sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "как в контакте добавить игру"

Отличный комментарий!

Там уже скидка на отряд самоубийц в 40%, игра только месяц как вышла если не ошибаюсь
и за бесплатно не нужон

Успех или провал моей игры?

Я делился постом о выходе игры, и сейчас пришло время подвести итоги почти 2 месяцев со дня релиза. (по просьбе людей, скриншоты и описание можно найти здесь  https://store.steampowered.com/app/2926550/Poltergeist_Watcher/)
много это или мало решать вам, для меня достаточно.
Этот пост я хотел бы посвятить тому, что я сделал и что мог бы сделать лучше, и что вы можете сделать сами, если будете выкладывать свою игру в стим.
1. Эволюция проекта.
Я в качестве эксперимента нарушил этот принцип, и потому, скорее всего, я получил меньше чем мог. Идеальное развитие проекты видится мне следующий образом:
разработка демо->
первичные показы маленьким блогерам и сбор обратной связи ->
релиз демо и сбор обратной связи ->
Стим фест демо ->
2-4 месяца мягкого маркетинга ->
первичные показы средним и большим блогерам ->
Выход в ранний доступ со скидкой ->
4-5 месяцев среднего маркетинга ->
1-2 месяца сильного маркетинга и повторный показ блогерам ->
Релиз со скидкой и 2 недели максимального маркетинга.
Я же просто сделал последний шаг и только.
2- Рассылки и освещение.
Есть сервисы, такие как Keymailer, позволяющие рассылать ключи блогерам, стримерам и игровым изданиям. Стоимость этого удовольствия — 150 долларов в год, что по меркам маркетинга почти бесплатно. В моем случае отклик был от 170 стримеров и блогеров с аудиторией до 10 тысяч просмотров(каждый), 10 маленьких изданий(до 200 тыс уникальных читателей в месяц) и 6-8 относительно крупных блогеров(от 20 до 100 тыс просмотров). Деньги оправдались, но челюсть от результатов не отпала.
Прямые письма стримерам и ютуберам с ключом на указанные у них в биографии контакты дали максимальный результат и отклик, даже у очень крупных стримеров и ютуберов. Мой совет: не бойтесь, пишите любому, каким бы большим он ни был. Если он может быть заинтересован в вашей игре, это может выстрелить. Обязательно включайте в письмо следующие пункты:
- Название игры
- Ключ с указанием, что это бесплатный ключ для Steam
- Ссылку на Steam
- Краткое описание игры
- Даты, с которых можно стримить или выкладывать видео
- Несколько скриншотов из игры
Дополнительно включите промо-материалы, которые помогут ютуберу сделать превью, это добавит вам баллов.
Не ждите скорых ответов или видео — ютуберы реагируют очень медленно, а видео выпускают еще дольше. Месяц-два — это минимум.
Общение со стримерами: не бойтесь заходить на стримы и предлагать ключи, но без навязчивой рекламы. Если вы видите, что в вашу игру играют, обязательно заходите и общайтесь, даже если это стрим на трёх человек. Это даст вам не только пользу от обратной связи, но и приятные моменты взаимодействия с сообществом.
Чтобы собрать список ютуберов и стримеров для рассылки, придется самому искать их. Не доверяйте никому в сборе ссылок. Это даст вам понимание, кому и как вы должны предлагать свой продукт, и увеличит вероятность попадания в целевую аудиторию. Не ленитесь — пусть две недели на сбор информации о инфлюенсерах кажутся нереально долгим сроком, но это один из самых важных шагов продвижения.
Продвижение steam, здесь все однозначно просто и сложно одновременно. Стим даст вам сколько-то показов на релизе, и сколько-то в месяц. Сколько? неизвестно. Много? зависит как вас покупают, как вас ищут, как на вас переходят и тд. Чем больше, тем больше он будет показывать. Поэтому расчитывать залететь чисто в стиме бессмысленно, нужно продвижение извне, или стим быстро вас выкинет из подборок.
В моем случае я собрал список и отправил каждому из 230 ютуберов и 260 твич стримеров.
3. Скидки, фестивали и конверсии.
Скидки помогают продажам. Скидки более 20 процентов также сообщаются письмом вишлистерам.
Участвуйте во всех фестивалях, которые можете, буквально в любых, в которых хоть немного влезаете. Конверсия будет с каждого.
Конверсии у всех проектов разные, но в среднем можно считать по следующим показателям: 10% вишлистеров купят вашу игру (одна из самых стабильных конверсий, плохой результат — 5%, отличный — 15%). Общие продажи будут примерно 50% от ваших вишлистов (самая нестабильная конверсия). 2000 просмотров на YouTube = 1 продажа в Steam. Час стрима на Twitch на 1000 человек = 3000 просмотров на YouTube.
В моем случае, на данный момент, у меня где-то 2,1 млн суммарных просмотров на ютуб и 225,858 человеко-часов на твиче.
4. Поддержка игры.
После выхода вам придется поддерживать игру, даже если бесплатно. Решать вам, как много, в каких объемах и что добавлять. Но как минимум, баги лучше исправить. Если вы сразу перейдете к разработке нового проекта, конца света не случится. Вы должны понимать, что качество продукта определяет его успех. Если вся основная работа только началась после релиза, значит что-то было сделано не так.
В моем случае я постарался сделать все, что в моих силах с минимальными вложениями. Насколько это было успешно — судить вам. Но вы всегда должны понимать, что маркетинг и правильное развитие проекта работают тем лучше, чем лучше ваша игра. В моем случае мне было легче, так как опыт разработки у меня был достаточно большой, несмотря на то что это первая соло-игра, не соло-игр у меня уже был багаж.
Если у вас будут вопросы, я отвечу всем в комментариях. Если интересны большие темы, такие как что продает игру, как сделать ее интересной и т.д., пишите, я постараюсь об этом написать, как только дойдут руки.

