Результаты поиска по запросу «

полные русские версии игр

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Cyberpunk 2077 Игры русская озвучка 

Развернуть

Отличный комментарий!

Depressive Retard Святилище осквернено. 1 час назад • \Ь 665 ЩИ Щ з
Sam Smit Sam Smit09.12.202014:15ссылка
+115.3

Magic the Gathering Игры arena на русском новости Magic the Gathering Arena 

Magic: The Gathering Arena перевели на русский язык

Цифровая версия знаменитой коллекционной карточной игры Magic: The Gathering получила важное обновление. Теперь игра Magic: The Gathering Arena доступна бесплатно полностью на русском языке.
Локализаторы перевели интерфейс, а также добавили все наборы карт, которые выходили в виде физических выпусков в рамках Magic: The Gathering. Посмотреть, как выглядит Arena с русским переводом, можно на приложенных скриншотах.
Неплохо!,Magic the Gathering,Игры,arena,на русском,новости,Magic the Gathering Arena
í ? i z o 2 Ц j i !l i I НП 1 ¡ íl i jíi 1 S8i o 4 - Ï • u « Ü n ¡11 N# V« n Ш 1 1 ¡E"; * io Chi vim*,Magic the Gathering,Игры,arena,на русском,новости,Magic the Gathering Arena
■Ж Домой Профиль Колоды Бустеры Imported Секреты джунглей Мощь леса Драконье пламя Тайные изобретения Редактировать Г > 756.41 Найти матч Колода Р1апм*л1ксг-а. |г\ А Т &Ж ^¡М 1 ЩЫж > '.л,Magic the Gathering,Игры,arena,на русском,новости,Magic the Gathering Arena
Ж Домой Профиль Колоды Запечатанная колода «Доминар Вы получите 6 бустеров по 14 карт. Эти карты будут добавлены в вашу коллекцию - используйте их и базовые земли, чтобы составить колоду из 40 карт. Играйте и получайте награды в зависимости от количества одержанных побед.' Играйте до 3
А \ Домой Профиль Колоды Бустеры Магазин Киберспорт в Magic Подробности о призовом фонде в 10 млн долларов в 2019 г. Запечатанная колода «Доминария» 'SO Регистрация заканчивается через 8:01:12 Рейтинговый драфт: «Доминария» Турнир с собранной колодой % Регистрация заканчивается через
В настоящее время игра проходит открытое бета-тестирование. Все желающие могут скачать клиент с официального сайта.
В игре полностью воссоздана механика настольной MTG, включая огромную библиотеку карт. Для новичков встроен особый режим обучения, который позволяет познакомиться с правилами и получить базовые колоды. А опытные игроки могут принять участие в турнирах, выполнять ежедневные задания и получать за это внутриигровую валюту, карты и бустеры, а также новые карты и колоды.
Развернуть

Total War Warhammer FB Games FB Other Warhammer Fantasy FB Песочница фэндомы Chaos Dwarfs локализация русский язык политика 

Локализации новых дополнений в Total War: Warhammer III, начиная с Гномов Хаоса, больше не будет

Очень неприятные новости, из стима пропала поддержки русского языка в предстоящем ДЛС.

Языки: Интерфейс Озвучка Субтитры русский Не поддерживается английский У У У французский У У итальянский У У немецкий У У Просмотреть все поддерживаемые языки (12),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos Dwarfs,локализация,русский

Блоггер Youtube TheBrain так же заметил, что в игре локализации нет вообще, и связавшись с CA, был получен ответ — перевода начиная с Гномов хаоса и дальнейших длс больше не будет:

ТЬеВгаю 27 минут назад Всем привет, есть плохие новости Вчера запустил Гномов Хаоса и оказалось что данное длс не поддерживает русский язык. Раньше такое бывало у меня на ранних сборках пресс версии, но там он хотя бы присутствовал на 70%. Но в этот раз он отсутствовал полностью. Залез в стиме

Развернуть

Отличный комментарий!

GatoR GatoR05.04.202314:07ссылка
-9.5
Тут проблема не в этом, а в том что в русскоговорящих регионах игру купить нельзя и следовательно её DLC. И по логике издателя, зачем затрачивать ресурсы на перевод для регионах, где игру купить нельзя
anon anon05.04.202314:24ссылка
+32.5

