sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "превращение дракон будущие"

724. Бабочки

Отличный комментарий!

Я не понял, так он помер, или нет?
Он заперт в теле супер горячей девицы не в его вкусе... Его постигла судьба хуже смерти
¡mgflip.com
1	r	• ŒO		B	[E		A -
■rTïï	ïi	ШШЖЖ		Ш	a	P|lu jhi i jif-'i 3 IHN !lj	NE.
СОД	[it				Э	yffl H itH il! il] il! Oïl	ЩЕв
4M			m	MÏÏT			1
		J y	Vi			' "7k	
шЗ	E	i к i	\v	Гш	и i 1 H 1 1Ж
			'	¡u,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,без перевода

-Что ЭТО было?! Какой-то «герой», да?

>Играем кампанию в днд за злых.
>вполне стандартная группа - хаотично-злой варвар, принципиально-злой некромант, нейтрально-злой разбойник.
>Решил играть старым маразматичным волшебником
>Он злой не потому, что он намеренно совершает злые поступки, он просто не знает других вариантов.
>По предыстории, он был могущественным волшебником, который впал в маразм после смерти жены.
>В своём старческом бреду он привязал дух жены к домашнему коту. Но из-за этого она утратила разум и могла распоряжаться лишь частью своей памяти.
>Приключение шло обычно для игры за злых.
>Разрушили церковь, набрали репутации, заработали денег.
>Остальные из группы получили то, чего хотели: разбойник стал главой гильдии воров, некромант стал теневым лордом города, варвар получил эля и шлюх.
>Одна деталь, мой волшебник тратил всё золото на компоненты, которые ни разу не использовались для его "полезных ритуалов".
>Игра подходила к своему завершению и я решил сделать свой последний ход.
>Использовать миллионы и миллионы ритуальных компонентов, которые я собрал, чтобы совершить мой ультимативный ритуал.
>У ритуала было две части.
>Первая делала всех котов в мире разумными и давала им интеллект и продолжительность жизни как у людей.
>Вторая превращала заклинателя и 1/3 населения мира в новую расу умных котов.
>Всем в группе пришлось делать спас-бросок на d6, где 1-2 было шансом на превращения в кота.
>Варвар и некромант стали котами.
>Жена моего волшебника полностью овладела своим кошачьим телом и вместе с ним они начали новую жизнь как коты.
>Они ушли в закат и жили долго и счастливо.

Отличный комментарий!

Какие-то фантазии долбоёба.

Baldur's Gate 3 - The Game Awards 2022 Teaser
Просто Эпик ... я аж прослезился .

С гордостью заявляю, однажды мой паладин устроил орочий геноцид, с кучей концентрационных лагерей, в которых на орков кастовался «Пагубный Полиморф», превращая их в безобидных зверушек, птиц, голубей, даруя им новую жизнь и избавляя от этих проклятых тел.

На самом деле мы превратили это в религию, где орки должны были прилагать усилия, чтобы очистить себя и быть готовыми к вознесению. Так как мы уже убили всех их воинов и жрецов в крестовых походах, теперь уже никто не сможет расколдовать превращенных орков: Так же в описании «Пагубный Полиморф» сказано, что цель навсегда теряет разум, если она провалит спасбросок на Волю, что для NPC нулевого уровня просто непосильная задача.

Они даже построили мраморную статую моего персонажа. В одной руке он держал младенца орка, а в другой голубя, символизирующего перерождение.

А на лице статуи красовалась широченная улыбка.

На самом деле, мы даже никого из них не убили.

Ни один невинный не пострадал. Мы не могли просто взять и убить женщин и детей, даже не смотря на то, что они орки.
Выбранный нами метод же напротив, был признан очень человечным, дальновидным и выглядел довольно красивым (т.е Огромная толпа орков превращается в прекрасное облако голубей).

