sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "патчи к играм"


tl;dr для тех кому лень переводить/не знают забугорного
Спасибо что не спойлерили игру на некст-ген консолях до выхода там
Баги будем чинить, следующий патч в течении недели
В январе и феврале будет по крупному патчу
Надеемся что вместе мы сделаем игру лучше
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1338390123373801472

Бесплатный некстген-апдейт для Fallout 4 выйдет 25 апреля

Bethesda Game Studios объявила на своём сайте дату релиза некстген-обновления для Fallout 4. Апдейт станет доступен 25 апреля на Xbox Series X|S и PS5, а для ПК выйдет крупный патч с улучшениями.
Главные нововведения
На PS5 и Xbox Series X|S появится нативная версия Fallout 4. До этого игру можно было запустить только в режиме обратной совместимости.
На консолях станут доступны графические режимы «Качество» и «Производительность», появится поддержка 60 fps и повысится разрешение рендеринга. Подробностями о режимах в Bethesda пока не поделились.
В патче для ПК разработчики добавят поддержку широкоформатных дисплеев, внесут исправления в Creation Kit и различные улучшения в квесты.
Стабильность работы Fallout 4 на ПК и консолях повысят.
Появится полноценная поддержка Steam Deck, а игра станет доступна для покупки в Epic Games Store.
Для Fallout 4 на PS4 и Xbox One также выйдет патч, в котором разработчики повысят стабильность и внесут исправления в квесты.

Отличный комментарий!

Пиздец сборкам с модами...

Baldur's Gate 3 прошли более 1,3 миллиона игроков

,Игровые новости,Игры,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Прохождение
  Для Baldur’s Gate 3 теперь доступен масштабный патч 5, который принесет новый играбельный эпилог с более чем 3700 новыми диалогами и видеороликами. Он также добавляет такие режимы, как Honor и Custom, улучшения производительности и многое другое. Larian Studios также объявила, что с момента ее запуска более 1,3 миллиона игроков прошли нашумевшую ролевую игру.
  Хотя данные о продажах не разглашаются, генеральный директор Свен Винке подтвердил, что в раннем доступе было продано более 2,5 миллионов копий. Это второй по величине запуск в Steam в этом году, благодаря которому доходы от цифровых и лицензионных игр Wizards of the Coast выросли на 133 процента по сравнению с прошлым годом.
  Baldur’s Gate 3 доступна для PS5 и ПК, а в декабре запланирован запуск версии для Xbox Series X/S. Дата выхода будет объявлена на The Game Awards. Благодаря оптимизации версии для Xbox улучшения производительности доступны для всех трех платформ с патчем 5.

Ритейлер вернет деньги за PC-версию Batman: Arkham Knight, если патч не исправит проблем

Популярный ритейлер Green Man Gaming, который известен более низкими ценами даже на AAA-тайтлы, объявил, что если ближайшие патч Batman: Arkham Knight не исправит технических проблем с игрой, то пользователи смогут попросить возврат средств. Причиной такого решения стало то, что Steam уже представляет возврат средств и многие геймеры отказываются от игры в связи со слабой играбельностью в ее нынешнем виде.

Когда же выйдет патч – не ясно, однако Rocksteady заявила, что работает с командой, которая занималась портированием – Iron Galaxy, над скорейшим решением проблем игры.

"Мы хотим, чтобы вы наслаждались игрой, но если после фикса вы все же не сможете это сделать, то мы начнем обработку запросов на возврат средств."

На данный момент общее число возвратов среди всех ритейлеров не ясно, однако Steam кишит негативом о PC-версии и геймеры призывают возвращать деньги, пока игра не получит патч нормализующий геймплей.
,Игры,Игровые новости,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма,DC Other,Другое,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman Arkham,Бэтмен: Аркхэм, Аркхэмверс, игры про Аркхем

По словам главы Paradox, игроки больше не верят в обещание исправления игры после релиза

В Paradox сделали выводы после провала Cities: Skylines II - в студии поняли, что игроки стали более требовательны к качеству
Аудитория становится более разборчивой, а её запросы растут, считают в компании.
В Paradox Interactive сделали несколько выводов после неудачного запуска
Мы видим, что игроки сейчас, в условиях ограниченного бюджета на игры, обладают более высокими ожиданиями и менее терпимы к тому, что разработчики со временем всё исправят. Такое у нас понимание.
Игровая индустрия всегда поощряла победителей. Несколько игр собирают большую часть игроков, а почти

