ракурс камеры в шутерах
»The Last of Us Игры баги
Отличный комментарий!
шутер найти игру пидоры помогите песочница
Пидорги, помогите найти игрушку старенькую.
Это шутер, в мире будущего, мы бегаем от первого лица, то бойцом на земле, по коридорам перестреливаемся, то садимся в большой мех, по типу евангелиона, и начинаем по узким улицам города топать и вести боевые действия против пехоты и таких же мехов. Игруля очень старая, но помню что анимация там плавная и приятная, все модельки естественно полигон на полигоне, не пиксельная а в 3дэ.
Буду рад, если ктото упомнит что это было, играл на своем древнем пне хер знает сколько лет назад)
Cyberpunk 2077 Игры
Прессе показали геймплей Cyberpunk 2077
*обновлено
• Cyberpunk 2077 — ролевая игра от первого лица. Такая перспектива была выбрана из-за желания продемонстрировать каждую деталь огромного бесшовного мира, однако в диалогах и роликах камера всё-таки переключается на другие ракурсы.
• Главный герой — наёмник Ви (V), берущийся за самые опасные задания в городе. Перед началом прохождения игрокам предстоит выбрать пол и детали биография героя (это влияет на дальнейшее повествование), а после — повысить базовые характеристики (сила, интеллект, законопослушность, рефлексы, знание технологий и «крутость»), а также настроить внешность. Да, будет редактор персонажа с глубокой кастомизацией внешности (причёски, тату, телосложение и одежда).
• Реплика каждого жителя футуристического калифорнийского города Найт-Сити полностью озвучена — это касается и главного героя. По словам разработчиков, они не могли поступить иначе, ведь Cyberpunk 2077 сюжетно-ориентированная игра, а даже минимальная фальшь может выдать искусственность созданного мира.
• Многие ситуации разрешаются разными путями. Например, если у игрока слишком низкий уровень хакерства, однако его инженерные способности достаточно развиты — он может «покопаться» в панели закрытой двери и таким образом открыть её.
• Перестрелки проходят в реальном времени и отдалённо напоминают нечто в стиле Gears of War. Персонажи, как и игрок, постоянно используют укрытия. При этом противников можно взламывать, а определённые импланты расширяют возможности героя, например, активируя замедление времени или выдавая больше информации о происходящем вокруг. Более того, можно бегать по стенам и переходить в рукопашный бой (с кибермечами!), а также использовать окружение в сражениях.
• Журналисты остались в полном восторге от проработки города. По их словам, на каждом шагу виден фирменный почерк CD Projekt RED, а настолько тщательный подход к созданию мира можно встретить только в играх Rockstar. При этом на каждом шагу чувсвуется вдохновение произведениями в жанре киберпанк из 80-х прошлого века.
• Интерфейс сведён к минимуму — никаких нагромождений;
• Путешествовать по миру можно на машине, в том числе и от третьего лица. Переключившись в транспорте на перспективу «из глаз» весь интерфейс перенесётся на лобовое стекло;
• В Найт-Сити шесть независимых друг от друга районов — каждый из них выделяется какой-то уникальной особенностью, но все они не ощущаются инородными в черте одного города;
• Если «Ведьмак» брал горизонтальным масштабом, то Cyberpunk 2077 — вертикальным;
• Нет автоматической подстройки уровней, но существует две формы опыта — одну дают за прохождение основной сюжетной линии, а вторую — за выполнение дополнительных заданий;
• Все классы оригинальной настольной игры существуют в мире Cyberpunk 2077, однако выбрать можно только три из них — Нетраннер, Технарь и Соло;
• Полная нагота и возможность пригласить девушку к себе «в номер» на одну ночь.
ИсточникCyberpunk 2077 Игры
Все катсцены в игре будут только от первого лица
Несколько дней назад на официальном форуме CD Projekt Red появилась информация, что в Cyberpunk 2077 будут удалены все катсцены от 3 лица, такие как сцена в квартире Ви и т.д, а все катсцены отныне будут только с видом из глаз. Не все поверили этой информации, списывая все на неверный перевод, или считая, что речь шла только о диалогах. Но в своем новом ответе представители CD Projekt Red все окончательно прояснили:
- Привет, некоторые люди говорят, что больше не будет катсцен от третьего лица и т.п., это правда?
- В Cyberpunk 2077 погружение играет для нас очень важную роль, поэтому да, катсцены будут от первого лица.
- Что насчет сцен секса?
- Аналогично.
камера-обскура камера Париж Франция mp4 камера-обскура вдруг откуда ни возьмись
Mathieu Stern превратил квартиру в Париже в перевернутую камеру-обскура.
Отличный комментарий!
Справа - корейская (или китайская, хз) пародия на варфрейм, где вместо космических кибермутантов-ниндзя стоковые модельки из стандартного порно