Результаты поиска по запросу «

скачать саунд треки

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Serious Sam 4 Serious Sam Игры Музыка из игр 

В след за трейлером вышел фулл саунда.

Развернуть

Music&Atmosphere фэндомы Hikka-Quasar Lifemare Ru VN Визуальные новеллы Somniae Music&Video VN сделал сам 

Трек написан под впечатлением от невероятной новеллы Lifemare: Somniae, и возможно станет саундтреком к продолжению.

Music&Atmosphere,фэндомы,Hikka-Quasar,Lifemare,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,Somniae,Music&Video VN,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Скачать трек можно тут:

https://vk.com/unfamiliarceiling

Развернуть
Комментарии 3 02.03.201906:31 ссылка 12.1

Mick Gordon Doom Eternal Doom (игра) Игры 

Официально: Мик Гордон не будет работать над музыкой для дополнения DOOM Eternal

Исполнительный продюсер id Software Марти Стрэттон рассказал, что произошло с саундтреком:

— Заявления о том, что id/Bethesda отнеслись неуважительно к музыке или не дали Мику Гордону свободы творчества - неправда;
— Страттон был удивлен комментарием Гордона, что он сомневается в совместной работе с id в будущем. Сама студия не намеревалась закончить сотрудничество с композитором;
— Мик имел почти полную творческую свободу, проблемы между двумя сторонами появились из-за продакшена.

На E3 2019 Bethesda объявила, что официальный саундтрек Eternal будет частью коллекционного издания, но на тот момент Мик не был под контрактом для выпуска альбома.

Так как id сталкивалась с проблемой не возможности получить музыку, нужную для игры, вопрос с альбомом был отложен на позднее время, чтобы не мешать над основной работой.

В январе этого года обе стороны пришли к соглашению о завершении альбома в начале марта (чтобы к релизу уже был цифровой саундтрек)
— Условия были такими же, как и в случае с DOOM (2016): как минимум 12 треков и дополнительный бонус за релиз к сроку. Мик имел полную свободу творчества над тем, что он выпустит;
— 24 февраля Мик Гордон сообщил, что не успевает в срок и предложил перенести релиз альбома на четыре недели. За это время он добавит ещё 30 треков, увеличив тем самым продолжительность до двух часов.

id/Bethesda согласились и даже дали больше времени - почти шесть недель (релиз в середине апреля). Бонус за выпуск в срок оставался в действии;
— Страттон просит учесть, что некоторые страны позволять покупателям потребовать возврат средств, если продукт вышел неполным. Середина апреля была идеальным сроком, чтобы позволить Мику завершить саундтрек и удержать веру покупателей;
— В начале апреля id уже начала волноваться о статусе саундтрека и попросила ведущего аудио-дизайнера студии Чеда работать над запасным вариантом - взять все треки Гордона и сделать "id-версию" саундтрека.

Проблема была в том, что хранящиеся треки были сделаны под игру, а не альбом. Исходники же были у Гордона, которые он использовали для своих 12 треков. Проще говоря, id просто отредактировала музыку, которую вы слышите в игре.
— Также в начале апреля Страттон предупредил Мика, что в id работают над запасным вариантом, используя музыку из игры. Спустя несколько дней Гордон написал, что бы он и Чед совместили свою работу в один альбом (Мик написал, что он обязан был сделать 12 треков) - никто не был против;
— Перед изначальным днем для релиза Мик сообщил, что у него произошли проблемы с некоторыми треками. Понимая ситуацию, он по просьбе id выслал уже готовые треки

После прослушивания первых 9 треков Страттон заявил, что они не оправдают ожидания фанатов - был готов всего один "боевой" трек, когда остальные были эмбиентами.

Гордон признал, что у него как раз проблем с "боевыми" треками, поэтому если id нужно больше таких, то они могут использовать версии Чеда;
— 19 апреля саундтрек наконец-то вышел и началось негодование фанатов, заметивших разницу в сведении треков. Как заявил Страттон, некоторые ответы Гордона для фанатов были далеки от правды и создавали лишние спекуляции, которые привели к атакам на людей, работавших над альбомом в id;
— Страттон заявил, что Мик не одобряет негатив в сторону разработчиков, но ничего не сделал, чтобы изменить положение ситуации;
— Спустя некоторое время Гордон написал несколько причин, почему он не был доволен релизом:

1. Он был не готов к масштабу в 59 треков. Чед прислал свою версию треков за неделю до запланированного релиза;
2. Мик был не рад качеством id-версии, но Страттон напомнил, что никто не мешал Гордону выполнить свое обещание, которое откладывалось несколько раз;
3. Гордон был обеспокоен, что id укажет Чеда со-композитором, что никто и не собирался делать. В сведенных id треками Чед указан как помогавший музыкант, чтобы люди понимали кто над чем работал.

