как красить зеленые глаза фото
»Красил сам (Wh 40000) фэндомы nmm гайд длиннопост Necrons artist warhammer Игры красил сам Miniatures (Wh 40000) Warhammer 40000
Canoptek Reanimator и заметки по NMM
По запросу Stgermain
Для начала вот так выглядит мой стол:
На нем прежде всего влажная палитра (соответственно все краски в dropper банках), бумажное полоценце сбоку для убирания лишней краски с кистей, ну и с другого бока аэрограф.
Зачем вообще нужен nmm (non metallic metal)?
Он повышает общий скилл, который можно применять к любым типам поверхностей и делать их приятнее для глаза. Также он дает возможность заранее планировать, как будут выглядеть "металлические" части, а не надеятся на освещение.
Например, здесь у меня TMM (true metallic metal) серп, у которого угол наклона делает его целиком черным, что не круто:
А здесь на ободах бочек я специально ограничил яркость, потому что это вторичный элемент, который не должен отвлекать на себя внимание:
И тут же еще причина - TMM плохо работает с OSL (object source lighting), потому что отражения с металлических красок всегда будут ярче. Именно поэтому для tabletop армии TMM подходит лучше, но разговор не об этом.
Возвращаемся к реаниматору. Первая задача - выбрать, где должны быть отражения. Самый простой способ: скопировать естественные. Для этого поставить под лампу и сохранить фото:
Здесь фото с 4-х углов по диагонали, как советовал Darren Latham, чтобы не оставлять полностью темных сторон. Можно ограничиться двумя, но чем больше отражений, тем лучше результат. Пока они не сливаются в одно, поэтому дальше четырех тоже не идем.
С некоторым опытом можно заметить, что по форме отражений все поверхности можно поделить на 3 основные: плоскость, шар и цилиндр. И дальше просто делить миньку на эти формы и намечать отражения по их типу. Вот отличный видос в тему (знание английского необязательно, по картинкам все понятно):
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Zux0HAS8pAw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>Дальше вопрос подбора красок. В моем случае все просто, от черного через серый к белому (можно увидеть на фото с палитрой выше). В более сложном случае нужно подбирать цвета, наугад или с color picker'ом по фото. Или взять тот же самый черно-белый набор, а потом заглейзить поверху нужным цветом все, кроме белого. Так я делал тут:
Кстати, важный момент: я видел достаточно раз, как люди пробуют nmm, и в большинстве случаев первая проблема в боязни добить хайлайт до конца, то есть дойти до белого. Вообще, отличие металлических поверхностей в более сильном контрасте по яркости. Доводить до черного в тенях не так важно, но по умолчанию высветление на металле должно идти вплоть до чистого белого цвета.
Другой момент, который тоже виден на крысах, в том, что высветления не обязаны быть плавными. Более сильный контраст означает более резкий переход от черного к белому. В большом количестве случаев на плавность можно целиком забить, учитывая масштаб минек. Главное, чтобы было достаточно контраста.
Вернемся к реаниматору. Первый слой темно-серого:
Выглядит не очень, но это особенность nmm - в начале он выглядит не очень. Магия начинает работать, когда набирается достаточно контраста.
Вот остальные слои (хотел показать по каждому слою отдельно, но фотки вышли неудачно, так, что разницы не видно):
Дополнительно помогает включить магию edge highlighting (как это правильно перевести?). Углы и края поверхностей - это по сути микроскопические цилиндры, которые почти всегда отражают какой-нибудь свет.
В конце добавил зеленый сухой кистью:
И в самом конце база плюс вторичная подсветка снизу:Как я говорил, чем больше отражений, тем лучше. Красная подсветка снизу хорошо дополняет зеленые элементы по цвету и белые отражения по расположению. Даже если бы в этом не было смысла, ее стоило было бы добавить. Как, например, тут:
Вообще, "смысл" и "реалистичность" - не самое главное. Когда набирается достаточно опыта, на них можно забивать, если это добавляет крутости. Иногда забивать приходится, например, в случае OSL. Но про это как-нибудь в другой раз.