Poznan Game Arena

,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
На этих выходных прошел очередное мероприятие игровой культуры "Poznan Game Arena". Более подробно можно найти в социальных сетях по хештегах "pga" и "poznangamearena".
Теперь, начну рассказывать, что же тут можно было увидеть в очередном отчете (решил разделить на две части).
В этом году, выставка была меньше чем в прошлом, но и понятно, в прошлом там было много интересных и игр, а сейчас немного рынок "тихий", но тем не менее, есть улучшения в организации выставки и проекты, которые дали себе знать благодаря выставке. Ведь на выставке были даже проекты, которые уже вышли, но публика их пропустила из-за слабой "рекламы". Расширилась развлекательная зона и торговая зона (думаю, это связано с отсутствием покупки территории для демонстрации игр). Зона Инди игр стала больше. Как мне сказал один "участник" за два арендыв в такой зоне, он отдал 3.000 злот . Добавилась так же зона ретро-игр.
,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
Ретро зона, любые доступные игры
,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
Примерно так выглядит торговые точки
- г.ЬГЛх	
	
	>*-	^ •,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
В обычной зоне и был зона для игры в Ку3 - 4 игрока, рядом с продажей журналов
СD Action
			о _	
				
«IVt!,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
Был и такой косплей, он кстати и еще один из призов выиграл
,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
Аттракцион типа перевернись в машине. Рядом другой, где попади в лампочки своего цвета. Там где два кресла, это уже платный и там крутишься, словно падает в машине с кувырками.
,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
Это выставка попробовала принят мейжор по Теккену 8, зрителей в пятницу было мало, а на выходных больше.
Отличие от Gamescon в Кельне:
Часы работы выставки для того, что бы обойти все и не бегать туда сюда. Обычный выставочный день в кельне с 10 утра, до 20 вечера, при этом уже в 19:40 начинают выгонять людей. В Познане, выставка с 9 утра до 20 вечера, и при этом я спокойно находился на выставке и после 20:00, а в зоне дискотеке еще и дольше (там было даже расписание с программой и на 22:30). В Кельне было тяжело поговорить с "представителями" игры, так как их разрывали более опытные журналисты. Это не относиться к малоизвестным играм, там всегда время есть, поговорить с авторами игры. Познанская выставка - дает больше времени на диалог с всеми, но в тоже время там низкая вероятность встретит интересного "разработчика-автора" - это не относиться к инди-проектам (там и там с ними поговорить вагон времени).
Так же и относиться к знакомству, в Польше гораздо проще и легче заводить новые знакомства с общим интересом, германия там просто немцы и их этот менталитет "бррррр".
- J		
ГД	\ *)г	Ä1 J
		
■ у I ^ In 1 1 А	* «Й, \,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
Стенд безды, делают бесплатно тату на тему игру, так же делали пластиковую карточку с фоткой в тему фоллыча - представитель воул-тек
,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
Какие можно было сделать татуировки, людей было достаточно так же. Не хочешь тату то делай репост с фоткой и получай сахарное драже (типа клоун) в этикетке фолыч 76
Что касается игры:
Поляки в этот раз представили много игр с своей историей или действием происхождением (локация) в Польше.
OJCZyZNA
»ВД7НГОШП1Г
	f	SS	-—“		
					W ’ ' _VÄ,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань

