Результаты поиска по запросу «

когда сюжет оказался действительно хорош

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Atomic Heart Игры нытье духота сюжет непопулярное мнение 

Atomic Heart — НЕ глубокий, НЕ оригинальный и НЕ мир

А сегодня... Нет, я прекрасно помню, что от меня люди ждут весёлых и непонятных фактов. Но, не сегодня. Это, как в случае с Мидджорни — «извините, накипело». Смотрим, что именно выводит меня из себя в заголовке. Серьёзно, я устал от восторгов целой кучи людей на тему: уникальный сеттинг, никогда ещё не было такой продуманности и прочие радости от оригинальности. Мол — какой мир, построили разработчики, какой же полимериздатый! Вот хоть прямо сейчас запускай целую книгу... нет, как минимум серию, да что уж там, огромную метавселенную с комиксами, фильмами и игрушками по коммунистическому миру будущего. Как бы я (автор цитаты) хотел там оказаться, ведь это так весело! И у меня возникает вопрос: это только я вижу? Или кто-то ещё? Как так получилось, что мир, из которого достали центральный полимерный стержень, заменили его на нефритовый и крутанули... как это мир так внезапно всем полюбился. Хотя нет, ответ на этот вопрос я и сам знаю. И расскажу ниже (если дочитаете, конечно). 

А и да, там внизу будут спойлеры. Поэтому если не хотите испортить себе впечатление от игры (а она действительно, неплохая), то пока можете не читать. Я предупредил.

Atomic Heart,Игры,нытье,духота,сюжет,непопулярное мнение

Оооооо... сисечное! А теперь, попробуем снять розовые очки.

Для начала — дисклеймер. Я не обсуждаю саму игру. Я не берусь копаться в механиках и деталях технологической системы. Если честно, я вообще не играл в игру... Да, еретик! Гоните меня, насмехайтесь надо мной. Но я был привлечён интересным сеттингом, необычными деталями и прочими атмосферными артефактами. Поэтому, когда проект вышел, смело пошёл играть в неё на ютуб. Посмотрел несколько прохождений, изучил настроение разных уровней, выслушал сюжет, прочитал письма, вот вам моё мнение (естественно, экспертное, уникальное и неоспоримое). Я уже просто разлюбил бродить по миру с дробовиком, убивать сотни тысяч роботов, и думать, как именно стоит прокачать оружие имея на руках банку тушенки и кактус. И у меня даже есть аналогия для этого моего такого позорного поведения: 

Например, я люблю сеттинг стимпанка. И вот выходит книга, которую везде рекламируют как прямо новое слово в стимпанке. Но это по жанру романтический детектив. Я не люблю детективы и романтику. Поэтому, чтобы составить мнение именно о сеттинге я очень бегло читаю места, где идёт детектив или романтика. Но зато внимательно читаю те места, где автор описывает мир: какие проблемы могли бы в нем стоять. Как бы общество с ними разбиралось, какие методы применяло. И уже на основе этого выдвигаю свое мнение именно по поводу отображения сеттинга.  Что удачно, что неудачно, почему так всрато? Так и с этой игрой. Я не играл в нее, не собирал оружие и не убивал врагов. Но на роликах ютуберов изучал мир, диалоги, записки и декорации. И сужу именно их. Не геймплей, не технологии. Сюжет, сеттинг. Все. 

твита! 1ри(П(диишя н овщктву БУДУЩЕГО!,Atomic Heart,Игры,нытье,духота,сюжет,непопулярное мнение

Да, это лишь иллюзия!

Начнём с первого: мира в игре никакого нет. Есть смесь пломбира, кокосов, креветок и обойных гвоздей. Каждый ингредиент по-своему интересен, полезен, но смешав всё вместе — это получился фарс. И об этом говорит даже тот факт, что во время работы над проектом сменилась куча народа, и у каждого были свои нюансы отношения к миру игры. Кто-то хотел сгущенку, другой говорит — «А вот помните всратые фигурки на детских площадках?», третьи вообще напирали на атомные подводные лодки в северных морях. Потом все это смешали и получили... такую огромную инсталляцию на тему: как детишки, «раньшебылолучше» и «Memberberries» видят СССР. Сюда намешали газировку в гранёных стаканах, красные «Москвичи» с оплёткой на руле, балерин, алые флаги и советскую фантастику. Правда, вместо пломбира теперь эскимо, но сути это не меняет, похуй, бесплатное. Если немного приблизить свой взор, то начинаешь кое-что замечать. Анахронизм на анахронизме и анахронизмом погоняет. «Ну, погоди» (1969 год) соседствует с гранёными стаканами имени Веры Мухиной (1943) и банками Сгущёнки (1939). Из нашего времени с ноги ворвались причёски главного героя и доктора (вы охренели сиреневые волосы и выбритые виски в СССР?). А рядом притаились Близняшки из далёкого нашего будущего (покажите мне сейчас, как из неоткуда можно материализовать ключ в руке) и телепатические импланты «бесплатно для всех и в десятке цветов».  Весь этот мир не может существовать с таким разбегом по временам — какая-то часть будет обязательно догонять другую. И даже чисто на бытовом уровне. Нам рассказали, почему ГГ может носить огромные предметы в рюкзаке, что-то там про вложенные пространства. А почему они до сих пор грузят контейнеры с клумбами, а не достают их тысячами из таких чудо рюкзаков? Зато мы трижды повторим, откуда в мире современная музыка. Ну, чтобы люди не доебывались. 

