Результаты поиска по запросу «
как найти скорость время расстояние
»фантастика Мультивселенная вселенная время 3D анимация 3D космос сделал сам художник-фантаст Иван Агапов песочница artist космолёт
Иное время. Полёт за пределы вселенной (фантастика).
Приветствую всех любителей фантастики! Представим с помощью фантазии часть Вселенной, где местный космос заполнен газом, из-за этого космолёты здесь имеют обтекаемые формы, но в данном случае перед нами корабль для перемещения не между мирами, а между локсреалями, локальными системами реальности, которые разум до определённого момента считает всей вселенной. Корабли, рассчитанные для путешествий в иные локсреали, называются инкосмолёты.
Данный инкосмолёт состоит из двух частей. Первая часть — это жилой модуль, центр управления инкосмолётом и двигательная установка. Вторая часть это хронодвигатель, в котором отсутствуют жилые помещения. Помимо хронодвигателя во второй части находится и обычный инерционный двигатель для перемещения в космосе.
Хронодвигатель способен создать туннель искусственного иного сверхбыстрого времени. Внутри этого туннеля скорость искусственного иного времени намного быстрее глобального времени. Например, если за пределами туннеля времени пройдёт одна секунда, то внутри туннеля пройдёт сто триллионов лет.
Так как местный космос наполнен газом, туннель искусственного иного времени можно видеть. Молекулы газа на границе двух времён деформируются и позволяют визуально наблюдать форму и размер туннеля времени. Материя, при взаимодействии с туннелем сверхбыстрого иного времени также разрушится из-за гигантской разницы во времени снаружи и внутри туннеля.
Поэтому для защиты и вообще для работы этого способа перемещения хронодвигатель создаёт сферу искусственного иного сверхмедленного времени. Внутри этой сферы иное время настолько замедленно, что если за пределами сферы пройдёт, к примеру, сто триллионов лет, то внутри сферы время изменится только на одну секунду.
Инкосмолёт, находясь внутри сферы сверхмедленного иного времени, летит при помощи инерционных двигателей в туннеле сверхбыстрого иного времени. Для экипажа инкосмолёта пройдёт одна секунда, в глобальном времени пройдёт одна секунда, но внутри туннеля сверхбыстрого времени пройдёт сто триллионов лет, за которые инкосмолёт внутри сферы сверхмедленного времени преодолеет расстояние до иного локсреаля, измеряемого сотнями миллиардов световых лет.
Если в космосе вакуум, то сфера сверхмедленного иного времени будет чистого белого цвета, так как фотоны света на границе двух времён очень сильно замедляются, что позволяет наблюдать форму и размер сферы искусственного времени. Туннель же сверхбыстрого иного времени будет чёрного цвета, так как фотоны будут очень быстро проходить сквозь туннель иного времени.
Длина туннеля сверхбыстрого искусственного иного времени не превышает нескольких диаметров сферы иного сверхмедленного времени, так как необходимости в создании туннеля длинной несколько сотен миллиардов световых лет нет — хронодвигатель создаёт туннель по мере движения, а пройденный участок туннеля сразу же исчезает за ненадобностью. Скорость самого инкосмолёта может быть небольшой и, самое главное, отличатся от нуля.
Если посмотреть на путь инкосмолёта без исчезновения туннеля иного времени, то он будет очень извилистым, так как на пути могут быть препятствия, которые необходимо обходить. Из-за гигантской скорости сферы сверхмедленного времени необходимо реагировать ещё быстрее, чем двигается сфера иного времени и для этого внутреннее искусственное время бортового оборудования обгоняет время туннеля сверхбыстрого времени на несколько дней, чтобы была возможность заранее скорректировать курс инкосмолёта.
Возможно, вам может показаться, что эта фантастическая идея немного безумна, но напоминаю, что реальность намного, намного невероятнее самых необычных фантазий и мы ещё в самом начале пути познания этой удивительной Вселенной. Всем добра!
Какая из этих фантастических идей более реалистична и научна?
