Результаты поиска по запросу «

как изменить частоту в играх

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Concord Игры Спидран Concord (игра) 

Concord после 8 лет разработки зарывается через 11 дней после релиза

https://blog.playstation.com/2024/09/03/an-important-update-on-concord/

Concord,Игры,Спидран,Concord (игра)

"Хотя многие качества игры нашли отклик у игроков, мы также признаем, что другие аспекты игры и нашего первоначального запуска оказались не такими, как мы планировали. Пока мы определяем наилучший путь, продажи Concord будут немедленно прекращены, и мы начнем предлагать полный возврат средств всем геймерам, которые приобрели игру для PS5 или PC."

Развернуть

Отличный комментарий!

Делаем игру для меньшинств -большинства ее не покупают просчитался, на... где":
Koritar Koritar04.09.202411:23ссылка
+140.6

Игры Rocksmith 2014 Remastered Игровые новости Ubisoft Разработчики игр Мемы Приколы для музыкантов жопы фанатов 

Ubisoft вернулась в стим вместе с Rocksmith+. Это третья часть серии, основанная на платной подписке.

Rocksmith 2014 Remastered из стима удалён. Некоторые DLC-песни так же удалены из библиотеки игроков, уже купивших игру и дополнения. 

Ранее Ubisoft уже проделывала такое с Rocksmith 2012, но её хотя бы на торрентах можно найти. Remastered-версии там нет. Более того, 2014 - это пропатченная версия 2012, в то время как триквел  обладает уже другой концепцией. 

Для RS+ не подходит кабель от предыдущих двух игр. Его производство так же прекращено. Для игры на консолях он обязателен, на ПК можно поставить asio-драйвера через фанатские патчи. 

В РФ все игры ubisoft недоступны. 

Игры,Rocksmith 2014 Remastered,Игровые новости,Ubisoft,Разработчики игр,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Приколы для музыкантов,жопы фанатов
Развернуть

Ретрогейминг Игры 

Уютный ретрогейминг

Господа ретрогеймеры и им сочувствующие, вопрос в студию - как часто вы играете в ваши коллекции? Позвольте поделиться своим опытом.

 MkWiWwi pi / ' *1 ж I./ ^ ü A 'Я JT Jj VbA Í tf ^ В \ V i \ 1 1 /,Ретрогейминг,Игры

Я заметил такую интересную тенденцию, подавляющее большинство ретро товарищей с которыми я общаюсь ( кхм, все кроме одного) занимается исключительно коллекционированием стафа, а не игрой в него.

Ретрогейминг как концепт присутствует в голове практически у каждого, однако присутствует он в формате " вот помню как в детстве играл в денди ( сюбор\лико\сегу\супер нинтендо\пс1, нужное подчеркнуть) и вот ща бы в неё поиграть. При таких мыслях чаще всего люди решаются на покупку той самой врезавшейся в память консоли из детства и...... На этом всем, консоль попадает в шкафчик и благополучно забывается.

Для меня вход ( возвращение ) в тему настал когда в 2016 я открыл гик бар и в барную стойку интегрировал плейстейшен 1 и комбайн на расбери пай в котором были все консоли моего детства и ну и ромы всего всех игр из за которых я прогуливал школу и можно было просто упасть на барной стойке, взять у бармена джойстик и зарубиться с братюней ( ну или с барменом) в мк ультимейт или теккен 3

PHOTOGRAPHER,Ретрогейминг,Игры
tilled s Golovchenko PHOTOGRAPHER f I, L HI ki Tft,Ретрогейминг,Игры

Ну и дальше все это привел к тому, что для декора я стал покупать разные консоли на витрину бара, которые после того как я бар продал я конечно же забрал с собой.

Ретрогейминг,Игры

В дальнейшем все это счастье пылилось несколько лет в шкафу и я уже почти стал забывать про него пока в какой то момент мне в голову не ебанул вопрос - а как в моих любимых микро машинках на мега драйве можно играть в 4 человека? Наверное нужен разветвитель ? Вот это наверное фан в 4 человека на драгстерах по ободку унитаза валить... А нет, все оказалось гораздо проще - в лицензионный картридж микро машинок встроены еще 2 порта под джойстики и нужно только 4 джойстика и никаких танцев с бубнами!