Atomic Heart,Игры,нытье,духота,сюжет,непопулярное мнение

Покажите мне хотя бы одну спецслужбу, в которой сотрудникам разрешались такие бороды и прически? Или бабульку, которая для работы в огороде надевала бы пиджак с косынкой.

Вторая непонятная мне деталь — глубина проработки мира. Ну-ка, быстренько назовите лидера этой страны. Какая там власть? Коммунизм? Нет, при коммунизме все равны. А здесь вроде политбюро. Значит социализм? Но тогда кто у нас генеральный секретарь? А такого нет. Может быть здесь есть кто-то аналогичный? Какой-нибудь верховный вождь. Есть баба Зина, будете брать? Вот ещё Волшебник Сеченов — присутствует, бюрократ Молотов упоминается и... всё. Ребята, с 1934 года идут перемены. Вместо ВОВ у нас Коричневая Чума, алё, как там Сталин. Если он на месте, то почему о нём нет ни одного упоминания. Если он умер, то почему о нём нет ни одного упоминания? А стоп... есть парочка. Там где сказали, что он умер и курение — это плохо. Исчерпывающая информация. Да там, по традициям СССР или всё должно быть завешано портретами старого вождя, или идёт борьба с его культом личности и вожди должны быть другими. Ну допустим, он умер и на его место пришло правильное ЦК... Но кто именно? Где все эти люди? Почему наш мир лишён центральной колонны истории? Второе подтверждение фарса — это спойлерная (нет, правда) и абсолютная идиотская идея об атаке Америки. Типа — все вокруг покупают советских роботов. И что? Никто в этом мире идиотов не взялся проверить их? Не убедиться, что мол — чуваки, а вы точно нам поставляете правильных роботов? Если мы их поставим вот сюда, например, на наши электростанции, они вдруг не будут каааак выпрыгивать? Нет, конечно, мы вам верим, вы ведь советские, с вами Ленин (кстати, что-то его упоминаний я тоже не обнаруживал в игре) давайте поставим непроверенных роботов на ключевые точки нашей индустрии. По моему этот вопрос главный герой задал вопрос один раз (спрашивал про санкции), но ответа так и не получил. Типа — американцы что-то подозревают. И... все. Они подозревают. То есть на основе чего писать книги об этом мире? Где глубина истории? Всё, что мы знаем о нём — когда придумали полимеры, когда закончилась война и коричневая чума (гы-гы-гы). Что здесь ключевое? Ээээ... полим... Но простите, как именно он работает? Да хрен его знает. Это макгафин и серебряная пуля для всех вопросов. Почему роботы все понимают? Полимеры! Как победили коричневую чуму? Полимеры! Как получили таких стремных гибридов? Полимеры! Откуда они взялись? Полимеры? Как появление такого загадочного вещества повлияло на мир? Ну, советские люди радуются, все остальные нам завидуют. А ещё у нас есть эскимо на палочке и роботы нам газировку привозят, не отвлекайтесь. Где здесь оригинальность и глубина сеттинга? Что, люди полетели на Марс и пытаются пробурить недра планеты? Вы давно читали советскую фантастику? Ведь это все оттуда взяли.

Atomic Heart,Игры,нытье,духота,сюжет,непопулярное мнение

Кстати, исходя из банальной эрудиции... Почему в залах везде так насрано? Ведь роботы напали, всех человеков убили, но зачем они раскидывали все подряд? Потому что так было в HL?

Третье — фига в кармане. Это посвящается всем тем, кто хотел бы жить в этом мире. Они думают, что вот мы будем плавать на катамаранах и пить газировку из стаканчиков, прямо не приходят в сознание... в смысле не покидая лодки. А что? Никто не додумался о странных вещах, вроде того, почему Вовчики подметают старыми мётлами? А возле стрёмного амбара стоит сортир? Почему это вдруг у героя СССР такие странное прошлое. Он там и в военных стычках каких-то побывал, и корочку имеет, которой может открывать любые двери. То есть это всё ещё не коммунизм со всеобщим равенством и «каждому по потребностям». Тут всё ещё есть владельцы альфа-ключей, и (если говорить терминами более продуманной вселенной) сотрудники класса Д, в которых можно массово влеплять любые Мысли или нейрополимеры. Люди по-прежнему живут на каких-то дачах с сараями, а ездят на москвичах, без удобств. А главный герой по-прежнему вынужден собирать себе оружие из всякого мусора (Раечка, представляешь, патронов в стране тоже нет). Хрен вам дорогие жители, а не приятные домики с плазменными панелями на стенах, удобными кроватями с массажем и прочими достижениями человечества. Всё по заветам нынешних 1950-х Нет, ну а чё вы хотели. Всего десяток лет назад война закончилась. Мы тут вон статуи пока строим, о народе нам заботится ещё рано. Пусть ещё лет сорок подождут. На это же играет и атмосфера всех этих НИИ — если музей, то всё великолепно и шикарно. Но внутри — все те же одинаковые какие-то тёмные места, заставленные картотечными шкафами (гм, а как же кибернетизация всего и вся) и прочим визуальным мусором. Тут по желанию одного бюрократа, талантливый программист оказывается сослан в ссылку. Просто написал донос. Здесь идет борьба за власть, из-за которой гибнут люди. Десятки людей идут в расход на нужные науки. Но люди все равно хотят там жить. Тут я ещё раз вспомню Дивова и его «Отбраковку». Не знаю, уж насколько здоровую фигу держали разработчики, но мне хочется верить, что она всё-таки была и это они сделали неслучайно.