Машина времени - перемещение в прошлое и будущее. | |
|
1 (2.1%) |
Иное искусственное время - ускорение и замедление времени. | |
|
16 (34.0%) |
Обе реалистичны и научны. | |
|
5 (10.6%) |
Обе невозможны и антинаучны. | |
|
25 (53.2%) |
скорость света облом путешествия в другие миры песочница
Многие из вас думают, что путешествовать со скоростью света — это было бы круто. Поэтому ученые посвящают свои жизни, чтобы найти способ поставить такой двигатель на космический корабль, ну и соответственно дать землянам такую возможность. NASA пытается разработать свой собственный двигатель, который будет двигать судно сквозь пространство-время. Но полегче, тигры: путешествия на высоких скоростях могут быть фатальными.
Статья, опубликованная в Natural Science проливает немного занудного здравого смысла на идею путешествий со скоростью света. Для того, чтобы передвигаться на огромные расстояния в короткий срок, скорость света просто необходима (ну а поскольку на сегодняшний день она является предельной, другого варианта нет). Передвигаясь с такой скоростью, космические рейнджеры смогут покрывать огромные расстояния очень быстро, ну и благодаря чудесам относительности, для них будет проходить всего несколько минут из-за эффекта, известного как «замедление времени».
Проблема в том, что путешествие со скоростью, близкой к световой, обладает побочными эффектами. В статье Natural Science некто Эдельштейн утверждает, что противником путешествий на высокой скорости является элементарный водород. Вот его объяснение:
«К сожалению, по мере того, как космический корабль набирает скорость, близкую к световой, межзвездный водород, присутствующий даже при плотности 1,8 атомов на кубический сантиметр, набирает интенсивное излучение, которое убьет пассажиров и уничтожит электронные приборы. Кроме того, потеря энергии из-за ионизирующей радиции, проходящей сквозь корабль, увеличит тепловую нагрузку, что потребует, в свою очередь, больших затрат энергии на охлаждение».
Другими словами, путешествия, близкие по скорости к световым, чреваты тем, что вас бомбардирует радиация. Вы просто умрете. Побочный эффект при этом таков, что если даже появится возможность создания корабля, способного перемещаться со скоростью света, он не сможет перевозить людей.
Что характерно, есть определенный предел, введенный вследствие опасности воздействия радиции при излучении водорода, который постулирует, что люди не смогут двигаться быстрее, чем половина скорости света, если не захотят умереть моментально. Вот блин, да?
Статья, опубликованная в Natural Science проливает немного занудного здравого смысла на идею путешествий со скоростью света. Для того, чтобы передвигаться на огромные расстояния в короткий срок, скорость света просто необходима (ну а поскольку на сегодняшний день она является предельной, другого варианта нет). Передвигаясь с такой скоростью, космические рейнджеры смогут покрывать огромные расстояния очень быстро, ну и благодаря чудесам относительности, для них будет проходить всего несколько минут из-за эффекта, известного как «замедление времени».
Проблема в том, что путешествие со скоростью, близкой к световой, обладает побочными эффектами. В статье Natural Science некто Эдельштейн утверждает, что противником путешествий на высокой скорости является элементарный водород. Вот его объяснение:
«К сожалению, по мере того, как космический корабль набирает скорость, близкую к световой, межзвездный водород, присутствующий даже при плотности 1,8 атомов на кубический сантиметр, набирает интенсивное излучение, которое убьет пассажиров и уничтожит электронные приборы. Кроме того, потеря энергии из-за ионизирующей радиции, проходящей сквозь корабль, увеличит тепловую нагрузку, что потребует, в свою очередь, больших затрат энергии на охлаждение».
Другими словами, путешествия, близкие по скорости к световым, чреваты тем, что вас бомбардирует радиация. Вы просто умрете. Побочный эффект при этом таков, что если даже появится возможность создания корабля, способного перемещаться со скоростью света, он не сможет перевозить людей.
Что характерно, есть определенный предел, введенный вследствие опасности воздействия радиции при излучении водорода, который постулирует, что люди не смогут двигаться быстрее, чем половина скорости света, если не захотят умереть моментально. Вот блин, да?