MjcraMachines ^,Ретрогейминг,Игры

Собственно собрав пару тройку единомышленников которым я эту мысль озвучил мы решили откупорить наши старые запасы и собираться раз в пару недель в формате " каждый приносит свои артефакты и мы их по очереди тестируем" и если с супер старым поколением вроде мегадрайва нес или снес были реальные проблемы (так как из всего ассортимента зашли только те самые микро машинки ) то вот пс1 вызывала действительное желание играть в неё на регулярной основе.

Это очень трепетное чувство когда кто то вставляет диск и остальные буквально с первых нот загрузки узнают игру со словами "дааа лаадно!!!!!!!!!!!!!! я помню эту игру!!!! блеееет это же космос!!!" и вытирают слезы радости.

Ретрогейминг,Игры

Отдельная тема это проверка временем, к моему великому удивлению практически все что мы пробуем эту проверку проходит на ура и зачастую мы думая что протестим игру залипаем в неё и вечер пролетает, а мы даже не успели попробовать другие запасы. А вторая сторона этой медали- попробовать что то легендарное, например редкие японские файтинги которые прошли мимо нас, и понять что они очень даже ок даже сейчас!

Однако самым интересным опытом стала посылка с зен маркета с японскими файт стиками ( одному из которых мы еще устроили хот фикс так как он был продан как мусор, а он оказался топ девайсом ). С ними все файтинги оживают и играют совсем другими красками, вы как будто играете на аркадном автомате, но не на китайщине как сейчас их все собирают, а на ультра точных японских девайсах. И еще больший забавный момент - играть на файт стиках в обычные игры на пс 1, превращая тем самым консоль в аркадный автомат)

 г г — F w 114 • i\ • \ \,Ретрогейминг,Игры

Ретрогейминг,Игры

Отдельный секс - тот самый файт стик который мы ремонтировали, оказался с уникальной фичей которую я еще никогда в жизни не видел - это дюал шок в корпусе файт стика и на сам стик внутренней стороны вмонтирован вибромотор (на фото видно) и это прям восхитительное чувство я вам скажу! Настолько восхитительное что я теперь загорелся идеей сделать себе аркадник на базе тринитрона, пс1 и комплекта данных стиков от хори.

Ретрогейминг,Игры

Ну и сори за бардак на фото - это творческий беспорядок)

З.Ы. feel free to добавить свои варианты ответов!

Играете ли вы в ретро игры на любых платформах?
Да, конечно, регулярно прохожу какую то олдовую дичь 90х на пк
127 (29.7%)
Нет, отсутствие времени\желания, либо вообще никогда и не цепляло
137 (32.0%)
Нет но храню где то в шкафчике денди ( или любую старую дичь) и может когда нибуть её запущу.
103 (24.1%)
Нет, не играю, но коллекционирую.
12 (2.8%)
Да... да да да, и ностальгирую и коллекционирую и играю.
49 (11.4%)
Развернуть

Dendy NES консоли Игры Micro Mages инди 

Micro Mages - действительно оптимизированная игра

 Очень много разговоров про "игр нет". В противовес этому я решил тащить интересности на реактор. Сегодня  у нас Micro Mages, игра для NES/Dendy сделанная в 2019 году!(так же доступна в steam)


https://store.steampowered.com/app/1065020/Micro_Mages/

Геймплей но это платформер с глубокой системой прыжков и перемещения. Есть кооп на 4 человек. 
Приятная музыка, и красивый пиксельарт. Главная же особенность что игра не стилизована, а реально сделана в рамках возможностей NES, причем самой первой и слабой ревизии. Подробно об этом можно посмотреть в видео. Познавательно для тех кто хочет знать что такое пресловутая "оптимизация" на которую часто забивают. 

Развернуть

unity Игровые новости Игры 

Unity решила ввести комиссию в зависимости от количества установок игры

С 1 января 2024 года Unity введёт комиссию Unity Runtime Fee, которая будет взиматься при превышении определённого количества установок игры. В Unity считают, что обновлённая бизнес-модель «позволит разработчикам сохранять постоянную финансовую прибыль от взаимодействия с игроками, в отличие от взимания доли дохода».

https://blog.unity.com/ru/news/plan-pricing-and-packaging-updates

Комиссия будет применяться к играм при выполнении двух условий, которые различаются в зависимости от тарифа:

-Unity Personal и Unity Plus: комиссия затрагивает игры, которые заработали от 200 тысяч долларов за последние 12 месяцев, а также получили не менее 200 000 установок за всё время.

