sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 98
Сортировка:
Актриса Елена Проклова рассказала, что в 1995 году побывала на приеме у всемирно известной болгарской прорицательницы Ванги, где смогла записать ее предсказание о судьбе России.
Ясновидящая запретила раскрывать содержание пророчества в течение 25 лет, потому лишь сейчас Проклова решилась рассказать о нем, пояснила она. Ванга во время сеанса пребывала в трансе, передает РЕН ТВ.

В частности, Ванга пообещала, что Россия через испытания станет сильнее и крепче, а поведет ее некий князь Владимир, который в итоге дарует стране «процветание» после нескольких трудных лет подряд.

Ясновидящая также заявила, что земли России вернутся домой. Скорее всего, пророчество относилось к вхождению в состав Российской Федерации Крыма, который прежде принадлежал Российской империи и Российской ССР.

Ванга — болгарская женщина, которой приписывают дар предсказания. В возрасте 12 лет она потеряла зрение после урагана, после чего у нее стали проявляться сверхъестественные способности
,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,ванга,Путин Владимир Владимирович,крым,Я Ватник,# я ватник,,фэндомы,путин,разная политота

Информационный выпуск 1

Добрый день, пидоры.
Посты ранее можно посмотреть по тегу CornShard(подписывайтесь, ставьте лайк, дергайте колокольчик)
Поделюсь немного информацией о статусе проекта.
Нужные исходные коды и весь необходимый инструментарий успешно найдены в бесконечных облаках, бережно обдуты от пыли и развернуты в рабочее место.
Мне нужно немного времени для оценки работоспособности текущей ревизии кода, чистки лишнего кода от старых проектов и откат некоторых ненужных изменений.
Скорость дальнейшей работы над проектом зависит от графика моей основной работы. В теории, я должен успеть за 45-50 дней. Я думаю в первой декаде мая, я смогу выпустить небольшой тизер.
Спасибо katastrofa02 за идею с опросом. В первом посте сейчас 203 отметки НАДО. Это радует)
Ваш статус относительно содержимого поста:
Видел прошлые посты, жду.
37(40,22%)
Видел прошлые посты, не жду.
13(14,13%)
Не видел прошлые посты, увидел этот, жду.
13(14,13%)
Не видел прошлые посты, увидел этот, не жду.
29(31,52%)

Информационный выпуск 10. Внезапный.

Пидоры, привет.

Две новости. Сначала плохая для вас всех.
Короче, в нарушение всех земных и вселенских законов, мне внезапно не пиздец. Более того, нашлось два пидора, которые за пару услуг определенного характера, помогли мне выпутаться из оооочень дерьмовой ситуации. БОЛЕЕ ТОГО, я теперь практически снова свободен, и возвращаюсь к почти обычной для себя деятельности.

Теперь хорошая: Я реанимирую проект CornShard и даже возможно в ближайшие месяцы выкачу еще раз на ЗБТ.

Если есть вопросы по проекту - задавайте, отвечу с радостью.
Ура, товарищи?
Ура?
78(31,45%)
Товарищи?
50(20,16%)
Иди нахуй?
120(48,39%)

Работа над ошибками

Добрый день.

Проведена небольшая работа над ошибками.
1) Включена авторегистрация аккаунтов. Будьте внимательны при вводе данных, функции восстановления\смены пароля для AutoCreate аккаунтов будут недоступны. Также для них будет недоступен функционал телеграмм бота.(сам бот остается, кому удобен - можно пользоваться дальше.)

2) Ссылки на распакованный клиент с актуальным патчем на ЯндексДиск.
http://bit.do/cornshard_client_01
http://bit.do/cornshard_client_02
http://bit.do/cornshard_client_03

3) VPSке с серваком добавлено 2 ядра и еще 2 гб оперативки)
Вчера пробовали зайти в игру? Проблемы возникали?
Да, пробовал. Проблемы не возникали. Зашел успешно.
6(5,61%)
Да, пробовал. Проблемы возникали. Зашел успешно.
3(2,8%)
Да, пробовал. Проблемы возникали. Зайти не получилось.
4(3,74%)
Нет, не пробовал. Просто зарегал аккаунт.
1(0,93%)
Нет, не пробовал. Попробую сегодня.
24(22,43%)
Я мимокрокодил, мне похуй.
69(64,49%)

Разрывы при прокрутке.