4. В завершение Страттон заявил, что первое дополнение для DOOM Eternal, которое уже находится в разработке, обойдётся без музыки Гордона. Судя по формулировке, в будущем разработчики ещё могут возобновить сотрудничество с композитором — конечно, если придут к обоюдному согласию.

Mick Gordon,Doom Eternal,Doom (игра),Игры
Развернуть

YouTube монетизация музыка новости 

YouTube позволит авторам контента использовать лицензионную музыку для монетизации видео

В рамках мероприятия Made on YouTube видеохостинг анонсировал программу Creator Music, которая позволит авторам контента использовать лицензионную музыку для монетизации своих роликов. На данном этапе программа проходит бета-тестирование в США, а в следующем году станет доступна пользователям сервиса из других стран.

YouTube,монетизация,музыка,новости

Предполагается два варианта взаимодействия в рамках программы Creator Music. Первый из них позволит авторам лицензировать музыку напрямую и получать весь доход (за исключением доли YouTube в размере 45 %). Второй вариант предполагает, что авторы контента будут делиться доходом с владельцами лицензий. По данным Billboard, новая программа YouTube охватит 27,5 % авторов контента на площадке.

Прежде использование музыки было проблемой для авторов контента на YouTube, поскольку им приходилось использовать треки без лицензионных отчислений, чтобы предотвратить демонетизацию своих роликов. Дело в том, что использование даже небольшого отрывка трека известного исполнителя без разрешения правообладателя может привести к блокировке видео на YouTube.  

Согласно имеющимся данным, YouTube заключил сделки с более чем 50 музыкальными лейблами, издателями и дистрибьюторами, хотя пока в этом списке нет крупных лейблов. Тем не менее, представитель платформы отметил, что участникам программы Creator Music будут доступны несколько сотен тысяч песен. Очевидно, что за счёт этого видеохостинг рассчитывает привлечь новых пользователей на платформу.

(с)
Развернуть

Отличный комментарий!

Правильнее так:
"Дело в том, что даже небольшая отрыжка бабочки в Танзании может привести к блокировке видео на YouTube"
Кастер Кастер22.09.202216:07ссылка
+26.9
Спорная аудиозапись X Аудиозапись Пение Птиц - Соловей была изъята из публичного доступа в связи с обращением правообладателя. Закрыть
PostPast PostPast22.09.202216:26ссылка
+33.5

Doom (игра) Игры Мик Гордон OST музыка Музыкальные Исполнители Знаменитости Bethesda Разработчики игр Doom Eternal 

Альбом DOOM Eternal оказался испорчен ссорой между Миком Гордоном и Bethesda

18 апреля вышел OST Doom Eternal для владельцев коллекционных версий, многие фанаты заметили, что с музыкой что-то не так, и альбом на порядок хуже OST DOOM 2016.


Когда Мика стали спрашивать, почему миксы оказались хуже, он ответил, что во всём саундтреке есть лишь несколько композиций (11 из 59), над которыми работал он сам, остальные смиксовали за него.

^ Doominal Crossing: Eternal Horizons fy* • 19 anp. 2020 г. ¥ Ответ пользователю @thatACDCguy Mick Gordon is a far more talented audio engineer than me, it's not even close & that’s what makes this especially frustrating. I expect much better from him. Again, the music itself is phenomenal, but


От себя добавлю, что смотрел стрим Мика, где он рассказывал, как скрупулёзно сидит и сводит свои треки, чтобы получился крутой альбом, который было бы здорово слушать отдельно от самой игры, как было с DOOM 2016, и что ему требуется время на это, поэтому альбом запаздывает.

Видимо, в Bethesda решили не ждать завершения работы композитора над альбомом, взяли те треки, что были готовы, а остальное отдали другому человеку, который за пару недель всё смиксовал на своё усмотрение.