-Unity Pro и Unity Enterprise: комиссия затрагивает игры, которые заработали миллион долларов за последние 12 месяцев, а также получили не менее миллиона установок за всё время

Когда игра превысит пороговые значения прибыли и количества установок, студии потребуется выплатить небольшую фиксированную комиссию за каждую установку.

Unity Personal и Unity Plus Unity Pro Unity Enterprise Пороговые значения для комиссии Unity Runtime Fee Пороговое значение прибыли (долл. США) 200 000 долл. США (последние 12 месяцев) 1 000 000 долл. США (последние 12 месяцев) 1 000 000 долл. США (последние 12 месяцев) Пороговое значение

Разумеется многие разработчики раскритиковали подобное решение и пригрозили отказом от движка. 

Среди них разработчики Among Us, Cult of the Lamb, The Last Hero of Nostalgaia, The Last Night и DUSK

Руководитель Юнити решил прояснить некоторые моменты:

https://www.axios.com/2023/09/13/unity-runtime-fee-policy-marc-whitten

-Unity всё же не будет взымать плату за повторную установку на одном и том же устройстве. Однако разработчику придётся платить несколько раз, если один человек установит игру сразу на несколько устройств — например, ПК и Steam Deck.

-Демо будут исключены из правила, но это не касается демо, которые считаются частью полноценной загрузки. Вероятно, речь идёт о ситуациях, когда игрок может установить полную версию игры, но без оплаты ему открыта только небольшая часть. За установку игр в раннем доступе тоже придётся платить

случае с Xbox Game Pass разработчикам не нужно беспокоиться, поскольку за установки через сервис в таком случае будет платить Microsoft. Однако он не уточнил, обсуждался ли вообще этот вопрос с командой Xbox и готова ли она к этому.

Разработчиков это не устроило и они считают, что  решение нужно отменить полностью.

К тому же в Юнити так и не объяснили, как будет отслеживаться количество установок. Её представители только заявили, что их система может с точностью всё отследить, "верьте нам на слово".

А по словам геймдизайнера Джорджа Бруссарда, сотрудники Unity жаловались руководству на то, что в тексте анонса новой бизнес-модели полно неопределённостей. Однако в менеджменте, судя по всему, полностью проигнорировали эти опасения.

https://twitter.com/georgebsocial/status/1701678249086992478

Развернуть

Отличный комментарий!

Самоубийство путём выстрела в член.
A117 A11713.09.202311:11ссылка
+130.7

песочница Batman Arkham Knight ПеКа гейминг баттхерт Steam Игры Batman Arkham DC Comics фэндомы DC Other 

Вышла игра от Rocksteady, которая смогла побить недосягаемую (как многие думали) планку качества Ubisoft. Вот выдержки из разных изданий, где собраны в совокупности основные известные проблемы с игрой.
"Около 66% отзывов пользователей Steam о Batman: Arkham Knight отрицательные, и практически все они касаются ужасной оптимизации. Отмечается, что кадровая частота ограничена планкой в 30 к/с, однако даже на конфигурациях, отвечающих максимальных системным требованиям, мало кому удается получить 15-20 к/с при самых низких настройках графики. Та же проблема возникает и у владельцев топовых видеокарт, вроде GeForce GTX Titan X или GeForce GTX 980 Ti. Кроме того, пользователи жалуются на невозможность подключить геймпад, отсутствие локализации субтитров и длительные загрузки уровней, которые длятся по несколько минут." - overclockers.ua
"Буквально перед самым появлением Batman: Arkham Knight в Steam у игры изменились системные требования. Теперь Batman хочет от пользователей AMD видеокарту не слабее Radeon HD 7950 с 3 гбайтами памяти на борту." - пишет kanobu.ru. "На Nvidia тоже проблемы. Игра идет на 30 кадрах в секунду, опции GameWorks не оптимизированы и приводят к ужасным тормозам. Ранее аналогичные проблемы наблюдались в The Witcher 3: Wild Hunt со включенной опцией nVidia Hairworks.

