Результаты поиска по запросу «

каждая игровая секунда обсчитывалась 10 секунд реального времени.

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



War Thunder Игры Игровое видео 

Видео с тестового сервера с терраформингом

Развернуть

консоли Игры 

Mad Butcher вчера в 16:55 -Зачем консолыцик перешёл дорогу? -Чтобы отрендерить здания на другой стороне улицы.,консоли,Игры

Развернуть

Отличный комментарий!

noudbuk noudbuk12.01.202115:09ссылка
-42.7
У пк-игрока хотя бы есть киберпанк
DonHenaro DonHenaro12.01.202115:10ссылка
+36.9

webm гифки Counter-Strike 2 Counter-Strike Игры нейросеть читы 

В CS2 создали легальный аимбот на базе нейросети, который невозможно найти.

Aimbot AI не изменяет никакие файлы и не взаимодействует с клиентом. Он обнаруживает объекты в реальном времени и распознаёт закономерности движений реального игрока.
Развернуть

Отличный комментарий!

InariFox InariFox30.12.202311:10ссылка
-88.1
профан - этот дилетант
Kakushigo Kakushigo30.12.202311:15ссылка
+50.2

Call of Duty Игры манипуляция микротранзакции длиннопост текст story Call of Duty Modern Warfare 2 

(перевеедно Гугл-транслейтом)

https://funnyjunk.com/Proof+call+of+duty+is+manipulating+you/bewBRor/

Если вы недавно играли в Call of Duty MW II и чувствуете, что в вашем игровом процессе есть несоответствия, я здесь, чтобы сказать вам, что вы правы. Ниже представлено документальное подтверждение того, что Activision активно ослабляет и/или усиливает игроков в режиме реального времени, чтобы убедиться, что вы не слишком хорошо доминируете над другими игроками, но также и то, что вы делаете достаточно хорошо или делаете отличный камбэк в следующий раз. игра, чтобы вы не переставали играть в их игру.

Google Patents 9 • Methods and Systems foe Incentivizmg Team Cooperation in Multiplayer Gaming Environments Abstract Con«aArr*nictonir«ad iruthorft ia-d tttfanu lea uanjatag a muli¡i»fm ^ama miomM 90 WlM (i*ftn of 4fTa>ir« Oil hmft to (OVUWH) ploy *w warn laval of a (funnt) aavatyv to

Представляю вам патент US20190091577A1, поданный Activision в 2019 году (вы можете погуглить этот патент и прочитать его сами). Этот патент относится к многопользовательским играм Activision, и в нем подробно описывается, как именно они изменяют вашу онлайн-игру в режиме реального времени, чтобы гарантировать, что вы совершите убийство или умрете.

[0084] In another example, the ‘accuracy of enemy attacks' may call for modifications provided to high skill level players that involve 'enemy attacks never missing the player', whereas, modifications provided to low skill level players may involve 'enemy attacks sometimes missing the player*.

В части [0084] этого патента описываются закулисные алгоритмы, которые либо повышают точность вражеских атак против вас (если вы более опытный игрок), либо снижают точность вражеских атак против вас. (если противник высококвалифицированный игрок). Другими словами, если в противном случае выстрелы не попали бы в вас из-за неточности вражеского игрока, если такой вражеский игрок имеет более низкие навыки, они попадут в вас из-за того, что игра предъявляет им более низкий порог требований к точности.

[0085] In yet another example, the 'accuracy of player attacks' may call for modifications provided to high skill level players that involve higher or absolute precision in the attack to hit the enemy, whereas, modifications provided to low skill level players may allow player attacks having a

Этот автоматизированный алгоритм также относится к вашей точности. В [0085] этого патента их запатентованная система снизит вашу точность, если вы более опытный игрок, и повысит вашу точность, если вы менее опытный игрок. Другими словами, если вы стреляете во вражеского игрока, шансы попасть в него ниже, если он менее опытный игрок, и выше, если он более опытный игрок.

Это не просто подбор игроков на основе навыков (SBMM), когда игра помещает вас в лобби с игроками, имеющими схожие с вами навыки. Это гораздо, гораздо гнуснее.