д	ЩЛкЛ /1
	-
	
	
	■-ifít II,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
Telegraphist 1920: Beats of War Demo в Steam : Как мне сказали, игра основана на польской истории, где вы принимаете на себя роль телеграфиста. Мне игра понравилась, как идея для "пати" игры, где можно пробывать попадёт в такт азбуки морзы и смотреть кто больше очков заработает.
Forgery Craft в Steam : Вот это игра мне реально понравилась, там вы принимаете на себя роль девушки, которая не согласная с мнением мамы и хочет учиться в институте художественных искусств. В демке мне понравилось, что было показано, процесс подделки документов. Мне нужно было показать билет, на руках билет за 18 число, а сегодня 19. Быстро лезвием стираю черточку и теперь у главного персонажа билет на сегодня. Далее сцена, для поселения в гостиницу, мне нужно было подделать почерк. Вот в таком духе игра.
Случайные фотографии:
• Ш л щ	L
ЛК 1 -¡	
	
■ J V. i	jgVíJ^
T'/v" u.	X . [§•-■
1 W. H	
	 KW . .1	c	
p	ëh
|Íjt	■ a И~
	
2-	• *
I * -	S3 _ * #. 1
I 	^	Л аЗ Я 1
1 - ;J , I	
ЩШ • ; ...	
	
ÏT	' JÉ* « V J ■L , 7| J.
		■ !
‘£^7’	y _y •	1
^ЙШ11	L,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка
Лего в ретро приставок
,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
Системник Годзилла
I ■

			ff
rol		■r y - i ff/íj	
L Л,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
Системник Годзилла
,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
В викторине (по модному квиз), такие девушки раздавали подарки - монитор
,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
Такое драже выдавали за репост с тегов фаллаута
		
* Л » ю		
V •••••,		
• • • • « ' • • • •	1 • i	
А	
Ш8Ш HÍMÜ	наши W
	1
ЛЯмЗЯ?'* ног* ГШ'Ш л	г • -*v. . ■ **■,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
Да, это тоже системник




ft	
	
Ir	
	
с	\	1	! W i
		m wji,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
Теперь случайные фотографии коммерческой зоны:

* TV?*?!
hobbit
SCROLLS
iZShsmrt. AURyN
+ • • ■ [#••* 4 » \w*+* *•	,b • * r ’ « r 9**W4 I
	
(*• 4j V j, 5?^ rjfj :* ? r%k >Vi KKJ ;j	» #f AW*V
O'.	
i '•***•»(		• < <	i # •••	
t v ^ «	w * -	» • < » * •	’ ♦ • # > .. v ■	• • •,
;r:r::	r w m ^ ~~ * — »			
II!	
»J	oo OO
US,Poznan Game
,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
SMOLAREC,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
	■ 4Км	* ~JÊ< Л 4 ’ у • ,. ijfSt ^
«•	F .я цЛН	(' ;jj|f ÍfrjMl /¿Г А
*	7 É?v Up а	^ к ▼ / * и Д ' х! ■' ^Г|УГк Л* / *ЯШж/- 'УЯ УЖ Же у шЫ^^Ру if £■/Л,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
1Л»>
	i		
1 1 1			
1 1		ilS	• Щ j|i
1 1 И 1			
fl к-1	-1		0LJj	¡^¡УуЯ			р'		J.		£	|§Я| н ' 1	La
p,J		1 , щ \/ß М	Щ	Тт|Ш1		I	ш	\ЩЕ	я		• ^		Щ
гг	1
	ш
т 1 т	I,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
				1		1 ' 1 II		Ал. i*i	- мот 1	Г 1 С !							
								;:.1	1. ..и	п		м	1				
L,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
Случайные фотографии косплея:
(1, 7, 11 - фотография не косплея, а "декорация к игре")
,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
Il IL j,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань

					lili
				-,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
	!(?Ш	i
' -Jtz *		7
		Я
		/ HU
	:Ш*::Ж1 1	h,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
	^|п 3r	1»5& Ч^	p\t J j	m *?
		у 3da	LCv	Uj A ^
		^ >/pl	i	■
«Bfeü te	" У*ЯЯ^ З^Ж^А ) fei -		J	ДВ - Иу
ЩА I*? „		\ K^^í	■Jil %	/нм
^ВИ â	^5jw
i 'WemH 1 h'M\	Гж^ J Я -
■ n 110	ÄW* i '/, .^шет* £ [ж Лл/ > «• ni Я - Ж ^Н ¡ \ ^ / <	й ^ íw но ^>
	Т*"“• ^г*1 ^1 V	H^te,Poznan Game Arena,PGA,Польша
,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
JÎB«
ъзт

1 		
	Jf 1	
	1
¡Si	h^à
	
ЧЧ Wfxl "^ттттттт «(V»'»r\'*' ^	
çv nx'i^t - 1^ \w	1 V 1 \ 4
W ¿ÂWVt B^l vO''1 Ifeparip^^ >Xt f	5WVW
		ri
à		L ^ ■,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань
,Poznan Game Arena,PGA,Польша,страны,игры на ПК,Игры,выставка,Массаракш наизнанку,проституция,Познань

Человек придумал лучший боевой корабль в игре

Отличный комментарий!