Говоря о проблемах с запуском Cities: Skylines 2, генеральный директор заявляет, что они знали о проблемах оптимизации, но в итоге недооценили, насколько плохой будет реакция игроков.
"Мы знали, что производительность не очень хорошая, но недооценили, как ее воспримут игроки — насколько серьезным будет восприятие игроков. Поэтому я думаю, что один из уроков Cities 2 заключается в том, что если бы мы могли привлечь игроков, чтобы они испытали игру в большем масштабе, это помогло бы. В будущем нам нужно будет наладить эту коммуникацию с игроками, и по возможности как можно раньше."
В Paradox Interactive считают, что игроки становятся более разборчивыми, в том числе в техническом плане, а их требования к играм постоянно растут. В компании намерены уделять больше внимания качеству и предоставлять доступ к своим играм на ранней стадии не только тестировщикам, но и обычным
ЗЫ. Неужели игроки начали что-то подозревать? Неужели потребление говна начало раздражать организм игроков? неужели концепция "моды всё исправят" начинает потихоньку издыхать? хотелось бы, чтоб это действительно до них дошло, и зацепило беседку по ходу дела.

Отличный комментарий!

Ну ничего себе. Если людей постоянно обманывать то они перестанут верить?

По данным опроса, большинство геймеров предпочитают однопользовательские игры

В настоящее время игровая индустрия разделена между созданием онлайн-игр (в основном Gaas) и созданием старых добрых однопользовательских проектов. Но что же больше предпочитают сами геймеры?

Согласно новому опросу, проведенному MIDiA Research (на основе 9 тысяч человек по всему миру), было обнаружено, что, несмотря на большое количество онлайн-игр на рынке, публика по-прежнему предпочитает однопользовательские игры.

Согласно данным, 53% игроков выбирают однопользовательские игры, в то время как остальные, а это 47%, предпочитают многопользовательские игры, включающие такие режимы, как PvE, кооператив и онлайн-PvP.В то же время данные также показывают, что старшая аудитория в возрасте от 25 до 55+ лет больше всего предпочитает однопользовательские игры, в то время как молодая аудитория в возрасте от 16 до 24 лет предпочитает многопользовательские игры.

Ответственные за исследование даже отмечают, что, хотя несколько студий однопользовательских игр были вынуждены делать игры как услугу, погоня за тенденциями не окупилась. Среди этих студий в отчете упоминается Sega с Hyenas от Creative Assembly, которая была отменена, а также PlayStation, которая сделала то же самое с The Last of Us Online от Naughty Dog после многих лет разработки.

Также упоминаются игры как сервис, которые были выпущены и стали огромными провалами: Crystal Dynamics (Marvel's Avengers), BioWare и EA (Anthem), Platinum Games (Babylon's Fall) и Arkane с Microsoft (Redfall).

Между тем, однопользовательские игры бьют рекорды продаж, такие как известные гигантские ИС - Zelda и Spider-Man, а также новые ИС - Elden Ring и Black Myth Wukong.

Отличный комментарий!

От себя добавлю комментарий. На мой взгляд заголовок у статьи несколько кликбейтный, т.к. любителей синглов и мультиплеера примерно поровну. Но важен другой момент. Среди любителей синглов преобладают взрослые платёжеспособные люди. В то время как мультиплеер популярен у школоты и студентоты, которые вряд ли будут активно покупать игры, зато будут залипать в F2P дрочильни.
И.... будут прекрасно создавать им кассу куда большую, чем люба сингл-игра.

Трейлер к восьмилетию игры

Авторы The Day Before закроют студию и не доделают игру

Студия Fntastic, ответственная за The Day Before, объявила о своем закрытии. Продажи экшена в первые три дня после релиза оказались провальными, поэтому средств на дальнейшую разработку попросту нет. Все уже заработанные деньги Fntastic потратит на то, чтобы вернуть долги.
,Игры,новости,The Day Before,провал
Серверы игры пока продолжат свою работу, но доделывать экшен никто не будет. Авторы отмечают, что очень хотели развивать The Day Before, выпуская новые патчи, но теперь сделать они этого не смогут.
«Мы просим прощения за то, что не смогли оправдать ожиданий. Мы сделали все, что было в наших силах, но, к сожалению, переоценили свои возможности. Разработка игр — невероятно сложный процесс», — студия Fntastic.
The Day Before вышла 7 декабря 2023 года на PC в Steam. Большинство игроков обвинилр разработчиков в обмане. Геймеры считают, что разработчики долгое время намеренно вводили всех в заблуждение, публикуя красочные трейлеры и фрагменты геймплея, демонстрируя высокое качество продукта. Однако на запуске в шутере оказалось мало контента, проблемы с серверами и множество багов.
Ну, в принципе было ожидаемо.
,Игры,новости,The Day Before,провал

Отличный комментарий!

Студия выпустила The Day Before и закрылась The Day After
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме патчи к играм (+1000 постов - патчи к играм)