sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "лучшие рекламные ролики"

"Бешеный босс на рынке" - тайский социальный ролик, который заставляет нас оценивать проблему с двух сторон

Сделал еще перевод интересной рекламы. Да, заголовок немного отличается от оригинального, но на ютубе и в Дзене, где я это все выкладываю, там могут заблочить за излишне жесткие слова.
А тут народ поймет :)
Как обычно, тайский рекламный ролик (социальный, не коммерческий) призывает нас рассматривать проблему с двух сторон. Особенно, если нам подают какой-то материал через социальные сети и новости. Часто можно увидеть здесь, как после одного видео, главного героя народ готов четвертовать, изнасиловать и отправить в дет.дом. А потом когда всплывает версия с другой стороны экрана, оказывается что ГГ защищал свою честь и достоинство, а те, кто снимали видос, - хулиганы и вообще редиски.
В тайских социальных сетях это еще сильнее развито. Кто-то выкладывает ролик с негативом и народ начинает строчить комменты негативные, как в этом видео. Радует иногда закон, если пойдут оскорбления в адрес ГГ, то он просто подает в суд на каждого. Такие уже были ситуации. 
Приятного просмотра вам :)

Кстати, есть тут знающие люди, которые могут подсказать по настройке микрофона? У меня такое ощущение, что он иногда начинает захлебываться, когда слишком близко к нему стоишь. А если поставить дальше, то тихо :( Микрофон Boya PM500

Ютуб не болей

YouTube начал тесты для некоторых пользователей, перед запуском каждого видео показывая 5 не пропускаемых рекламных роликов вместо двух. Некоторые пользователи сообщили, что видели 11 рекламных роликов перед видео.

Отличный комментарий!

Не благодари.
il AdBlock,Энакин и Падме на пикнике,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,YouTube,реклама,рекламные фото приколы,приколы для даунов со знанием английского,#Приколы для даунов со знанием английского,новости
ЮВАО Москва
час назад
Поблагодарим любимого терапевта! Голосование за звание лучшего медработника Москвы началось на АГ. Переходим по ссылке, кликаем на поликлинику и фамилию врача. Можно выбрать доктора из списка или предложить своего кандидата. Голосуем здесь: ag.mos.rU/p/4447
■ Отблагодари

Отличный комментарий!

Гинеколог, маммолог и проктолог по совместительству.
Когда отвез жену к доктору и тут же об этом пожалел

"YouTube" начнёт встраивать рекламу в видеопоток

 
Ну, что, котятки, кто мне там говорил, что это – не выгодно, или, даже, технически невозможно?
 
SponsorBlock (@sponsorblock@fosstodon.org)
@SponsorBlock
YouTube is currently experimenting with server-side ad injection. This means that the ad is being added directly into the video stream.
This breaks sponsorblock since now all timestamps are offset by the ad times.
12:19 PM • Jun 12, 2024
 
По данным разработчика инструмента "SponsorBlock", который помогает блокировать спонсируемые сегменты внутри видеороликов "YouTube", "Google" работает над тем, чтобы реклама находилась внутри самих видеороликов. Он опубликовал FAQ о новом "эксперименте" с "YouTube" и о том, как он повлияет на "SponsorBlock" и блокировщики рекламы.
В настоящее время для потокового онлайн-видео используется "список воспроизведения" из видеофрагментов. Эти фрагменты представляют собой отдельно закодированные видео, поэтому их можно легко заменить или объединить. Это также означает, что блокировщик рекламы может игнорировать определённые фрагменты.
Разработчик отмечает, что новая мера не сильно поможет, так как в ролики "YouTube" всё равно будет закладываться продолжительность рекламы, и блокировщики смогут использовать временные метки для блокировки такого контента.
Однако этот шаг в любом случае усложнит ситуацию. Разработчик "SponsorBlock" предполагает, что инструменты понадобится усовершенствовать, чтобы они определяли, где именно размещается реклама.

Отличный комментарий!

Последнее время все компании прям соревнуются за звание главных пидорасов.

Instagram (а также, вероятно, Мета вообще, Гугл, Амазон и другие) прослушивают микрофоны смартфонов юзеров для создания таргетированной рекламы

Издание 404 Media получило доступ к презентации, в которой компания Cox Media Group рекламирует функцию Active Listening, с помощью которой через микрофоны в смартфонах  постоянно записывается и анализируется все и всегда. Этим занимается специальный ИИ, и на основе анализа пользователям подсовывают рекламу.
Так выглядит один из слайдов презентации.
STAYING CURRENT AND CONNECTED IS EVERYTHING IN THE DIGITAL MARKETING SPACE
WE PARTNER WITH THE BEST TO PROVIDE THE BEST
Google Partner
PREMIER 2023
CMG has been a Google Premier Partner for since the program’s inception 11 years ago
amazon
advertising
CMG was Amazon Advertising’s FIRST EVER
• компания предлагает клиентам услугу «активного прослушивания»;
• опция позволяет ИИ подслушивать ваши разговоры возле смартфона, а также анализировать действия пользователя в сети;
• Active Listening захватывает любые звуки с микрофона любых смартфонов;
• алгоритмы Active Listening позволяют выдавать клиентам самую точную рекламу. Например, после фразы «нужна новая футболка» они видят наплыв таргетированной рекламы футболок;
• главные клиенты CMG: Google, Amazon, Meta.

