Результаты поиска по запросу «

циничная игра

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Tales of Arise Tales of (series) Игры Kisara (Tales of Arise) kisara 

Ох, начал играть в DLC вспомнил почему полюбил игру

Tales of Arise,Tales of (series),Tales (series),Игры,Kisara (Tales of Arise),kisara
Развернуть

JoyReactor Games Игры Europa Universalis IV Europa Universalis 

Мультиплеерная лига в Europa Universalis IV

JoyReactor Games,Игры,Europa Universalis IV,Europa Universalis
Здравствуйте, снова предлагаю троллям, лжецам и девственникам собраться в лиге по Europa Universalis IV. Традиционно вам гарантировано участие во многоходовочках, коварных интригах, гнусных заговорах, предательствах, гей-союзах, и конечно же срачах.

JoyReactor Games,Игры,Europa Universalis IV,Europa Universalis


Если вы не умеете играть, или не постигли всех тонкостей игровой механики — не бойтесь и не отчаивайтесь, все когда-то только начинали и учились, а ваша дипломатия с другими игроками может компенсировать отсутствие опыта в игре, так что без сомнений приходите принять участие.

Как и раньше, мы ищем ответственных игроков, способных вовремя приходить на игровые сессии и предупреждать об отсутствии, способных отыгрывать страну и цинично действовать в ее интересах, готовых стиснув зубы усердно превозмогать, сражаться и оставаться субъектом дипломатии до конца. Также, помимо вышеописанных моральных качеств, игрок должен обладать системой и интернетом, позволяющими играть как минимум на второй скорости (на этот счет можно особо не беспокоиться, таковые есть у большинства игроков).

Проведение игры планируется на лицензионной версии игры. Подойдут как Steam, так и Epic games версии. Наличие DLC не требуется, они должны быть у хоста. Предполагается проводить минимум по две игровых сессии в неделю продолжительностью по 4 часа. Голосование по дням недели и времени игры проходит в дискорде, там и будем проводить игру - https://discord.gg/BVb2hYmEGE

Игровые отчеты (AAR) по прошлым лигам можно почитать под тегом:

Игровые отчеты по EUIV
Развернуть

#OldGames Gothic (game) PC game 

Последняя ночь Мада XD

OldGames,oldgames, старые игры, ,разное,Gothic 1,Gothic (game),PC game
Развернуть

Starfield Игры YouTube на английском некстген unreal engine 5 

Энтузиаст за 48 часов сделал свою версию Starfield с посещением планет без загрузок.

Теперь фанаты не только патчить игру должны, но и создавать её, гениально, Говард.


Развернуть

Отличный комментарий!

Эту версию еще и отберут/заставят прикрыть, потому что авторские права или еще какая херня
ResQ6 ResQ612.09.202317:59ссылка
+14.2
Вот так, вместо 8 лет можно уложиться в 2, если делать игру на современном движке с нормальными инструментами.
Catgirl (male) Catgirl (male)12.09.202318:02ссылка
+41.0

Игры Компьютерные игры видеоигры стриминг видеостриминг Microsoft реклама контекстная реклама длиннопост длиннотекст 

"Microsoft" запатентовала технологию показа персонализированной рекламы в онлайн-играх и стрминговых сервисах

 

Компания "Microsoft" подала патент, описывающий систему, которая будет показывать персонализированный рекламный контент геймерам во время игры.

Система будет анализировать поведение игрока и показывать "ненавязчивую" рекламу в его окружении, которая будет персонализированной.

 

Игры,Компьютерные игры,видеоигры,стриминг,видеостриминг,Microsoft,Майкрософт,реклама,рекламные фото приколы ,контекстная реклама,длиннопост,длиннотекст

 

Патент был впервые замечен "Gamesual" и называется "Предоставление персонализированного контента для непрерывного опыта онлайн-игры" ("Providing personalized content for unintrusive online gaming experience"). В нем описывается система, с помощью которой реклама может передаваться в облачные потоковые или связанные с Интернетом игры, однако, эта реклама персонализирована для каждого игрока.

В патенте отмечается растущая популярность потоковых игр, воспроизводимых на различных системах – таких как ноутбук или мобильный телефон, но которые «в настоящее время не предоставляют возможности персонализации, которая обеспечили бы более богатый игровой опыт».

Поэтому Microsoft предлагает: «Желателен метод и система для предоставления пользователям захватывающего, персонализированного контента через онлайновую или облачную игровую платформу».

По сути, смысл заключается в том, что игры – это весело, но игры со встроенной в них рекламой – это еще веселее.

На схемах, прилагаемых к патенту, показано, как персонализированная реклама наносится на рекламные щиты в играх по вождению, щиты за воротами в футболе и брендинг на экипировке в спортивных играх. Реклама будет показываться в режиме реального времени, появляясь в местах, которые считаются "постоянно видимыми", основываясь на том, кто играет, что можно определить, проверив учетную запись, используемую для доступа к игре.

