Результаты поиска по запросу «

эра зигмара

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Зигмар Польке art красивые картинки Эротика песочница эротики 

Зигмар Польке,art,арт,красивые картинки,Эротика,красивые фото обнаженных, совсем голых девушек, арт-ню,песочница эротики,art,,erotic,ero sandbox
Развернуть

Chaos (Wh FB) Blades of Khorne Grand Alliance Chaos Hedonites of Slaanesh Skaven Disciples of Tzeentch Maggotkin of Nurgle Chaos Dwarfs Slaves to Darkness Gaunt Summoner ...Warhammer Fantasy фэндомы Age of Sigmar 

Когда Эра Хаоса закончилась:

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Chaos (Wh FB),Blades of Khorne,Grand Alliance Chaos,Hedonites of Slaanesh,Skaven,Disciples of Tzeentch,Maggotkin of Nurgle,Chaos Dwarfs,Slaves to Darkness,Gaunt Summoner

Развернуть

комета warhammer FB астрономия песочница 

Двухвостая комета приближается к Земле

Начало эры Зигмара!
пруф
https://www.gismeteo.ru/news/sobytiya/17060-dvuhvostaya-kometa-katalina-priblizhaetsya-k-zemle/
«* •
P Fritz Helmut Hcmmcrich,комета,warhammer FB,астрономия,песочница
Развернуть
Комментарии 4 17.12.201507:12 ссылка -0.6

Age of Sigmar Warhammer Fantasy фэндомы Library (AoS) Grand Alliance Order Grand Alliance Death Уютненький Warhammer 

События Запретной Силы


Forbidden Power (или Запретная Сила) - это не совсем самостоятельное событие, а скорее новый этап истории Эры Зигмара. Как мы знаем, год назад в Войне Душ произошёл большой толчок событий - Нагаш намеревался провести могущественный ритуал, который бы захлестнул миры волной некромантической энергии и сделал бы Великого Некроманта единоличным повелителем мира. И хотя все альянсы старались помешать этому, никто не смог подобраться к Великой Чёрной пирамиде. Кроме лучших ассасинов скавенов из клана Эшин. Они не смогли прервать ритуал, но само их присутствие в пирамиде осквернило ритуал, добавив к нему силу Хаоса, что изменило эффект. Это событие называется Некротрясением. Главных итога у Некротрясения три:

1) Миллионы мертвецов и призраков во всех мирах вылезли из земли и бросились на живых;

2) Энергия Хаоса нарушила законы реальности и магии. Теперь заклинания стали мощнее и способны выйти из-под контроля магов;

3) В центре ритуала в Шаише появилось новое место - Надир, огромная воронка аметистовой магии смерти, великое ничто, конец всего сущего. Надир медленно затягивает в себя души и сами земли Шаиша, угрожая поглотить всё.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Уютненький Warhammer

 

Запретная Сила - это продолжение истории, которая происходит уже после Некротрясения в Шаише. Захлестнувшая Владения волна магии нанесла огромный ущерб миру. Волна вывела из строя специальные устройства, которые скрывали грозовые хранилища от мира. Грозовые хранилища - это построенные Зигмаром специальные тюрьмы, подземелья, города, где он прятал опасные артефакты и существ, которые нельзя или опасно уничтожать. Такие хранилища разбросаны по всем Владениям, о многих забыл даже Зигмар, так хорошо работают машины забвения. 

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Уютненький Warhammer

Кстати об этих устройствах. Изначально это были машины просвещения созданные и подаренные Теклисом Просветителем в знак дружбы. Каждый мог взглянуть на них и открыть для себя новые знания, что вывело бы цивилизацию на новый уровень! Но это было давно, в Эру Мифов. Вскоре Хаос начал просачиваться в мир и Зигмару нужно было скрыть хранилища. Если их секреты попадут не в те руки, то это можно обернуться катастрофой. Зигмар обратился к Грунгни, Великому Мастеру. Дуардин был только рад насолить "эльги", но понимал, что это очень разозлит Теклиса, когда он узнает. Грунгни смог обратить в спять работу машин, и теперь люди рядом с ними не учились новому, а начинали забывать и терялись на ровном месте. 



Кампания Запретная Сила сконцентрирована на войне за одно конкретное грозовое хранилище - Гранд Некрополь. Там заточили существо ужасной силы, воплощение смерти столько ужасное, что его имя было вычеркнуто из истории усилиями лично Бога-Короля. Зигмар боится, что армия Нагаша сможет вызволить то, что таится внутри. Само хранилище спрятано под городом Летис, он часто фигурирует в бэке. Там же находится база Наковален Молотодержца, мрачного воинства грозорожденных вечных. Именно они и охраняют город и хранилище от нежити. Но в этот раз Нагаш направил в атаку саму Леди Олиндер, Мортарха Скорби во главе огромной армии. 