Но даже если вручную убрать лок на FPS в .ini-файле и отключить GameWorks, проблемы с быстродействием остаются. Одни пользователи Steam жалуются на то, что не могут добиться 30 кадров в секунду даже с разрешением 1080p, отключенными спецопциями Nvidia и на компонентах, более мощных, чем рекомендованные. Другие — что 60 FPS в 1080p не достигается даже на сверхвидеокартах вроде Titan X или 980 Ti."На Radeon отмечено падение частоты кадров менее чем до десяти в секунду, на Nvidia — скачки частоты кадров, заикание картинки и практически полная остановка игры при появлении на экране дымовых эффектов.

В русскоязычном секторе Steam жалуются на отсутствие русских субтитров и проблемы с подключением геймпадов. В целом первые тысяча с лишним отзывов Steam — в основном отрицательные. Если вы еще не выложили за Arkham Knight 1050 рублей, есть смысл подождать развития событий."

Годы идут, а ПК гейминг никогда не меняется…
р, ' • i *ié I ! ' ! 1 j IL W I'P^í/ I I í î I ¡:í; ' |T I lili liml i® : [ *ifo! j| failli ! a II! i- ГШ i ¡i ' 'В í» i i I'¡IIi a ¡¡i ¡ii lili! Щ ' i i й Mii - i % Шкл m. t ? I ► I ! i - • •,песочница,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма,ПеКа
Развернуть

geek старый компьютер компьютер старые игры Игры ретро 

Привет любителям ретро игр и железяк

Сегодня я принес вам ранний 486й компьютер, белой сборки.

это DELL NET PLEX 425, 1993го года.

Hmh S Hmh C:l Hmh [PROGRAM |SYSTEH~1| autoexec bat autoexec qdk connand con 386 ►KflTflflOr^ 26/05/24 14:15,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,старые игры,Игры,ретро

За монитор знаю. кактуса нет, вот и пользуюсь основным жк.

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,старые игры,Игры,ретро

корпус у этой штуки выдержит прямое попадание из рпг. поддон 2.5 мм, крышка 1.5 мм.

Характеристики этой прелести следующие:

Процессор 486SX 33 МГц.

Видеокарта на 256 килобайт.

Оперативной памяти 7 мегабайт.

Звук спикер.

В качестве хдд цф карта, через новодельный контроллер XT-IDE.

 GENERAL INFORMATION L—ill HI 1 [ — 1 " 3 : 1 II I ppïïl Bell IuIjjIc-: II rx IX ~ T J 3^TlTn *% COMPUTER Type: AT CPU: 80486 25.0 MHz Buis : 32 —Li t Co — proc: No n e ROM BIOS: Phoenix 09/02/93 DISKS Hard : 245.2 M Floppy : 1.4 M 1.2 M MEMORY

Фото сделал до того как убрать перемычку, поэтому 25 МГц.

А теперь запустим иры)

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,старые игры,Игры,ретро

Балда 1993

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,старые игры,Игры,ретро

color balls 1991

L ËsSlffiSlSiH ВЮЮЙ« BwRtfWF?1 ГмУмнмнмУмМ| Ü«»*Æ1 ЬюкД| о .ЬМ О CJÜ^ м *0- О КШ 1 л л л л ГП + ИО) W vo V ГЛОО Р5 owr.tr с £ зоой m + 4C4fl H,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,старые игры,Игры,ретро

color lines 1992

GAMOS LOGICAL SERIAL. ISSUE NO. TWO. COPYRIGHT <c> GAMOS LTD. 1992. RUSSIA. ALL RIGHTS RESERVED. PROGRAMMING: OLGA DEMINA. GRAPHICS: IGOR IVKIN $< GENNADY DENISOV.,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,старые игры,Игры,ретро

поле чудес 1993

Сделал Дима Башуров из Арзамаса-15 (E-Mail : O6 6 0(§R F NC • NNOV . SU ) Телефон в Арзамасе-15: (83130) 5-92-73 СПРАВКА: Для перемещения своей руки использйте клавиши со стрелками тлчял "мышку". ББСД осуществляется нажатием на клавишу ПРОБЕЛ или на левую кнопку "мышки . Нажатие <C(rl+s>

Catacomb 3-D 1991

KEVS SCROLLS IT SCORE,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,старые игры,Игры,ретро