Игры флэш-игры ностальгия flash game Flash сделал сам 

Воспоминания о флеш играх

В посте две версии, видео-версия для тех кто не хочет читать и обычная письменная.
Ах, Flash Player. Сколько приятных (и не очень) воспоминаний ты принёс людям живших в нулевые и десятые. Ну да ладно, у нас конечно похороны, но устроим эти похороны в африканском стиле и вспомним всё самое приятное что принёс нам Flash Player. Пока опустим долгую историю становления флеша из Macromedia, соревнование с ToonBoomом и историю с пузырём Доткомов, также опустим саму работу редактора, ибо мы тут хотим насладится играми, а не слушать пятичасовую лекцию о программировании уже умирающей анимационной программы. Не интерактивную часть такие как мультфильмы и комиксы тоже отложим на новый год, ибо сейчас нам главное успеть сыграть во флеш игры, пока они ещё совсем не исчезли в то время как мультфильмы можно спокойно посмотреть в ином формате. Конечно такие крупные мастодонты как NewGrounds и habr не дадут этим играм навсегда исчезнуть из интернета, и они уже готовят программы, которые будут работать как флеш плеер, но, во-первых, они не всемогущи, не все игры смогут пережить этот исход. Некоторые забудут, как Ной забыл взять на ковчег единорогов, другие банально не сумеют переформатировать. Во-вторых, это уже костыли и работать как оригинальный флеш скорее всего не будут (или будут я не знаю, не программист). И перед тем как уже наконец перейти к играм последнее: тут не будет ультра популярных игр, вроде Alien Hominid или Dad’n Me такие игры, наверняка переживут великий исход, мы рассмотри только то что наверняка уйдёт в интернетовское небытие, во-вторых это чисто ностальгический байт, что бы вы поддавшись ностальгии успели поиграть в вышеперечисленные игры либо в то что вы сами играли в прошлом и теперь захотите перепройти, так что не ждите подробного обзора механик, разработчиков или истории создания. Наконец приступаем к играм.

Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Viva Caligula!

Сразу и сходу, симулятор безумного императора чья цель объединить разрозненный народ Рима против него же самого. Сюжет и геймплей банальнее некуда, просто ходи, убивай всех вокруг и собирай оружие, по оружию на каждую букву на клавиатуре, Н отвечает за нож, М за меч, П за пилум, Ч за член, всё по стандартам древнего Рима. Для прогнивших граждан республики найдётся любое орудие смерти, хоть львов на граждан спускай, хоть достоинство своё показывай и оглушай мощью Августа Германика младшего. Конечно, реальной истории Рима или хотя бы аутентичного оружия тут нет, ни гладиусов, ни скутума, спасибо хоть пилум есть. Нэписи это просто мясо, которые могут дать отпор, но организовать полноценную оборону поехавшему императору не способны, треть оружия бесполезный мусор и конечной цели как таковой нет, просто собрать все 26 орудий смерти и прейти во дворец на финальную оргию. Но арт- стайл и просто поехавшая атмосфера делают свое дело и мочить бомжей, алкашей и проституток Рима параллельно потроша патриций и простых граждан довольно таки увлекательно. Если хотите жестокой и бездумной резни в антураже древнего Рима, то крайне рекомендую. А я уже говорил, что там можно оглушать врагов своими гениталиями? Да такие игры нынче не делают, Adult Swim в те времена море подобных брутальных флешек производил, к сожалению сейчас на их сайте этих игр уже не найти, но интернет помнит, как и я.

HCW TC PLAY CREDITS REVIEW ME BBPLAYER NET ANDY LAW I MCI V5 0 FLASH SAME« 20 30 DESIGN,Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Crazy Flasher

Да, флеш игры были жестокими. Очень жестокими, в конце концов интернет культура проходила свой переходный возраст, так что основным пользователями в начале нулевых были не такими как все edge лордами, что создавали флешки про то как герой с анимешной внешностью, убивал эмо или представителей иных субкультур. Самым прямым представителем этой вакханалии можно считать Crazy Flasher флеш игра про антигероя Andy Law, что просто любит драться и убивать. Сюжет прямиком из фантазий подростка двухтысячных, насилия – моря, как и похабщины, ну и в качестве антуража, японские надписи где надо и где не надо (первая игра серии вообще вся на японском) и разумеется диалоги при чтении которых сейчас вас буквально вывернет наизнанку от кринжа (рано радуетесь, лет через 10 уже само слово кринж будет вызывать кринж у нас будущих) Но начиная со второй части, игра становится более стабильной, а арт стайл более приятным, и напускная серьёзность заменяется на слабую, но всё таки самоиронию. Тем не менее даже с эстетической точки зрения игра все равно является слепком игры двухтысячных. Чего стоит то что в главном меню третьей части главный герой при клике на опции стреляет в эти самые опции. Ow the edge.

Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Torture games

Ну как без них? Ну как без них то?! Симуляторы пыток, от забавных до по-настоящему ужасающих. Удовлетвори своего внутреннего садиста с Interactive Buddy, вот ты его мило щекочешь, а вот ты кидаешь ему мяч, правда мяч оказывается гранатой. Или Whack Your Ex, где ты можешь с головой, окунутся в токсичные отношения двух бывших любовников, воистину любовь прекрасна и на века. Ну или конечно оно, Torture game, воистину симулятор пыток сотого уровня, повешенный болванчик так и ждёт что бы с него начали снимать кожу заживо, но я предпочитаю старую добрую бензопи… Ну ладно, я вас понял, мне самого уже этот подростковый жестокий солипсизм надоел. Перейдём к кое-чему более лайтовому и концептуальному.

Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Help the hero одна из самых лучших концептуальных флеш игр что я играл. Игра проста в сюжете и в геймплее, играем за помощника героя - Персиваля, и наша задача помогать герою Графу Трэшвуду сражаться со злобной ордой чудовищ, сам геймплей прост, но гениален. Видите ли, если вы играли в Deus Ex, Resident Evil 4 или в Diablo, то вам знаком тамошний ограниченный инвентарь что сделан в виде тетрисного пазла, и ситуация, когда в инвентаре вроде и есть место, а положить предмет туда не удаётся, ибо предмет на две клетки, а свободно в инвентаре две одиночные клетки довольно частая. Вот было бы здорово если у вас был секретарь что  подмечает и выбирает место аккурат что бы все клеточки были заполнены, и мы могли унести как можно больше лута с локации. И вот в роли такого помощника выступаем мы, пока герой на заднем плане грабит сокровищницу и бездумно подбирает предметы, наша задача организовать ему место в инвентаре, что бы на бой с боссом герой вышел во все оружие. Как итог, герою слава и богатства, нам… ну нам приятный геймплей, поскольку был свой кайф в организации инвентаря в Дьябло, а тут вся игра построена на этом. Правда разработчики потом попытались выпустить продолжение в виде роуглайк метройдвании, Crimson Stranger, но она была забагованна настолько что там даже кат-сцена с хорошей концовкой не включалась. А вы ещё на Киберпанк жалуетесь, хех. В продолжении в роли Персиваля надо было спасти принцессу от Графа Трэшвуда что вконец оскотинился, но игра сама по себе скучная, и совсем без челеннджа и никакой концептуальностью там увы и не пахнет.

Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Johnny Upgrade

Продолжаем разговор о крутых концептах нельзя не упомянуть Johnny Upgrade. Представьте игру где ваш подопечный не то что прыгать, а даже ходить не умеет. Весь Johnny Upgrade именно про это. Потихоньку словно младенец, исследуйте эту игру, покупайте апгрейды на прыжки и на ходьбу, и собирайте монетки на уровне на то что бы Джонни стал не менее крутым чем другие главные герои платформеров, а там можно и босса победить. К сожалению, кроме крутой концепции в игре больше ничего нет, противники и стрельба примитивны, как сам платформинг, но как время убиватель и как концепт, игра выше всяких похвал. (Правда ЕА этот концепт не показывайте, а то они реально сделают игру где нельзя двигаться если не задонатишь.)

Отойдём немножко от жестокости и концептуальных проектов, в конце концов главной целью флеш игр было убивалкой времени в офисе или на уроке информатики. Так что поговорим о расслабляющих играх, уверен у вас есть свои проекты что бы голову не забивать и просто расслабится, моей же панацеей являются игры от студии Nerdook. А игры у них очень разные, начиная от простых стрелялок, до стратегических менеджментов базы.

Presents,Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Так Zombie Took My Daughter типичнейший зомби-шутер того времени. (М-да люди в нулевых очень сильно любили зомби… мы об этом ещё поговорим) Конечно там есть элемент выживания, имеются ресурсы что нужно экономить, а также ограничение по времени, но игре они особо не мешают, главная цель у главного героя (что подозрительно похож на Фрэнка Уэста из Dead Rising) спасти дочь за 36 часов, перед тем как город будет уничтожен взрывом. Да, флеш игры порой просто копировали концепты своих старших братьев, но хуже от этого не становились.

CREATED FOR CONGREGATE* (OERDOOK PRE5EWT5 KONG RE GATE super meaauLtra EViL BBniUS lllllll[^lllllll new game STATISTICS build 1.0.2,Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам,

Как и не становится хуже экономический симулятор суперзлодея - Super Mega Ultra Evil Genius, где нам в роли типичного Бондовского злодея нужно добиться властью над миром, что в принципе просто, нужно истребить конкурентов, таких как террористическая организация с ближнего востока Кобра (запрещенная в РФ организация) или злых русских Иванов из Смэрша. Игра конечно не такая объёмная как оригинальный Evil Genius на пк, но юмор и сатира, вкупе не скучным геймплеем где нужно отбиваться от постоянных волн конкурирующих злодейских организации делает свое дело и в игру действительно приятно играть.