/ у - . jHl,Atomic Heart,Игры,нытье,духота,сюжет,непопулярное мнение

Будущее будущим, но силу красной корочки никто отменять не собирается. Все равны, но некоторые ровнее.

Четвёртое — ЭТО СОВЕТСКИЙ БИОШОК!!! МЫ ЕГО УДЕЛАЛИ!!!! Как раньше заявляли разработчики, они хотели сделать свою франшизу, которая бы не уступала этим вселенным. И этот клич подхватили все фанбои и любители советского союза. Да ничего не уделали. Тот проект покоился на мощной идеологическом пласте. Критика Айн Рэнд. Противостояния либертерианства и объективизма. Мол, нельзя дать людям свободу, ведь это приведёт к анархии, в борьбе за средства. Или, наоборот: такая шикарная идея была засрана засланными казачками. Или ещё раз наоборот: свободы не существует, ведь каждый хочет быть лучше, чем другие и уменьшать их свободы за счёт своей. Любой игрок может вынести из судьбы Восторга что-то своё. А что мы выносим из Атомного Сердца? Эмм... нефиг связываться с полимерами? Или ещё более гениальную мысль: нельзя управлять другим человеком без его воли?

Atomic Heart,Игры,нытье,духота,сюжет,непопулярное мнение

Бесплатное эскимо — это хорошо. Но помните, вы можете закончить где-то здесь.

В общем, ребята, давайте говорить откровенно. Этот мир может нравиться тем, что в нём «точь-в-точь как я бы хотел это видеть». Но он мёртв. Это просто сбор мемасиков, представлений людей о Союзе, ностальгические вздохи и масса пасхалок. Но не нужно кричать, что это оригинальный сеттинг и гениальная вселенная. Лично я призываю смотреть на игру объективно, а не через призму сисек Близняшек. Почему? Да потому что следующий проект разработчиков может быть основан на отзывах игроков, и увидев, что он вам понравился, этот проект опять не принесёт ничего нового. И мир будет беднее.

Откуда же такая популярность? Да все просто. Вы и сами наверняка поняли. Взять огромную.... ОГРОМНУЮ кучу мемов и пасхалок. Отбросить приличия и запихать это в мир. Пофигу, что 90% играющих на западе не выкупят их все. Главное, чтобы русские пользователи лазали по миру, находя слово хуй, написанное на ножке стола и радостно бежали выкладывать в интернет. Это же такая смелая пасхалка на фоне остальных соевых игр (не буду говорить про вырезанный фрагмент из Ну, Погоди). Те, кто еще не играл, видят массу пасхалок и тут же думают — ничёсе! Надо играть. Пасхалок здесь столько, что они подменяют собой весь мир. Уже непонятно, где авторы стебутся (вроде допроса парня пострадавшего от Лесника), а где они реально пишут о каких-то проблемах НПЦ этого мира. А вдруг вот это письмо имеет отношение с сюжету? Или это такая пасхалка, но я её не выкупил? Ну и конечно, они поставили все на «выученную ностальгию» — советское значит хорошее, телефонные будки. Вы знаете, я наверное представитель последнего поколения, кто активно пользовался этими будками. И в теории, могу судить о мире социализма (или хотя бы о его закате) гораздо лучше, чем большинство игроков. Но вот мнение о МИРЕ игры у меня плохое.


Для более продуктивного общения, несколько тезисов:
1. Я не утверждаю, что игра говно. Она отличная в плане технологий, в плане геймплея (пусть и не для меня), в плане сочетаемости разных частей и даже атмосферы.

2. У меня лишь претензий к тем людям, которые считают мир этого проекта глубоким, оригинальным и хотели бы в нем жить.

3. Да-да. Если я несогласен с вашим мнением о гениальности игры, то я иноагент, проплаченый врагами народа и пошел я нахуй. Но может быть вы подискутируете на тему глубины мира этой игры. Нужен ли он здесь? И может быть я чего-то не увидел, раз считаю этот проект нагромождением мемасиков?

Развернуть

Avatar The Last Airbender Netflix Netflix Легенда об Аанге Аватар фэндомы сюжет spoiler длиннопост 

"Characters from Avatar in original series and adaptations on Netflix??"

Avatar The Last Airbender Netflix,Netflix,Легенда об Аанге,Последний маг воздуха, The Last Airbender, The Legend of Aang,Аватар,Легенды об Аватарах, Avatar,фэндомы,сюжет,spoiler,длиннопост,Avatar The Last Airbender Netflix,Netflix,,avatar,Anime,fandoms,,,long post

Развернуть

Отличный комментарий!

Как же ебëт отец Зуко, так же хороший каст на Айро, вообще взрослые персонажи ещё нормально. Но эта пухлощëкая троица, это пиздец
StreetCrusader StreetCrusader27.02.202400:59ссылка
+38.1
Озай хорош.

блокбастер боевик сюжет для фильма дтп видео 

Блокбастер

Развернуть

Отличный комментарий!