Heretic 1994 (идет не спешно, но играть можно)

Violence I BLOOD III : I f GORE m.' t I,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,старые игры,Игры,ретро

xexen 1995 (так же не спешен)

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,старые игры,Игры,ретро

prehistorik 2 1993

 ,“Pt 7s Zm í . Л ***5^&йй i 1 Щ. £ *ьл> . V JK Zrf1p^Vr^,2pTp^'Lr,JcS ^ V-Jb<t5* У ЬЛ<» уЬЛ<. у Ь/Н’. «_- :•- t-жгЧ- -r . . . ►_■#- -г . ,. ъ^л-Шш vüái ^W]'y*fj-‘<ár'- -^¿ШЛ\ t 'ifj“ 1 4 I— ^■%Лл1 Ä^FCL _Sà y I Г*г ^вЮВ ' г-.-ЖЯ*7 v ""rTf^AvÍM P Y wrf j/'Çj wh. t9* iíoftSjЛмЯ1 ■ Ä

Doom 1993

»1 IL •s 4M fflMl * I iV ■>1. 1 ч i _ ^r. - *'•» ' % >Æ [V ' ь ■> JW ^ * Л »^àl ■ » 1 WÊLm » ^ЖГ • ,_id _*-L - ¿F*,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,старые игры,Игры,ретро

Doom 2 1994

^|ИГ ■м * ; ' V r"~,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,старые игры,Игры,ретро

dune 2 1992

DUNE II Битва Оревнин Династий <с> 1992 ВествуЭ СтуЭиос, Инк. . эсвг ÛÛÜ’iPÛiïtb,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,старые игры,Игры,ретро

nascar racing 1994

Hill NASCAR Rac:/n& Chi a mpi on ship Season Preseason Testing Multiplayer Race Driver Info Options Exit,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,старые игры,Игры,ретро

mortal kombat 1992

■fil ïFl ■ F B —^ { L 1 1 f 1 1иИ 1 il|U:14l|.:-ii,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,старые игры,Игры,ретро

prince of persia 2 1993

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,старые игры,Игры,ретро

SeXoniX 1994

acar аоег,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,старые игры,Игры,ретро

rise of the triad 1994

 - -* ^* • Ш|§ i^iitPflti ikl »41дС^¿ Г L Jr * w л,ш^ 1 Г лГ ' Р .] tt JJ J .л% Ä% £ 1 ¡jTj f ; r¡ гП пп п^рТпппп П П П П Пд,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,старые игры,Игры,ретро

system shock 1994

 ■hJ LJ Щ щ- И ЯИШ щш ущшш:i;,, ч,|^н ^ ■Л V ■ - 1 Ир у ЛЯ 4,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,старые игры,Игры,ретро

К сожалению рубрики "шесть кадров не будет"

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,старый компьютер,компьютер,старые игры,Игры,ретро


Такие игры тут да же не запустились.

Вот такой брендовый пк из первой половины 90х. задача была протестировать его именно в стоке (не считая хдд).

Спасибо за внимание. всем добра).

Развернуть

Elite Dangerous Игры космос сделал сам видеоигры видео Ютуб 

Elite Dangerous

 Взбрело вот записать видео по Элите. Для тех кто незнаком с игрой - на видео я охочусь на пиратов управляя одним из самых маневренных и соответственно хрупких кораблей в игре. Поэтому для выживания и нанесения значимого урона приходится держаться как можно ближе к врагу оставаясь в слепой зоне орудий. Приятного просмотра.

Развернуть

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры 

Мнение плейтестера WolfheartFPS, который потрогал релизную версию игры

ервый акт игры изменился. В релизной версии он включает в себя примерно на 33 % больше контента. Локации получили дополнительные помещения, переработаны катсцены, некоторые анимации и спецэффекты. Всё это позволит не заскучать при прохождении тем, кто провёл в раннем доступе сотню часов. 

грабельный протагонист и компаньон Уилл был полностью переработан. Разработчики переписали его историю, также изменилась сцена первого диалога с ним. 

гра работает плавно, без статтеров и падений частоты кадров. Те просадки FPS, что возникали во время демонстрации игры на Panel From Hell связаны с настройками прямого эфира, а не с техническим состоянием проекта. 