После публикации, Гугл и Мета удалили все упоминания Cox Media Group со своих ресурсов.
В Google сообщили, что исключили Cox из программы рекламных партнёров, и отметили, что «все рекламодатели должны соблюдать все действующие законы и правила, а также нашу политику Google Ads, и когда мы обнаруживаем рекламу или рекламодателей, которые нарушают эту политику, мы принимаем соответствующие меры». В Amazon заявили, что платформа «Amazon Ads никогда не сотрудничала с CMG по этой программе и делать этого не планирует». В Meta указали, что компания в презентации указана как «генеральный маркетинговый партнёр, а не партнёр „в этой программе“», а также сослались на запись в корпоративном блоге о политике Facebook в отношении применения микрофонов для целевой рекламы.

Отличный комментарий!

Да вы что?!

Отличный комментарий!

А потом давай подсовывать тебе рекламу того, что тебе в принципе не нужно.
Да еще и в большом количестве.
Он просто пытается расширить твой кругозор
А я с этого получаю желание расширить его анальное отверстие.

Телевизоры LG начали показывать рекламу в режиме ожидания и отсылать скриншоты каждые 10 миллисекунд

 
"Умные" телевизоры LG начали показывать рекламу до того, как включается скринсейвер при переходе в режим ожидания. Собственная реклама в заставках появилась на "умных" телевизорах южнокорейского производителя в начале сентября, она отображается на главном экране, в магазине контента и сервисе "LG Channels".
 
				1	
					у
		.г. ^ 4			ч '
					А \ -
	[кЖ?ЙшиШ:1	
	nü¡Ü5m	
	1 ■Г-“г».гл OCX 1 жж_	
		
ШШЙЁ,новости,интернет,технологии,реклама,рекламные фото приколы,нужно больше золота,samsung,LG,webOS,телевизор,телевидение
 
Руководитель "LG Ad Solutions" Дэйв Рудник рассказал, что реклама была эффективна в тестировании. По его словам, такие интеграции «представляют ценную возможность для брендов оказаться в центре внимания на самом большом экране в комнате».
 
@ Prr«',новости,интернет,технологии,реклама,рекламные фото приколы,нужно больше золота,samsung,LG,webOS,телевизор,телевидение
 
Так же было обнаружено, что "умные" телевизоры "Samsung" и LG делают снимают и отсылают скриншоты и аудиоданные на свои серверы для таргетирования рекламы. Это происходит даже в том случае, когда устройства используются в качестве внешних дисплеев для ноутбуков или игровых консолей.
Эксперты подключили телевизоры "Samsung" и LG к своему серверу с ПО для анализа сетевого трафика, который выступал в качестве посредника. Это позволило увидеть, какие данные, например, скриншоты или аудиоконтент, передают телевизоры на внешние серверы.
Согласно анализу сетевого трафика, "умные" телевизоры "Samsung" делают снимки экрана каждые 500 миллисекунд, а телевизоры LG – каждые 10 миллисекунд. Эти данные компании используют в своих системах автоматического распознавания контента, чтобы показывать пользователям таргетированную рекламу.
 
«Когда пользователь подключает свой ноутбук через HDMI, чтобы просто просматривать что-то на своем ноутбуке на большом экране, используя телевизор в качестве дисплея, он не подозревает, что его действия будут засняты», — Яш Векария из Калифорнийского университета в Дэвисе.
 
Оказалось, что "умные" телевизоры не передают лишние данные при просмотре стриминговых сервисов типа "Netflix" или других сторонних приложений. С другой стороны "умные" телевизоры передают скриншоты при показе трансляций с телевизионной антенны или контента с устройства, подключённого по HDMI.
Исследователи подчеркнули, что скриншоты и аудиоданные могут содержать конфиденциальную информацию, а производители не защищают этот канал передачи данных. Оказалось, что пользователи "умных" телевизоров могут отказаться от такого отслеживания, но для этого нужно последовательно деактивировать от 6 до 11 различных опций в настройках, что для пользователей не очевидно.

Отличный комментарий!

Слишком много людей в последнее время не получали вилами в сраку.

Отличный комментарий!

Это были 90-е. Зарабатывал как мог.
Плохо, что ль? Честная работа и полезная. Шварц тоже подрабатывал
,Джеки Чан,Актеры и Актрисы,Знаменитости,Dendy,NES,консоли,реклама,рекламные фото приколы

"Microsoft" запатентовала технологию показа персонализированной рекламы в онлайн-играх и стрминговых сервисах

 
Компания "Microsoft" подала патент, описывающий систему, которая будет показывать персонализированный рекламный контент геймерам во время игры.
Система будет анализировать поведение игрока и показывать "ненавязчивую" рекламу в его окружении, которая будет персонализированной.
 