И одновременно это было удивительно зловещим, и моему персонажу это очень понравилось, ведь он ненавидел всю их расу.
Вот в чем штука, нам даже не пришлось принуждать их к этому изменению. Весь смысл был в том, что они сами будут хотеть этого.
Как мы этого добились? Ну, мы настаивали на человечном обращении к оркам. Построив лагеря, мы следили за тем, что они всегда будут сытыми и чистыми, а чтобы избежать случаев насилия, паладины круглосуточно патрулировали лагеря.

Итак, пришло время для идеологической обработки. Мы рассказали им, что орки были прокляты, их бог создал их безумными и злыми существами. Но не стоит беспокоиться: Если ваше сердце чисто, то у вас есть шанс на вознесение. Вы станете чем-то большим и проживёте новую, чистую, и невинную жизнь (Как птицы\рыбы\зайчики\ или что-то ещё, мы остановились на птицах).

Каждые несколько месяцев проходил фестиваль вознесения, где орки массово перевоплощались. Эта была привилегия! Вы должны были хорошо себя вести и советник вашего лагеря, должен был сказать: - «Ага, он достаточно искупился, он достоин вознесения».
Вы уже можете видеть всю красоту происходящего? Мы обучили их тому, как прыгнуть в объятия своего собственного вымирания. Если случиться так, что кто-то из них провалит превращение или превратиться, но затем вновь вернётся в прежний вид, мы принимаем его обратно в один из ближайших лагерей и в утешение сообщаем: - «Путь к вознесению не так прост. Хорошо, что ты вернулся назад, ведь мы можем начать всё сначала. Не у каждого получается с первого раза, но мы здесь, чтобы направить тебя на верный путь».
Мы буквально сделали так, что теперь они сами хотят этого. Мы сделали так, что теперь они хотят стать безмозглыми зверушками. И я не уверен, что ДМ понимал, насколько всё происходящее на самом деле зловеще, потому что я всё время описывал всё это, как бессовестно добрый поступок. Никакого лицемерия, мой паладин сражался с расистами, которые хотели уничтожить орков, он отвечал им пылкими речами, - «Что на самом деле орки не зло. Что они всего лишь обманутые существа, созданные жестоким богом. Но мы не будем относиться к ним так же! Мы поможем им подняться, дадим им новые жизни, не обремененные их проклятыми телами. Мы сможем сделать их чистыми!».

И знаете, что стало самым жарким предметом спора в лагерях? Взятки, потому что орки платили за то, чтобы стать первыми в линии.
Однажды даже случился бунт из-за того, что орки хотели измениться первыми.

Эта ситуация была похожа на то, как если бы люди дрались за то, чтобы раньше других попасть в газовую камеру. Каждый раз, когда стражники восстанавливали порядок, звучали жалобы, вроде: - «Почему критерии для вознесения должны быть такими строгими? Разве они не могут позволить большему числу из них вознестись? Всё-таки, наш бог - бог всепрощения».

После проведения совещания было решено, что новорожденные всё ещё невинны и сразу же готовы к вознесению. Однако нам необходимо разрешение их родителей и как минимум троих человек, которые могут поручиться за родителей ребёнка.


Самая большая ошибка, которую вы совершили в роли ДМ'а.

1.
Я разработал целое подземелье до того, как мои игроки создали своих персонажей...
Вот где я чертовски ошибся.
Итак, все подземелье располагалось в подводных руинах (С довольно большим запасом воздуха внутри, т.к он не смог пробиться сквозь стены), естественно, там было полно зомби и несколько проклятых итемов, которые могли убить.
До комнаты с боссом они прорвались всего с одной жертвой, но в итоге и его смогли спасти.
Босс был здоровенным некромантом Личем с крутым мечем, комната была затоплена и уровень воды был где-то 4 фута, что должно было снизить показатель ловкости всей группы т.к они были по пояс в воде в то время как Лич был всего лишь по колено.
Рейнджер выстрелил дважды, нанеся довольно жалкий урон…

Затем клерик опустил свои пальцы в воду и благословил её.