DE5TRDV THE FDRTRES5 Portress,Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

А вот в Monster Slayers от той же студии к сожалению стратегических порывов, гораздо меньше чем в предыдущей игре, но игра от этого хуже не становится. Сюжет примитивен, короля убивает монстр, однако его призрак возвращается из мира мёртвых, дабы отомстить мерзким тварям, быстро собрав отряд наемников, он велит игроку повести их в атаку. Геймплей также неимоверно прост, мы собираем армию из пяти человек, прокачиваем её, снаряжаем артефактами и пускаем на всевозможных монстров. Однако арт-стайл и приятный не напряжённый геймплей делает свое дело, и игра затягивает на бесконечные рейды по убийству монстров.

Ну и напоследок, самое важное – классика. Это то во что играли чуть ли не все, вы или ваши младшие родственники. Если упоминают флеш, то именно эти игры приходят в голову. Да, я говорил, что популярных игр тут не будет, но эти игры на вряд ли будут переформатированы на иной движок, ибо объём слишком большой, либо это оказалось мало кому нужным. Почему мы тогда рассматриваем эти игры? Потому что это классика, это знать надо!

Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Home Sheep Home

Барашек Шон это в первую очередь классический мультсериал про самого барашка Шона и его друзей из стада, от Aardman Animations, но некоторые пользователи интернета особенно в СНГ пространстве познакомились с этим персонажем через популярную флеш игру про него: Home Sheep Home. Суть проста, играя за Шона и его двух друзей малыша Тимми и здоровяка Ширли проходим пазлы связанные с физикой. Во второй части появился сюжет, там нашу троицу героев похищают инопланетяне, но сделан сюжет чисто для галочки что бы поменять локации игры с фермерских угодий на научно фантастический корабль. Крайне простой, но красиво анимированный квест с приятным управлением и милым оформлением из-за чего игры быстро стала одной из самых популярных в мире флеш игр.

 ^ Лх a-v <^3 w F fei у\Т7^Ио <г-> , Tvi .V^V 1 иу л I V Jrvj L л^г" ^ Ъ F*/. y- jr »-/''j I ft r»<^ J /V^". ш cil ¡M ^кЖ p4*s/ fl 1 ГГ ,-Д m^l Я VJ Й ^Lj Lf l / ]^v-, ж > g~~. i 1—1 ^ À F t# i #V 1 1 ur mf\f |r 1# 1 ^,Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры,

Fireboy and Watergirl

Так же известным большинству как Огонь и Вода это красивая и милая бродилка (ух, ну и слово, даже не верится, что мы использовали именно этот термин как жанр видеоигр). Если у вас были младшие родственники, то именно эту игру включали для отвлечения внимания мелких спиногрызов. Сама игра приятно играется легко управляется и является одной из самых популярных игр во всём интернете, включая СНГ. Простая концепция с двумя элементалями огня и воды что могут помочь друг-другой пройти там, где одна стихия властвует над другой и пазлы основанные на этом концепте зашли массовой аудитории от чего даже абсолютно не связанные с флеш играми детишки, знают об этой поделке.

Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

О да! Тысяча летсплееров построили карьеру на этом флешовом уроде. Ну летс-плееры? Помните этот жанр на ютубе? Я вот помню, помню тысячу серий на сотнях ютуб каналов. Надпись Прохождение Happy Wheels #257 на главной странице ютуба считалась самой обычной вещью, и главное: люди отдавали этим однотипным, одинаковым видосам миллионы просмотров. А вы ещё на FIFA жалуетесь, вот где был настоящий конвейер одинакового контента. Хотя будем честными, тут хотя бы игра была бесплатной и не требовала микротразакций для своих лутбоксов (хотя занимайся разработчики игрой более усердно то может и запихали туда что-нибудь подобное) Ну теперь о сюжете… стоп, о сюжете? Какой сюжет? Это Happy Wheels! Крути педали пока не дали вот и весь сюжет. Для тех, кто не понял, или возможно упустил данную поделку, Happy Wheels это игра-конструктор/симулятор колесного транспортного средства, где нам управляя различными тарантайками надо проходить различные уровни созданными игроками или стандартными что создали оригинальные разработчики (ну или даже без тарантайки, местный редактор позволяет создавать и подобные уровни). Разумеется, предпочтения отдаются уровням первого типа, где люди могли пофлексить своим очередным симулятором метания катан или очередной дорожкой испытаний. Нет конечно были действительно оригинальные и интересные уровни, где пытались в иные от стандартных видов транспорта или даже рассказать свои истории, но к сожалению, комьюнити быстро вымерло, когда разработчики дали понять, что развитием проекта не особо уж заинтересованы. Обидно конечно, переигрывая в нынешние уровни видно, что оставшиеся на пепелище люди пытаются создать хоть что-то, уровни до сих пор создают, так и пишут предупреждения, где скачать не флеш версию игры, когда флеш вымрет. Отрадно видеть, что люди собравшись вокруг такого простого концепта, с очень дурной репутацией из-за летсплееров, пытаются сохранить проект, который был им интересен. Чего не скажешь про следующего павшего титана.