Vulpo Vulpo21.10.202122:16ссылка
+46.2

трогательно сюжет песочница 

Трогательный сюжет

^ АНТОН НИКИТИН
Помню, смотрел хентай один, ясен красен, решил передернуть, но сему акту помешал дико трогательный сюжет. Не подскажите, что за фильм? Вдруг кто узнает.
Так одного паренька оправили к бабушке в деревню на каникулы. Там он встретился с двумя подругами детства, естественно,

Источник
Развернуть

Игры сюжет 

 имхпзэ БЭКПРАУНД ашь возможносшв 'йШгШОЬВД пвост.опо ИЗГШЬ ОШйЭ,Игры,сюжет
Развернуть

Отличный комментарий!

для аниме есть вариант с исекаем
SWaad SWaad31.07.201913:07ссылка
+8.6
Высшая сила одаряет гг сверхсилой, магнитом для женщин и непроходимой тупостью.
И еще нужно завалить короля демонов. в каком смысле решайте сами.
Gamf0x Gamf0x31.07.201913:17ссылка
+32.0

политота Рогозин есть пробитие хорошие новости Роскосмос 

экс-глава «Роскосмоса» Дмитрий Рогозин «ранен при обстреле гостиницы» во временно оккупированном  Донецке

В кафе Рогозин отмечал свой день рожденья. 

Отмечается, что угрозы жизни Рогозину нет. И что ранены «лица, сопровождавшие его». Некоторые паблики сообщают, что есть погибший.

Дмитрий Рогозин получил проникающее осколочное ранение ягодиц, осколочное ранение мягких тканей головы, а также проникающее осколочное ранение левого бедра.

Также ранен председатель так называемого "правительства "ДНР" Виталий Хоценко, угрозы его жизни нет.

Развернуть

Отличный комментарий!

Неужто всетаки начали убивать фашистов на Украине ?
Crisis Crisis22.12.202202:52ссылка
+102.9

Star Wars фэндомы Mandalorian SW сериалы сравнение сюжет 

MAND/'iniïlAN,Star Wars,фэндомы,Mandalorian,SW сериалы,сравнение,сюжет
Развернуть

Dark Souls фэндомы сюжет мир 

Сюжет он есть или его нет?

Вот хочу я разобраться с таким понятием как сюжет в DS. Есть масса людей утверждающих что он тут прям ну супер пупер и вообще мы обычные игроки ничего не понимаем. Так вот хотелось бы чтобы по полочкам разложили и рассказали на примере 3ей части что это собственно было?

Хотелось бы сравнить с ведьмаком его тоже 3 части так что думаю будет норм сравнение.
Ведьмак имеет 7 книг до событий игры. Потом 3 части собственно игры и финал.
Там хорошо прописанные персонажи, у них есть история мотивация, они перемещаются по миру,меняются,предают и любят,говорят и занимаются сексом, просто жалуются на погоду и продают еду. О них есть упоминания в книгах мира ведьмака которые можно купить в этом же мире, итд.

В соулсе есть бабка,кузнец,девка с опытом, пара тройка рыцарей и несколько торговцев свитками. Выбор их судьбы сводится к тому что они будут тебе что то продавать или не будут. На рацарях вроде можно еще женится. Вроде все. С ними нельзя поговорить они просто выдают одни и те же фразы,они сидят в храме после их спасения и не двигаются по миру (90% нпс) ни как вообще ни как не взаимодейсвуют между собой. сидеть в сыром темном подвале и даже ни с кем не поговорить.... как то это. Вообще по значимости эти ребята анологичны таким же из серии Diablo. Тут шмот покупаем, тут гемы пихаем,тут бутылки берем, вперед к новому боссу,а сюжет, какой нах сюжет я зеленый топор нашел и фиолетовый пояс.

Возможно у игры богатый лор, но ребята у Warhammer 40k богатейший лор, его можно просто читать как книгу все эти флаф бибилии и отчеты о вскрытии форм жизни адептус-генитика, но блин почти все игры по вахе сюжет у них про яростно превозмогающий космодесант, там нет ни разветвелнных диологов ни влияния на события, обычные стратежки или экшены с цепным мечем.
Так вот собственно вопрос фанаты соулсов кричащие о божественном сюжете могли бы вы в коментах изложить его хотя бы по ключевым моментам что происходит то всю игру и кто эти люди в храме огня как они там оказались что они делали там все это время пока гг нарезал очередного босса ? Хотелось бы понять кого мы в конце то убиваем какая у него мотивация с нами драться, планы по захвату мира или че ?
Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,сюжет,мир
Развернуть

кино путешествия во времени песочница сюжет чтиво наука будущее длиннопост видео Терминатор 






















аналитики,кино,путешествия во времени,песочница,сюжет,чтиво,наука,будущее,длиннопост,видео,video,Терминатор






Когда мы слышим фразу «путешествие во времени», то одним наверняка вспомнятся научно-фантастические фильмы, например, «Гостья из будущего», «Назад в будущее» или известный всем «Терминатор». Другие вспомнят литературные произведения — например, «Машину времени» Герберта Уэллса, «Янки при дворе короля Артура» Марка Твена или «И грянул гром» Рэя Бредбери. Третьи, наблюдая за звёздным небом, решат, что видят прошлое, то есть путешествуют во времени, и будут правы, ибо мы видим свет, который шёл к нам тысячи лет, и, возможно, той звезды, которая светит сейчас, уже не существует. На наш взгляд, понятие «путешествие во времени» лежит несколько в другой плоскости, чем то, как оно представлено в культуре. Об этом будем говорить в данной статье.