Я не ожидал, что кто-то захочет играть клериком.

2.
Однажды игрок почти упал в ловушку заполненную острыми пиками.
Он спросил меня - «Как много урона наносят эти пики?»
Я ответил - «Мгновенная смерть».
Затем он вырвал одну из них и использовал ее до конца приключения в качестве оружия.

3.
Прости, Мэган…

Моя самая большая ошибка как ДМ’а была моей первой попыткой провести D&D для группы, с которой я пробыл около года.
У меня было довольно мало опыта в роли мастера в то время, но это недостаточно хорошее оправдание, потому как я сделал довольно много ошибок которых можно было бы легко избежать.
Я давал им предметы, которые не должен был давать.
Я позволял им делать вещи, которые они не могли сделать.
Я просто говорил да, да, да.

Я откусил больше, чем смог прожевать, пытаясь провести их через огромное подземелье (Руины Подгорья/Ruins of Undermountain).
Но я не озаботился чтением и изучением материала по этому подземелью.
Я просто решил, что если возникнут проблемы, я смогу разобраться с ними по ходу игры.
И когда друг решил присоединиться к нашей группе, Мэган, я начал знакомить ребят с её персонажем, девушка дроу, была захвачена другими дроу.
Она была привязана цепями к ритуальному алтарю для принесения в жертву.
Игроки должны были спасти ее и таким образом она вступила бы в группу.

На самом же деле, здесь началась битва, которая затянулась на несколько часов, включающая в себя всевозможные эксплойты всех тех предметов, которые по глупости я позволил им получить.
Бой занял вечность и все это время Мэган была привязана к алтарю и просто наблюдала.

Мы шутим по этому поводу спустя годы после, но я и по сей день вспоминаю об этом с разочарованием.

4.
Я решил поставить огромную дверь в подземелье, преодолеть которую игроки могли лишь разгадав загадку.
Я не хотел, чтобы это было что-то очевидное, что можно было бы просто загуглить.
Я придумал загадку, включающую в себя математику.
В двоичной системе.
После того как игроки потратили час или около того, я рассказал им, что это была за задача.

Я потратил четыре часа рассказывая шестерым взрослым людям, что такое двоичная система и как из десятичной системы перевести в двоичную…

5.
Побеспокоенный Элементаль воды атаковал судно игроков.
Один из игроков схватил ведро и захотел вычерпать из него всю воду.
Я не нашел ничего лучше, чем сказать «Эээ... Конечно?».
Никогда не думал, что ведро может нанести так много урона.

6.
Мой друг с любовью вспоминает время, когда он решил дать игрокам пару магических браслетов.
Всё, что было просунуто сквозь один из них, выходило из второго.
По сути, это был через чур сложный магический предмет.
В один прекрасный момент им нужно было прорваться в башню чародея, заполненную монстрами.
Шансы на успешный прорыв сквозь ряды высокоуровневых монстров в семиэтажной башне были довольно скудны, так что волшебник из группы вызвал своего фамильяра ворона и приказал ему выбросить браслет в окно на вершине башни.
Затем они отправились к ближайшему озеру и выкинули второй браслет поглубже.
Дождавшись пока башню затопит, волшебник заморозил ее целиком.

7.
Я совершил ошибку, решив дать игрокам «Железную Флягу»
Они не многое знали об этом предмете помимо того, что в нем заключен демон.
Так что они открыли ее и убили демона… Я подумал, что плохого можно натворить с помощью этой легендарной вещи?
Они использовали эту флягу чтобы захватить каждого встреченного ими NPC и противника.
Т.к фляга делает каждого захваченного дружественным существом на один час, они использовали этот бонус, чтобы выведать всю необходимую им информацию.
Мне пришлось менять весь сюжет, потому как игроки с легкостью раскрыли планы главного злодея.
Это был хороший опыт.

