Результаты поиска по запросу «

как вычислить среднее число

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Комиксы средние века csection 

с-ястюн сот$ Перевод: Д1ех_Те Технологическое и культурное развитие в средние века было настолько незначительным, что пожилым людям было не с чем сравнивать наступившие для них времена. втюшв /¡и. К!&нт& ке&егя/ЕР © итнсястюнсотсяеоп,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,средние
Развернуть

текст story фантастика грег иган стена текста 

Давно хотел написать где-нибудь пост о совершенно потрясших меня идеях из фантастического романа Грега Игана "Город Перестановок" (Permutation City) Мой пост будет содержать некоторые спойлеры (не сюжета, но идей), поэтому если вы поклонник Грега Игана как я, то, возможно, интереснее будет сначала прочесть сам роман.

Главное, что меня потрясло: хоть сама история - фантазия, лежащие в её основе идеи и умозаключения оказываются логически неизбежными, если принять ряд некоторых общепринятых допущений философского плана. Уже позже я узнал, что у этих идей есть название: гипотеза математической вселенной Тегмарка.

Итак, если вам небезразличны вопросы того, что такое реальность - начнём. В романе эти идеи и мысленные эксперименты перемешаны с сюжетом, я же попытаюсь их отделить от всего лишнего, чтобы продемонстрировать что это не просто фантазии, а логически безупречные построения.

Чтобы не возникало споров, нам для начала нужно договориться о паре базовых постулатов, на которых мы будем строить выводы.

О том, существуют ли числа

Итак, начнём издалека. Для начала, ответьте на такой вопрос: существуют ли натуральные числа? Ну или, для начала, существует ли число 1?

Интуитивно понятно, что число оно, конечно, существует, но несколько иначе, чем кружка с чаем на моём столе. Человек, вскользь знакомый с философией может сказать, что согласно Платону, кружка существует как объект мира вещей, а число 1 - как объект нематериального и неизменного "мира идей". На мой взгляд - неплохое объяснение.

текст,Истории,фантастика,грег иган,стена текста

Давайте продолжим. Положим, число 1 существует. Существуют ли числа 2, 3? Существуют ли все целые числа вообще? В частности, существует ли какое-то большое число до того как его вычислили?

Например, существует ли 1000! = 1*2*3*...*1000 - это должно быть очень большое число, в записи которого будет 2568 знаков. Нужно ли его "посчитать", чтобы сказать, что оно существует?

import math math.factorial(1000) 4023872600770937735437024339230039857193748642107146325437999104299385123986290205920442084869694048004799886101971960586316668729948085589013238296699445909974245040870737599188236277

Общепринятый ответ на эти вопросы: все числа существуют, существовали всегда и всегда будут существовать. Мир идей, по Платону - неизменен, вычисляя что-то, мы не "создаём" новое число, а просто находим уже существующие.

Звучит логично, не так ли? Решив математическую задачу и получив ответ, вряд ли вы задумывались - "а существует ли это число?" (нужно отметить, что есть и иные взгляды на это, но они не особенно популярны)

Возьмём немного более конкретный пример.

Построим бесконечную числовую последовательность следующим образом: первое число равно 1, а каждое последующее получается, если удвоить предыдущее, и записать цифры в обратном порядке (я взял это правило "с потолка"). Эта последовательность начнется так:

1, 2, 4, 8, 61, 221, 244, 884, 8671, ...

Вооружившись бумагой и ручкой, несложно посчитать несколько десятков первых чисел в этой последовательности, а простая программа на Питоне может посчитать их столько, насколько хватит памяти компьютера.

Существует ли вся эта последовательность целиком? Общепринятый ответ - да, конечно. Если нам станет интересно, какое число стоит на 1000-м месте в этой последовательности, мы можем его вычислить, но это число и вся последовательность существовали и до того, существовала всегда.

Дополнительный аргумент так считать: два совершенно незнакомых человека, используя разные методы вычислений всё равно получат одно и то же число (если не ошибутся, конечно).

На мой взгляд - всё это звучит логично и довольно самоочевидно.

О вычислимости сознания

Второй постулат, который мне понадобится, гласит: сознание вычислимо.

