sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "как найти начальную скорость тела"

В решении задачи трех тел обнаружили «островки закономерности»

Когда в космическом пространстве три массивных тела воздействуют друг на друга через силы взаимного гравитационного притяжения, их движение становится непредсказуемым. Многие ученые пытались описать движение трех тел в одной системе и таким образом найти решение задачи, применимое для любых начальных условий объектов. Однако все было безуспешно. Теперь международная команда математиков и физиков провела тысячи моделирований задачи трех тел и выяснила, что среди множества ее решений есть и те, которые заключают в себе «островки закономерности», где объекты начинают вести себя предсказуемо.
Международная команда математиков и физиков под руководством Алессандро Трани (Alessandro Trani) из Института Нильса Бора (Дания) использовала суперкомпьютер для численного моделирования задачи трех тел и обнаружила в хаосе движения этих объектов пробелы — «островки закономерности». Эти «островки» показали, где объекты ведут себя предсказуемо и подчиняются определенным правилам: траектория их орбит напрямую зависит от того, как три объекта расположены друг относительно друга в момент сближения, а также от их скорости и угла сближения. Об исследовании рассказывается в пресс-релизе, опубликованном на сайте института.
Трани и его коллеги создали программу Tsunami, которая перебирала миллионы возможных комбинаций взаимодействия трех тел в системе, рассчитывала траекторию их движения, используя теорию общей относительности Эйнштейна и законы Ньютона. Эта программа предполагала использование статистического метода и наличие специальной карты, на которой каждая точка соответствовала конкретному набору начальных условий.
Затем каждой точке ученые присвоили свой цвет в зависимости от того, какой из трех объектов в итоге «выбрасывается» из системы в результате взаимодействия (в большинстве случаев — объект с наименьшей массой).
Если бы движения объектов в системе были случайными, то есть сама задача предполагала хаотичность, цвета на карте перемешались бы случайным образом. Однако в своем исследовании такой картины ученые не наблюдали. Они обнаружили на карте области, окрашенные в один цвет. По словам исследователей, эти области и есть «островки закономерности»: там начальные условия предопределяют дальнейшую эволюцию системы.
"Миллионы симуляций формируют грубую карту всех мыслимых результатов, когда встречаются три объекта, как огромный гобелен, сотканный из нитей начальных конфигураций. Именно здесь появляются острова закономерности"
Авторы работы посчитали, что на этих «островках» движение объектов подчиняется строгим математическим закономерностям, оно упорядоченно и предсказуемо. Это, в свою очередь, указывает на существование общего решения задачи трех тел.
Однако «островки закономерности», обнаруженные командой Трани в решении задачи трех тел, могут представлять проблему для исследователей. Дело в том, что этот подход хорошо вычисляет хаотичные траектории движения тел, но плохо работает, когда дело касается «закономерных» траекторий.
«Когда некоторые области на карте, предполагающие хаотичное движение объектов, внезапно переходили в фазу закономерного движения, наши статистические расчеты для этой фазы нарушались, что приводило к неточным предсказаниям. Теперь наша цель — научиться сочетать статистические методы с численными, чтобы обеспечить высокую точность предсказания, когда система начинает становится более закономерной», — пояснил Трани.
Открытые «островки закономерности» — важный шаг на пути к общему решению задачи трех тел. Исследователям еще предстоит провести серию компьютерных экспериментов, чтобы детально изучить свойства «островков» и понять механику их образования, а также оценить влияние на эволюцию системы.
В космосе наличие систем, состоящих из трех объектов, не редкость. Поэтому решение задачи трех тел — не просто теоретический вызов, а возможность постичь тайны Вселенной.
Статья спизжена отсюда

Отличный комментарий!

Кароч, инопланетяне из книги не шарят в физике

Физикаи помогите.

Графически задана зависимость скорости движения от времени Построить графики зависимостей ускорения и пеоемещения от времен
3 2	V. м/с
1 с
t с
1 с
о
1,пидоры помогите,реактор помоги,физика,наука,графики,скорость,ускорение,путь
Несщадно завалился в прошлый раз на графиках. И нихрена не понимаю как их строить и по каким правилам/принципам. что то подсказывает что путь в 1 графике будет от 0-0.5 похож на дугу к верху. ибо чем ближе к 0.5 тем медленей проходится путь.
,пидоры помогите,реактор помоги,физика,наука,графики,скорость,ускорение,путь

Отличный комментарий!

Вся беседа, местами способная сломать мозг -

Уважаемый коллективный разум, прошу помощи в поисках игры

Неоднократно убедившись что реактор способен даже по 3 предложениям из книги найти ее, прошу помощи в поиске игры.

Ситуация типична до безобразия - батя, ударившись в ностальгию одним вечером, вспоминая времена еще первого ПеКа в нашем доме, вспомнил какую-то игру про космос.. и очень хочет в нее снова поиграть.
Меня хоть убей не помню что там вообще могло стоять. Перерывая интернет и попутно ставя всякий хлам на оценку бате, я так и не смог найти нужной игры. Прошу скинуть названия игр, которые подходят под описание ниже, любые варианты, я буду смотреть все.

Приметы подозреваемого:
1) Суть геймплея в том, что ты на космическом корабле бороздишь просторы вселенной, убивая другие корабли, возможно ведя торговлю, улучшая корабль и прокачивая характеристики (типично до ужаса..)
2) Экшн рпг игра про космос в реальном времени (Ставил ему Drox Operative - сказал больше всех похожа на ту самую, заветную, но не она)
3) Ставил космические рейнджеры - вроде нравилось, но тоже оказалось не то (отсюда и вывод что игра в реальном времени должна быть, но пишите все варианты)

Если тег будет добавлен песочница (т.к. я типичный паразит на теле реактора, который не привносит контент, но иногда старается доставлять комментами), то прошу рейтинг до 5 поднять, чтобы добраться до главной и попасть на глаза большему кол-ву людей.
Заранее благодарен за Вашу помощь и понимание.

Отличный комментарий!

No Man Sky?)
Очень редкое изображение, показывающее ударные волны, которые возникают при достижении самолетом скорости звука.
 _ Кэмден Трэшер ВМС США

Отличный комментарий!

Видеокарта не подгружает? Или проблемы в Матрице?
Просто кто-то опять натянул пищевую пленку.
,физика,наука,авиация,самолет,спиздил сам,скорость звука

доказываем скорость света по деформированной шоколадке в микроволновке


Похороны. Социальная реклама в Чехии.

Отличный комментарий!

Только посмотрите на эту прелесть.

Немка с детьми проходит мимо тел убитых эсэсовцами советских остарбайтеров, закрывая сыну глаза. Всего было убито 57 человек. Американцы, обнаружившие захоронение, согнали всех местных жителей к месту преступления и заставили их пройти мимо тел убитых. 1945 год.

Этот парень был из тех, кто просто долбоёб

Отличный комментарий!

Зачем было так гнать? Впереди огромная пропасть, которую нужно было перепрыгнуть?
Пропасть лет

Сессии пока, анимациям привет!

Ловлю дикий кайф от работы с ракурсами. Печалит то, что рефы нужные найти почти нереально, ибо 10-15 градусов отклонения картинку меняют чуть больше чем полностью. Но в целом весело.
С камерой не шибко напортачил?
,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки,,фэндомы
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме как найти начальную скорость тела (+1000 постов - как найти начальную скорость тела)