Патент описывает технологию наложения, которая может определить, когда конкретный человек играет в потоковую игру, и определить время в игре, когда действие затихает и пользователь "ниже порогового количества взаимодействий".

В это время технология отображает контент – например, любимые спортивные команды или бренды, на экране с помощью наложенного видеопотока, который отличается от игрового потока и отображается на экране в реальном времени в течение по крайней мере части интервалов низкой активности.

Время для показа рекламы определяется путем просмотра базы данных истории игры пользователя и записей сыгранных игр, затем идентификации и агрегирования прошлых взаимодействий пользователя с игрой, чтобы определить, когда количество взаимодействий ниже порогового значения. При принятии решения о том, где разместить рекламу, используются аналогичные методы, включая поиск мест в игровом окружении, которые постоянно видны.

Контент выбирается из модулей персонализации или из библиотеки рекламных объявлений, поступающих от "поставщиков контента", включая клиентов "Microsoft". Модуль выбора контента также получает входные сигналы из игры. Модуль выбора объявлений получает данные от модулей персонализации и сбора рекламных объявлений и может включать изображения, стоковые фотографии и тому подобное. Персонализированная реклама может быть выбрана на основе профиля геймера и контента, который соответствует игре.

 — «Например, пользователь/геймер играет в гоночную игру», — пишет Microsoft в патенте, — «Модуль персонализации 122 может предоставить категории контента, которые включают беговые кроссовки, теннисные принадлежности и наборы для модификации автомобиля. Исходя из контекста игры (например, гоночной игры), категория контента, выбранная для наложения, может быть комплектами для модификации автомобиля».

Ключевым моментом системы является то, что в качестве наложения контент будет отображаться во время игры без необходимости добавления функций в саму игру, что было бы дорого и создавало бы большую нагрузку на команды разработчиков.

Хотя в патенте говорится, что это будет "ненавязчивая" система подачи рекламы, это неизбежно приведет к тому, что разработчиков попросят обеспечить минимальное количество мест, где реклама может быть размещена и легко видна. Это повлияет на дизайн окружения, и мы можем увидеть, что реклама будет появляться на объектах, с которыми игроки регулярно взаимодействуют, гораздо чаще, чем это было ранее.

Сервис наложения рекламы является частью постоянных усилий "Microsoft" по развитию своего рекламного бизнеса. Эти усилия включают рекламу в меню "Пуск" "Windows 11" и, даже, появившуюся в начале этого года, рекламу в проводнике файлов для участников программы "Windows Insiders". Кроме того, компания рассматривает возможность разработки недорогих ПК, оплачиваемых за счет рекламы и подписки. Сообщается, что "Microsoft" также задумала создать "суперприложение", которое поможет ей увеличить свой рекламный бизнес.

Ранее Microsoft уже начала собирать данные о том, будет ли игрокам интересна более дешёвая версия Xbox Game Pass, которая будет показывать рекламу перед запуском игры. Подобная форма подписки будет открывать доступ к новинкам через полгода, а изначально играть можно будет только в онлайн-проекты.

Развернуть

Отличный комментарий!

Плюс один критерий для отличия заведомо дерьмовых игр, первый это денуво, второй собственно на подходе.
DemoNxLegioN DemoNxLegioN09.01.202321:25ссылка
+47.3
Наиболее эффективный способ защиты игры - это сделать хорошую игру и хорошо её прорекламировать. И, о диво, игру будут покупать.

Игры Мемы 

Вау, эта игра бесплатная?,Игры,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
Развернуть

Игры BioShock BioShock Infinite Elizabeth (BioShock) Ken Levine 

Игры,BioShock,BioShock Infinite,Elizabeth (BioShock),Ken Levine
Развернуть

Atomic Heart Игры ебанутым нет покоя политика Украина 

В Минцифре отреагировали на релиз российской игры Atomic Heart

Atomic Heart,Игры,ебанутым нет покоя,политика,политические новости, шутки и мемы,Украина,страны
Минцифра обратится с официальным письмом к компаниям Sony, Microsoft и Valve с просьбой о полном запрете продажи цифровых версий этой игры на территории Украины. Об этом в комментарии dev.ua сообщил заместитель министра цифровой трансформации Александр Борняков.

«Также мы призываем ограничить распространение этой игры в других странах из-за ее токсичности, потенциального сбора информации данных пользователей и возможности передачи их третьим лицам в россии, а также потенциального использования денег, привлеченных из покупок игры, на ведение войны против Украины», — сказал замминистра.

