sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "каждая игровая секунда обсчитывалась 10 секунд реального времени."

Unity решила ввести комиссию в зависимости от количества установок игры

С 1 января 2024 года Unity введёт комиссию Unity Runtime Fee, которая будет взиматься при превышении определённого количества установок игры. В Unity считают, что обновлённая бизнес-модель «позволит разработчикам сохранять постоянную финансовую прибыль от взаимодействия с игроками, в отличие от взимания доли дохода».
Комиссия будет применяться к играм при выполнении двух условий, которые различаются в зависимости от тарифа:
-Unity Personal и Unity Plus: комиссия затрагивает игры, которые заработали от 200 тысяч долларов за последние 12 месяцев, а также получили не менее 200 000 установок за всё время.
-Unity Pro и Unity Enterprise: комиссия затрагивает игры, которые заработали миллион долларов за последние 12 месяцев, а также получили не менее миллиона установок за всё время
Когда игра превысит пороговые значения прибыли и количества установок, студии потребуется выплатить небольшую фиксированную комиссию за каждую установку.
Разумеется многие разработчики раскритиковали подобное решение и пригрозили отказом от движка. 
Среди них разработчики Among Us, Cult of the Lamb, The Last Hero of Nostalgaia, The Last Night и DUSK
Руководитель Юнити решил прояснить некоторые моменты:
-Unity всё же не будет взымать плату за повторную установку на одном и том же устройстве. Однако разработчику придётся платить несколько раз, если один человек установит игру сразу на несколько устройств — например, ПК и Steam Deck.
-Демо будут исключены из правила, но это не касается демо, которые считаются частью полноценной загрузки. Вероятно, речь идёт о ситуациях, когда игрок может установить полную версию игры, но без оплаты ему открыта только небольшая часть. За установку игр в раннем доступе тоже придётся платить
случае с Xbox Game Pass разработчикам не нужно беспокоиться, поскольку за установки через сервис в таком случае будет платить Microsoft. Однако он не уточнил, обсуждался ли вообще этот вопрос с командой Xbox и готова ли она к этому.
Разработчиков это не устроило и они считают, что  решение нужно отменить полностью.
К тому же в Юнити так и не объяснили, как будет отслеживаться количество установок. Её представители только заявили, что их система может с точностью всё отследить, "верьте нам на слово".
А по словам геймдизайнера Джорджа Бруссарда, сотрудники Unity жаловались руководству на то, что в тексте анонса новой бизнес-модели полно неопределённостей. Однако в менеджменте, судя по всему, полностью проигнорировали эти опасения.

Отличный комментарий!

Самоубийство путём выстрела в член.
,Elden Ring,Игры,Игровой юмор

Отличный комментарий!

Ну это классическая илюстрация поведения фракции Humanity First, они парни радикальные. Если вкратце Terra Invicta это игра от создателей мода Xcom Long War где эти пацаны оторвались в своих фантазиях по-полной. По сути это ребенок Xcom и Hearts of Iron.
Задел: прилетели чужие, но если в Xcom все на земле помирились и создали Xcom, то здесь все более реалистично: единства нет, кто в лес, кто по дрова, кто решать свои шкурняки (игра стартует в 2022 году с отображением всех современных реалий). Тебе дают поиграть за одну из наднациональных группировок с разными целями, нужно пролазить в правительства и манипулировать ими, выбивать из них конкурентов и порой союзников, обьединять землю, продвигать интерес своей фракции. Посылающий всех нахуй это Humanity First (Человечество превыше всего) - фракция которая быстро нашла бы общий язык с Империумом. У них из за этого напряги со всеми, даже с союзниками (в игре есть счетчик насколько опасными люди для пришельцев и если он заполняется что алиены решают что скрытно действовать невозможно и прилетают вторгаться и если ты не намутил достаточно технологий - тебе жопа, потому порой даже будучи в нормальных с ними отношениях надо им ставить палки в колеса чтобы они не выбесили алиенов раньше времени). Эти черти не любят практически всех: слева направо, сверху вниз:

девка с хвостом - институт, фракция выступающая за дипломатические отношения с чужими, но на равных условиях, никакого раболепия, если для того чтобы усадить чужих за стол надо их отпиздить, так тому и быть.