Финальный вариант:Warhammer 40000 Wh Песочница фэндомы Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Necrons
Отряд воинов некронов из коробки Indomitus
ну и отдельно взятые воинынемного сомневаюсь, стоит ли выкрашивать в какой-нибудь другой цвет провода и кабели так, чтобы это не выбивалось из цветовой схемы, возможно стоит добавить немного флока на подставки, или еще что-нибудь подобное, так что, если у кого то есть идеи - готов выслушать.
красил сам Warhammer Fantasy FB Песочница фэндомы warhammer Игры Idoneth Deepkin Grand Alliance Order Ктулху Лавкрафт Age of Sigmar
Lotann Warden of the Soul Ledgers
В этот раз эксперименты с object source lightingПо итогу могу сказать, что:
1. свечение лучше продается, если его добавлять на темную поверхность. В первый раз я просто взял за основу темно-зеленый. Но самый яркий красный, который я выбрал для свечения из глаз, был на его фоне недостаточно ярким. Поэтому пришлось все затемнить, а места под будущий osl довести до почти черного цвета дополнительно
2. красный цвет намного более дружелюбен к glazing (хз, как на русский правильно перевести), чем синий. Возможно, это просто мои кривые руки, но под конец синий (sotek green, citadel) меня достал, и добивал уже аэрографом
3. нельзя забывать про ободок и обязательно проходиться по нему матовым лаком :(
Красил сам (Wh 40000) фэндомы Abaddon the Despoiler Chaos (Wh 40000) Salamanders Space Marine Imperium World Eaters mephiston Dreadnought Miniatures (Wh 40000) Warhammer 40000
Мой покрасик за последние 6-9 месяцев
Я давно ничего не постил из своих работ, так что вот думаю показать над чем работал (фактически все еще работаю) в этом году.
В посте 9 картиночек
Для начала Абаддон. Долго думал кого купить - его или Жиллимана, но каким-то образом взялся за него. Делаю его каким-то максимально контрастным, отчего даже передать цвет на фото не очень просто. Работа еще в процессе, но основные "штрихи" сделаны - Нмм золото и фиолетовое свечение. На этом парне первый раз попробовал художественные пигменты. очень ярко, очень круто, но держится очень хреново. Имейте в виду, если будете использовать.
Далее идет дредноут пожирателей миров в ересевой схеме.
В руки мне попала модель контемптора гвардии смерти, но так как за ГС из друзей у меня никто не играет, а я сам не переношу нурглятину и тематику XIV легиона то было принято решение покрасить его в пожирателей миров. Благо ГС не дружит с символикой и знаками отличия, как прочие легионы, так что все спилить было просто и быстро. ам покрас прошел очень быстро, буквально за 2-3 часа все сделал. теперь жду когда появятся руки-базуки (хотя вернее руки-лазки, руки-кулаки) чтобы завершить чудо-юдо.
Еще интересной работой был терминатор саламандр. на нем я весьма неплохо улучшил своё понимание что делать с нмм. Не до предела конечно, но тем не менее, после этого парня все стало гораздо лучше. Пытался понять как работает оно у Грея и по совместительству скопировать что-то. естессно не вышло, но сам результат уже лучше чем раньше. Как вывод - видишь хорошую работу, но не можешь так же? Ну попробуй, жеж. Пусть будет не так хорошо, но какой-то опыт да приобретешь.
Одна из промежуточных работ - катафракты пожирателей миров в ересевой схеме для игры ими в 40к. Хотя может и в ересь пройдут, я плохо помню что у них там по оружию и закачкам. Красились тоже очень быстро, на весь отряд пар вечеров. Очень понравилось их везерить. Хоть это и не чипинг, а простое тыканье губкой черным и металликом, но эффект все равно приятный.
И под конец Мефистон. не самая лучшая моя модель, это да. Но вот текстурами ткани я на нем прям горжусь. Но похоже что фотографий, где все было бы хорошо видно у меня не осталось. Про саму модель хотел бы сказать, что сборка у нее конечно ужас. Крепление ног, книги, юбки - это просто нечто. Хотел бы покрасить еще одного, но вот собирать точно нет.