Поэтому мы призываем игнорировать эту игру всех пользователей. Хотим отметить также для западной аудитории, что разработчики игры не вышли с публичным заявлением об осуждении путинского режима и кровавой войны, которое Россия развязала против Украины», — подытожил Борняков.

dev.ua

Развернуть

Отличный комментарий!

Ты бы написал, что это заявление украинской Минцифры, а то не сразу понял
ZLoM1lk ZLoM1lk22.02.202313:18ссылка
+50.3

Кеша и настолки Настольные игры Игры 

МікроМакро Вбивче місто (МикроМакро Город улик, MicroMacro Crime city)

Привет, мои сладкие сыщики. Сегодня я вам расскажу про настольную игру МикроМакро.

Кеша и настолки,Настольные игры,Игры

Помните Уолли? Того паренька, что носит полосатый красно-белый свитер, и которого нужно постоянно искать среди происходящего хаоса на картинке? Так это тоже самое только на стероидах:)

Мы имеем большую (110х55 см) высокодетализированную карту с огромным количеством персонажей. На фото вышло шакально, но дальше будет лучше, это для понимания масштаба.

i лЭгтГ »* ч *&**ш * j§ Ш* &¿<Vj#íV ..u» .-'■ sjj>íp > ;. > ■ © <■'.*-• -*"0 а ¿|к ft? - X~X* xÉPfe ?s^¿¡ Дгедку. '-- ... ,. J$£¡§§&.» д. - ,,; л ' ' г П V VW1P i • ~ \ V **£a>-..-;0* M 11 " X - •■■ -•■■—• Ш': - ■? 'X, ^^v®NB№'-.X J .-X- *^P 5а.111ИЙ P^.Jlí * ' Oi ■14 ¿* ^‘^Ьй1

Кеша и настолки,Настольные игры,Игры

Помимо карты в коробке есть конверты с делами, что нам предстоит расследовать, важен не только сам процесс убийства, но и мотив. Дела делятся по сложности, от одной звёздочки до пяти.

Кеша и настолки,Настольные игры,Игры

В каждом конверте несколько карт с наводящими вопросами и подсказками с другой стороны.

Кеша и настолки,Настольные игры,Игры

Как происходит процесс расследования: все персонажи многократно дублируются на карте в разный период времени, например так:

Кеша и настолки,Настольные игры,Игры

Таким образом мы можем отследить всю историю от начала до конца. Порой персонаж может сесть в машину и затеряться в трафике одинаковых машин. Или сесть в метро и выйти на другой станции.Очень интересно искать именно мотив преступления: ревность, зависть, гнев (это я без спойлеров стараюсь). Хоть на коробке написано 12+ по возрасту, я настоятельно рекомендую 15+, так как мотивы убийств тут очень циничны хоть и чрезвычайно интересны.

Кеша и настолки,Настольные игры,Игры

Карту рекомендую сразу вешать на стену, так как она большая и неудобно искать детали на столе, та и выглядит она круто. В игре 16 дел, если не пользоваться подсказками (очень рекомендую) на дело уходит 20-60 минут.

Единственное, что мне не нравится в МикроМакро, так это цена. Несмотря на качество и крутость, по моему она дороговата, хоть о покупке я не жалею.

Кеша и настолки,Настольные игры,Игры

Развернуть

пидоры помогите Ищу игру Игры 

Уважаемые пидоры!
Нужна помощь истинных экстрасенсов, ибо не помню я объект поиска почти совсем
Общее:
Игра, слешер/экшн РПГ, производства ноунеймовой студии так еще и с довольно низкими оценками, производства конца нулевых или начала десятых.
Сюжет: (только начало, ибо далеко я не зашел)
Некий фентезийный мир планомерно нагибается Некромантом, при чем игра начинается в уже поздних стадиях аля "ой, писец, мы обречены, все пропало". ГГ - член отряда наемников, с довольно циничным характером. ГГ обладает каким то редким даром магии огня, с чем связано его прозвище в отряде.
Начало:
Игра начинается с синематика, где наш герой распиздяйничает, вместо того что бы следить за подходами к лагерю, в связи с чем замечает "разведчика" нежити только после того как оный разведчик на него нападает. Герой расправляется с нежитью и докладывает начальству, получая выговор за распиздяйство, ибо у нежити хайв-майнд и основные силы нежити теперь знают где лагерь. Все готовятся к бою.
Потом появляется способность контактировать с демонами или что то типа того, что делает из героя какого-то "Избранного™".
Прочее:
Боевая система довольно простенькая "махай-блокируй-пиу-пиу". 3 ветки "талантов" - Магия, Быстрые два оружия, Медленный двуручник.
К сожалению больше ничего не помню, а если и помню, то слишком отрывочно, что бы описать.
Заранее благодарен!
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,Ищу игру,Игры
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме циничная игра (+1000 картинок)