8.
Мои игроки нашли огромный деревянный стол, он был заперт и зачарован, чтобы защитить то, что находиться внутри.
Каждое оружие, которым они пытались разломать этот стол, мгновенно разлеталось на куски при соприкосновении…
За исключением сияющего оружия, которое, в свою очередь, разрезало этот стол как масло.
Сцена была задумана для того, чтобы дать игроку с сияющим оружием «засиять» ненадолго.

Теперь вся группа вооружена самодельными щитами, которые разбивают на кусочки любое оружие за исключением сияющего…

9. (Не совсем ошибка ДМ'а, но не очень умный игрок)
Я проводил компанию в стиле 16 века, эта компания включала в себя зомби, рабов и мародерства нового мира.
Один из игроков потратил почти все начальные деньги на реально крутое ружьё, которое давало ему серьезное преимущество в бою.
Первая вещь, которую он сделал, прибыв в небольшой портовый город,  где началась компания, это нашёл бар, но бармен была категорически против вооруженных людей в ее заведении.
Никаких исключений, и нет, здесь не было никакого склада, куда бы можно было сдать свое оружие.
Так что в соответствии с его бесконечной мудростью в 8 единиц, игрок решил оставить свое славное и очень дорогое ружьё на барной стойке, пойти опрокинуть рюмашку или семь рюмашек.
Когда он вернулся к стойке, никакого ружья уже и в помине не было.
Это же паршивый портовый городишка и каждый, кто оставит что либо ценное лежать без присмотра, никогда больше этого не увидит.

На этом компания по освобождению рабов и поиску затерянного золотого города прекратила своё существование и превратилась в компанию парня, который пытается вернуть своё украденное ружьё.

Даже учитывая метагейм, я не уверен, что он понимает насколько это тупо, просто оставить своё оружие без присмотра на барной стойке, игрок некоторое время возмущался по поводу моего решения забрать его ружьё.

В итоге, я позволил ему найти это ружьё в ломбарде и выполнить квест, чтобы получить его как вознаграждение. Однако остальные игроки были не очень довольны таким поворотом событий.

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
хитрый ванриппер ворует идеи из моей головы. Ему повезло что я медленный и криворукий и он успел выложить свой комикс быстрее

Отличный комментарий!

а в днд наряжаться своим персом это как бы правило хорошего тона?
Да. Каждый раз скукоживаюсь, играя за карликов

Джордж Мартин о современных сценаристах "Игнорируйте канон, и созданный мир развалится, как папиросная бумага"

Создатель «Игры престолов» Джордж Р. Р. Мартин выступил с резким предупреждением голливудским создателям и другим людям о том, что, если они игнорируют канон, их мир или миры, которые они адаптируют, развалятся. 
В новом сообщении у себя в блоге Мартин обсудил драконов из «Игры престолов», сравнил и противопоставил их другим драконам, таким как Дж.Р.Р. Уничижительный Смауг и Веримтракс Толкина в «Убийце драконов», а также Беззубик в «Как приручить дракона» и другие.
После подробного описания того, как в адаптации его сериала была ошибочна геральдика Таргариенов, включив драконов с четырьмя конечностями, а не с двумя, Мартин заявил:
«Фэнтези необходимо обосновать. Это не просто лицензия на то, чтобы делать все, что вам захочется. Смауг и Беззубик, возможно, оба драконы, но их никогда не следует путать. Не обращайте внимания на канон, и мир, который вы создали, развалится, как папиросная бумага».
Эти комментарии появились примерно через месяц после того, как Мартин раскритиковал голливудских сценаристов и продюсеров за веру в то, что они могут «улучшить» исходный материал выдающихся авторов, таких как Ян Флеминг, Стэн Ли, Дж.Р.Р. Толкин и другие, когда они пытаются адаптировать свои истории для кино или телевидения.
Он написал в своем блоге: «Куда бы вы ни посмотрели, все больше сценаристов и продюсеров стремятся взять великие истории и «сделать их своими собственными», похоже, не имеет значения, был ли исходный материал написан Стэном Ли, Чарльзом Диккенсом, Йеномом Флемингом, Роальд Даль, Урсулой К. Ле Гуин, Дж.Р.Р. Толкином, Марком Твеном, Рэймондом Чендлером, Джейн Остин или… ну, кто угодно. Независимо от того, насколько выдающийся писатель, независимо от того, насколько велика книга, всегда рядом находится кто-то, кто думает, что может добиться большего, и хочет взять историю и «улучшить» ее».
Он продолжил: «Книга — это книга, фильм — это фильм», — скажут они вам, как будто они говорят что-то глубокое. Затем они создают свою собственную историю. Однако они никогда не сделают это лучше. В 999 случаях из тысячи они делают ситуацию еще хуже».
,джордж мартин