Это активное изменение игрового процесса для создания контролируемого и желаемого результата, который игра навязывает игроку и о котором игрок не подозревает. Дальнейшее доказательство этого ниже:

[0092] Once an assessment is made, the computer program that executes the gaming environment modifies elements of the session and/or gameplay parameters as the session is being created based on the aggregate skill level. In embodiments, session modifications may include, but are not limited to:

Эта конкретная часть патента указывает, что модификации игры и игрового процесса вносятся ПОСЛЕ оценки SBMM. Другими словами, после того, как вы были сопоставлены с игроками вашего уровня мастерства, во время игры в режиме реального времени вносятся дополнительные изменения в ваше здоровье, точность, скорость и т. д., чтобы обеспечить контролируемый и желаемый результат. Более того….

[0093] As a result, instead of having people of the same level teaming up, embodiments of the present specification enable people of differing levels to work together within gameplay. Therefore, even though the players may all be in the same environment, the various parameters that define death

…В нем четко указано, что в результате эти параметры специально разработаны, чтобы влиять на вероятность смерти и успеха игрока, и активно меняются по ходу игры. Поэтому, если игра хочет, чтобы вы выиграли, она установит скрытые периметры для вас или других игроков, чтобы гарантировать вашу победу; и если игра хочет, чтобы вы умерли, она установит скрытые периметры, чтобы гарантировать, что вы умрете.

Image 6 of Table 1 310 > 312 Modifiable Parameters High Skill Level degree of accuracy required to hit a target High Likelihood of being targeted by enemy High Difficulty of an in-game puzzle High Bonus chance of finding powerful treasure Medium Number of challenging enemies in a single

Вот рисунок, на который ссылается патент в отношении этого алгоритма.

Если вы думаете, что это плохо… то скоро станет намного хуже.

Google Patents US20160005270A1 System and method for driving microtransactions in multiplayer video games Abstract A system and method is provided that drives micr©transactions in multiplayer video games The system may include a microtransaction arrange matches to influence game-related


Представляю вам патент Activision US20160005270A1. В этом патенте описывается, как игра принуждает игроков совершать микротранзакции, изменяя игровой процесс.

Допустим, какой-то игрок разбил вас (и вашу команду) из конкретной снайперской винтовки или снайперской винтовки с особыми чертежами. Итак, вы решаете, что вам тоже нужна эта конкретная снайперская винтовка, потому что она была настолько хороша. Итак, вы покупаете Battlepass, чтобы начать процесс его разблокировки. Это по дизайну.

(Я ЗНАЮ, что практически любое оружие можно разблокировать в процессе игры, но просто оставайтесь со мной на секунду, чтобы доказать мою точку зрения).

In one implementation, the microtransaction engine may target particular players to make game-related purchases based on their interests. For example, the microtransaction engine may identify a junior player to match with a marquee player based on a player profile of the junior player. In a

Как видно из этого патента, игра намеренно размещает вас среди более опытных игроков, совершивших внутриигровые покупки, чтобы побудить вас совершать покупки, похожие на них. О, и это продолжается…

In one implementation, when a player makes a game-related purchase, the microtransaction engine may encourage future purchases by matching the player (e.g., using matchmaking described herein) in a gameplay session that will utilize the game-related purchase. Doing so may enhance a level of

После того, как вы были обмануты в совершении покупки, игра усилит вас и/или ослабит других игроков, чтобы у вас сложилось впечатление, что вы приняли правильное решение.

Теперь я знаю, о чем вы думаете… «но как же так, в COD MW II есть только косметические покупки, которые не влияют на игровой процесс». Вы действительно думаете, что Activision (и другие разработчики игр) вложили всю эту работу в создание этой строго контролируемой и неорганической среды, форсирующей определенный результат, и не применяли ту же самую внутриигровую механику, которая меняет игровой процесс?

Home > News > FPS > Call Of Duty 4: Modern Warfare Activision Blizzard made $1.2B in microtransactions in the last quarter By Malindy Hetfeld published November 03,2020 More than half of the company’s overall quarterly revenue, ooooooio COMMENTS Advertisement (Image credit: AoMskxi),Call of

В конце концов, на микротранзакции приходится более ПОЛОВИНЫ всей их выручки. И доказательство того, что косметические покупки, влияющие на игровой процесс, находятся в их патенте…

[0033] The microtransaction engine may analyze various items used by marquee players and, if the items are being promoted for sale, match the marquee player with another player (e.g., a junior player) that does not use or own the items. Similarly, the microtransaction engine may identify items to

В этой конкретной части патента говорится, что игровой движок будет сопоставлять новых или низкоуровневых игроков с более высокоуровневыми/более опытными игроками, которые приобрели «предметы», чтобы влиять на новых/низкоуровневых игроков, которые не совершали покупки. Но самое главное, в нем прямо говорится, что он будет «использовать возможности подбора партнеров, чтобы влиять на решения о покупке». Другими словами, если вы продолжаете получать рект от могучих рейнджеров заправки в игре, купивших дополнительный скин, у вас создастся впечатление, что этот конкретный предмет делает вас лучше, и, следовательно, побудит вас купить его.