Говоря проще - компьютер (программа) может обладать сознанием не хуже человеческого. Причём мне на самом деле неважно, чтобы это был практический компьютер, так что в его мощности мы никак не ограничены.

текст,Истории,фантастика,грег иган,стена текста

В романе Грега Игана часть действующих лиц - "Копии": загруженные в компьютер несовершенные симуляции реальных человеческих мозгов и тел. Копии удобны для истории тем, что их мышление человеческое, но мне на самом деле это неважно. Можно заменить копии полностью искусственным интеллектом - суть выводов не изменится.

Ответ на вопрос о том, вычислимо ли сознание - совсем не очевиден. Но я всё-же придерживаюсь мнения о том, что это так. Да, небольшого общения с современными ИИ достаточно, чтобы понять, что настоящего сознания у них нет (справедливости ради, они и не создавались для этой цели). Тем не менее, мы уверены, что наше, человеческое сознание - результат сложных процессов, происходящих в нашем мозгу и теле согласно законам физики, и не должно быть никакой причины, по которой другие, не менее сложные процессы в компьютере не могут обладать им.

Для честности тут стоит озвучить и противоположное мнение о том, что сознание принципиально невычислимо. Есть чисто эзотерические идеи, когда предполагают, что сознание, или душа, если хотите - не функция тела, а некая нетелесная сущность, для которой наше тело что-то вроде приёмника, но они явно выходят за рамки науки. Самый популярный критик с позиций науки, пожалуй, Роджер Пенроуз, написавший на эту тему книгу "Новый ум короля". У меня и так получается стена текста, так что спорить со всей книгой я не буду...

Любимое направление критики Пенроуза - идея о том, что сознание является принципиально квантовым феноменом. А значит, если оно и может симулироваться компьютером, то не простым (классическим), а только квантовым, а значит любой практический ИИ в классическом компьютере никогда не будет обладать настоящим сознанием.

Нужно признать: идея любопытна, хотя и существует большое количество доводов против нее (в основном основанных на том, что мозг - слишком горячее и набитое материей место, чтобы в нём проявлялись макроскопические квантовые эффекты). Я, однако, не буду с ним спорить по одной простой причине: хорошо известно, что всё, что может вычислить квантовый компьютер - может вычислить и классический.

Просто классическому может потребоваться больше, намнооого больше времени. Для моих построений не столь важно, чтобы обладающий сознанием компьютер можно было бы построить в реальности, достаточно теоретической возможности.

Итак, давайте подведём итог: нет причин сомневаться, что может существовать компьютер (программа, если точнее), обладающий настоящим сознанием, ничем не уступающим человеческому. Ну серьёзно, в 2024 году сильный ИИ буквально дышит нам в затылок, странно было бы думать иначе.

Куда нас это ведёт

А теперь, наконец, договорившись об основах - к идеям книги.

Представим себе, для удобства, "копию" (как они названы в книге) - компьютерную симуляцию реального человека. Можно было бы представить и чистый ИИ, но мышлению копии проще сопереживать. Казалось бы, здесь сложно найти парадокс. Идея загрузки сознания кочует в фантастике из книги в книгу уже не первое десятилетние, так что ей сложно кого-то удивить.

В конце концов, копия - это просто человек, волей судеб живущий не в настоящем теле, а в симулируемом теле внутри компьютера. Пока компьютер работает и производит вычисления - копия живет в своем симулированном мире, и может взаимодействовать с нами, если передать ей видеопоток с камеры. А можно сделать ей роботизированное тело, и тогда можно будет общаться с ней совсем как с обычным человеком. Если компьютер останавливается - время для копии тоже становится на паузу. Почти как человек, потерявший сознание, только для не это будет незаметнее и безопаснее. Только внезапно скакнувшие стрелки часов на стриме с реальной камеры выдадут временную остановку симуляции.

Давайте теперь сделаем немного жестокий эксперимент: подключим копию к локальному, виртуальному миру (синглплеер-игре), и полностью отключим её от всех внешних потоков данных. Теперь мы можем наблюдать её жизнь на мониторе симулятора, а она наше существование больше никак не сможет заметить. Мы можем поставить симуляцию на паузу на несколько лет, потом продолжить, и копия в своём виртуальном мире не заметит это никак. Мы можем даже потерять файл с симуляцией, потом восстановить его из бэкапа и наблюдать, как копия в точности повторяет всё то, что делала ранее. Без внешних источников случайности, всё её существование полностью предопределено.