WARHAMMER COMMUNITY,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Уютненький Warhammer


Армия мёртвых заполонила небо над городом Летис. Вместе с призраками в атаку идут некроманты и тысячи мертвецов. Город обороняют грозорожденные из Наковален Молотодержца, солдаты вольной гильдии Стража Чёрного Берега, харадронцы из Барак-Нара, идонеты анклава Ионрах, огненные убийцы ложи Грейфирд, Мрачный Двор пожирателей плоти, преданные Зигмару во главе с Целестантом-Праймом. Правда, это одна из лучших кампаний, где очень много интересных моментов и деталей, которые наполняют бэк мира. Каждая фракция имеет собственный интерес и сражается не ради победы сил Добра, а только ради своих целей. Зигмариты используют азиритскую звёздную воду и освященное хамонское серебро для борьбы с нежитью. В книге есть замечательные диалоги между Зигмаром, Теклисом и Грунгни. В какой-то момент не дождавшись оплаты огненные убийцы переходят на сторону призраков, потому что они заплатили им гораздо больше с фразой «Нагаш всегда платит по счетам». 



Есть у этой кампании и результат. Леди Олиндер смогла прорваться к гробнице, где состоялась небольшая дуэль с Целестантом. Именно она и изображена на арте внизу. В итоге заточенное существо смогло вырваться наружу, уничтожив часть города, но в будущем оно уничтожит миллионы душ, а силы альянса Смерти получили огромное преимущество, о котором нам только предстоит узнать в будущем. Кампания стала абсолютной победой Нагаша, но это было только одно грозовое хранилище, а по всем Восьми Владениям идёт война за сотни других. 

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Уютненький Warhammer


Это событие продвинуло историю вперёд. Баланс сил изменился, Нагаш стал серьёзной угрозой для мира. Чтобы как-то исправить ситуацию, Зигмар призвал Теклиса объединить усилия и дать отпор Великому Некроманту, но высокомерный аэльф отказывает в помощи и говорит, что вступит в войну только тогда, когда ему и его брату понадобится помощь Азира, а сейчас Зигмар должен столкнуться с последствиями своего выбора в одиночку. 

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,Уютненький Warhammer

«— Да будет так.

Пускай аэльфийские боги дальше строят козни за спиной и думают, что я не вижу их обманов. Они всегда недооценивали волю Азира. Зигмар хлопнул латными рукавицами, высвободим грохот грома, который пронёсся по дворцу Зигмарона, созывая величайших генералов на военный совет. Пришло время напомнить врагам, почему стоит бояться гнева Небес»



Развернуть

warhammer FB FB Песочница фэндомы Age of Sigmar Warhammer Quest Cursed City 

GW поделилась новыми вкусностями касательно выхода предстоящей настолки во вселенной Эры Зигмара


Warhammer Quest - это совместная игра, в которой вы и ваши друзья выйдете на улицы Проклятого города, чтобы сразиться с ордами нежити. Если вы раньше играли в игру Warhammer Quest, вы узнаете правила, но механика была обновлена, чтобы сделать ее еще более захватывающей и даже более смертоносной.

Warhammer Quest
CURSED CITY
HEROIC QUESTS IN THE DOOMED
WARHAMMER COMMUNITY,warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Warhammer Quest,Cursed City

warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Warhammer Quest,Cursed City


Вы можете выбрать одного из восьми героев, чтобы победить проклятие нежити, включая опального охотника на вампиров, мстительного эльфа и огора, пожирающего трупы ...

, N WATCH
B«A4KON
CM>IA,K.
CUR5ED CITY
WHAT'S IN
THE BOX?

CUR3ED CITY
RULEBOOK
RULEBOOK& QUEST BOOK

WARSCROLLS
lOx OBJECTIVE MARKERS
WARSCROLLS
BOOK
COUNTERS Er TOKENS
BOARD TILES, GATEWAYS Er LYCHGATES
SECRET
ENVELOPE
PLUS ALL THE CARDS YOU NEED TO PLAY
			
	EzLj,warhammer

Развернуть

Ossiarch Bonereapers Warhammer Fantasy фэндомы Уютненький Warhammer Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) 

Немного интересно лора о Оссиархах


В Эру Мифов, когда новые цивилизации и империи росли с огромной скоростью, Зигмар и Нагаш трудились вместе. Легионы рабов Нагаша помогали возводить города, ведь мёртвые не знают усталости. Но они строили не только города. Также мертвецы делали тайные катакомбы под ними, где собирались и хранились первые ещё неодушевлённые легионы оссиархов.