В общем ИИ они не прокачали настолько. Мда.
И казалось бы возьми да позаимствуй опыт. К примеру space enginers где боты целят в критическую структуру корабля.
Впринципе как и должно быть?
Немного информации о новом кризисе и его трейлер.
"Не каждая экзистенциальная угроза открыто враждебна или даже просто желает вам навредить.
Нашей команде всегда нравились взбунтовавшиеся служители — идея того, что мощный ИИ каким-то образом предал своих создателей не в жестокой или разрушительной манере, но из-за неправильного желания достичь своей цели. Мы хотели создать что-то, что ощущалось бы одновременно апокалиптичным, но и не слишком воинственным. Такой кризис, который был бы не про уничтожение при первом же контакте. Первые фазы кризиса должны быть совершенно не боевыми.
Как всемогущественная сущность могла бы воспринять задачу «устранить страдания»? Очевидно, что раз это Stellaris, то наш антагонист ответит на этот вопрос весьма и весьма радикально. Что случиться дальше — зависит от игрока. Попробуете ли вы воспрепятствовать ей напрямую или же сыграете роль преданного послушника?
Синтетическая королева дала нам возможность сильнее раскрыть существующие истории об угасших империях и ответить на вопросы о их далёком прошлом.
Мы не хотим раскрывать слишком много сюжета, но нам не терпится увидеть вашу с ней встречу."

Слишком часто...

Microsoft подает в суд на пользователя, который слишком часто активировал пиратскую Windows.,В контакте,Windows,Microsoft,Майкрософт,пиратство

Стратегия "Это был хороший год для иксбокс"

Отличный комментарий!

Не-не, у них слегка другое:
>нет игр
>покупаешь студии
>студии выпускают игры
>не устраиваешь играм вообще никакого маркетинга либо просто вываливаешь анонс одновременно с релизом
>закрываешь студии
>говоришь в интервью, что нужны игры типа Hi-Fi Rush, хотя буквально только что закрыл студию, которая ее сделала.
Вчера на The Game Awards 2023 было очень много анонсов, причем именно новых игр, а не уже известных, как это было на прошлогодней церемонии. Лично меня заинтересовал проект, который анонсировал Меттью Макконахи. Он будет озвучивать главного героя (одного из?), история которого перекликается с историей героя Интерстеллара. Игра напомнила мне такой себе микс из Масс Эффект и Дестини, собственно поэтому она и привлекла мое внимание...
Каковым же было мое удивление, когда позже я начал искать информацию по этой игре и узнал, что разрабатывают ее выходцы из той старой Bioware, времен Масс Эффекта, а сюжет написал... Дрю Карпишин! Реально лучший сюрпириз церемонии! Ну и собственно, сам трейлер с кусочком геймплея:

Посоветуйте космическую игрульку

Добрый вечер, игропидоры.
Я играл в научно-фантастические игры, короче про космос, такие как:
Spore
Космические рейнджеры2 : Перезагрузка. Доминаторы
Breathedge
Outer Wilds
RimWorld
Dune 2000
Посоветуете что то похожее, которая прям затягивает до конца? (только одиночные иры)

p.s: Stellaris и Starfield не советуйте, т.к первая уныло выглядит, вторая комп не потянет
p.p.s: Скрин из КР2 для привлечения внимания
p.p.p.s: Ну блин, благодарю, чуваки, понасоветовали, хватит на то, чтобы пару лет не выходить.
,игры на ПК,совет,посоветуйте игру,Spore,Игры,Космические Рейнджеры,Breathedge,Outer Wilds,RimWorld

CONCORD будет отключен 6 сентября. Продажи будут прекращены, и будут произведены возвраты.

пруфь
,Concord,Игры,sony,Concord (игра)

Отличный комментарий!

Игру купило настолько мало людей что даже возврат готовы оформлять, вау
,Concord,Игры,sony,Concord (игра)
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме как в контакте добавить игру (+1000 постов - как в контакте добавить игру)