бородатый - протекторат, тоже за дипломатию но они втирают что "что мы можем сделать против космической цивилизации нужен мир любой ценой"

баба с флажком - гидра, верует что инопланетяне это боги, nuff said.

Чувак в зеленом камуфле - сопротивление, де-факто оригинальный Xcom - цель обеспечение выживания человечества, как дипломатия или опиздюливанием можно решить походу.

Араб на мониторе - проект Исход - тоже nuff said.

Есть еще фракции, но идея - ты либо предатель либо недостаточно радикален, а если они захватывают контроль над нацией с ядерным оружием, то алиены могут с охуением обнаружить что человеки сами себя выпилили. Вобщем геополитических лулзов тут можно наловить немало.
Не смотря на то, что Half-Life Alyx была целиком и полностью заточена Valve под VR-шлемы - некоторые игроки всё же не захотели мириться с подобным ограничением для своих клавомышей, и группа энтузиастов решила запилить мод под названием Half-Life Alyx NoVR.



И вот наконец эта модификация получила крупное обновление, позволяющее пройти игру от начала до конца без VR-шлема.
Конечно, это будет совсем не тот экспириенс от геймплея и прохождения, который задумывала Valve, но игроков, желающих окунуться вновь в ту долгожданную атмосферу вселенной Half-life - это вряд ли остановит.

Ахтунг, спойлеры:


Авторы модификации предупреждают, что в проекте могут встречаться баги, но от них вас может спасти перезагрузка сохранения. Также разработчики внесли ряд изменений: снизили скорость передвижения при ходьбе и внедрили возможность открывать все двери, шкафы и прочее при нажатии на клавишу «E» один или два раза.

Скачать модификацию можно отсюда: https://www.moddb.com/mods/half-life-alyx-novr/downloads

Отличный комментарий!

Никак, охуеть это необходимое техническое условие

Никаких расхищений гробниц. Авторы Tomb Raider: Shadows of Truth хотят избавиться от «колониального прошлого» Лары Крофт.

Создатели настольной игры Tomb Raider: Shadows of Truth, создаваемой Evil Hat Productions при поддержке Crytal Dynamics, хотят избавиться от «колониального прошлого» Лары Крофт, полностью переработав концепцию вселенной Tomb Raider. Лара перестанет быть расхитительницей гробниц, став вместо этого искательницей правды.

Отличный комментарий!

Ну хуй с вами, можете оставить себе.
,Игровые новости,Игры,Tomb Raider,настолка

За год 16-летний перекупщик заработал $110000 на продаже консолей и другого дефицита

Во время пандемии повышенным спросом пользуются очень разные товары, от видеокарт и консолей до обогревателей для патио или карточек с покемонами. Перекупщики, скупающие дефицит и продающие его дороже, неплохо заработали.

The Wall Street Journal рассказывает историю одного из таких реселлеров. Его зовут Макс, за последний год ему удалось заработать около $110000 чистой прибыли. Максу 16 лет, он учится в старшей школе.

"Некоторые люди называют это розничным арбитражем. В школе я написал эссе на эту тему."

- Макс Хейден

Особенно удачным товаром, рассказывает Макс, оказались консоли. PlayStation и Xbox нового поколения, купленные примерно за $500, Хейден перепродавал как минимум вдвое дороже: каждое устройство уходило за $1000 с лишним.

Маргинальность бизнеса, впрочем, не очень высока. Чтобы получить прибыль в $110000, Максу пришлось показать выручку на уровне $1.7 миллиона; в роли распределительного центра и склада он использует гараж.

Хейден надеется, что в 2021 году результаты удастся улучшить. Пока нет никаких указаний на то, что дефицит консолей и других товаров, которые скупает и перепродает Макс, подходит к концу — значит, можно продолжать.

Отличный комментарий!

Гандон нашего времени.

В принципе, шутка актуальна и для Xcom

Отличный комментарий!

Кокойто сложный инглиш, я не смог
Инопланетяне смотрят, как технологии человечества быстро переходят от двигателей внутреннего сгорания к антиматерии всего за десятилетие-другое.