это глупость .отяра, ¡ор007ок РОДЯ 2; ЮНИ7 ^ А это же такое малое число ч—# ^(тЗ!1иГ :Ж—о ■Ч 1 м/Мп/ ЛШ ^ ^ ..^53. хгЧ | неЖГ-**- ^ ^ X!—|К^«хд У /—\ уу1"» у^ /у ^■ГЙа' ^,Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам,

Вот оно, вот оно! Импортозамещение во всём его смысле. Наш отель Хаббо, наш клуб Пингвин, то место где современные зумеры-обзорщики проводили свое отрочество. То место куда двачеры устраивали свои рейды за неимением альтернатив, то место где люди буквально теряли свою невинность и либо позволяли жестокому миру перемолоть себя, либо становились на путь истинных мужчин. Шарарам! Но к сожалению, если Шарарам является великим местом, то только в воспоминаниях, нынешний Город Богов пришел в полный упадок, людей мало, кроме школьников там никого и не осталось и похоже никто не в курсе что их город скоро падёт вместе с флешем поскольку разработчики не смогли перенести игру на Unity, хотя деньги на это собирали, но увы и ах. Сами виноваты со своим адовым донатом, сумасшедшей модерацией и сомнительными эвентами. «Тиктокеры против Лайкеров» эвент закончится 31 декабря, воистину пир во время чумы. Но даже так, никто не забудет свои первые дни в этом круглом городе, где дети впервые почувствовали вкус взрослой жизни.

Игры,флеш игры,флэш-игры,ностальгия,flash game,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Эпилог.

Нравились вам флеш игры или вы впервые о них слышите, это был один из важнейших пластов в истории инета. Да, это было жесткое и трешовое время, но оно было очень весёлым и познавательным. Куча нынешних инди-игры были ремейками своих флеш-версий, множество нынешних программистов и авторов игры начинали свой путь именно с флеша. Так что нет ничего удивительного что люди хотят сохранить этот пласт в истории интернета. Да мы об очень многом не поговорили, наверняка у вас самих есть игра, которая вдохновил его, ну или просто развеселила, и у вас остаются буквально последний день насладится ею, поскольку исход не все переживут, если этот исход вообще случится. Так что бросайте читать этот пост и срочно сыграйте в свою любимую флешку, не важно, что это будет простым квестом или политической игрой про Буша младшего, идите и насладитесь последними минутами жизни флеша.

Развернуть

Игры русский язык полный провал я поржал песочница 

шлем велосипеда камеры танцует [ * автомобильную республику компь ютера козла тромбона сыра §79:1:
■
DI.CE §05 21
.1
' 1 1				
	- -тт - -,Игры,русский язык,полный провал,я поржал,песочница
Развернуть

РУССКИЙ ГЕЙМЕРГЕЙТ 2ch dtf TLOU2 sony песочница The last of us 2 The Last of Us Игры 

Как делается 95 скор

Коротко: главпетух DTF Вадим Елистратов (СЖВ, и куколд встречающийся со шлюхой), бомбанув спалил элитную конфу журношлюх, которые по команде куратора из Сони пиарили TLOU2 и срали на всех не из тусовочки. А дальше в дело вмешался анон. Продолжаем ворошить гадюшник.
https://grintern.ru/internships/5876-assistent-otdela-reklamy - куратор

https://gameguru.ru/articles/author_735907/ - тот самый Блок

Длиннее
Сегодня день, когда российская игровая журналистика умерла окончательно. Появившиеся некоторое время назад скриншоты секретной конфы где игровые журналисты обсуждают между собой что и как писать про игры - подтверждены. Существует закрытое общество, где так называемые "игровые журналисты" координируют свои действия по рекламе продукции, а также пишут коллективные доносы на неугодных и посмевших высказать иное мнение о продвигаемом продукте.

Именно такими неугодными, в глазах "игровых журналистов", и стала команда iXBT из Беларуси которые не захотели вливаться в стройный хор поющий дифирамбы новому проекту Sony - The Last of Us 2, но посмели начать его критиковать. После появления информации о координировании действия "игровых журналистов" становится понятно, почему многие из них начали откровенные нападки на iXBT. Подозрительно синхронно начали появятся гневные обзоры и стримы, оскорбительные сообщения к комментариях и группе во ВКонтакте обличающие обзоры выпущенные iXBT. Причем, некоторые из "уважаемых игровых журналистов" не стеснялись и откровенно нацистских оскорблений направленных против белорусов как национальности.

Один из "игровых журналистов" окончательно заигрался в повелителя умов своей паствы и выложил пост где практически открыто заявил и о координации мнений "игровых журналистов", и о доносительстве представителям компаний. Позже, кто-то, выложил скриншот из этой самой секретной конфы где раскрывшему все "игровому журналисту" рекомендовали все стереть и отрицать. Уверять всех, что скриншот - фейк. Многие, да и я в том числе, поначалу не верили и считали, что это все и вправду неумелый фейк. Однако, на Дваче, анонимы смогли найти одного из комментаторов по его аватарке сохранившейся на скриншоте переписки.