Теперь я знаю, что многие люди скажут «но эти люди умственно отсталые», и вы будете правы. Но это не меняет того факта, что:

А) этот метод доказал свою эффективность, чтобы заставить массы делать «косметические» покупки;

Б) Эти «косметические» покупки НЕ являются косметическими. В патенте конкретно говорится, что он активно меняет результат игрового процесса, чтобы побудить вас купить больше или создать у вас иллюзию, что ваша покупка была хорошей инвестицией.

Еще одно доказательство этого:

[0032] For example, in one implementation, the system may include a microtransaction engine that arranges matches to influence game-related purchases. For instance, the microtransaction engine may match a more expert/marquee player with a junior player to encourage the junior player to make

034] In one implementation, the microtransaction engine may target particular players to make game-related purchases based on their interests. For example, the microtransaction engine may identify a junior player to match with a marquee player based on a player profile of the junior player. In a

Заключить. Современные многопользовательские игры и MW II в этом конкретном примере не являются настоящими многопользовательскими играми, основанными на навыках. Все предназначено для создания неорганического и очень конкретного результата, определяемого их запатентованным внутриигровым алгоритмом, чтобы манипулировать вами, чтобы вы либо продолжили играть, либо что-то купили.

Развернуть

Отличный комментарий!

"Разрабы пидорасят геймплей ради увеличения донатов"
Никогда такого не было и вот опять.
Imaginish Imaginish21.12.202203:35ссылка
+26.4
Конечно, было. Но не настолько существенно и в крысу
The Red Duck The Red Duck21.12.202203:45ссылка
+54.5

новости последние секунды жизни крушение видео 

Оператор снял последние секунды жизни невесты в вертолёте, летевшей к алтарю

В Сети появились кадры из вертолёта, который разбился по дороге на свадьбу в Сан-Паулу, Бразилия, в декабре 2016 года. В салоне находились невеста, её брат, пилот и фотограф, которая была на 6-м месяце беременности. Никому из них выжить не удалось, сообщает Daily Mail.

Насимента Силва, как и все девушки, с детства мечтала о красивой свадьбе. И одним из самых заветных желаний было прилететь к алтарю, у которого её ждёт любимый, на вертолёте. Однако детская фантазия обернулась трагедией. Жених вместе с гостями забеспокоились, когда невеста стала задерживаться на слишком долгое время.
О сюрпризе знали только шесть человек из 300 гостей. Поэтому, когда стало известно об аварии, все были в шоке. Вертолёт разбился примерно в километре от места проведения свадьбы в лесном массиве недалеко от главной дороги.
Развернуть

политика Временно 

Кэп, "временно" это как?

ЭКОНОМИКА 12:02, 25 февраля 2022 Совкомбанк временно приостановил выдачу ипотеки DNSB а а = Dell временно приостановила продажи техники в России Власти РФ временно ограничат выход иностранного бизнеса из российских активов Р 12:47 01 марта 2022 #ГОВОРИ7МОСКВА » 94.8гм Главная > Новости
Развернуть

Отличный комментарий!

нет ничего более постоянного, чем временное
usogon usogon09.03.202212:16ссылка
+19.1
из-за проклятой запятой не успел

Eve Online Игры песочница 

27-28 января 2014 года в EVE Online прошло крупнейшее сражение за десятилетнюю историю этой игры. В основном бою участвовало 5283 корабля. Общая стоимость уничтоженного имущества оценивается в 8 триллионов ISK, что равняется примерно $200 000 по текущему курсу. Разрушено 72 «титана» — это наиболее массивные корабли, самый дорогой из которых «Эребус» Кана стоил 222 млрд ISK ($5500).

Удивительно, но гигантская битва началась, в своём роде, по ошибке. Группа Pandemic Legion забыла оплатить ренту и потеряла контроль над звёздной системой B-R5RB. Первым сюда успел флот российского альянса, который объявил суверенитет и начал строить оборону, готовясь к отражению неизбежной атаки. В систему мгновенно слетелись корабли со всего неохраняемого пространства.

Хотя битва не была запланирована, но противники хорошо знали друг друга, потому что война между группировками N3PL и CFC/RUS идёт с октября 2013 года.