Пидоры, помогите.
Кто на постоянку пользуется JetBrains продуктами? Я стал замечать, что у меня на последних(?) обновах идеи экран стал прям подлагивать, при плавной прокрутке. Не могу объяснить более конкретно, но ощущение такие же как будто вертикальная синхронизация в игре выключена. Какие-то разрывы в экране при прокрутке. Причем раньше все было норм. Под виндой такой косяк. На лине глянул - все плавно и аккуратно.
Есть подозрение, что это действительно может быть проблема в рендере окна на 60fps, а монитор у меня 75гц. Сталкивался кто еще или это у меня кукуха отъезжает?
Ничего не нагуглил.

PS: Win 11 22000.469, IntelliJ IDEA 2021.3.2 (Community Edition)
,пидоры помогите,реактор помоги,idea intellij,баги,песочница


Гигапиксельная панорама Синуидзу, пограничного города Северной КореиOn 24th September 2017, bigpixel team came to Dandong, Liaoning Province,China, in hope of photographing the mysterious Sinuiju, North Korea across a river. We arranged hotel rooms upon arrival in Dandong. The weather was not quite ideal, so we could only look for something delicious and experience local custom. Dandong is a great place for eating seafood and roast meat, which have a high price-performance ratio. In addition, there are performances for watching on an old stage in the Andong Old Street. In this street, there are various local snacks which enjoy great popularity. Our task was photographing Sinuiju of North Korea on the opposite bank. We had to pay attention to weather changes any time, so we didn’t travel far to appreciate sceneries of Dandong. 4 days later, weather finally became favorable on 27th September when the PM2.5 was only 20. Thus, we could clearly see all details in Sinuiju, North Korea on the opposite bank. While watching them, we felt as if the people on the opposite bank were looking at us far away by taking advantage of the good weather.






Ссылка: http://www.bigpixel.cn/t/2334179385f26b37002af37c



Опрос по концепции.

Добрый день, пидоры.
Напоминаю, что есть ТЕГ CornShard, куда вы можете подписаться, чтобы не пропустить свежие новости. У меня есть некоторые проблемы с рейтингом(интересно почему) и из-за этого некоторые посты могут теряться в песочнице.
К сути. 
Как я и писал ранее, я хочу сделать сервер с оглядкой на сообщество. Для этого, хочу провести небольшой опрос. ВАЖНО: ЭТО НЕ ВЫБОРЫ КОНЦЕПЦИИ НАШЕГО ПРОЕКТА, ЭТО ИЗУЧЕНИЕ СПРОСА
Варианты опроса опишу в посте.
Концепция проекта. ВАЖНО: В данный момент обсуждаем только ИДЕИ РАЗЛИЧНЫХ СЕРВЕРОВ. Хроники и рейты прошу не затрагивать.
Критерии по которым буду оценивать концепцию по 10-тибалльной шкале.
1) Корреляция качества геймплея от среднего онлайна сервера.
Тут все просто: Интересно ли будет играть при низком онлайне? Мир Lineage 2 изначально создавался исходя из того, что в нем будет множество одновременно играющих игроков. Он не сильно проработан, но обладает очень большими пространствами и при низком онлайне(до 200) человек по-сути превращается в соло игру, где игроки могут достигнуть почти максимального развития, не особо взаимодействуя друг с другом. Также есть проблема с кланами, т.к в случае низкого онлайна, мы рискуем получить однополярный мир с доминирующим кланом.
2) Баланс между знакомыми и новыми игровыми механиками.
Насколько сильно будет меняться привычный геймплей линейки. В некоторых случаях новые механики могут вызвать отторжение у олдскульных игроков, которые хотят играть как раньше, во времена С1-ИЛ. С другой стороны, при качественной интеграции в игру, новые механики могут помочь заново испытать крутые эмоции при исследовании и создать множество интересных игровых ситуаций.
3) Порог вхождения, срок жизни проекта, достижение максимума.
Если ОЧЕНЬ УПРОЩЕННО говорить, то это БАЛАНС между теми игроками, которые любят медитативный процесс PVE, неспешное развитие и теми, кто хочет как можно быстрее прокачать персонажа до верхней границы и нагибать. Иначе говоря, время и сложность достижения верхних границ развития. При высоком онлайне и классической игре, необходимо потратить довольно таки значительное количество времени на достижения уровня развития, при котором начинается наиболее интересный контент. Также, в этом случае, нубы приходящие спустя какое-то время после старта имеют довольно большие проблемы с достижением паритета с олдфагами, которые сидят со старта. При низком онлайне и измененных механиках, этот верхний уровень развития достигается значительно быстрее, но в этом случае довольно быстро снижается интерес к игре, т.к игрокам довольно быстро наскучивает однообразный геймплей. Тут все будет зависеть от насыщенности игрового мира разным новым контентом.
=================================================================================
Вариант 1:
- Классический сервер Lineage 2 High-Five. Как правило низкие рейты х3-х10
Зависимость от онлайна: 10\10

