не ценят ориджинал контент
»оригинальный контент написал сам фантастика ссылка бесплатно космос книга Sci-Fi литература фэндомы art
Привет, реактор. Недавно увидел в ленте пост, автор которого поделился своим литературным творчеством. Вот я и подумал, что стоит последовать его примеру. Предлагаю вашему вниманию "Партию на троих", сайфай собственного сочинения:
https://www.litres.ru/book/anton-korchevskiy/partiya-na-troih-68496298/
Выложен на Литресе бесплатно, могу и сюда полностью залить, если будет спрос. Мне не жалко. Пока ограничусь только аннотацией.
Аннотация: "К началу 25 века человечество открыло дюжину инопланетных цивилизаций, но обитатели планеты Шат’рэ выделялись среди прочих: они оказались гуманоидами, чрезвычайно похожими на землян. Получив уникальную возможность исследовать их общество изнутри, люди тайно внедрили специально подготовленных агентов, не предполагая, что это спровоцирует кризис космических масштабов"
Буду рад отзывам и комментариям
DnD story Dungeons & Dragons ориджинал контент почти
Все в пати были новички, играющие в первый, или почти в первый раз. Включая ДМа. ДнД 3.5. Решили, для начала, сыграть какой-нибудь совсем уж простой боевой модуль, просто чтобы освоиться в системе. Я предполагал небольшой этап взятия квеста в “деревеньке”, потом пара сражений, получение лута, и на этом заканчиваем.
ДМ, впрочем, был довольно энергичен. Он тоже читал все эти истории, он читал советы и рекомендации, смотрел видео по теме. У него сложилось довольно обширное представление, как же именно должна проходить игра. Я буду заострять внимание на этих пунктах по мере того, как мы по ним пойдем.
Начало действительно оказалось заурядным. Банда разбойников грабит корованы, герои, спасите, помогите, изведите нечестивцев! Мы долго не думаем, закупаем самый базовый эквип, и идем крошить парней.
ПРАВИЛО НОМЕР ОДИН: УМНЫЕ ВРАГИ.
Разбойники не оказались просто смотрящими в дерево с тупым взглядом. Они разбойники, которые грабят корованы. Конечно, они устроили нам засаду. Уровень этой засады оказался не очень высок, но, тем не менее, нашего мага вывели из строя раньше, чем он успел сказать “Ei nath!”. Я (друид) и воин даже уменьшенными силами смогли прикончить трех разбойников и одного полубосса, но УМНЫЕ ВРАГИ как только увидели наше приближение, отослали одного паренька за подкреплением. И подкрепление пришло. Штук пятнадцать отборных головорезов, которые, мило улыбнувшись, сразу предложили нам сдаться в плен, вместо того, чтобы сопротивляться, ведь в процессе сопротивления могут пострадать люди. Я, оценив масштаб трагедии, попытался дать деру, используя СИЛЫ ЛЕСА как прикрытие, но две стрелы в некритичные для жизни, но очень дорогие как память места, резко ослабили мой пыл. Воин сдался без колебаний.
ПРАВИЛО НОМЕР ДВА: ДРАМАТИЧНЫЕ СИТУАЦИИ И ОСТРЫЕ ОЩУЩЕНИЯ.
Итак, мы в плену у разбойников. Что будет дальше?
Стоит упомянуть, что я играл тяночкой-полуэльфом. Я осознавал все опасности, которые грозят партии, когда в ней находится тянка, а потому создал ее наиболее пацанской, насколько возможно, и в большинстве случаев ее ТЯННОСТЬ никак не проявлялась, однако, это все же стоит упомянуть.
Почему?
Что, по вашему, происходит с тянками-полуэльфийками в плену у грязных, немытых, и ужасно похотливых разбойников?
Вы угадали.
Кроме того, ДМ, очевидно, безумно наслаждался процессом, поскольку добавлял все новые и новые плюшечки в копилку. К обычному изнасилованию добавились пытки, прижигание ножом, выбитые зубы. Но финалом сцены стал момент, когда главарь разбойников, войдя в раж, кончает мне прямо в задницу, и одновременно ОТРУБАЕТ РУКУ НАХЕР.