реактор помоги Игры поиск игры
Уважаемый коллективный разум, прошу помощи в поисках игры
Неоднократно убедившись что реактор способен даже по 3 предложениям из книги найти ее, прошу помощи в поиске игры.Ситуация типична до безобразия - батя, ударившись в ностальгию одним вечером, вспоминая времена еще первого ПеКа в нашем доме, вспомнил какую-то игру про космос.. и очень хочет в нее снова поиграть.
Меня хоть убей не помню что там вообще могло стоять. Перерывая интернет и попутно ставя всякий хлам на оценку бате, я так и не смог найти нужной игры. Прошу скинуть названия игр, которые подходят под описание ниже, любые варианты, я буду смотреть все.
Приметы подозреваемого:
1) Суть геймплея в том, что ты на космическом корабле бороздишь просторы вселенной, убивая другие корабли, возможно ведя торговлю, улучшая корабль и прокачивая характеристики (типично до ужаса..)
2) Экшн рпг игра про космос в реальном времени (Ставил ему Drox Operative - сказал больше всех похожа на ту самую, заветную, но не она)
3) Ставил космические рейнджеры - вроде нравилось, но тоже оказалось не то (отсюда и вывод что игра в реальном времени должна быть, но пишите все варианты)
Если тег будет добавлен песочница (т.к. я типичный паразит на теле реактора, который не привносит контент, но иногда старается доставлять комментами), то прошу рейтинг до 5 поднять, чтобы добраться до главной и попасть на глаза большему кол-ву людей.
Заранее благодарен за Вашу помощь и понимание.
Король-чародей18.08.201712:24ссылка
#сквозь время фэндомы подводная лодка комсомолец
30 лет со дня гибели «КОМСОМОЛЬЦА»
В 1989 г. СССР лишился единственной АПЛ проекта 685 «Плавник». Эту лодку из титана делали почти 17 лет, она сумела выйти в море три раза и утонула при пожаре, похоронив с собой 42 человека. Военные винили в этом конструкторов, а те - экипаж.Уже 30 лет на дне Норвежского моря находится атомный реактор лодки и ракето-торпеды с ядерной боевой частью. В 1995 г. российская исследовательская экспедиция пришла к выводу, что «продолжающееся истечение из реактора радиоактивных веществ не представляет опасности».
армия Америка флот много букв время охуительных историй Без политики
Сегодня я расскажу о некотором феерическом п*здеце, который зачастую происходит даже в самых боеспособных армиях мира.
С фотографии на вас смотрит генерал Пол Ван Рипер - человек, нанесший американскому флоту самое тяжелое поражение за всю историю его существования.
Asymmetric advantages, net-centric warfare, capability-based strategy - все слышали эти умные и пафосные словосочетания, должны обеспечить американское доминирование над любым противником. В чем же проблема? Предполагаемый противник - сферический в вакууме, технологически отсталый и не имеющий военного образования. О случае, когда у противника есть мозги - читайте дальше.
Итак, в 2002 году США проводят крупнейшие в истории военные учения для проверки сетецентрических возможностей, РЭБ и прочего, Milennium Challenge 2002.
Учения продолжались 3 недели и стоили $250 млн (четверть миллиарда, Карл!) Вероятный противник не назывался, но все понимали, что это был Иран - технологически отстающее прибрежное государство, которое американский флот принуждает к демократии путем массового десанта с моря. Командовал "красными" - то есть условным противником генерал Пол Ван Рипер. "Синими", то есть американским флотом командовал Питер Пейс.
Ответив отказом на требование сложить оружие, красные, узнав о приближении флота, не использовали радары и системы связи, как предполагали синие. Для уточнения координат кораблей противника они послали флотилию маленьких лодок, для передачи сигналов из штаба на фронт использовались посыльные на мотоциклах, а самолеты взлетали в режиме полного радиомолчания, используя световые сигналы времен 2 мировой. Поэтому синие, так полагавшиеся на свои возможности радиоперехвата, оказались в совершенном неведении. В это время по их флоту был нанесен массированный удар не ахти какими технологичными, но дешевыми противокорабельными ракетами. Система ПРО синих, несмотря на техническое совершенство, не смогла справиться с такой DDoS атакой входящих целей и банально заглючила, стандарты и гатлинги физически не успевали сбивать всех. Финальным аккордом была атака орды мелких лодок-камикадзе, которую синие также не смогли отразить. В итоге условно были уничтожены 16 кораблей, включая авианосец и 5 УДК.