Как мы это себе представляем

В кино и литературе одна из наиболее частых задач, решаемых при перемещении во времени — это задача воздействовать на настоящее путём изменения прошлого. Так, в упоминавшемся выше фильме «Терминатор» из будущего в прошлое перемещается робот-убийца для того, чтобы устранить сначала мать будущего лидера Сопротивления Джона Коннора — Сару Коннор (первая часть фильма), а позже и самого Джона в юности (вторая часть фильма). В конце второй части фильма Джон и Сарра уничтожают детали робота из будущего, а также киборга, который помог им выжить, с целью предотвращения появления угрозы для человечества в будущем, однако их попытка не привела к ожидаемому результату — Судный день не наступил, а был отсрочен во времени (об этом в третьей части фильма), и к Джону приходит понимание, что изменить будущее невозможно. Но так ли это?

По нашему мнению, это не так. Хорошей иллюстрацией тому есть мультфильм №2 из серии «На задней парте». В нём ученик средней школы по фамилии Лейкин пытается отправить свою одноклассницу Знайкину на переэкзаменовку с помощью машины времени. «Я воздействую на настоящее путём изменения прошлого!» — восклицает Лейкин и ликвидирует все открытия науки и техники. Но на экзамене Знайкиной попадается билет об эволюции жизни на Земле, и Лейкину пришлось снова отправиться в прошлое. «Я ей покажу такую Мезозойскую эру, что она сама себя не узнает!» — с такими словами Лейкин меняет флору и фауну прошлого, и люди — учитель, Знайкина и сам Лейкин — превращаются в неких земноводных. Но история их эволюции не исчезла. Знайкина успешно сдаёт экзамен, а не подготовившийся Лейкин получает переэкзаменовку.

кино,путешествия во времени,песочница,сюжет,чтиво,наука,будущее,длиннопост,видео,video,Терминатор


Другая сюжетная линия произведений о путешествиях во времени — показать будущее либо прошлое. В зависимости от представлений автора, будущее может быть добрым и светлым (научно-технический прогресс привёл общество к развитию), как в фильме «Гостья из будущего», либо мрачным (научно-технический прогресс привёл к деградации человека), как в «Машине времени» Герберта Уэллса.

Что объединяет если не все, то очень многие произведения? Путешествия представлены таким образом, что персонажи перемещаются во времени:

в сознании;в своём теле;и с тем багажом знаний и представлений о мире, которые были у них в момент начала путешествия.

Мы считаем такое представление о путешествиях во времени неправильным. Путешествия во времени — процесс информационный, а значит, нет необходимости перемещать материальное тело человека с помощью каких-то устройств. Более подробно о нашем видении расскажем ниже, а пока предлагаем разобраться, что же о путешествиях во времени говорит наука.

Наука в теории допускает возможность перемещений во времени различными способами [1]. Биологический способ — остановка процессов метаболизма в теле с последующим восстановлением их в будущем (например, криоконсервация). Физический способ — движение со скоростью света. В таком случае время, измеренное по часам передвигающегося с такой скоростью, всегда будет меньше, чем время, измеренное по часам того, кто был неподвижен (парадокс близнецов). Путешествия в прошлое также имеют связь с временными парадоксами.

Как видим, одно из ключевых понятий в приведённых теориях — время. Рассмотрим его подробнее.

Что такое время 

Что такое время? На этот вопрос сразу ответить не так просто. Существует несколько понятий времени, основные категории — физика и философия. Давайте посмотрим, когда появилось время в сознании людей, и появилась необходимость в нём.

Очень давно, тысячи лет назад, люди заметили повторяющиеся закономерности и периодичности процессов и явлений в природе: восходы и закаты Солнца, повторяющиеся Лунные циклы, смены погодных сезонов, движение звезд по небосводу. Вот так и стали появляться первые измерения утверждённых людьми эталонов времени: год, месяц, день, час. В Древнем Египте появились первые солнечные часы. Давление среды подталкивало человечество к развитию, совершенствовались орудия труда, измерительные (эталонные) системы. К примеру, появились водяные, песочные, механические, электронные и атомные часы.

Чем больше начинаешь углубляться в понятие о времени, тем больше начинаешь понимать, что действительно современная наука пока не сформировала единого мнения. В физике существует несколько теорий о времени, в рамках одной науки, но в разных её разделах учёные до сих пор не могут договориться. В классической физике, несмотря на то, что тела и процессы могут изменять скорость движения, время протекает равномерно. Время в классической физике — абсолютно, течение времени равносильно как в одну сторону, так и в другую. В термодинамике утверждается, что время не имеет обратного движения, согласно второму закону термодинамики. Квантовая механика, как и классическая физика, говорит о равномерном течении времени, только с поправкой на его необратимость. Теория относительности Эйнштейна, на сегодняшний день — самая популярная теория, она используется в астрономии, в спутниковой навигации. В рамках данной теории, вблизи массивных объектов, скорость течения времени может меняться также, как и пространство. Выше сказанное мы рассмотрели с позиции мировоззрения, основанного на так называемых предельно обобщающих категориях, осознаваемых в качестве первичных понятий об объективности Мироздания, по версии современной науки, это —  материя-энергия-пространство-время.

Физический N мир I Материя Энергия Пространство Время,кино,путешествия во времени,песочница,сюжет,чтиво,наука,будущее,длиннопост,видео,video,Терминатор


Однако, есть и другое мировоззрение, основанное на других первичных категориях. В первичных категориях триединства материя-информация-мера — пространство и время являются производными категориями.