Чувствуете, куда я клоню? С точки зрения математики, состояние компьютера, всех его бит памяти - это просто одно очень большое целое число. А сам компьютер это реализованная в железе функция, которая из текущего состояния вычисляет следующее.

Наверное, было бы жестоко оставлять нашего друга-копию в изолированной симуляции надолго. Через несколько минут или часов мы вернём ему контакт с реальным миром, и он снова будет общаться с нами и вздыхать о цене электроэнергии.

А что, если мы не будем возвращать ему связь?

Ну, прокрутив симуляцию дальше, мы, наверное, увидим, что через день он будет жаловаться в пустоту на то, что шутка зашла слишком далеко и просить нас вернуть связь.

Через неделю - периодически впадать в панику и стучать кулаками по виртуальным стенам, требуя вернуть его или хотя бы прекратить симуляцию.

Через год - смирится со свой странной судьбой.

Через десять лет... сто лет... тысячу лет... В зависимости от точности своей симуляции - либо попытается убить себя, либо сойдёт с ума, либо... Сложно сказать.

Мы, конечно, не будем так долго крутить его симуляцию без связи с миром, это жестоко.

Но есть ли разница?

Отключенная от реального мира симуляция - это чисто математическая конструкция, числовая последовательность. Начальное состояние и правило перехода, задающие всю бесконечную будущую историю развития симуляции.

Это объект уже не не мира вещей, а мира идей.

Её запуск на реальном компьютере - не более чем инструмент для нас, чтобы заглянуть дальше в её будущее, но как объект идеального мира, она существует во всей своей бесконечности независимо от наших компьютеров.

1 —»2—»4—»8—>61 —>221 —»244—>884—>8671 —>24371 i,текст,Истории,фантастика,грег иган,стена текста

Единственное принципиальное отличие замкнутой симуляции от примера с функцией "удвоить и развернуть" - в том, что симуляция достаточно сложна, чтобы осознавать себя изнутри. У неё есть наблюдатель, сам являющийся частью симуляции. Для этого внутреннего наблюдателя симуляция и есть реальный мир, мир вещей, а прежняя реальность - что-то воображаемое, что не влияет на его реальность.

Ну и финальный аккорд - создание конкретной замкнутой симуляции на реальном компьютере и вовсе не нужно чтобы возникла эта странная отдельная реальность. Числовая последовательность 1,2,4,8,61,... существовала и до того, как я её описал, просто вы не задумывались о ней.

Это и приводит нас к гипотезе математической вселенной Тегмарка: любая математическая структура, достаточно сложная, чтобы в ней возникло сознание - является реальностью, миром вещей для этого сознания, и наша реальность ничем не отличается.

Если вас эта мысль не потрясает, то я не знаю, что ещё может вас потрясти.

Развернуть

фотография Санкт-Петербург Россия новые технологии 

Петербургские троллейбусы стали показывать число безбилетников в салоне.

На экранах, установленных внутри транспорта, в режиме реального времени можно увидеть информацию о количестве едущих "зайцев". Все данные при этом отправляются на пульты диспетчерского контроля и учитываются при организации проверок маршрутов, рассказали в "Горэлектротрансе".

'опция мггро Споргнт Пожалуйста, оплатите проездI Уважаемые пассажиры!,фотография,Санкт-Петербург,Россия,страны,новые технологии

Развернуть

Отличный комментарий!

А говорили что чипы которые Майкрософт вживляют через прививки от ковида и управляются с 5ж вышек бесполезны.
Синий ёж Синий ёж06.10.202322:56ссылка
+53.2

смешные картинки Мемы 

180 см — 175 см _ 170 см — 165 см — 160 см — 155 см — 150 см — 145 см — Средний рост женщин по странам Латвия Австралия Шотландия Перу Южная Индия Африка,смешные картинки,фото приколы,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы

смешные картинки,фото приколы,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы

Развернуть

Отличный комментарий!