Отличный комментарий!

А зачем?
И так видно по фильмам. Когда режиссёр талантлив и знает что делает - у него получается отличный фильм не зависимо от бюджета и источника на который он опирается.
И наоборот, когда кричат "мы снимем фильм по великой книге/вселенной/истории но у нас собственное видение" получается зачастую говно.
Еще в далеком 2017 году был слит сценарий финала игры престолов. Исходя из увиденной последней серии, я в восторге от сценария 2017.  Если это действительно был оригинал, то создателям пришлось все переписывать. Пожалуй, это для меня логичное объяснение некоторых нестыковок в сюжете.
Ну че поехали? 

Серсея Ланнистер


,Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,длинопост,Серсея Ланнистер,Ланнистеры,Великие дома Вестероса,Арья Старк,Старки,Теон Грейджой,Грейджои,бран старк,Дейенерис Таргариен,Таргариены,Варис,ИП others,Сэмвелл Тарли,Младшие Дома Вестероса,Давос Сиворт,Джон Сноу,Король ночи,Джейме Ланнистер,Бриенна Тарт,Джорах

Могло быть: убита Арьей в обличие Квиберна и волчицей Нимерией.

Стало: умирает с Джейме под обломками Твердыни Мейгора, пытаясь укрыться в ней.

Арья Старк


	í*a 1«.. '-		
			
	ff V		л j ^ . »
	•# .л*-	
		
jgT		
r	w - 	 ^ " — — - ^ - V/Iy * « -,Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,длинопост,Серсея Ланнистер,Ланнистеры,Великие дома Вестероса,Арья Старк,Старки,Теон Грейджой,Грейджои,бран старк,Дейенерис Таргариен,Таргариены,Варис,ИП others,Сэмвелл Тарли

Могло быть: в 1-й серии Арью посещает Якен Хгар и дает флакон с ядом, чтобы она убила Серсею. Она отправляется в Королевскую Гавань с Псом. В 5-й серии Арья убивает Серсею. В финале она с волчицей Нимерией уплывает в Эссос.

Стало: убивает Короля Ночи, каким-то образом пройдя всю армию мертвых и выпрыгнув из ниоткуда. В конце сериала отправляется путешествовать, уплывая в Закатное море.

Теон Грейджой


,Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,длинопост,Серсея Ланнистер,Ланнистеры,Великие дома Вестероса,Арья Старк,Старки,Теон Грейджой,Грейджои,бран старк,Дейенерис Таргариен,Таргариены,Варис,ИП others,Сэмвелл Тарли,Младшие Дома Вестероса,Давос Сиворт,Джон Сноу,Король ночи,Джейме Ланнистер,Бриенна Тарт,Джорах

Могло быть: спасает сестру Яру, но погибает от рук Эурона, своего дяди.

Стало: убит Королем Ночи в попытке защитить Брана.

Бран Старк


,Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,длинопост,Серсея Ланнистер,Ланнистеры,Великие дома Вестероса,Арья Старк,Старки,Теон Грейджой,Грейджои,бран старк,Дейенерис Таргариен,Таргариены,Варис,ИП others,Сэмвелл Тарли,Младшие Дома Вестероса,Давос Сиворт,Джон Сноу,Король ночи,Джейме Ланнистер,Бриенна Тарт,Джорах

Могло быть: в битве с армией Короля Ночи контролирует дракона Рейгаля, но они оба погибают от рук ходоков. В конце сезона воскресает.