ТРИЕДИНСТВО материя информация мера предмет файлы двоичный (сам диск) (видео, музыка) код записи,кино,путешествия во времени,песочница,сюжет,чтиво,наука,будущее,длиннопост,видео,video,Терминатор


Замечали, что иногда течение времени воспринимается по разному в зависимости от обстоятельств? Даже шутка такая есть, которая звучит примерно так:

«время течёт по-разному в зависимости от того, по какую сторону двери туалета находится человек».

Разве может объективное явление зависеть от обстоятельств, в которых находится человек? Вот, скажем, материя не зависит же. Стул — он и в Африке — стул.

В триединстве одно из определений времени звучит так:

«Время — субъективное понятие, возникающее в сознании человека при сравнении разных колебательных процессов (явлений), один из которых выступает в качестве эталонного. В силу того, что выбор процесса — эталона субъективен, время — субъективный фактор бытия». [2]

Рис. 55,кино,путешествия во времени,песочница,сюжет,чтиво,наука,будущее,длиннопост,видео,video,Терминатор


Попробуем разобраться ещё в одном вопросе, субъективно или объективно время? Некоторые физики, философы, методологи и другие, говорят, что времени не существует, что оно есть только в умах человечества. Мы же исходим из того, что всё что объективно существует, то субъективно познаваемо. 

Рождается субъективизм, в этом вопросе, в силу ограниченности восприятия мира человеком. Возможности человека в получении информации из окружающего мира ограничены чувствительностью и диапазоном восприятия его органов чувств, данных от рождения: зрения, слуха, обоняния, осязания, вкуса, а также ограниченными возможностями его сознания, выраженном во (7 — 9 объектов одномоментно). Та часть Реальности, которая не укладывается в диапазон его чувствительности, проходит мимо его внимания (вспомните себя, когда упускали некоторый интересующий момент жизни). Поэтому какую-то часть информации (большую или меньшую) об окружающем мире человек, именно в силу того, что сказано выше, строит через интеллектуально-рассудочную деятельность.

 РАДИОВОЛНЫ НИЗКОЧАСТОТНЫЕ ЭЛЕКТРОМАГНИТНЫЕ ВОЛНЫ ШКАЛА ЭЛЕКТРОМАГНИТНЫХ ВОЛН ДЛШ МЩ| Ю’ Ю* Ю* Ю4 10* Ю* Ю 1 Ю" Ю “ Ю'# Ю 4 10 * I * I—I—I—I—I—I—1—1—I—I I I—I- ИСТИН Г| 31 о- 3 10* 3 Ю1* I—I--1-1-1--н,кино,путешествия во

ШКАЛА ЭЛЕКТР МАГНИТНЫХ ИЗЛУЧЕНИЙ РАДИОВОЛНЫ МИКРОВОЛНЫ ИНФРАКРАСНОЕ ВИДИМОЕ УЛЬТРАФИО- ЛЕТОВОЕ РЕНТГЕН ГАММА-ЛУЧИ энергия кван та ЭМ и злучения, э В 10* +10* 10 4 0,01 2,5 100 104 10* + 10* ч а с т о т а в Г Ц зю5 + зю* зю’° з-ю’2 6Ю’* з-ю14 3-10" З-Ю2”+3-10“ д л и и а в с М


Измерение времени основано на выборе некоего маятника и счётчика полных гармоничных колебаний — эталона. 

Также и с пространством / расстоянием. Давайте вспомним мультфильм про 38 попугаев.

кино,путешествия во времени,песочница,сюжет,чтиво,наука,будущее,длиннопост,видео,video,Терминатор


Эталоном измерения длины, в силу отсутствия под рукой других измерителей можно было выбрать мартышку (21 раз) или слона (7 раз). Измерение различными средствами субъектом возможно благодаря объективной метрике и взаимовложенности процессов Мироздания.

Рекомендуем вспомнить этот замечательный мультфильм.

Время — основная величина Международной системы измерений (СИ). На сегодняшний день эталоном времени является:

▪ Секунда, равная 9 192 631 770 периодам излучения, соответствующего переходу между двумя сверхтонкими уровнями основного состояния атома цезия-133.

(Наше пояснение: за эталон можно взять и условно 3 453 345 333 периода излучения для атома лития к примеру и т.д., то есть можно измерить любым переходом между уровнями.)

Такое определение секунды было введено в 1967 году. Позднее в 1997 году на совещании Международного комитета мер и весов было уточнение, что данное определение относится к атому цезия, не возмущённому разными полями при температуре 0° К (Кельвина). До 1967 года секунда определялась на основе периода вращения Земли вокруг своей оси и периода вращения Земли вокруг Солнца:

▪ 1 секунда = 1/86 400 солнечных суток

▪ В 1957 году 1 секунда = 1/31 556 925 продолжительности 1900-го, якобы эталонного тропического года (солнечный год — как это видно с Земли).

Отсюда и получается, что выбор процесса эталона — субъективен и зависит от конкретного наблюдателя. Ещё раз повторим:

Время — субъективное понятие, возникающее в сознании человека при сравнении разных колебательных процессов (явлений), один из которых выступает в качестве эталонного

Также ко всему выше сказанному можно добавить, что течение времени наблюдателем можно ещё разделить на три отрезка:

Прошлое — это те события или процессы которые уже состоялись. Прошлое многоаспектно, то есть существует множество граней рассмотрения объективно свершившегося прошлого. 

Настоящее — это то, что происходит в данный момент времени, то, что станет через мгновение прошлым: «Есть только миг между прошлым и будущим». 