Как выяснилось, это тоже журналист пишущий про игры и совсем недавно написавший хвалебную статью про The Last of Us 2. Пытавшихся задавать ему вопросы в Телеграме он сразу блокировал, а потом очень быстро поменял свои аватарку и описание профиля. Видимо, кто-то быстро ему подсказал как его вычислили и что нужно поменять. Таким образом, было доказано, что скриншот настоящий и люди чьи профили и аватарки на нем были зафиксированы - не только существуют, но также имеют прямое отношение к российской игровой журналистике.

Сейчас история продолжает развиваться, но одно можно сказать точно: после всего произошедшего, российская игровая журналистика - мертва. Тайные сообщества, травля инакомыслящих, хамство иногда переходящее в неприкрытый нацизм, доносительство в стиле "мы наябедничаем куратору чтобы вам больше не дали игру в раннем доступе и заказ на рекламу!", высокомерное отношение к игрокам как к серой массе - все это ставит крест на отечественной игровой журналистике. Она мертва. Люди в ней занятые потеряли всякое право поучать игроков, которые доверяли отечественным "игровым журналистам" и были ими же жестоко обмануты. Достаточно посмотреть на оценки выставленные The Last of Us 2 журналистами и сравнить их с оценками игроков, купивших игру за свои деньги. Если раньше игровая журналистика говорили игрокам на что стоит тратить свои деньги, то теперь она любой ценой (для потребителя, конечно же) старается заставить его купить "нужную игру от нужных людей".

Сейчас у нас есть возможность найти оставшиеся продажные жопы со скриншота, развалить продажный российский игрожур и помочь Насте позвонить и не дать чемодан для следующей игры

Тем временем Абу продолжает унижать Кастратова, чмо плачет, хотя сам травил двачера-андроидофага.
https://arhivach.ng/thread/583692/ тред где началось расследование
http://2ch.hk/v/res/5454603.html текущий тред в /v/
1 http://arhivach.ng/thread/583763/
2 http://arhivach.ng/thread/583769/
Развернуть

Lobotomy Corporation Игры LC новости на русском 

Версия 0.3.1.1 и немного информации по прошлому обновлению

1. Переработка реплик сотрудников


I've finished the manage training, but I still haven’t hang of it. -^A-SPUNKY* New employee »ment got the,Lobotomy Corporation,Игры,LC новости на русском

Новые реплики сотрудников

Теперь реплики сотрудников будут зависить от их уровня и самой большой характеристики (М, М, В, С).

Время от времени диалоги будут меняться в зависимости от изменения уровня и характеристик.


2. Переработка системы страхов


-frivolous-new EMPLOYEE,Lobotomy Corporation,Игры,LC новости на русском

Убраны рамки для диалоговых окон сотрудников и изменён цвет в зависимости от реакции сотрудников
1) В случае получения урона по психике, сотрудник будет выдавать специальную реплику для каждой ситуации, и будет отображаться обновлённое диалоговое окно.
2) Если сотрудник встретит аномалию, он будет получать урон страхом (частично переносится урон по SP). Урон страхом будет накладываться при каждом столкновении с аномалией.

Уровень аномалии - уровень сотрудника Уровень страха Урон страхом Ниже 0 Расслаблен 0 0 Спокоен 0 1 Нервный 10% урона от общего числа БР 2 Боится 30% урона от общего числа БР 3 В отчаянии 60% урона от общего числа БР 4 Подавлен 100% урона от общего числа БР,Lobotomy Corporation,Игры,LC

Сравнительная таблица при встрече с аномалией

3) Когда сотрудник будет сталкиваться с мёртвым или паникующим сотрудником в одном коридоре/вестибюле, этот сотрудник получит урон страхом.

 
Уровень мёртвого/паникующего сотрудника - уровень сотрудника Уровень страха Урон страхом -2 или ниже Расслаблен 0 -1 Спокоен 0 0 Нервный 10% урона от общего числа БР 1 Боится 30% урона от общего числа БР 2 В отчаянии 60% урона от общего числа БР 3 или выше Подавлен 100% урона от общего числа
Сравнительная таблица при встрече с мёртвым/паникующим сотрудником


4) Полная переработка урона страхом у клерков.

После обновления, клерки начнут немедленно паниковать при встрече аномалий TETH уровня и выше.
В дополнение к этому, исследование улучшения Информационной команды будет изменено и действовать оно будет только на клерков.

После завершения исследования улучшения клерки начнут паниковать только при встрече с аномалиями уровня WAW и выше.