Стало: в финале сезона становится правителем Шести Королевств.

Дейенерис Таргариен




* •*,Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,длинопост,Серсея Ланнистер,Ланнистеры,Великие дома Вестероса,Арья Старк,Старки,Теон Грейджой,Грейджои,бран старк,Дейенерис Таргариен,Таргариены,Варис,ИП others,Сэмвелл Тарли,Младшие Дома Вестероса,Давос Сиворт,Джон Сноу,Король ночи,Джейме Ланнистер,Бриенна

Могло быть: во 2-й серии мы узнаем, что она беременна от Джона. В 4-й серии ее встречает Мелисандра и предупреждает, что для победы ей придется принести в жертву ребенка, но Дейенерис прогоняет ее. В 5-й серии она рожает на Драконьем камне под грохот войны. Оказывается, что выжить может либо она, либо ребенок. Дейенерис решает спасти жизнь дочери. Она дает ей имя Лианны, матери Джона.

Стало: постепенно сходит с ума, начиная с середины сезона. Сжигает почти всю Королевскую Гавань вместе с жителями. Становится королевой и заявляет о намерениях продолжать кампанию захвата территорий, после чего окончательно теряет доверие большинства героев. Умирает от руки Джона во время поцелуя.

Варис


,Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,длинопост,Серсея Ланнистер,Ланнистеры,Великие дома Вестероса,Арья Старк,Старки,Теон Грейджой,Грейджои,бран старк,Дейенерис Таргариен,Таргариены,Варис,ИП others,Сэмвелл Тарли,Младшие Дома Вестероса,Давос Сиворт,Джон Сноу,Король ночи,Джейме Ланнистер,Бриенна Тарт,Джорах

Могло быть: облегчает страдания Дейенерис, вонзая ей меч в сердце. Умирает от руки воина Королевской Гавани, пришедшего за Матерью драконов.

Стало: казнен огнем Дрогона по приказу Дейенерис за измену.

Сэмвелл Тарли


,Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,длинопост,Серсея Ланнистер,Ланнистеры,Великие дома Вестероса,Арья Старк,Старки,Теон Грейджой,Грейджои,бран старк,Дейенерис Таргариен,Таргариены,Варис,ИП others,Сэмвелл Тарли,Младшие Дома Вестероса,Давос Сиворт,Джон Сноу,Король ночи,Джейме Ланнистер,Бриенна Тарт,Джорах

Могло быть: принимает роды, спасает ребенка Дейенерис. В финале мы видим его в Просторе с Лилли, которая теперь леди Тарли. Сэм узнает, что она беременна от него.

Стало: занимает должность Великого Мейстера при короле Бране.

Давос Сиворт


,Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,длинопост,Серсея Ланнистер,Ланнистеры,Великие дома Вестероса,Арья Старк,Старки,Теон Грейджой,Грейджои,бран старк,Дейенерис Таргариен,Таргариены,Варис,ИП others,Сэмвелл Тарли,Младшие Дома Вестероса,Давос Сиворт,Джон Сноу,Король ночи,Джейме Ланнистер,Бриенна Тарт,Джорах

Могло быть: отдает приказ убить Мелисандру. В финале говорит, что уплывет к жене и начнет спокойную жизнь.

Стало: становится Мастером над кораблями на службе у Брана Сломленного.

Джон Сноу


,Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,длинопост,Серсея Ланнистер,Ланнистеры,Великие дома Вестероса,Арья Старк,Старки,Теон Грейджой,Грейджои,бран старк,Дейенерис Таргариен,Таргариены,Варис,ИП others,Сэмвелл Тарли,Младшие Дома Вестероса,Давос Сиворт,Джон Сноу,Король ночи,Джейме Ланнистер,Бриенна Тарт,Джорах

Могло быть: убивает Короля Ночи верхом на Дрогоне в 5-й серии сезона, чем останавливает армию мертвецов. Джона выбирают королем, но в решающей битве за Королевскую Гавань он погибает от взрыва дикого огня.