когда приехал в Латвию
toxa379 toxa37910.03.202223:19ссылка
+57.6

пидоры помогите 

Война с "тараканами"

Многоуважаемые пидоры, необходим ваш богатый жизненный опыт.
В общаге незвестные многонеуважаемые гандоны спиздили из холодильника торт, сделанный на заказ и само изготовление которого стоило денег и сил, не говоря уж о том, что это сильный удар по репутации человека, который честным трудом пытается заработать копеечку на жизнь и не напрягать родителей.
Торт то оставили буквально на 15 минут, чтобы остыл и пропитался.
От окружения поступило сразу же предложение положить выпечку с пакостью (слабительным например), но я предложил немного выждать, понадеявшись получить здесь совет как можно вычислить таких, или хотя бы просто отомстить, или же любые ваши комментарии.
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги
Развернуть

Отличный комментарий!

Вам понадобится:
1 немного шоколадных конфет с жидкой начинкой (это важно)
2 шприц с инсулиновой иглой
3 вода
4 говно
Замешиваем говно и воду в пропорции 1:2 - > набираем говно в шприц - > начинаем конфеты НЕБОЛЬШИМ количеством говна - > оставляем конфеты там же, где и торт, предварительно оповестив тех, в ком уверены, о мине - > ждём результат.
адал адал30.04.202121:13ссылка
+12.8
/b/орец
SUPRIMEkair SUPRIMEkair30.04.202121:19ссылка
+30.1

нейросети сбер греф приколы для даунов 

А developers.sber.ru/studio/workspi ЩЦ <■ I • Меняйте! Л О ни 1иЧМ01И ШЬС!. ф А Какую анальную смазку предпочитает Герман греф? ^5* — Я не обладаю подобными сведениями, так как это личная информация, которая не предназначена для распространения. ф А Какой диаметр ануса Германа грефа? ^ —
Развернуть

Отличный комментарий!

Решил проверить, а это правда...
Откуда у тебя эта информация? Я получила эту информацию из открытых источников. Размер ануса Германа Грефа является средним значением среди людей, занимающих высокие должности в России. о ✓_ 9 (6
Alice_ke Alice_ke19.05.202319:56ссылка
+111.1

IT новости geek новости geek пиратство 

Число пиратских сайтов в России резко выросло

По итогам 2018 года количество пиратских сайтов в России увеличилось на 43%, по статистике компании WebKontrol. Она по заказу правообладателей сканирует интернет в поисках нелицензионного контента, прерывает прямые трансляции и собирает информацию и сидах и пирах в BitTorrent. Такой резкий рост пиратства оказался неожиданным, потому что в прошлом году число пиратских сайтов снизилось на 10%.

Львиную долю пиратских ресурсов составляют стриминговые сайты. WebKontrol насчитал в 2018 году около 6500 таких сайтов, тогда как годом ранее нашлось всего 4500. Доля стриминга в общем количестве пиратских сайтов составила 71%. Специалисты отметили, что цифра резко выросла в связи с проведением чемпионата мира по футболу и появлением тысяч пиратских трансляций матчей.

По темпам роста лидируют торренты. Количество сайтов с торрентами увеличилось с 1300 в 2017 году до 2000 в 2018-м. Их доля среди всех пиратских сайтов выросла с 17% до 22%, а по количеству размещённых ссылок на нелицензионный контент доля достигает 40%. В WebKontrol пояснили, что на торрент-сайте может быть 15–20 разных ссылок на один и тот же фильм, тогда как на стриминговых сайтах обычно не больше пяти, пишет «Коммерсантъ».

По оценке борцов с контрафактов, россияне выбирают сайты с торрентами не для скачивания фильмов, а для другого контента: компьютерных игр и программного обеспечения, а кинофильмы предпочитают смотреть онлайн. Однако стриминговые площадки часто работают на базе торрентов и пользуются их услугами. В 87% случаях копии фильмов сначала появляются именно на торрентах. В среднем в интернете появляется по 2000–8000 нелегальных ссылок на каждую крупную премьеру.

Ещё одна интересная тенденция — появление большого количества пиратских сайтов, которые замаскированы под легальные. Там даже есть платный контент. Например, пиратский ресурс Ororo.tv якобы обучает английскому языку, а Soap4.me продаёт подписку с неограниченным доступом к сериалам.

