как правильно скачать игру
»Flash flash game NSFW
Другой пользователь прокомментировал, что было бы интересно, если бы кто-то перекрасил противников в более тёмный цвет.
Я таки решил взяться за это. В своё время я уже делал мелкие проекты на флэше, но уже почти десять лет, как я это забросил.
Для начала нужно было скачать на компьютер сам файл игры. Тут не было ничего сложного, просто открывался код страницы с игрой и искалась ссылка на swf файл.
Дальше нужно было декомпилировать его в fla. Вот тут то и начались сложности. На поиск стабильного декомпилятора пришлось потратить несколько вечеров. Почти все декомпиляторы требовали оплаты(чего я пока не могу себе позволить), пробные версии либо не вытаскивали скрипты и игра превращалась в беспорядочный набор кадров, либо ибо перегоняли с ошибками и fla-файл просто не открывался, один декомпилятор ещё и делал все объекты черно-белыми.
Спустя десяток установок и возни с кейгенами/кряками один декомпилятор всё таки сработал почти как надо.
Перекраска противников заняла не больше двадцати минут, но когда я снова запустил это как игру посыпались ошибки.
Самое неприятное - враги не правильно реагировали на попадания. Вместо запуска анимации падения с разбрызгиванием кровищи враги застывали на месте и проигрывалась анимация ходьбы.
Пришлось перелопачивать весь код, искать функцию стрельбы и уже там искать, каким образом должна запускаться анимация падения.
Так и не понял, почему но не срабатывала команда gotoAndPlay. Один из фреймов в объекте с противником был проименован как "hit", и функция при попадании ссылалась на это же имя, но почему то не работала. Спустя примерно час танцев с бубном, перетаскивания функции в другие части кода, задание другого имени для фрейма и прочие манипуляции, я додумался просто поставить номер фрейма вместо имени.
Бонусом я добавил десяток патронов в дробовик. И автоматический запуск на английский язык.
Выкладывать игру для разведения срачей я не планирую и все действия делал скорее как разминку для подзабытых навыков. Если кто найдёт глюки, пишите в комментариях, попробую исправить.
https://mega.dp.ua/ru/fcGvwPTD
Хром определяет игру как вредоносный файл. Можно скачать другим браузером.
Ubisoft Разработчики игр Игры Игровые новости
Директор по подписке Ёбасофта: Геймеры должны "чувствовать себя комфортабельно" от того, что они не владеют играми, в которые играют.
Если купить игру =/= владеть, то пиратство - не кража.
Отличный комментарий!
Larian Studios Разработчики игр Игры
Издательский директор Larian считает, что маркетинг мёртв
По его мнению, Baldur's Gate 3 наглядно показала, что лучшее место продвижения игры — это сам магазин и что в последние годы ситуация изменилась, поскольку потребители стали гораздо больше ценить честное отношение со стороны издателей и разработчиков.
Майкл Даус, издательский директор Larian Studios, сказал:
>Миллениалы всегда ненавидели рекламу, а теперь у нас есть инструменты, чтобы не видеть её. Лучшее место для продвижения игры — это сам магазин. Всё остальное не стоит усилий. Мы поняли это в случае с Baldur's Gate 3, но на это потребовалось время.
>Маркетинг мёртв. Это действительно так, я могу доказать это. Больше нет никаких «каналов» — они не работают. Раньше существовали маркетинг, коммуникации и пиар. Маркетинг по сути представлял собой теорию ритейла — вы пытались разместить свою коробку с игрой в нужном месте на полке магазина, и у вас были партнёрские отношения с розничными магазинами. Эти каналы в прошлом. Теперь у вас есть интернет.
Игры эмуляторы Xenia Игровые новости xbox 360 консоли
В игры xbox360 теперь можно поиграть и на ПК.
На случай если кто не знает, эмулятор для xbox360 допатчился до такой версии, что многие игры стали играбельными. Теперь есть возможность пройти антологию гирек, фабле, а так же пс3-х360 эксклюзивы типа сайлент хилл 6, данте инферно, шадовс оф зе дамнед, лолипоп чаинсав и прочее. Эмулятор пс3 до сих пор очень прожорлив, тут же системные требования ниже.
Полезные ссылки:
https://github.com/xenia-canary/game-patches
https://emulation.gametechwiki.com/index.php/Shader_caches
Единственное, что есть мнение, что прешейдеры нужно закидывать не в ту папку, которая указана в мануале. Запустите игру и посмотрите сами куда эмулятор закидывает сгенерированные шейдеры, это нужно, чтобы игра не стаггерила при их генерации. При правильной установке прешейдеров эмулятор будет долго думать при запуске и заест. Это нормально, нужно просто подольше подождать.
Так же обязателен геймпад с протоколом xinput. Если у вас китайский ноунейм, то используйте отдельный эмулятор x360ce (рекомендуется отключать windows defender, добавить софтину в исключения и все операции проводить от имени администратора, так как этот эмуль устанавливает в систему два виртуальных драйвера, которые вин10 не нравятся).