И тут я охуел.
То, что я охуел, значит, ничего не сказать. ДМ, похоже, не слишком понимал, что конкретно означает ОТРУБЛЕННАЯ РУКА, и поэтому из статов накинул минус два к харизме. Не то, чтобы я был мазохистом, но такое попрание здравого смысла меня немного шокировало, и я заметил, что это, как минимум, помимо харизмы, огромные штрафы к силе, телосложению и больше всего ловкости. ДМ согласился со мной, почесав подбородок, и добавил все вышесказанное в лист, но теперь, похоже, смысл содеянного начал действительно до него доходить. Кроме того, я не то чтобы устроил истерику, но был очень огорчен, что мой персонаж, по сути, мертв, и для адвенчуринга больше никак не годится, даже если мы из плена выберемся, а не сгнием прямо там. ДМ от этого почувствовал себя крайне виновато. Так мы подходим к ПРАВИЛУ ТРЕТЬЕМУ.
ПРАВИЛО НОМЕР ТРИ: НИКАКИХ РЕЛЬС.
Для нашего ДМа “Никаких рельс” означало “Никакой подготовки”. Перед началом игры он так нам и сказал, что игра будет почти полной импровизацией, и мы можем идти куда хотим и делать все что угодно. Очевидно, он очень гордился собой. И если в начале игры это было совсем незаметно, то вот тут, когда мы углубились чуть дальше, начался пиздец.
Тянка-друид-полуэльф лежит в грязной клетке, с грубо перевязанной культей и порванным анусом, и тихо, но от того не менее горько, плачет. Как вдруг мягкое сияние заставляет ее открыть глаза. Перед ней стоит СИЯЮЩИЙ ВОЛК, который перегрызает ее оковы, перегрызает замок, перегрызает глотки охранников, перегрызает, по видимому, несущие опоры пещеры, в которой происходит все действие (так как она начинает рушиться) и энергично виляя хвостом, намекает, что пора валить. Я охуеваю уже второй раз за такой краткий промежуток времени, но следую за волчком. Этот волк выводит партию из пещеры, опять же, перегрызая всё, что встречается нам на пути, и мы сваливаем назад в лес. Далее этот волк полностью исцеляет меня, включая отращивание новой руки, и говорит человечьим голосом:
“Друиднейм! Ты — избранный…”
И на этом моменте я заорал и свинтил из партии, потому что продолжать это дальше не было никаких сил.
rtx местячковые срачи оригинальный контент сделал сам
сделал сам длиннопост лонгборд ориджинал контент Кликабельно
Композитный лонгборд своими руками.
Хотя на календаре уже весна, дороги об этом ничего не слышали и по-прежнему остаются мокрыми и грязными. Но скоро это изменится и настанет подходящее время для покатушек. А пока можно заняться изготовлением доски.
Летом 2018 года я наткнулся на ролики по созданию предметов из композитных материалов вроде карбона или стеклопластика, проникся идеей и решил попробовать сделать что-то несложное своими руками. Но хотелось не просто высрать какую-то безделушку, а получить вполне рабочий предмет и проверить метод вакуумной инфузии. Обычно таким способом делают кузовные детали из углепластика или стеклопластика.
Говорю заранее, что этот метод не лучший для подобных предметов и если кто-то захочет делать именно доску, то лучше просто склейте весь бутерброд из шпона и стеклоткани под прессом и без вакуума (при вакуумировании смола впитывается в саму фанеру, что борду совершенно ни к чему).
Картинка из интернета, суть на ней передана доходчиво.
Вообще, по классической схеме, для доски принято использовать 7 слоев американского клена, но мне очень хотелось изъебнуться.
По изначальной задумке доска должна состоять из фанерного сердечника и стеклопластика, я использовал 2 листа трехслойной 4,5 мм березовой фанеры. Лучше использовать 3 листа более тонкой фанеры, тогда доска при той же толщине получится более жесткой и меньше разогнется после склейки и снятия со стапеля.