Стало: убивает Дейенерис, после чего его ссылают на Стену. Там он воссоединяется с одичалыми и волком Призраком.

Король Ночи


,Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,длинопост,Серсея Ланнистер,Ланнистеры,Великие дома Вестероса,Арья Старк,Старки,Теон Грейджой,Грейджои,бран старк,Дейенерис Таргариен,Таргариены,Варис,ИП others,Сэмвелл Тарли,Младшие Дома Вестероса,Давос Сиворт,Джон Сноу,Король ночи,Джейме Ланнистер,Бриенна Тарт,Джорах

Могло быть: методично и последовательно завоевывает земли живых, погибает ближе к концу сезона от руки Джона Сноу.

Стало: захватывает Винтерфелл и не спеша направляется к Брану. Но тишину нарушает Арья, внезапно пронзив его кинжалом.

Джейме Ланнистер


,Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,длинопост,Серсея Ланнистер,Ланнистеры,Великие дома Вестероса,Арья Старк,Старки,Теон Грейджой,Грейджои,бран старк,Дейенерис Таргариен,Таргариены,Варис,ИП others,Сэмвелл Тарли,Младшие Дома Вестероса,Давос Сиворт,Джон Сноу,Король ночи,Джейме Ланнистер,Бриенна Тарт,Джорах

Могло быть: заводит роман с Бриенной. Убивает Эурона, спасая Джона от последнего удара. Погибает, пытаясь убежать от взрыва дикого огня.

Стало: заводит роман с Бриенной, а днем позже отправляется спасать Серсею. Убивает Эурона, но погибает вместе с сестрой под обломками Твердыни Мейгора.

Бриенна Тарт


,Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,длинопост,Серсея Ланнистер,Ланнистеры,Великие дома Вестероса,Арья Старк,Старки,Теон Грейджой,Грейджои,бран старк,Дейенерис Таргариен,Таргариены,Варис,ИП others,Сэмвелл Тарли,Младшие Дома Вестероса,Давос Сиворт,Джон Сноу,Король ночи,Джейме Ланнистер,Бриенна Тарт,Джорах

Могло быть: героически сражается с превосходящими силами ходоков, но получает несколько серьезных ран. Умирает на руках у Джейме.

Стало: возглавляет армию короля Брана.

Джорах Мормонт


,Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,длинопост,Серсея Ланнистер,Ланнистеры,Великие дома Вестероса,Арья Старк,Старки,Теон Грейджой,Грейджои,бран старк,Дейенерис Таргариен,Таргариены,Варис,ИП others,Сэмвелл Тарли,Младшие Дома Вестероса,Давос Сиворт,Джон Сноу,Король ночи,Джейме Ланнистер,Бриенна Тарт,Джорах

Могло быть: вместе с Джейме приходит на помощь Джону, но погибает от взрыва дикого огня.

Стало: получает множество ран, защищая Дейенерис. Умирает у нее на руках после битвы.

Сандор «Пес» Клиган


,Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,длинопост,Серсея Ланнистер,Ланнистеры,Великие дома Вестероса,Арья Старк,Старки,Теон Грейджой,Грейджои,бран старк,Дейенерис Таргариен,Таргариены,Варис,ИП others,Сэмвелл Тарли,Младшие Дома Вестероса,Давос Сиворт,Джон Сноу,Король ночи,Джейме Ланнистер,Бриенна Тарт,Джорах

Могло быть: убивает брата Грегора огнем, помогая Арье добраться до Серсеи. Умирает вместе с Джейме и Джорахом, спасая Джона.

Стало: пытаясь убить брата, падает вместе с ним в огонь и погибает.