Изменения геймплея: 1\10

Порог вхождения: 5\10(сильно зависит от рейтов)
Вариант 2:
- Классический сервер Lineage 2 High-Five с добавочным контентом(PvP-эвенты, PvE-эвенты)
Суть классического сервера с некоторыми изменениями. Как правило низкие рейты х3-х10
Зависимость от онлайна: 9\10

Изменения геймплея: 2\10

Порог вхождения: 5\10(сильно зависит от рейтов)
Вариант 3:
- PvE(Крафт) ориентированный классический сервер Lineage 2 High-Five с добавочным контентом(PvP-эвенты, PvE-эвенты) Как правило средние рейты х30-х100 
Увеличена скорость прокачки, скорость добычи ресурсов. В большинстве случаев есть Баффер, Телепортер, Магазин. В некоторых случаях возможно незначительно добавление новых механник.
Зависимость от онлайна: 7\10

Изменения геймплея: 4\10

Порог вхождения: 8\10(Зависит от онлайна)
Вариант 4:
- PvP ориентированный классический сервер Lineage 2 High-Five с добавочным контентом(PvP-эвенты, PvE-эвенты) Как правило повышенные рейты х100-х500 
Увеличена скорость прокачки и значительно упрощено получение экипировки(почти все можно купить за адену или за специальную валюту в магазине) Всегда есть Баффер, Телепортер, Магазин. В большинстве случаев добавляются новые и меняются старые механики(правила Олимпиады, возможны какие-то специальные локации, экономика ощутимо зависит от PvP-составляющей).
Зависимость от онлайна: 5\10

Изменения геймплея: 6\10

Порог вхождения: 3\10
Вариант 5:
- PvP ориентированный сервер Lineage 2 High-Five с добавочным контентом(PvP-эвенты, PvE-эвенты, новые вещи, скилы, боссы) Как правило высокие или крайне высокие рейты х1000-х100500
Прокачка практически мгновенная, максимально облегчено получение СТАНДАРТНОЙ экипировки, НО в игре почти всегда присутствуют какие-либо кастомные предметы, получение которых МАКСИМАЛЬНО затруднено. Значительно изменены почти все старые механики(механизмы заточки, крафта, фарма, олимпиады), а также добавлено множество НОВЫХ механик и ПРЕДМЕТОВ.
Зависимость от онлайна: 3\10

Изменения геймплея: 10\10

Порог вхождения: 8\10(достичь классического капа очень легко, но для достижения соотносимого с олдфагами уровня мощности, требуется едва ли не больше времени чем на лоурейте)
Свои варианты в комментариях также приветствуются.
Спасибо.
Какой вариант концепции ближе лично вам?
Вариант 1(Классический сервер)
6(8,7%)
Вариант 2(Классический сервер с небольшими изменениями)
11(15,94%)
Вариант 3(Классический PvE(Крафт) сервер с ускоренным развитием)
16(23,19%)
Вариант 4(Классический PvP сервер с ускоренным развитием)
5(7,25%)
Вариант 5(Хард PvP сервер с максимальными изменениями и большим количеством новых механник)
6(8,7%)
Я просто хочу глянуть результаты. Проект не жду.
25(36,23%)
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+98 постов - )