Будущее — это то, что должно произойти однозначно вероятностным образом. Будущее многовариантно, фактически это многовариантная вероятностная матрица возможных сценариев развитий событий. 

Ещё есть такое определение помогающее некоторым образом оценить такое субъективное явление как оценка времени: Жизнь — это практика однозначного осуществления множественных вероятностных предопределённостей, выражающих себя всвершившейся (это настоящее)статистике (а это уже методы учёта конкретного субъективного наблюдателя).

В русском языке есть буква «Ж», в толковом словаре В.И. Даля она произноситься, как «Жизнь». В прямом и переносном смысле показывает течение времени, из прошлого через настоящее в будущее. Точка пересечения «прямых» буквы «Ж» — это настоящее, а «прямые» — это и есть многоаспектность прошлого проходящие через настоящее в один из вариантов будущего..

"Есть только миг между прошлым и будущим” (из песни) ХОД ГЛОБАЛЬНОГО ИСТОРИЧЕСКОГО ПРОЦЕССА БУДУЩЕЕ многовариантная вероятностная предопределённость во злиш пых рати тин событии НАСТОИ ШЕЕ ПРОШЛОЕ множество интерпретации объективно свершившегося прошлого (причинно-следственные


Возникает такая мысль:

«А что, если путешествия во времени существовали всегда, и этими техниками путешествий владеет практически каждый человек; а что, если путешествия во времени — это не физическое перемещение в пространстве-времени, а перемещение в психике человека воспоминание-мечты?».

В памяти человека, в бессознательных уровнях психики, откладывается весь поток входящей информации, с которой человек когда-либо соприкасался, все события, процессы и явления в которых принимал участие. Конечно, далеко не всю информацию человек может выделить из памяти, в силу особенности алгоритмики доступа к ней. Память нам позволяет воспроизвести прошедшие события, «пережить заново», сделать анализ прошлого и т.д. Мы словно перемещаемся во времени, хотя на самом деле, мы перемещаемся в своей памяти по некоторому процессу, «отматывая» его назад. 

Зачем нам путешествовать во времени? 

Давайте теперь вернёмся к художественным и научным представлениям о путешествиях во времени. Поскольку понятие времени является ключевым, то, если это понятие сформулировано неадекватно, то и сами путешествия во времени — это всего лишь фантазия, которая не имеет отношения к реальной жизни. Как следует из предыдущего раздела, время — понятие субъективное. Но означает ли это невозможность путешествий во времени? Вовсе нет!

Нужно только понять, что же есть на самом деле путешествия во времени. По нашему мнению, если время — это сопоставление различных процессов, один из которых принимается в качестве эталона, то путешествия во времени — это работа с информацией, характеризующей процессы всей жизни. И такая работа имеет цель. Если изучается прошлое, то целью будет понять один или нескольких его аспектов, чтобы, к примеру, глубже понимать текущие процессы. А если изучается будущее, то…

Постойте, спросите Вы, а как можно изучать то, чего ещё нет? Не то чтобы совсем нет, возразим мы. Каждому из нас знакомо слово мечта, и наши мечты — это в определённой мере тоже путешествия во времени. Например, французский писатель Жюль Верн в своих произведениях предсказал появление подводной лодки, путешествий на Луну и к центру Земли. А вдохновлённый писателем Константин Циолковский стал работать над реализацией полётов человека в космос.

Такова энергия мечты и в этом же её отличие от фантазии.

Фантазия не предполагает реализации в жизни, и потому во многом бесцельна.

Мечта же, напротив, всегда направлена на то, чтобы стать реальностью, что и подтверждается на практике: когда-то люди мечтали о самолётах, видеосвязи, Интернете, и теперь всё это и многое другое доступно.

ЕСТЬ МЕЧТА? БЕГИ К НЕЙ. НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ БЕЖАТЬ? ИДИ К НЕЙ. НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ ИДТИ? К НЕЙ.,кино,путешествия во времени,песочница,сюжет,чтиво,наука,будущее,длиннопост,видео,video,Терминатор


У читателя может возникнуть естественный вопрос: а откуда берутся мечты? Почему одни мечты реализуются, а другие нет? Как помочь реализации своей мечты? Об этом поговорим в следующем разделе.

Машина времени 

В силу выше сказанных идей, что путешествия во времени — это воспоминания и мечты, а не физические перемещения тела в прошлое или будущее, машиной времени можно считать человеческую психику. С помощью памяти как одного из компонентов психики, человек может переноситься в прошлое и вспоминать события, произошедшие с ним лично, или события произошедшие в течении его жизни; мечтать о будущем, перебирать его различные варианты, выстраивать наиболее желаемые и вероятные сценарии жизни.

А как же быть с изучением истории, или эволюции человека, ведь в этом варианте путешествий человек сможет только изучать те события, которые происходили только в течении его жизни? И на этот вопрос есть ответ, в этом случае машиной времени может служить ноосфера Земли.

Ноосфера — это одновременно и хранилище различной информации, и в то же время — совокупность действующих в обществе и «спящих» матриц-сценариев течения событий, материально-полевое образование, поддерживаемое всем человечеством на протяжении его истории, в которых запечатлена разнородная информация и алгоритмика.

