Кавер на Sandal Maker из Stronghold Crusader
Сделали свою версию моего любимого трека из Stronghold Crusader в максимально стереотипном восточном антураже, насколько это получилось реализовать.
Я как-то сидел и переводил текст песни "Late Goodbye" группы Poets Of The Fall и наткнулся на строчку, где было написано "John Mirror", это была отсылка к видеоигре Max Payne. В процессе поиска информации я наткнулся на интервью вокалиста Марко Сааресто (он же Владимир Лем в первой части игры), где он сказал, что фанаты по-разному интерпретируют эту строку песни и ему это нравится. Это навело меня на мысль создать небольшой рассказ на основе песни (которая является интерпретацией поэмы Сэма Лэйка), упаковать его в видео-формат с музыкой, которую я сам играю, и прочими эффектами. Так получился проект "Сонг-фикшн".
Чем хороши острова архипелага Скеллиге? Если отбросить саркастичные шутки про миллион вопросиков на карте, и говорить серьёзно, то, конечно же, своей проникновенной атмосферой. Небольшие рыбацкие деревушки, терроризируемые утопцами, обветренные каменные кладки старых фортов, столетние сосны, растущие прямо из скал… И корабль на вершине горы, где фанаты Трисс имеют возможность проигнорировать книжный лор, заставив Геральта брякнуть, что тот больше не любит Йен. На Скеллиге так живо получилось передать дух островной жизни, что во время игры почти что чувствуешь солёный морской воздух. И не в последнюю очередь этого эффекта удалось достичь благодаря отличному саундтреку, настраивающему на нужный лад.
В этом видео я исполнил музыкальную тему острова Спикероог (но моими любимыми навсегда останутся темы Ард Скеллига, просто их я уже в своё время сделал). Приятного прослушивания и просмотра!
No Straight Roads это игра про то, как начинающие рок музыканты пошли против студии(компании, империи? я не знаю как правильно их назвать) NSR, дабы вернуть в город рок музыку и зарядить его энергией. Буквально.
Честно говоря, даже не знаю как правильно описать сам геймплей. Это что-то вроде Beat ’em up-а или экшн, но с музыкальными ритмами. При этом саму игру не назвать "ритмовой", да есть определённый "ритм" атак, особенно у боссов, но при этом ритма там не больше чем в битвах в любом другом экшене.
По стилю и "темам" игра напоминает Jet Set Radio.
Основной фишкой игры является музыка и её "исполнение". Особенно заметно в битвах с боссами, где при хорошей игре, меняется музыкальная тема босса.
Даже если вам не понравится сама игра, я советую её попробовать из-за музыки. Может быть что-то из неё осядет в вашем плейлисте.