Клеил листы эпоксидным клеем, маркировку которого назвать не смогу. Можно еще склеивать хорошим столярным клеем.Ну а пока клей застывает, я занялся вытачиванием штуцеров из обрезка шпильки м8 при помощи шурика и точильного станочка. Они нам пригодятся для того, чтобы сделать ловушку для смолы, чтобы при вакуумировании смола не попала в насос.
Мои 2 листа из-за того, что склейка только одна, сильно разогнулись после снятия со стапеля. Конкейв (продольный прогиб) остался достаточно заметным и удобным, а вот кембер (поперечный прогиб) почти полностью распрямился.
Полученный отформованный сердечник при помощи вакуумной инфузии покрывается с обеих сторон двумя слоями стеклоткани средней плотности и полотняного плетения.
Устройство вакуумного мешка.
На фанерный сердечник укладывается стеклоткань в несколько слоев со смещением направления волокон.
Следующим является разделительный слой из жертвенной ткани.Для получения глянцевой поверхности можно использовать специальный перфорированный полиэтилен, но мне нужна была матовая, готовая к склейке поверхность, поэтому я использовал синтетическую ткань peelply.
Далее располагается проводящая сеть. Ее особенность в специальном плетении, которое не позволяет ей потерять проводящие свойства при вакуумировании.
Затем прокладываются каналы для вакуумирования и подачи смолы. По периметру проходит вакуумный шланг, а по центру подающий.
Эпоксидная смола для инфузии используется специальная, имеющая высокую текучесть и долгое время жизни, не менее полутора часов, лучше даже часа 4.
Любимая игрушка Остина Опасности Пауэрса Система помпы и ловушки для смолы по бичу:
Вакуумный насос состоит из 150 мл шприца и пары клапанов с тройником. Если кто-то не понял, как это работает, встал и вышел отсю может найти ролик по теме на канале у AlexGyver.
Чтобы исключить попадание смолы в помпу, в систему установлена ловушка для смолы. Она представляет собой стеклянную банку с крышкой, в которой установлено 2 штуцера для шлангов. Также она выполняет роль ресивера разряженного давления. В саму банку ставится пластиковый стаканчик, дабы не засрать смолой ловушку.
Потом мне как-то на глаза попал вакуумный мешок для упаковки вещей. Стоит ли говорить, получилась полная шляпа. Провести шланги тем же образом, как и в первый раз было нельзя, тк этот мешок с трех сторон запаян, а с четвертой имеет зип-лок. Я сделал небольшие надрезы в полиэтилене и провел через них шланги, зафиксировав их изнутри шайбами, сделанными из застывшего в тубусе герметика. В заморских роликах так делают часто и подобные соединения у них вполне неплохо держат разность давления. Давление держалось и у меня, пока полиэтилен не начал рваться. Как выяснилось, этот полиэтилен начинает рваться и ползти самым сучьим образом от любой дырки.
В результате мне пришлось пойти на поводу у системы и купить несколько метров инфузионного полиэтилена. На самом деле так стоило поступить сразу, тк он оказался гораздо удобнее в герметизации и не ползет совсем.
Все это время мы сидим и дико надрачиваем помпу, чтобы поддерживать низкое давление в системе (легче, если ресивер имеет достаточно большой объем).
Смола затвердела, шланги совсем перестали гнуться. Ощущения от их сгибания и переламывания находятся где-то между оргазмом и щелканьем пупырчатого полиэтилена.
Затем идет термообработка.
Весь мешок, не вскрывая помещается на 4 часа в температуру 60 градусов или на 2 часа в 90 градусов. Этот этап должен придать композиту максимальную прочность и стойкость. Повышается упругость и снижается вероятность растрескивания. Увы, нормальный духовой шкаф таких размеров фиг где найдешь, да и хуй с ним, тащемта. Ставим доску под наклоном над ИК нагревателем и накрываем сверху доску фольгой. Все. Температуру определяем руками. Жарим часа 2 на одной стороне при температуре, когда рука уже не терпит, и еще пару часов на другой. Молимся господу нашему Сварогу или великому корейскому рандому чтобы прочность увеличилась/заточка зашла.
Очистка.