 
Патент был впервые замечен "Gamesual" и называется "Предоставление персонализированного контента для непрерывного опыта онлайн-игры" ("Providing personalized content for unintrusive online gaming experience"). В нем описывается система, с помощью которой реклама может передаваться в облачные потоковые или связанные с Интернетом игры, однако, эта реклама персонализирована для каждого игрока.
В патенте отмечается растущая популярность потоковых игр, воспроизводимых на различных системах – таких как ноутбук или мобильный телефон, но которые «в настоящее время не предоставляют возможности персонализации, которая обеспечили бы более богатый игровой опыт».
Поэтому Microsoft предлагает: «Желателен метод и система для предоставления пользователям захватывающего, персонализированного контента через онлайновую или облачную игровую платформу».
По сути, смысл заключается в том, что игры – это весело, но игры со встроенной в них рекламой – это еще веселее.
На схемах, прилагаемых к патенту, показано, как персонализированная реклама наносится на рекламные щиты в играх по вождению, щиты за воротами в футболе и брендинг на экипировке в спортивных играх. Реклама будет показываться в режиме реального времени, появляясь в местах, которые считаются "постоянно видимыми", основываясь на том, кто играет, что можно определить, проверив учетную запись, используемую для доступа к игре.
Патент описывает технологию наложения, которая может определить, когда конкретный человек играет в потоковую игру, и определить время в игре, когда действие затихает и пользователь "ниже порогового количества взаимодействий".
В это время технология отображает контент – например, любимые спортивные команды или бренды, на экране с помощью наложенного видеопотока, который отличается от игрового потока и отображается на экране в реальном времени в течение по крайней мере части интервалов низкой активности.
Время для показа рекламы определяется путем просмотра базы данных истории игры пользователя и записей сыгранных игр, затем идентификации и агрегирования прошлых взаимодействий пользователя с игрой, чтобы определить, когда количество взаимодействий ниже порогового значения. При принятии решения о том, где разместить рекламу, используются аналогичные методы, включая поиск мест в игровом окружении, которые постоянно видны.
Контент выбирается из модулей персонализации или из библиотеки рекламных объявлений, поступающих от "поставщиков контента", включая клиентов "Microsoft". Модуль выбора контента также получает входные сигналы из игры. Модуль выбора объявлений получает данные от модулей персонализации и сбора рекламных объявлений и может включать изображения, стоковые фотографии и тому подобное. Персонализированная реклама может быть выбрана на основе профиля геймера и контента, который соответствует игре.
 — «Например, пользователь/геймер играет в гоночную игру», — пишет Microsoft в патенте, — «Модуль персонализации 122 может предоставить категории контента, которые включают беговые кроссовки, теннисные принадлежности и наборы для модификации автомобиля. Исходя из контекста игры (например, гоночной игры), категория контента, выбранная для наложения, может быть комплектами для модификации автомобиля».
Ключевым моментом системы является то, что в качестве наложения контент будет отображаться во время игры без необходимости добавления функций в саму игру, что было бы дорого и создавало бы большую нагрузку на команды разработчиков.
Хотя в патенте говорится, что это будет "ненавязчивая" система подачи рекламы, это неизбежно приведет к тому, что разработчиков попросят обеспечить минимальное количество мест, где реклама может быть размещена и легко видна. Это повлияет на дизайн окружения, и мы можем увидеть, что реклама будет появляться на объектах, с которыми игроки регулярно взаимодействуют, гораздо чаще, чем это было ранее.
Сервис наложения рекламы является частью постоянных усилий "Microsoft" по развитию своего рекламного бизнеса. Эти усилия включают рекламу в меню "Пуск" "Windows 11" и, даже, появившуюся в начале этого года, рекламу в проводнике файлов для участников программы "Windows Insiders". Кроме того, компания рассматривает возможность разработки недорогих ПК, оплачиваемых за счет рекламы и подписки. Сообщается, что "Microsoft" также задумала создать "суперприложение", которое поможет ей увеличить свой рекламный бизнес.
Ранее Microsoft уже начала собирать данные о том, будет ли игрокам интересна более дешёвая версия Xbox Game Pass, которая будет показывать рекламу перед запуском игры. Подобная форма подписки будет открывать доступ к новинкам через полгода, а изначально играть можно будет только в онлайн-проекты.

Отличный комментарий!

Плюс один критерий для отличия заведомо дерьмовых игр, первый это денуво, второй собственно на подходе.
Наиболее эффективный способ защиты игры - это сделать хорошую игру и хорошо её прорекламировать. И, о диво, игру будут покупать.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме лучшие рекламные ролики (+1000 постов - лучшие рекламные ролики)