Сражение продолжалось более 15 часов, каждая игровая секунда обсчитывалась 10 секунд реального времени.

Победителем из упорного сражения вышел альянс CFC/RUS, куда входит российский блок. Потери CFC/RUS составили 14 титанов. Альянс N3PL лишился 58 титанов и на определённом этапе потерял возможность уничтожать титаны противника, так что оставшимся силам не оставалось ничего, кроме как попробовать спастись бегством (неудачно). На последнем этапе битва превратилась в добивание оставшихся сил противника ради лута.

Сражение 27-28 января с уничтоженным имуществом на 8 трлн ISK и 72 взорванными титанами намного превышает предыдущую рекордную битву, где потери составили 1 трлн ISK и 12 титано
Развернуть

герой нашего времени 

Герой за один день.

Самый заслуженный чемпионский боксёрский пояс в истории получил Бриджер Уокер — маленький мальчик, спасший свою младшую сестру от немецкой овчарки. Это произошло два года назад. Соседская собака напала на его сестру, и пацан просто встал между зверем и трёхлетней девочкой, получив множественные рваные раны. В ходе двухчасовой операции ему наложили 90 швов по всему телу, а затем несколько вречей сопровождали реабилитационные процедуры для заживления шрамов. По поводу произошедшего с ним и сестрой парень сказал: «Если кто и должен умереть из нас двоих, так это я, ведь я - старший брат». История стала известна общественности благодаря его тёте Николь, она очень переживала за парня и написала в своём инстаграме обращение к Супергероям - Мстителям с просьбой поддержать ребёнка во время выздоровления. И МАРВЕЛ не остался в стороне. Том Холанд пообещал парню экскурсию на съёмочную площадку во время съёмок очередного ПАУКА и сдержал слово. Крис Эванс - Капитан Америка - подарил герою свой щит, Марк Руффало - Халк - ничего не подарил по понятным причинам, но написал трогательное обращение, к которому присоединились остальные Мстители. Так же они по очереди звонили парню в больницу, подбадривая его и предлогая помощь. Кроме звёзд, парню писали и звонили тысячи простых людей, дети присылали свои рисунки, подарки, все восхищались самоотверженностью маленького героя. Можете себе представить, какие эмоции переполняли 6-летнего мальчишку.

Конечно, шансов против овчарки у парня не было, тем не менее он был не так прост для своего возраста. Вся семья серьёзно занимается бразильским джиу-джитсу и собака порвала бы парню горло, если бы тот не прижал подбородок, защищая шею, как учили на занятиях.

Всемирный боксерский совет 94 94 (World Boxing Council 94 94 - WBC) признал его пожизненным почётным чемпионом мира. У него есть официальный исторический рекорд WBC за то, что он был лучшим бойцом в мире на один день.

А неадекватного пса усыпили по просьбе владельцев.

герой нашего времени
Развернуть

Отличный комментарий!

Том Холанд сводил на съемки паука.
Крис Эванс подарил щит.
Марк Руффало:
LyingDwarf LyingDwarf13.04.202202:00ссылка
+46.8

eldercactus Комиксы машина времени путешествия во времени 

Ты СКАЗАЛ "лампочка"? И ОНА СОЗДАЁТ СВЕТ ПРИ ПОМОЩИ ЭЛЕКТРИЧЕСКОГО ТОКА? Как её сделать? И ИЗ КАКИХ МАТЕРИАЛОВ? -л,eldercactus,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,машина времени,путешествия во времени
Развернуть

Отличный комментарий!

один из лучших исекаев который я читал.
HOTFAT HOTFAT06.01.202022:34ссылка
+72.4

Windows 10 Windows Операционная система Microsoft 

Microsoft больше не будет выпускать крупные обновления Windows 10

Microsoft сообщила, что прекращает активную поддержку Windows 10 крупными обновлениями. Текущая версия операционной системы под названием 22H2 станет последней. Отныне ОС продолжит получать только патчи безопасности.

Полная поддержка Windows 10 прекратится 14 октября 2025 года — спустя более чем десять лет после запуска. В свете этих новостей компания Microsoft "настоятельно рекомендует" обновиться до Windows 11.

Windows 10,Windows,Операционная система,Microsoft,Майкрософт

Сурс
Развернуть

Отличный комментарий!

Я только на 10 перешел, а ей уже поддержку отменяют... Курва.
Springman Springman29.04.202312:54ссылка
+53.6
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме каждая игровая секунда обсчитывалась 10 секунд реального времени. (+1000 картинок)