Теперь всю эту шелуху из полиэтилена, проводящей сети,шлангов и разделителя необходимо отодрать от доски.Сказать, что процедура очистки была непростой – все равно,что промолчать. Я чуть ежа не родил против шерсти, пока отдирал разделительный слой от доски. Проклял все на свете и вспомнил все матерные и ругательные слова, которые знал одновременно.
Следующий этап – вырезание формы доски.
По распечатанному лекалу прорисовываем форму доски. Чертеж совмещен с осевой линией и другими ориентирами, чтобы изгибы доски были точно там, где планировались.Вырезал электролобзиком форму доски с запасом в 3-4 мм. Использовал полотно на чистый рез, чтобы избежать сколов стеклопластика. Пока пилил, не было ни единого намека на отслоение стекла.
Далее я довел форму до габаритов при помощи ленточной шлифмашины, но этого уже не снимал, тк было очень много пыли и мне тупо стало жалко фотоаппарат. Надеюсь,все в курсе, что дышать стеклопластковой пылью и древесными опилками очень вредно, поэтому следует использовать очки и средства защиты органов дыхания.
Шлифовал зерном от самого грубого, 40, до сотого, вроде.Затем вручную до 300. Края немного закруглил, чтобы придать аккуратный внешний вид, что, на мой взгляд, вполне удалось.
Траки в сборе можно приобрести на алике, но я решил пойти в магазин, где торгуют бордами и хотя бы раз в жизни подержать в руках нормальную заводскую доску перед тем, как закончить свою. Там я поговорил с продавцом, ион мне сбагрил со скидкой искривленную доску вместе с подвесками за цену, сопоставимую с покупкой траков в инете, только доставки ждать не пришлось.
К сожалению, я забыл снять, как размечал и сверлил отверстия под подвески. Я распечатал чертеж с разметкой осевой линии и с центрами отверстий. Приклеил чертеж на доску и накернил отверстия шилом. Сверлил сверлом по дереву на 5 мм. Вышло на удивление ровно.
Доску я собрал в тот же день.Ощущения от катания интересные, сугубо положительные. Доска получилась очень мягкой и гибкой, в результате чего не теряя наката можно вполне комфортно ездить по относительно неровному асфальту и проезжать крышки люков. Длинная колесная база обеспечивает неплохую устойчивость, а мягкие бушинги в подвесках и гибкость деки – высокую маневренность.
Вес доски получился 1,4 кг без гриптейпа и траков.В последствии я наклеил на верхнюю сторону крупный наждак серого цвета и защитил торцы фанеры от влаги при помощи растопленного воска, но фотографию сделал уже только после откатанного сезона, поэтому доска имеет бывалый вид.
На нижнюю сторону я планировал наклеить виниловый принт. Хотел изобразить что-то крутое со своей эмблемой, даже освоил векторную графику, но к тому моменту энтузиазм меня оставил и сил на рисунок уже не осталось.
Лично с моей стороны есть желание сделать несколько вещей, а именно: корпус для флешки из мореного дуба (должно получиться неплохо), корпус для повербанки (пока приоритет минимальный), и складной нож с механизмом linerlock (думаю, пока сложновато будет, и надо фурнитуру подобрать, тк винтики со шпонками точить мне не на чем).
песочница Игры The Witcher Wild Hunt оригинальный контент
По мотивам "Ведьмака" сняли порнопародию
Игры припекло unity Инди игры баттхерт оригинальный контент
Осторожно, баттхерт!
Те, кто работал с Unity, наверняка узнали проект, используемый для обучения работы с этим инструментом. Любой может скачать его и поиграться в свое весьма сомнительное удовольствие. А теперь обратите внимание сюда:
Тот же проект? А хрен там! Это игра в Стиме, и за нее еще просят денег (да, всего 30/15 рублей, но, зараза, просят!). Ориджинал контент, мать его. Заменили спрайты, присобачили достижения - игра готова! Кроме того, это игра "по мотивам одного из самых известных произведений современности". Для тех, кто не понял, вот логотип:
Где эти драконы, когда нужно сжечь кого-то живьем!
А если копнуть еще дальше, то окажется, что большинство положительных отзывов написаны пользователями, у которых только одна игра на аккаунте. Такие вот, инди-разработчики.
Отличный комментарий!