Костяные жнецы созданы завоевателями. Они – воинская элита Нагаша. Им поручено захватить Владения Смертных и превратить в единую мёртвую и безмолвную империю – Некротопию.


Внутри костяных жнецов не просто цельные души, как у грозорожденных, а смесь душ. Например, сеньор-кавалосы, генералы оссиархов, состоят из смеси душ, куда включены частицы от лучших генералов, стратегов и предводителей. Это делает их мастерами своего дела и позволяет создавать узкоспециализированных специалистов для любой задачи.


Орфеон Катакрос, Мортарх Некрополя, величайший генерал Нагаш. Пока остальные мортархи сражаются за влияние, грызутся друг с другом и пытаются как-то обмануть Нагаша, Катакроса это не интересует, он считает это слишком мелким. Он хочет только одного – захватить Владения Смертных. Его интересует только война. Его душа настолько идеальна, что Нагаш не стал изменять её, он принял его в свои ряды и возвеличил до мортарха. 


Помните войну за грозовое хранилище в недавней кампании «Запретная сила»? Где Олиндер высвободила что-то ужасное. Это был Катакрос. Когда Зигмар пришёл в Шаиш покарать Нагаша за предательство, Катакрос был одним из тех, кто сразился с Богом-Королём. Он даже пережил удар Гхал Маразом. И Зигмар понял, что он слишком опасен и заточил его в грозовое хранилище, откуда его теперь освободили.


Нагаш дал форму душе Катакроса. Он дал ему крепчайшее тело, теперь он Катакрос Непобедимый. Вместе с этим он дал ему и армию. Некротрясение пробудило легионы оссиархов под городами, теперь они выбираются прямо из под городов неся смерть и разрушение.

Ossiarch Bonereapers,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Уютненький Warhammer,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Library (AoS)


Развернуть

Age of Sigmar Warhammer Fantasy фэндомы Library (AoS) Чертог Просвещения 

РАЗНЫЕ НЮАНСЫ И ИНТЕРЕСНОСТИ ИЗ НОВОЙ ХРОНОЛОГИИ

К легендарным подвигам Зигмара в Эпоху Мифа добавилось еще несколько: прибегнув к силе молний, он развеял Смертоносные Туманы Ульгу и изгнал Хамонских Гейстов.

 

В основе азиритского языка лежит родное наречие Зигмара (т.е. то, на котором он говорил в Старом Мире).

 

Несмотря на то, что Зигмар успел закрыть Врата Азира, во Владение Небес все-таки пробралась порча Хаоса. С небосвода обрушились метеоры, насыщенные энергиями Хаоса, и куски зловещего варп-камня. Небесные звери, пившие из порченых источников, вскоре начали меняться, а многие горы и кристально-чистые озера, подвергшиеся порче Хаоса, стали карантинными зонами, которые находились под усиленной охраной азиритской стражи. К несчастью, прежде чем все их очистили, прошло очень много времени.

 

В гримуаре «Трансаркана» (Потусторонняя сила) за авторством полубезумной азиритской ученой Детромики содержится теория о возникновении Врат Владений: женщина связывает появление этих порталов со сланнами, или скорее с их предками, Древними. Она уверена, что существуют порталы, связывающие Владения Смертных с другими мирами и реальностями. Что некоторые нынешние жители владений в прошлом были уроженцами иных реальностей.

 

В главе, посвященной Сезону Войны говорится, что несмотря на появление таких столичных городов, как Хаммерхол, Анвилгард, Брайтспир, Семена Надежды, десятки попыток основания новых поселений не увенчались успехом, и теперь руины, разрушенные стены и храмы покрывают землю всех владений.

 

В том, что Зигмар воровал души для Грозорожденных во времена Эпохи Хаоса, была небольшая лазейка: люди, готовые отдать жизнь во имя Бога-Короля, еще не успели пересечь грань своей смертности, а потому Зигмар не забирал души напрямую у Нагаша. Решающим же фактором, окончательно ополчившим Великого Некроманта против Бога-Короля, стало именно появление целого буревоинства, состоящего исключительно из душ давно павших воинов ещё из прошлого мира.

 

Первым вторжение ночных призраков на себе испытал именно Глиммсгорн. Вмешательство Грозорожденных предотвратило гибель города (то, что он отсутствовал на карте Империи Оссиархов, скорее всего, просто случайность). Так что город никогда не прекращал своего существования.

 

В книге очень часто вспоминают про Тзинча и напоминают нам, что за каждым важным событием так или иначе стоял Бог Перемен.

 

Морати, судя по всему, собирается «бросить собственную тень на все владение Ульгу». Ждем гражданской войны среди ульгуанцев.