Кому интересно, вот запись, тут довольно много интересной информации по поводу саундтрека к DOOM Eternal, да и просто приятно слушать Мика и треки, которые он включает.



Вот полный список, здесь можно увидеть те композиции, над которыми работал Мик:

Name O Time Artist Album Cultist Base 5:33 Mick Gordon DOOM Eternal (Original Game Soundtrack) A Cultist Prayer 4:06 Mick Gordon DOOM Eternal (Original Game Soundtrack) The Icon Of Sin 5:36 Mick Gordon DOOM Eternal (Original Game Soundtrack) The Only Thing They Fear Is You

Развернуть

Отличный комментарий!

У беседки была всего одна задача, одна, мать её задача - не вмешиваться в разработку Doom Eternal
Lemenus Lemenus20.04.202014:30ссылка
+70.7

Command & Conquer Игры Tiberium Red Alert Игровые новости Command & Conquer Remastered 

Саундтрек Фрэнка Клепаки — один из важнейших символов серии Command & Conquer. В грядущем переиздании музыке уделят особое внимание. Продюсер Electronic Arts Джим Весселла предложил послушать обновлённые композиции.

После обсуждений с сообществом разработчики решили включить в переиздание оба варианта саундтрека: как оригинальную музыку, так и высококачественные современные версии. В сумме оба варианта насчитывают 175 треков и свыше 10 часов длительности.

Благодаря усилиям Фрэнка (он принимает активное участие в разработке переиздания) некоторые композиции получат ремастер впервые. Например, говорит Клепаки, ранее невозможно было отыскать качественные версии треков Snake и Fogger из Red Alert — а вот в переиздании они появятся.


3 ir'-' 7^ sou ■ ~ ¿i » a » 1 *-J,Command & Conquer,Игры,Tiberium,Red Alert,Игровые новости,Command & Conquer Remastered


Кроме того, в игру встроят полноценный музыкальный плеер — вы сможете послушать все композиции, составить из них плейлист и даже (впервые в официальной истории Command & Conquer) включить треки из Red Alert в Tiberian Dawn и наоборот. В плеере также есть бонусный раздел, но что именно там притаилось — пока секрет.

В ролике ниже вы можете послушать, как звучит обновлённый саундтрек Command & Conquer: Клепаки сначала включает оригинальную, низкокачественную версию, а затем ремастер. Там же есть отрывок из композиции Fogger. Для наилучшего эффекта рекомендуются наушники!

Джим Весселла пишет, что полномасштабный анонс переиздания Command & Conquer с дебютным трейлером должен состояться относительно скоро. Напомним, что в переиздание входят две игры — Tiberian Dawn и Red Alert (первые части соответствующих ветвей серии) и дополнения к ним. Разработкой занимаются авторы оригиналов из Westwood.



Развернуть

музыка что-нибудь такое давайте все вместе песочница 

Ищу музыку

Привет, реактор!
В общем, мне нравится пафосная музыка. Недавно поиграл в игру Broforce, и там просто лютейший саунд.

Прослушать или скачать Colossus-Rising-Blockbuster-Action-Trailer бесплатно на Простоплеер
Помогите найти подобные треки, из тех, что вы знаете. Чтобы мощно, ритмично, пафосно и красиво.
Заранее спасибо.
музыка,что-нибудь такое,давайте все вместе,песочница
Развернуть

SITD Light Stone Studio геймдев Игры Steam играм быть трейлер видео YouTube сделал сам 

У нас появился стим, участвуем в фестивале демо "играм быть"

Я не знаю когда мы уже доделаем уже таки эту игру но наконец то мы смогли добыть страницу в стиме и на подходе страница в вк плей. Также будем участвовать в фестивале
с 14.10.2024 по 21.10.2024 "Играм быть"

https://store.steampowered.com/app/3176780/Step_into_the_Dark/

Сама игра в жанре aRPG с элементами immersive sim, некий замес готики, Arx Fatalis и Dark Messiah. Предлагаю ознакомиться с нашим первым трейлером игры. Очень большая просьба, даже если вы не собираетесь играть в нашу игру, добавить ее в стиме в желаемое и помочь с продвижением.

Также имеется стрим школы XYZ С тимлидом и там можно увидеть геймплей пре пре альфы, с кучей багов, а также послушать немного историй о том как это все делалось.

https://www.youtube.com/live/hNsxN6EYJZ8?si=jE-NgIAKRgEhpFRj

Теперь немного о мире игры, за лор я слабо разбираюсь, да и сполерить ничего нельзя. Расскажу о том чем занимаюсь сам, а именно геймдизайном и окружением.