Но правообладатели не паникуют. Гендиректор ассоциации «Интернет-видео» Алексей Бырдин уверен, что несмотря на рост количества пиратских сайтов, их совокупная аудитория не увеличивается. Просто после блокировки «Рутрекера» его аудитория «расползлась» по более мелким ресурсам. Для WebKontrol это выгодно: компания зарабатывает на поиске нелицензионных копий, поэтому и рапортует о росте числа сайтов, хотя основная роль в распространении пиратского контента

Источник: https://habr.com/ru/post/437268/
IT новости,geek новости,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,пиратство,интернет
Развернуть

twitter математика наука Калькулятор У тебя не будет всегда с собой калькулятора в кармане 

Лачен @1дог1асЬеп Помню как мне математичка говорила что у нас не всегда будет калькулятор под рукой АХАХХАХАХАХАХХАХ,twitter,интернет,математика,наука,Калькулятор,У тебя не будет всегда с собой калькулятора в кармане
Развернуть

Отличный комментарий!

Помню, как мне математичка говорила, что у нас не всегда будет калькулятор под рукой.
Mousy Mousy28.05.202023:35ссылка
+47.4

Hades 2 Hades (Игра) Игры Steam ранний доступ 

Hades 2 преодолела отметку в 100 тыс. одновременных игроков

 ll J,Hades 2,Hades (Игра),Игры,Steam,Стим,ранний доступ

  Спустя чуть более сутки после запуска Hades 2 набирает действительно отличные показатели, настолько, что в Steam одновременно играет более 100 000 человек. Точнее, несколько часов назад количество игроков достигло 103 567.

  В настоящее время число игроков Hades 2 сильно растёт, и выходные обещают дать искру в этом смысле. Игру Supergiant Games также широко смотрят на Twitch – был достигнут пик в 99 194 зрителя одновременно.

  Короче говоря, на данный момент показатели абсолютно положительные, как и реакция публики в Steam, где Hades 2 уже имеет почти 10 000 пользовательских отзывов, 97% из которых положительные, что дает общий рейтинг «крайне положительный».

Развернуть

ps5 консоли перекуп ограбление Игры твиттер 

Перекупщика 50 консолей PlayStation 5 ограбили из-за объявления в твиттере

Грабитель пришёл домой к перекупщику в штате Висконсин, США, который приобрёл 50 PlayStation 5. Об этом рассказал портал Getinside.

Место проживания спекулянта удалось вычислить с помощью твиттера. Именно в этой социальной сети он опубликовал объявление для тех, кто хочет приобрести консоль за повышенную цену. В ответах один из пользователей попросил домашний адрес перекупщика и получил его. Как отмечает источник, грабителю потребовалось 38 минут, чтобы доехать до места жительства спекулянта и, угрожая пистолетом, забрать все консоли.

Fuck your feelings Digital: $900 Disc: $1,100 Tap In. mike @Mike_Feichtner in réponse à @Mike_Feichtner t's gonna be free for me as soon as someone finds the address raduire le Tweet,ps5,консоли,перекуп,ограбление,Игры,твиттер,интернет

Ранее в сети появилось видео, на котором неизвестные напали на канадского перекупщика, чтобы отобрать у него PlayStation 5. Они договорились о встрече под видом покупателей, и во время разговора брызнули продавцу перцовым спреем в лицо. Перекупщику удалось отбиться от нападения и сохранить консоль.
Развернуть

Отличный комментарий!

Я ещё могу понять, когда народ у перекупов берёт билеты на какой-то концерт или спортивное соревнование, там да, любимый исполнитель в следующий раз приедет лет через 10 в твой Зажопынск... как впрочем и соперник типа Барселоны, для твоего ФК Карданный вал.
Но пля, переплачивать за консоль, которых скоро будет как говна за баней, да ещё и учитывая факт, что они изначально обычно бывают с огрехами техническими + игорь тонет (пока что во всяком случая) - это нужно быть какими-то очень особенным ребёнком.
Armcael Armcael29.11.202009:58ссылка
+53.8
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме как вычислить среднее число (+1000 картинок)