Уровни сложности:

Лёгкий (исследователь) — делает ваших персонажей практически неубиваемыми в сражениях. Также торговцы будут предлагать свои товары со скидкой в 20 %. Также у персонажей игрока есть перманентный бонус +2 к проверкам всех навыков и характеристик.

Средний (сбалансированный) — отличный выбор для первого прохождения. Игра бросит вызов персонажам, но не превратит геймплей в нерешаемую задачу.

Сложный (тактический) — подойдёт тем, кто хочет разгадывать каждое сражение, как головоломку. Разработчики не стали увеличивать класс брони или количество очков здоровья монстрам. Вместо этого противники начнут действовать более слаженно и смертоносно, например,  будут стрелять огненными стрелами вместо обычных. Также будут фокусировать огонь на более хилых или опасных персонажах. 

оздание персонажа будет более гибким, чем даже в базовых правилах D&D. Например, бонусы к характеристикам больше не привязаны к конкретным расам. При желании можно создать себе эльфа-варвара, который помимо базовых статов будет иметь бонус +2 к силе и +1 к ловкости. 

грок сможет взять в команду наёмников без предыстории, каждый из которых представляет один из 12 классов игре. Пользователь сможет настроить их по своему желанию. 

ипы телосложения зависят от выбранной расы. Например, у полуорков всего два варианта. В обоих случаях персонаж выглядит внушительно с развитой мускулатурой, но отличие заключается в росте. У эльфов нет бороды

игре можно настроить фильтр наготы. При отключённой опции, игрок будет видеть гениталии персонажей в определённых сценах, а секс-сцены будет описывать рассказчик

тудия Larian позаботилась о разнообразии в меню создания персонажа. Есть выбор из более 80 причёсок, 20 стилей татуировок и не только. 

персонажа с происхождением The Dark Urge будет амнезия. В ходе игры пользователь должен восстановить его память по кусочкам, чтобы узнать откуда у этого персонажа связь с тьмой. Само прохождение за такого персонажа будет кровавым, голос будет подначивать вас совершать злые дела

каждого играбельного протагониста будет небольшой пролог перед началом первого акта основной игры

релизной версии игры гораздо больше заклинаний, чем ранее представляли в новостях разработчики. 

самого начала игры у персонажей будет возможность заниматься крафтом. В частности блогер успел попробовать алхимию. С её помощью можно создавать зелья, яды, бомбы и масла для оружия с особыми эффектами. Также из обычных ингредиентов нужно будет создавать более продвинутые субстанции, необходимые для варки более могущественных зелий и не только. 

азработчики упростили менеджмент инвентаря. Теперь все найденные ключи попадают на специальную связку, чтобы их проще было найти. Также есть мешочек для алхимических ингредиентов и сумка для походного снаряжения и провизии. 

персонажей есть два набора одежды, между которыми можно переключаться по желанию. Первый — боевой. Сюда входят доспехи, наручи, сапоги и так далее. Второй — походный. Обычно этот комплект состоит из двух элементов обычной или богатой одежды без бонусов. В лагере во время отдыха персонажи автоматически переключаются на походный набор. 

оходная одежда представлена во множестве вариантов. Также её можно будет покрасить в предпочитаемый цвет. 

олгий отдых персонажи проводят в своём лагере, который отличается в зависимости от того, где команда решила устроить привал. В релизной версии будет больше вариантов лагеря, и есть возможность отдыхать в тавернах и трактирах. 

екоторые магические предметы будут лучше работать на персонажах с определённой расой. В целом магическое снаряжение будет иметь разный цвет в зависимости от редкости наложенных чар, начиная от зелёного и, заканчивая оранжевым. Ещё некоторые предметы объединены в наборы. Если собрать их все на одном персонаже, то откроются дополнительные эффекты. 

азработчики переработали карту, сделав её более читаемой. 

рата Балдура — огромный город. И его районы представлены детально, как отдельные локации. Также Wolfheart рассказал, что игроки смогут отправиться в неожиданное место на континенте Фаэрун, которое очень далеко находится от Врат Балдура, и вряд ли кто-то ожидал, что эта локация появится в игре. 

Развернуть

Отличный комментарий!