Впервые понятие ноосфера ввёл Тьер-де-Шарден и в последствии переосмысленное В.И. Вернадским. Вернадский считал, что мы находимся на пороге такого этапа, когда мысль человека будет главной действующей силой развития. Он опирался на идеи геологов Павлова и Шухерта. Шухерт утверждал, что психика человека и психическая энергия будет занимать ведущую роль для процессов, происходящих на нашей планете, называл наступающий этап «психозойской эрой». Ноосфера — закономерный этап развития, опирающийся на знания законов природы. Переход от Homo sapiens к Homo noospheric.

Поэтому, если ноосферу считать коллективным бессознательным, хранящим всю информацию, с которой сталкивались представители человечества то память ноосферы будет хранить все прошедшие процессы, явления и события на нашей планете, останется дело за малым — выработать навык входа в память ноосферы. Точно так же и обстоят дела с будущим, если ноосфера — совокупность действующих и спящих матриц-сценариев течения событий, то войдя в сферу разума, мы сможем рассмотреть возможные варианты развития будущего. Ноосфера включает в себя всё информационное пространство биосферы и ближнего космоса, а в недалеком прогнозируемом будущем — Солнечную систему.

Российский учёный, биофизик А.Г. Маленков писал:

«Ведь культура человека в целом (познание истории, создание технологий воссоздания по следам и остаткам, включая генно-инженерные подходы, театральные технологии перевоплощения, стремление воспроизвести элементы прошлых эпох и т.д. и т.п.) — есть путь, пока, может быть не вполне осознанный, к созданию материально реализованной машине времени. А в сознании каждого такая машина ведь уже есть».

Заключение

Для путешествий во времени вовсе не обязательно строить машину времени, чтобы оказаться в прошлом, или замораживать тело в криогенной камере с надеждой оживить его в будущем. Нужно учиться работать с собственной памятью для переосмысления событий прошлого, и мечтать, чтобы выявить варианты возможного будущего. А чтобы расширить эти процессы до размеров всего общества, нужно воспринимать информацию из ноосферы, работать с ней. Помочь в этом может изучение коллективного бессознательного как объективно существующего явления. Хоть некоторыми упомянутыми выше учёными были введены понятия о ноосфере, но они пока не получили широкого распространения в науке, образовании, искусстве. Изучив явление, можно выработать методики взаимодействия с ним, получать полезную информацию для понимания многих вещей. 

Как мы уже говорили, будущее многовариантно. Какие варианты осуществимы, а какие нет? Выше мы писали, чем отличаются мечты от фантазий. Можно, конечно, фантазировать о том, что неплохо бы деревьям вырастать до высоты одного километра. Но такие варианты вряд ли присутствуют в матрице возможного, а значит, вряд ли станут реальностью. Теперь к мечтам. Разные мечты имеют разную вероятность к осуществлению, и одним из факторов, повышающих вероятность осуществления мечты является её соответствие наилучшему варианту движения к цели, ради которой и существует человечество. Атеисты это называют Замыслом, а верующие — Божьим Промыслом. Одни варианты лучше соответствуют Промыслу, другие хуже, а третьи совсем не соответствуют и, следуя таким вариантам, человек или даже всё общество впадает в попущение — то есть уклоняется от Промысла. Естественно, мечтам, которые лежат в русле Промысла, будет оказана поддержка Свыше. Соответствует ли мечта Замыслу, человек может определить на основе одного из своих внутренних голосов — голоса Совести. Он поможет Вам выявить такие мечты, это своего рода маяк, помогающий отличить Добро от Зла, и если Ваши мечты лежат в русле движения всего человечества к светлому будущему, то они обязательно сбудутся.


Развернуть

политика НЕХТА Беларусь хорошие новости эйсмонт лукашенко слив 

Пресс-секретарь Лукашенко поймала «Корону» и оказалась в немилости у шефа

НЕХТА опубликовал новый разговор Наталии «Массандры» Эйсмонт. Запись сделана в воскресенье 22 ноября в 11 часов утра. Эйсмонт звонит помощнику Лукашенко по общим вопросам Николаю Латышёнку: жалуется, что шеф ей давно уже не звонил, и просит сообщить Лукашенко, что её не будет сегодня в штабе из-за плохого самочувствия.

Из разговора выясняется, что Эйсмонт подцепила коронавирус во время совещания по внешней политике 17 ноября. Шеф тогда распорядился, чтобы на встрече лично присутствовал больной коронавирусом Игорь Сергиенко – глава администрации президента. А чтобы никого лишнего не заражать, рядом с ним Лукашенко велел посадить Наталью Эймонт, которая к тому времени была уже привита российской чудо-вакциной.

На совещании Сергиенко хотел быть в маске, но, увидев реакцию шефа, тотчас же спрятал маску в карман.

В результате Игорь Сергиенко оказался в критическом состоянии в больнице на искусственной вентиляции лёгких, а «Массандра» просто слегла с ковидом и теперь боится, что шеф решит будто она «спрыгнула».

Из разговора выясняется, что многие сотрудники АП по месяцу и более под различными предлогами не выходят на работу, что Эйсмонт попала в немилость Лукашенко, её постоянно терроризируют незнакомые номера. А также другие интересные подробности того, как выглядит изнутри клоака под названием режим Лукашенко.

Сама аудиозапись переговоров:
Развернуть

Отличный комментарий!

А как такие записи в интернет попадают?
GreenLeaf GreenLeaf30.11.202023:58ссылка
+9.8
александр григорьевич, этот секрет мы вам не расскажем
SobakaBalabaka SobakaBalabaka01.12.202000:14ссылка
+35.0
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме когда сюжет оказался действительно хорош (+1000 картинок)