SITD,Light Stone Studio,геймдев,Игры,Steam,Стим,играм быть,трейлер,видео,video,YouTube,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
SITD,Light Stone Studio,геймдев,Игры,Steam,Стим,играм быть,трейлер,видео,video,YouTube,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Локации хаба, основная сеть пещер соединяющая различные локации игры, все так или иначе переплетается в нем.

SITD,Light Stone Studio,геймдев,Игры,Steam,Стим,играм быть,трейлер,видео,video,YouTube,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Визуал и мир старались делать в духе Arx Fatalis, мрачный пещеры и подземные сооружения, где никогда не знаешь что ждет тебя за углом.

SITD,Light Stone Studio,геймдев,Игры,Steam,Стим,играм быть,трейлер,видео,video,YouTube,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Весь мир максимально иммерсивен, да аркса нам конечно далеко, но если где то лежит предмет его можно взять, фонари взрываются, враги насаживаются на колья, крысы давятся под ногами и разбегаются по норам, если есть рычаг он обязательно нажмется, а вентиль можно будет покрутить.

SITD,Light Stone Studio,геймдев,Игры,Steam,Стим,играм быть,трейлер,видео,video,YouTube,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Самая большая проблема с которой прийдется столкнуться игроку это освещение, повсюду стоит кромешный мрак, необходимо искать источники света, а также топливо для них, чтобы продолжить путь во тьму.

SITD,Light Stone Studio,геймдев,Игры,Steam,Стим,играм быть,трейлер,видео,video,YouTube,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Далеко не все локации изначально освещены и как правило вам придется еще найти и запустить котельную.

SITD,Light Stone Studio,геймдев,Игры,Steam,Стим,играм быть,трейлер,видео,video,YouTube,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Они могут быть большими как эта или же небольшими комнатами, но надо быть готовым что местные обитатели сбегутся на свет.

SITD,Light Stone Studio,геймдев,Игры,Steam,Стим,играм быть,трейлер,видео,video,YouTube,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Мрачного визуала наклепал по полной господа, ешьте не обляпайтесь.

SITD,Light Stone Studio,геймдев,Игры,Steam,Стим,играм быть,трейлер,видео,video,YouTube,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
SITD,Light Stone Studio,геймдев,Игры,Steam,Стим,играм быть,трейлер,видео,video,YouTube,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Даже немного болот по заветам миядзаки.

На данный момент есть три больших зоны с подлокациями, самих подлокаций около 16 (будем надеяться что столько и останется), но я честно сказать не вывожукаю это и если есть желающие, которые хотят себя опробовать в роли художников по окружению, буду рад научить, за время более года разработки реальной игры я познал больше чем покажут курсы на ютубе)

U Prison. 0 “ DDC SITD SSH File Edit Window Help World Outliner Toolbar 1 Details Search. 53 * E ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô ô Label »i M M Jl Prison (Editor) 00_lntroLevel 00_lntroLevel_Dup 01_CaveStart 02_MainCave ■ 01_Main_Cave_Holl

У нас в целом команда сейчас насчитывает 6 человек. Каждый совмещает кучу должностей) Конкретно на мне часть геймдиза, постоение локаций, их наполнение, создание блюпринтов для их наполнения, поиск и оптимизация ассетов, освещение, сортировка локаций по папкам, создание материалов и еще куча мелочей, буду рад разгрузке.

Еще просто смертельно необходим нам 2д художник для оформления визуала меню, инвентаря итд, мы все пытались, выходит плохо...

Ну и саунд дизайнер тоже нужен, звуки окружения, интеракций итд.

Пишите, я перенаправлю тимлиду и будем сотрудничать.

P.S. Всем на нас было насрать пока не появилась страница в стиме, теперь издатели сами пишут, хехе, так что врываемся на готовенькое поднимаем скилл и если повезет даже денег заработаем)

Развернуть

anon 

Анонче, помоги найти песню:
Развернуть

#Metal Pig Destroyer Crippled Horses Forgotten Child (Live) песочница 


Прослушать или скачать Pig Destroyer Crippled Horses бесплатно на Простоплеер
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме скачать саунд треки (+1000 картинок)