Невозможно! Они правда сделали нормальный ИИ для сложности, а не накрутку статов!
Aisord Aisord12.07.202314:50ссылка
+68.5

Игры Игровые новости Batman Arkham Knight Batman Arkham DC Comics фэндомы DC Other 

Баги, ошибки, вылеты Batman Arkham: Knight – решения

Любимы миллионами геймеров Бэтмен в Batman Arkham: Knight был принят на PC далеко не очень позитивно. Если судить по обзорам на Steam, так вообще игру, по крайней мере пока, не стоит брать. В основном это связано с тем, как плохо оптимизирована игра на PC – так что даже мощное железо начинает тормозить. И это при том, что рецензии на PS4 оказались в районе 9-10 баллов из 10.

Пока разработчики срочно работает над патчем, далее ряд проблем, которые можно попытаться решить своими руками, в надежде, что все заработает.

#1 Batman Arkham: Knight – как снять ограничение частоты кадров?
В папке с игрой найдите файл UserSystemSettings.ini. Откройте в блокноте. Найдите строку MaxFPS и поменяйте значение с 30 на 60 или 120 – по желанию. Внимание, оставьте нули после точки!

#2 Черный экран и мерцание в Batman Arkham: Knight
Если в Batman Arkham: Knight у вас появляется черный экран или черные рамки, то вам необходимо изменить разрешение вашего рабочего стола на то, которое вы используете в игре. Также попробуйте запустить игру в оконном режиме. Для этого в стартовых настройках Batman Arkham: Knight в Steam, пропишите “-windowed”. Без кавычек.

#3 Batman Arkham: Knight – тормоза на AMD
Попробуйте установить последние бета-драйвера AMD для Batman Arkham: Knight. Если не помогает, попробуйте запустить игру в оконном режиме (пункт #2) и отключите Тесселяцию в панели Catalyst.

#4 Как выключить стартовые видео в Batman Arkham: Knight
Найдите папку Movies в разделе с игрой (C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Batman Arkham Knight\BMGame\Movies). Тут найдите файлы StartupMovie.swf и StartupMovieNV.swf.
Переименуйте или удалите файлы. Для безопасности сделайте резервную копию.

#5 Batman Arkham: Knight вылетат, тормозит, черный экран или розовый экран на AMD Catalyst 15.6 Beta или драйверах Nvidia
В случае, если после обновления драйверов AMD или Nvidia у вас стал вылетать или тормозить Batman Arkham: Knight, следует поставить старые драйвера. То же касается возникновения черного или розового экранов.

#6 Batman Arkham: Knight вылетает во время планирования Бэтмена
Если игра крашится только во время планирования над городом, необходимо выйти, проверить кэш файлов через Steam и перезапустить игру. Внимание, в некоторых случаях верификация файлов убивает их и вам придется скачивать их снова. В ином случае ждите патч.

#7 Batman Arkham: Knight – проблемы в SLI
Запустить игру на одной карте пока не выйдут новые драйвера/патч.

#8 Batman Arkham: Knight вылетает при отключении размытия в движении
Если вы вручную установили опцию MotionBlur в .ini файле игры, то это может вызвать баги. Попробуйте также прописать "false" для DepthOfField в том же файле.

#9 Batman Arkham: Knight – тормоза на Nvidia
Если у вас возникают тормоза с последними драйверами Nvidia, установите настройки PhysX на GPU в контрольной панели Nvidia.

#10 Batman Arkham: Knight – проблемы с контроллером
Отключите мышь, вставьте контроллер и проверьте работу. После этого можно вернуть мышь.

#11 Файлы Batman Arkham: Knight удалены при верификации файлов игры
Не ясно насколько это распространено, однако уже несколько пользователей сообщили об удалении файлов при верификации игры. Если у вас слабое соединение, то лучше ждать патч.

#12 Баг в режиме Детектива Batman Arkham: Knight
Если вы отключили Motion Blur и Depth of Field в .ini файле игры прописав "false", то могут возникнуть проблемы с отображением объектов в режиме детектива. Поменяйте значения на true, чтобы исправить проблему. К сожалению, это влияет на fps.
Игры,Игровые новости,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма,Batman Arkham,Бэтмен: Аркхэм, Аркхэмверс, игры про Аркхем,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Other,Другое
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме как изменить частоту в играх (+1000 картинок)