Steam халява Steam Игры Халява Despotism 3k Despotism3k
В Steam раздают Despotism 3k
ССЫЛКА на Despotism 3k
Описание игры: Человечество порабощено искусственным интеллектом! И это замечательно, потому что мы на правильной стороне конфликта: манипулируйте жалкими людишками, чтобы добывать с их помощью энергию для создания своей империи!
Отличный комментарий!
Star Citizen Игры специально для реактора длиннопост
Пару дней назад в посте чудо-движке Star Citizen, каменты пидоров убедили меня попробовать эту игру. Я больше суток качал 100-гиговый клиент этой игры, и даже смог некоторое время в неё поиграть.
Решил написать этот пост, для того, чтобы вы не сделали моей ошибки.
Я играл в кучу других космических игр: игры серии X, Elite, EVE online, Avorion и даже космические рейнджеры. Не говоря уже о космических стратегиях. Но сравнивать Star Citizen я ни с чем не буду. Это вам просто для контекста.Начну с того, в чём Star Citizen действительно лучший. Это лучший симулятор езды на метро. Там есть всё, и платформы, и расписание, и подождать своего поезда придётся. И остановку свою можно проехать — 10 из 10.
Пока качалась игра, я смотрел по ней гайды, в которых авторы не раз предостерегали, не играть во время таких ивентов, чтобы не портить впечатление из-за перебоев в работе инфраструктуры.
И действительно, сетевые лаги присутсвуют. Многие взаимодействия происходят с задержкой, иногда не приезжают лифты. Однажды, когда я ехал в метро меня выкинуло. Пока я перезапустил игру, пока всё загрузилось, мой персонаж проехал свою остановку. Пришлось пересаживаться на другой поезд и ехать обратно. Ещё один плюс симулятору метро!
2. Интерфейс
Знаете, я родился в Беларуси, так что в мою прошивку встроен навык, привыкать к любой херне, насколько бы плоха она не была.
И да, я бы смог привыкнуть к странному решению, чтобы ваимодействовать с чем-то нужно вначале нажать клавишу F, а потом отдельно кликнуть по тому, с чем ты хочешь взаимодействовать. Выглядит костыльно на первый взгляд, но может это зачем-то нужно?
Но в целом интерфейс в игре плохой. А местами откровенно ужасный. К примеру галактическая карта, она просто ужасна. Складывается впечатление, что её пилил какой-то джун, которого посадили с новым движком разбираться. А потом кто-то по ошибке запихнул эту карту в игру. Она кое как работает, но это даже не уровень инди проектов. Это просто стыдно.
Да и в целом интерфейс плох, невнятен, не отзывчив. Разработчики Star Citizen почему-то решили игнорировать опыт предыдущих поколений специалистов по интерфейсам, и решили переизобрести велосипед с нуля. Но к сожалению велосипеда с первого раза у них не получилось. Оно конечно "едет", но назвать это "велосипедом" сложно.Какие-то микроскопические буковки, написаные белым по белому с какой-то адской тенью, которая совсем не помогает читабельности.Если бы у моего автомобиля был такой интерфейс, то я бы в аварию попал, пока пытался бы понять с какой скоростью я еду.3.Производительность
Игра ОЧЕНЬ требовательна к процессору. У меня далеко не самый слабый комп, но процессор не самый свежий. 11700kf, 4080, 64 ddr4.
При пробуждении, игра выдает 20 fps, потом разгоняется до 30-40. Пока не выйдешь из комнаты, при входе в новые помещения случаются просадки,а иногда даже фризы.
Хуже всего, когда едешь на поезде c видом на город, Там fps выше 20 не поднимается, постоянно фризит.
4. Ходьба
Казалось бы — существует куча игр, где прекрасно реализована ходьба. Многие из вас прошли десятки, если не сотни километров в GTA, Ведьмаке, Kingdom Come и Red Dead Redemtion. Скорее всего играя в эти игры вы вообще не тратили свои ментальные ресуры, на то чтобы подумать о ходьбе.
Но к сожалению ходьба оказалась ещё одним "велосипедом", который разработчики Star Citizen решили переизобрести заново.
Ходьба тут неестественно медленная, будто бы под водой. Знаете, когда в CS, в вас поадает пуля — она вас замедляет. Так вот ходьба в SC. будто бы такие пули в вас попадают беспрерывно. Неприятное ощущение.
Но не всё так плохо. Тут есть ещё и спринт. И он очень быстрый! Если хотите представить, что вы Уссейн Болт, убегающий от копов — просто нажмите shift. Но фризов станет больше.
Выводы
Впечатление у меня сложилось неприятное. То что они за 10 лет разработки не смогли сделать нет не хороший, хотябы просто нормальный интерфейс — для меня маркер, намекающий на профнепригодность.
Отличный комментарий!