3. Добавление новых реплик для паникующих сотрудников


Обезумевший или паникующий сотрудник будет выдавать новую реплику в зависимости от уровня и уровня паники (страха), а также в зависимости от типа паники будет меняться цвет диалогового окна.


4. Немного изменений в нынешних аномалиях (поведение/особенности)

1)

Добавлено описание одной из особенностей Жар-птице.
Если при её "свободном полёте" по коридорам запустить процедуру подавления,
то она начнёт проявлять агрессию и атакует обидчика.
В случае, если у подавляющего её сотрудника HP или SP опустятся до нуля,
он сгорит заживо

2) Аномалия "Гора улыбающихся тел" получила буст скорости передвижения.  И научилась пользоваться лифтами.

А также Э.П.О.С. оружие этой аномалии получило следующие апгрейды:

-Понижает скорость передвижения цели при выполнении обычной атаки.

-При проведении специальной атаки понижает скорость передвижения всех врагов в коридоре.

3) Разработчики продолжают балансировать мощь Белой ночи, постоянно что-то исправляя/усиливая/нерфя её. Основные нововведения последней версии:

- Теперь урон страхом у Белой ночи равен 6.

- Апостолы Белой ночи получили уникальные различные стили атак.

- При побеге в месте расположения Белой ночи на фоне начинает играть специальный саундтрек.

- Сотрудник 1 уровня, вошедший в камеру содержания Белой ночи обретает уникальный уровень паники - Благоговеение.

- При рестарте рабочего дня или переходе на следующий день Белая ночь может менять своё расположение (как в старых версиях).

4) Адский экспресс теперь зажигает огни над кассой каждые 30 секунд.

5) Аномалия-испытание "Бесконечная пища" (янтарная полночь) теперь приходит в количестве двух штук вместо одной.

5. Аномалии с прошлого субботнего (воскресного) апдейта

Lobotomy Corporation,Игры,LC новости на русском


O-01-45
Чумной доктор

Наш старый знакомый ещё с самых первых версий игры. Он стал намного красивее, приобрёл пёрышек, и чуток изменил поведение.
И всё также любит целовать сотрудников аки Брежнев.
Будьте осторожны, ибо с приходом 12 апостола может произойти страшное пришествие существа, что уничтожит этот мир и создаст на его останках новый.

“Я вылечу тебя и избавлю от любых болезней и травм, что есть у тебя.”

Lobotomy Corporation,Игры,LC новости на русском


O-07-103
Янь
Примечание:
это аномалия-артефакт

Первая половинка кулона равновесия. Носится на шее и восстанавливает психическое здоровье (SP) сотрудников.
Но ни в коем случае не дайте ему соединиться со своей второй половинкой.

"Впрочем, мир состоит не только из света и тепла"

(Примечание: аномалия предложена нашими товарищами-переводчиками на упрощённый китайский)

Lobotomy Corporation,Игры,LC новости на русском


O-05-102
Инь
Вторая половинка кулона равновесия. Приносит разрушения и хаос в этот мир. Но ни в коем случае не дайте ему соединиться со своей второй половинкой.

"И вот ты станешь небом, а я - землёй"

(Примечание: аномалия предложена нашими товарищами-переводчиками на упрощённый китайский)

 Àmk \ WJ\,Lobotomy Corporation,Игры,LC новости на русском


O-02-101
Жар-птица
Встречайте. Аномалия, которую разработчики наконец добавили по нашему предложению. Не перепутайте её с фениксом, это разные создания.
Давным давно, в тридевятом царстве, в Дремучем лесу жила птица. Её перья были так ярки, что заставляли отступить даже самую кромешную тьму...
(примечание: наша птичка прилетела не с Тёмного леса, как другое птичье трио, а из Дремучего леса из русских сказок)

"Те, кто сможет её поймать, будут награждены её пером, которого жаждали сотни охотников."
6. Переработанная система лифтов

Lobotomy Corporation,Игры,LC новости на русском

Теперь не будет видно, что творится в шахте лифта

Разработчики недавно сообщили, что собираются переделать систему работы лифтов.

Но в данный момент они для уменьшения нагрузки на ресурсы компьютера убрали анимации движения лифтов, временно закрыв их шахты. Теперь перемещение с помощью лифта из-за отсутствия анимации стало мгновенным. Но не забывайте, что также как и сотрудники, этим преимуществом могут пользоваться и сбежавшие аномалии.


7. Тонна баг-фиксов.


Из-за того, что разработчики что-то изменяют и правят, тут расписывать их не имеет смылса. т.к. в следующем хотфиксе половина из них уже в следующем хотфиксе будет неактуальной. Тем более, что часть изменений не задокументирована в новостях обновлений.


P.S. В данный момент в игру также добавлен перевод всей сюжетной истории сефиры Тиферед. Добавлены правки аномалиям (кроме самых крайних, они уже отправлены разработчикам и будут введены в следующем апдейте).