От сложившейся ситуации все настолько охренели, что учения были приостановлены, а командующей синих стал ныть, мол "вот я условно погиб в самом начале учений, теперь я не могу ничему научиться, так как не должен больше вступать в бой"
В итоге сценарий начался заново, все условно потопленные корабли были "воскрешены", но правила изменились. Красные обязаны были активировать радары так, чтобы синие могли их уничтожить. Помимо этого, красные не имели права даже сбивать транспортные самолеты и вертолеты синих, доставлявшие силы к месту высадки(!).
Понимая всю нереалистичность учений, Ван Рипер отказался командовать красными. Стало очевидно, что войска учатся не динамически реагировать на непредсказуемо меняющуюся боевую обстановку, а действуют по заранее написанному сценарию. Вместо какой-либо благодарности или совместного анализа произошедшего, Рипер получил лишь волну насмешек от других генералов, заявивших, что учения прошли как по маслу и подтвердили верность американских стратегических концепций.
С фотографии на вас смотрит генерал Пол Ван Рипер - человек, нанесший американскому флоту самое тяжелое поражение за всю историю его существования.
Asymmetric advantages, net-centric warfare, capability-based strategy - все слышали эти умные и пафосные словосочетания, должны обеспечить американское доминирование над любым противником. В чем же проблема? Предполагаемый противник - сферический в вакууме, технологически отсталый и не имеющий военного образования. О случае, когда у противника есть мозги - читайте дальше.
Итак, в 2002 году США проводят крупнейшие в истории военные учения для проверки сетецентрических возможностей, РЭБ и прочего, Milennium Challenge 2002.
Учения продолжались 3 недели и стоили $250 млн (четверть миллиарда, Карл!) Вероятный противник не назывался, но все понимали, что это был Иран - технологически отстающее прибрежное государство, которое американский флот принуждает к демократии путем массового десанта с моря. Командовал "красными" - то есть условным противником генерал Пол Ван Рипер. "Синими", то есть американским флотом командовал Питер Пейс.
Ответив отказом на требование сложить оружие, красные, узнав о приближении флота, не использовали радары и системы связи, как предполагали синие. Для уточнения координат кораблей противника они послали флотилию маленьких лодок, для передачи сигналов из штаба на фронт использовались посыльные на мотоциклах, а самолеты взлетали в режиме полного радиомолчания, используя световые сигналы времен 2 мировой. Поэтому синие, так полагавшиеся на свои возможности радиоперехвата, оказались в совершенном неведении. В это время по их флоту был нанесен массированный удар не ахти какими технологичными, но дешевыми противокорабельными ракетами. Система ПРО синих, несмотря на техническое совершенство, не смогла справиться с такой DDoS атакой входящих целей и банально заглючила, стандарты и гатлинги физически не успевали сбивать всех. Финальным аккордом была атака орды мелких лодок-камикадзе, которую синие также не смогли отразить. В итоге условно были уничтожены 16 кораблей, включая авианосец и 5 УДК.
От сложившейся ситуации все настолько охренели, что учения были приостановлены, а командующей синих стал ныть, мол "вот я условно погиб в самом начале учений, теперь я не могу ничему научиться, так как не должен больше вступать в бой"
В итоге сценарий начался заново, все условно потопленные корабли были "воскрешены", но правила изменились. Красные обязаны были активировать радары так, чтобы синие могли их уничтожить. Помимо этого, красные не имели права даже сбивать транспортные самолеты и вертолеты синих, доставлявшие силы к месту высадки(!).
Понимая всю нереалистичность учений, Ван Рипер отказался командовать красными. Стало очевидно, что войска учатся не динамически реагировать на непредсказуемо меняющуюся боевую обстановку, а действуют по заранее написанному сценарию. Вместо какой-либо благодарности или совместного анализа произошедшего, Рипер получил лишь волну насмешек от других генералов, заявивших, что учения прошли как по маслу и подтвердили верность американских стратегических концепций.
Отличный комментарий!