Бронн


,Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,длинопост,Серсея Ланнистер,Ланнистеры,Великие дома Вестероса,Арья Старк,Старки,Теон Грейджой,Грейджои,бран старк,Дейенерис Таргариен,Таргариены,Варис,ИП others,Сэмвелл Тарли,Младшие Дома Вестероса,Давос Сиворт,Джон Сноу,Король ночи,Джейме Ланнистер,Бриенна Тарт,Джорах

Могло быть: с самого начала сражается в армии за Север. В конце отказывается спасать Джона, понимая, что умрет сам. Остается в живых.

Стало: почти не появляется в сезоне, а в конце занимает Хайгарден и становится Мастером над монетой при дворе короля Брана.

Эурон Грейджой


,Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,длинопост,Серсея Ланнистер,Ланнистеры,Великие дома Вестероса,Арья Старк,Старки,Теон Грейджой,Грейджои,бран старк,Дейенерис Таргариен,Таргариены,Варис,ИП others,Сэмвелл Тарли,Младшие Дома Вестероса,Давос Сиворт,Джон Сноу,Король ночи,Джейме Ланнистер,Бриенна Тарт,Джорах

Могло быть: женится на Серсее, но они ненавидят друг друга. Радуется смерти Серсеи и становится правителем Шести Королевств. Погибает в битве с Джоном и Джейме в конце сезона.

Стало: убивает дракона Рейгаля, появляясь с целым флотом неожиданно для всех, даже для Дейенерис, летящей в облаках. Умирает от рук Джейме, но сильно ранит его.

Санса Старк


,Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,длинопост,Серсея Ланнистер,Ланнистеры,Великие дома Вестероса,Арья Старк,Старки,Теон Грейджой,Грейджои,бран старк,Дейенерис Таргариен,Таргариены,Варис,ИП others,Сэмвелл Тарли,Младшие Дома Вестероса,Давос Сиворт,Джон Сноу,Король ночи,Джейме Ланнистер,Бриенна Тарт,Джорах

Могло быть: отдает несколько важных приказов в битвах с ходоками. Заводит роман с Джендри. В финале становится леди Винтерфелла, а ее супруг Джендри — лордом Штормовых земель.

Стало: становится королевой Севера.

Тирион Ланнистер


,Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,длинопост,Серсея Ланнистер,Ланнистеры,Великие дома Вестероса,Арья Старк,Старки,Теон Грейджой,Грейджои,бран старк,Дейенерис Таргариен,Таргариены,Варис,ИП others,Сэмвелл Тарли,Младшие Дома Вестероса,Давос Сиворт,Джон Сноу,Король ночи,Джейме Ланнистер,Бриенна Тарт,Джорах


Могло быть: в предпоследней сцене мы могли бы увидеть, что Тирион — король-регент и десница при дочери Дейенерис и Джона — королеве Лианне. Вместе с Миссандеей он заботится о ней и воспитывает ее. «Игра престолов — это не детские игрушки, и за нее надо дорого платить», — произносит Тирион в конце.

Стало: публично отказывается быть десницей Дейенерис, после того как она разрушает Королевскую Гавань. Приговаривается к смертной казни, но после смерти Дейенерис становится десницей короля Брана.



Финальная сцена


Могло быть: одинокий белый ходок несет тело Брана к алтарю. Мы видим, что из груди Старка торчит кинжал из драконьего стекла. Выполняется некий ритуал, после чего Бран открывает ярко-голубые глаза. Ходок возлагает корону на голову Брана, и алтарь начинает покрываться льдом...

Стало: мы увидели Арью, отправляющуюся на запад от Вестероса; избрание Сансы королевой Севера, а Брана — королем Шести Королевств; воссоединение Джона с одичалыми и Призраком.


О судьбе других персонажей можно прочитать тут 




Ребята-модераторы  простите, добавите остальные теги сами. пжлст ^_^








Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме превращение дракон будущие (+1000 постов - превращение дракон будущие)