 

После осады Эксельсиса наступает Эра Зверя. Зеленокожие собираются большими ордами, и Зигмар отправляет Грозорожденных сразить как можно больше воевод орруков, прежде чем они могли бы организовать очередной Великий Вааагх!.

 

Костоломы, Железнозубы и Жесткопарни, которые перестали придавать значение отличиям между собой, стали собираться в Большие Вааагх! и, которые теперь кошмарят всех.

 

После разгоревшихся в Гуре конфликтов могущество Кхорна возросло еще сильнее.

a ''A rs‘-,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Развернуть

Daemon Prince (Wh FB) Chaos (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы Tzeentch (Wh FB) Library (Wh FB) 

Алый Циклоп

«Дольмансе был моим проводником, и я был взят во Тьму, и через хлад Бескрайней Ночи я перенёсся к Алому Циклопу. Он породил тысячу сынов, этот высочайший князь из всех демонов Тзинча, и он пользуется наибольшей благосклонностью в глазах своего повелителя. Мне сказали его имя, и как же я смеялся, услышав его — Магнус. Ну, разве это не иронично, что величайший служитель Владыки Перемен делит имя с тем, кто был величайшим служителем моего забытого ненавистного владыки, Зигмара?

Где и когда Алый Циклоп достиг своего высокого положению и получил во владение своё собственное обиталище — про то мне неведомо. Главное, что он существует, и его козни протянулись по всей вселенной, влияя на жизни смертных, где бы те не находились. Из кошмарной постоянно меняющейся твердыни Циклоп правит своим адским владением.»


– Либер Хаотика: Тзинч

Daemon Prince (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Tzeentch (Wh FB),Library (Wh FB)


Развернуть

Warhammer Fantasy фэндомы Stormcast Eternals Grand Alliance Order Age of Sigmar Empire (Wh FB) FB Humor FB Other AoS humor Nordic Gamer 

/
ПРАВДА СЧИТАЕШЬ?
		
		
1 ■ 1		
II 1(То		(о),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Empire (Wh FB),FB Humor,FB Other,AoS humor,Nordic Gamer,Yes Chad
Развернуть

Warhammer Fantasy FB Песочница фэндомы Age of Sigmar Sons of Behemat Grand Alliance Destruction 

Происхождение Бегемата и его сыновей уходит корнями в Эру Мифов. Мало что известно об этих временах богов, чудовищ и легенд, да и сами гарганты не славятся как историки, и многое было утеряно когда Хаос неистовствовал во Владениях Смертных. Однако, еще остались легенды, намекающие на истоки этого титанического ужаса.

Владения Смертных населяли несколько существ невероятной силы, известных как богозвери. Неразрывно связанные с Владениями и наделенные огромной мощью, эти существа сформировали Владения Смертных своими великими деяниями и чудовищным буйством. Бог дуардинов Гримнир, к примеру, был расколот извергающим пламя богозверем по имени Вулкатрикс, в то время как Зигмар был найден в эфирной пустоте звездным драконом Дракотионом. Имног — древний и ужасный праотец расы гаргантов, был одним из таких богозверей.

Имног был одним из первых богозверей, говорят, что суша, моря и небеса во Владениях Смертных были отделены друг от друга сокрушительным ударом его дубины. После чего, как утверждают, он погрузился в глубокий сон и в его животе выросли первые гарганты. Гаргант по имени Бегемат был тем, кто помог своим сородичам сбежать, сварив целое озеро самогона средь кишечных болот своего отца, из-за чего Имног изрыгнул первых гаргантов из своей пасти. Бегемат выбрался разбив зубы своего отца, и там где они упали, образовались первые горы Владений Смертных. Позднее Имног был убит Зигмаром, но для Бегемата история только началась.

Будучи и сам богозверем, Бегемат был существом громадной мощи и размеров, известный многим как Мировой Титан. Истории, что рассказывали гараганты Эры Мифов, говорится о соперничестве между Бегематом и Горкаморкой, главным богом Разрушения, что переиначивал Владения. Гарганты утверждают, что дуардины такие короткие, потому что их припечатал Бегемат и что на людях Шаиша нет мяса потому что Бегемат всё его съел, но все эти россказни малоправдоподобны. Одно лишь можно утверждать наверняка — Бегемат легенда среди гаргантов.

В конечном счёте Бегемат встретил свой конец в ходе Войн за Врата Владений, будучи убитым Целестантом-прим одним ударом Гал Мараза. Эхо смерти Бегемата произвело странный эффект на гаргантов Владений Смертных, заставляя их все увеличиваться и увеличиваться в размерах дав начало мегагаргантам. Некоторые говорят, что однажды среди Сынов Бегемата вырастет новый Мировой Титан…
WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Sons of Behemat,Grand Alliance Destruction
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме эра зигмара (+1000 картинок)