Собсно вот такие работы были у меня в этом году. Помимо них были и другие, но зачастую они остались в полупокрашенном виде. Среди них пара кустодианцев-капитанов, Константин Вальдор, старый отряд одержимых
Украина законопроект фотографии Покращення политика
Украинцам хотят разрешить фотографировать нарушения ПДД и получать за это деньги
В Верховную раду внесли законопроект, который предлагает платить украинцам деньги за фото или видеофиксацию нарушения правил дорожного движения.
За такую "помощь" полиции украинцам предлагают платить 10% от размера штрафа. Об этом сообщает РБК-Украина со ссылкой на информационный портал ВР.Внесенный в парламент законопроект предлагает внести изменения в законодательство, которые бы позволили гражданам передавать правоохранителям информацию о нарушении ПДД.
Фиксировать нарушения украинцы смогут с помощью своих смартфонов или планшетов.Для фиксации нарушений ПДД планируют использовать специальную программу, которая бы обеспечивала идентификацию гражданина через "Дию", а также гарантировала бы подлинность фото и видео с нарушением. Рассмотрение дел в таком режиме будет осуществляться в упрощенном порядке.
За фиксацию нарушения украинцы смогут получить вознаграждение в размере 10% от штрафа, который будет составлен по данному факту. Однако, нардепы предлагают установить уголовную ответственность за представление поддельных или искусственно созданных фото и видео.
В законопроекте также гарантируется конфиденциальность и неразглашение сведений о гражданах, сообщивших о нарушениях. То есть оштрафованные водители не будут знать, кто именно сфотографировал их нарушение.
https://www.rbc.ua/rus/news/ukraintsam-hotyat-razreshit-fotografirovat-1626699378.html
Пиздюк со смарфоном - богат и ненавистен водятлу.
Илья Гарбузов (фотограф) сделал сам фото пейзажи длиннопост весна Россия Владимирская область Россия Суздаль.
SUP реактор!
Дисклеймер. Давайте вот сразу договоримся, что вы мне не будет писать, что раз на фотках домики с крестами и куполами, то я тут пропагандой православия занимаюсь и всякий аналогичный бред.
Весенний Суздаль.
Древний Суздаль, известный как город аж с 1024 года, лучше всего посмотреть ранней весной – до листвы, и главное – в будний день.
Этот город-заповедник во Владимирской области входит в Золотое кольцо России и из всех городов кольца у туристов самый популярный.
В выходные и праздники здесь тучи москвичей, они галдят, все время что-то покупают, жуют, фотографируются.
Куда ни глянь, везде ярмарки, тенты с рекламой… Короче, суета сует. Не за этим едут в архитектурные заповедники…
Памятников древнего зодчества тут множество, архитектура русского Севера предстает и в дереве и в камне. И как раз весной каждая постройка, что называется, раздета, вся перед тобой, деревья ее почти не загораживают.
А зелени в Суздале много, очень. Если у вас задача храм какой-то чисто посмотреть, то с этим вы справитесь – походите туда-сюда, да и разглядите все.
А вот ежели надо сделать хороший снимок, то ваш объект может быть за зеленью почти не виден. Ни одного ракурса не найдете — сплошные деревья кадре.
Заросли сильно усложняют процесс съемок в Суздале. Поэтому и говорю: поезжайте туда весной!
Глазу Суздаль известен, тут даже кто впервые приехал, ловят себя на мысли, что уже бывал в этих местах. Просто один из любимейших фильмов – «Женитьба Бальзаминова» снимался именно здесь.
И Суздаль предстает в картине во всей красе. А одним из самых популярных музеев заповедника является как раз музей «Женитьба Бальзаминова». Со времен его женитьбы в городе почти ничего не изменилось.
Отличный комментарий!
Правильно так:
Говно, прон. игры, Его Святейшество Император