Переведена Белая ночь, Чумной доктор, Инь и Янь, Жар-птица, обновлён файл Э.П.О.С. обмундирования.

Следующими в очереди перевода будут Железный дровосек (переведён, отправлен на редакт), Безымянный зародыш, Гадкий утёнок, Гебура и Чезед. А также обовлённые реплики сотрудников.

Развернуть

Disco Elysium Игры 

Команда Cool-Games анонсировала русскую озвучку Disco Elysium.

Disco Elysium,Игры

Небольшая команда из студии COOL-GAMES, ответственная за русский дубляж таких игр как Fallout New Vegas, Vampyr и ещё ряд небольших проектов, анонсировала озвучку ролевой игры Disco Elysium. Пока без даты релиза.

Пруфец: https://www.playground.ru/disco_elysium/news/komanda_cool_games_anonsirovala_russkuyu_ozvuchku_rolevoj_igry_disco_elysium-1671713

Развернуть

Отличный комментарий!

Зачем?
shar270795 shar27079501.01.202417:59ссылка
+25.7
Динамичные экшен перестрелки… в Диско Элизиуме. _
Azcinor Azcinor01.01.202418:45ссылка
+47.6

Ice-Pick Lodge новости Pathologic Игры Pathologic 2 длиннопост русский игропром 

Новый Мор провалился по продажам и Ice-Pick Lodge сокращается до нескольких человек.

Печальные новости для и без того полудохлого российского игропрома. Несколько дней назад лидеры студии дали объемное интервью порталу DTF( https://dtf.ru/gamedev/65410-inogda-vygodnee-proigrat-voynu-chem-vyigrat-ee-bolshoe-intervyu-s-ice-pick-lodge-o-more )где рассказали и о разработке, которая была непростой и местами детали напоминают бытность самого Мора(кто играл поймет) и о финансовом провале игры. Что считаю крайне печальным, ибо проект получился хоть и не для всех, но весьма годным и самобытным. Тут тебе и запутанный сюжет и артистизм с метафорами и иносказанием и необычные механики и весьма жесткое выживание, что порой не знаешь что важнее - пройти дальше по сюжету или насобирать деньжат на булку хлеба чтоб протянуть хоть чуток подольше.

Игра конечно далека от идеала и многие найдут к чему придраться, но думаю общая уникальность это с лихвой искупает. Но да, игра к игроку не дружелюбна от слова совсем, но в этом как бы и фишка(хотя не буду спорить местами бывает непонятно "это баг или фича?").


Да и отзывы в стиме исключительно положительные (видимо купили только лишь фанаты, хотя я вот например раньше в игры студии не играл, хоть и знал о них) -

Pathologic 2 Центр сообщества «Мор» — авторский сюжетный арт-триллер, рассказывающий о борьбе с эпидемией смертельной болезни в далеком степном городке. Вы — врач. И чтобы кого-то спасти, придётся выживать в этом мрачном и странном мире, где не хватает даже еды и лекарств. ^ Очень положительные



Чуть позже в официальной группе ВК ( https://vk.com/icepicklodge ) вывесили комментарий основателя студии по поводу интервью и ситуации со студией в целом.

v 36 /Ч Nikolay Dybowski О час назад Всем доброго вечера, удачи и радости. Товарищи! Судя по первым комментариям, вы из этого интервью вывели не совсем верную картину происходящего. Во-первых, этому интервью уже почти три месяца, тут скопились ответы со времён тяжёлого пострелизного синдрома



В общем к чему это все - у весьма самобытной студии, да еще и отечественной, тяжелые времена, причем как на мой взгляд не то чтобы заслуженно, ибо делают они явно то что им самим хочется делать, что то оригинальное, чего лично я действительно нигде в игропроме почти не видел, а не то что сказали издатели с фокус группой. В то время как ААА издатели продолжают клепать ебучие игры сервисы с лутбоксоами и вот это вот все и кататься как сыр в масле. 


Кто заинтересовался новым Мором попробуйте хоть стимовскую демоверсию - глядишь зацепит и захочется и полную игру приобрести. Кто уже - возможно будет интересно рассмотреть возможность приобретения их старых игр (при том что старый Мор, говорят, сильно разнится с новым). От сокращений конечно едва ли это уже студию спасет, но "на гречку и маршрутки" оставшимся разрабам хоть будет.


Развернуть

говновоз music video нейросети кавер ai cover YouTube Govnovoz FM 

Слава оригинала докатилась до юга Америки

Развернуть

Отличный комментарий!

это богически
Камнетёс Камнетёс12.05.202400:58ссылка
+14.2
Разве может робот написать симфонию, сделать Г/: —- шедевр? л Да
18 + 18 +12.05.202401:06ссылка
+55.2
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме полные русские версии игр (+1000 картинок)