наличии есть старый, но очень годный самописный эмулятор L2, который пилился-допиливался около восьми лет и параллельно крутился на моих боевых проектах со средним онлайном от 1000 человек.

Что я предлагаю:
Я могу в разумные сроки запилить фришард Lineage 2 для аудитории реактора. Хроники High Five(part 5), по качеству не уступающий, а временами и переплевывающий многие топовые проекты рунета. Никакого доната. Сайт, форум и прочую мишуру - нахуй. Только сервер. Как вариант телеграмм канал или дискорд сервер(если будут желающие это поддерживать и модерировать)

Что я прошу:
Обратную связь в опроснике. Нужно оно вам или нет. Если надо, можно публично обсудить концепцию и все игровые моменты. За месяц подготовить к открытию и запустить. Софт и железо я беру на себя. Для успеха начинания нужно 20-30 желающих для PvP-варианта или 100-200 для более классического варианта.

Чего я не прошу:
Денег.


PS: Если будет интерес сообщества, но мне через год-полтора станет впадлу этим заниматься, могу отдать проект на опенсорс.
PPS: Итог подведем 15.04.2021 тут же. Если есть вопросы - задавайте.
,Lineage II,Lineage,Игры,joyreactor,CornShard,JoyReactor Games
Надо?
Да
268(55,37%)
Нет
216(44,63%)
Когда дедушка предлагает тебе чай, а ты уже не хочешь.

Информационный выпуск 3

Доброго вечера, пидоры.

  Немного информации:
- Для тех, кто видит этот пост первым и не видел прошлые. Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard
- Для тех кто в "теме". Хочу поделиться некоторыми идеями проекта. Они более или менее дозрели и сформировались в пучок мыслей. Пока основные тезисы:
1) Проект будет ориентирован на PvP.
    - В планах сохранить все основные элементы геймплея Л2, но при этом упростить их. Можно сказать, что упрощение - это лейтмотив сервера. 
 Примеры упрощения геймплея: 
а) Убран дроп всех ресурсов, минералов, кусков. Все что имеет ценность, будет выпадать в виде равноценного количества адены. Все что может кристаллизоваться, выпадет в виде кристаллов. Спойлеры в качестве награды за Sweep, получат количество кристаллов равное по сумме стоимости базовой награды.
б) Изменена концепция Enchant(Зачарования, Заточки) предметов. Убраны Свитки зачарования. Зачарование предметов происходит автоматически в процессе охоты на мобов(шанс зависит от текущего уровня зачарования предмета, его грейда и силы мобов). Более точно шансы можно будет настроить по результатам CBT. Первичные тесты своими силами оставили меня удовлетворенным почти полностью.
в) Изменена концепция взаимодействия с функциональными НПЦ(трейдеры, бафферы, телепортеры и прочие). Детали будут в следующих постах. 
г) Я все еще хочу задействовать в игровом процессе, игровых персонажей, управляемых ИИ(боты).
В данный момент они реализованы на базовом уровне, сейчас я занимаюсь работами по расширению функционала их мозга + есть небольшая проблема в клиенте ХФ. Примеры использования:
- Команда противника на определенном типе АвтоЭвента
- Компаньоны-наемники для игроков.
- Первоначальная стража Замков.
- Кланы ботов, которые наравне с игроками будут развиваться и оказывать влияние на игровой мир.
- Задействование в качестве "населения" особых городов. Стража, жители, торговцы, криминальные элементы и прочее.
2) Проект будет полностью без доната и голосований.
3) У проекта не будет веб-части(форум, сайт). Все взаимодействия игрока и сервера будут через телеграм-ботов и телеграм-каналы. Учетка телеграма будет вашей авторизацией. Никаких почт, сотовых и прочего. 
Регистрация: Зашел к боту, принял правила, создал игровой аккаунт - начал играть.
Восстановление пароля: Зашел к боту, выбрал игровой аккаунт - изменил пароль.
ЕЩЕ РАЗ ВАЖНО: ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ НА СЕРВЕРЕ МОЖНО БУДЕТ ТОЛЬКО ПРИ УСЛОВИИ, ЧТО ВЫ ЗАРЕГИСТРИРОВАНЫ В ТЕЛЕГРАМ.
Возможно продублирую функционал в Дискод(Я не очень хорошо понимаю механику работы Дискорд-сервера, все эти роли меня пугают + мне очень лень курить как работают Дискорд боты) Вообщем не первой важности функционал.
4) Сроки.  Конец августа - первая половина сентября. Если я не сдохну от какой-то очередной спидораковой пиздецомы-21.
PS: Если у вас есть мысли, пожелания - прошу пишите в комментах, спрашивайте.
Ваш статус относительно содержимого поста:
Видел прошлые посты, жду.
74(14,04%)
Не видел прошлые посты, увидел этот, жду.
92(17,46%)
Видел прошлые посты, не жду.
66(12,52%)
Не видел прошлые посты, увидел этот, не жду.
271(51,42%)
Ждал, уже не жду.
24(4,55%)
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+98 постов - )