Вышел патч 1.5 и нативные версии Киберпанка для PS5 и Xbox Series X|S

Версии для консолей текущего поколения
-Стрим начали с демонстрации геймплея одной миссии на трёх консолях — PS5, Xbox Series S и Series X. Вскоре в сети появились получасовые ролики с записями с PS5 и «старшей» консоли Microsoft.
-На PS5 добавят поддержку особенностей геймпада DualSense.
-Все загрузки стали значительно быстрее.
-На Xbox Series X и PS5 будет два режима графики — 4K при 60 fps, а также 4K при 30 fps с рейтрейсингом (только для локальных теней).
-На Xbox Series S игра будет работать в 1440p и 30 fps, трассировку эта версия не поддерживает.
Графические режимы на консолях
Подробности о патче 1.5
Полноценный список изменений в обновлении опубликовали на официальном сайте игры. Однако во время трансляции разработчики выделили основные из них:
-«Древо» перков серьёзно переработали, поэтому после обновления игроки смогут перераспределить свои очки навыков.
-Искусственный интеллект противников улучшили. По словам разработчиков, враги будут пытаться использовать укрытия и нападать более эффективно.
-Город постарались сделать более «живым». К примеру, толпы и водители за рулём будут реагировать на действия игрока (включая начавшиеся перестрелки) реалистичнее.
-Модели NPC не будут пропадать, выходя из поля зрения игрока.
-Возможность дождаться другого времени суток улучшили: можно будет увидеть, сколько именно часов ты «пропускаешь», а пешеходы и автомобили вокруг будут меняться.
-В игру добавили возможность переключаться на медленную ходьбу.
-Карту переработали, теперь маркеры для побочных и сюжетных заданий на ней отличаются друг от друга.
-На карте появились специальные фильтры, чтобы отображать только те или иные иконки.
-Внутриигровую экономику постарались сбалансировать — к примеру, приобрести транспорт станет проще.
Контент из бесплатных DLC, доступных вместе с патчем:
-В игру добавят два вида оружия (винтовку «Умбра» и пистолет-пулемёт «Гильотина»), а также ряд модификаций. Их можно будет приобрести в магазине «Вторая поправка».
-Внешность персонажа позволят изменить во время прохождения — для этого нужно подойти к зеркалу в квартире Ви.
-В меню создания персонажа появились дополнительные опции вроде цвета волос и макияжа.
-С домашнего компьютера стал доступен сайт EzEstates, на котором можно менять обстановку в доме (6 стилей), или снимать дополнительные квартиры в разных районах Найт-Сити.
-Приобрести другую квартиру можно не только через интернет, но и там, где она расположена. Заплатить за неё нужно будет только один раз — это не аренда.

-В апартаментах будут хранилища — общие для всех домов и транспортных средств, принадлежащих Ви.
-В квартирах появились дополнительные активности вроде игры на гитаре, а некоторые из них (принять душ, лечь спать или сварить кофе) будут давать персонажу временные бонусы.
-Разработчики ввели ряд взаимодействий с героями, с которыми Ви завязывает роман. По их словам, если Ви ложится спать в своей квартире, есть шанс, что он (или она) проснётся рядом с любимым персонажем.
-Во время игры за Джонни Сильверхенда игроками будут доступны дополнительные позы для персонажа.
Прочие детали и пробная версия:
-Патч 1.5 весит около 50 ГБ, однако объём загрузки зависит от платформы.
-Обновление установится автоматически на всех платформах.
-Пользователям PS5 нужно будет выбрать и установить нативную версию для консоли вручную, так как она считается отдельной игрой. Перенести трофеи из паст-ген версии не позволят, в отличие от сохранений.
-В разделе настроек в ПК-версии появился бенчмарк.
-На ПК игра будет поддерживать AMD FidelityFX Super Resolution.
-Пробная версия Cyberpunk 2077 доступна на всех консолях до 15 марта. Игроки смогут провести в ней пять часов, а потом перенести свои сохранения в полную версию игры.
Пара скриншотов с ПС5

Отличный комментарий!

Ну вот, теперь можно скачать и таки посмосмотреть на Киберпанк, и еще раз, спасибо за бета тест.
Рано.
ДЛЦ жди.
Replaying Making the same * '< the RPGfor same the 1000th choices,Игровой юмор,Игры,RPG

Отличный комментарий!

Раз за разом прохожу Нью Вегас добрячком, не хватает духу отыгрывать мразь...
что, и даже не воруешь?
Что с трупа взято - то свято.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме каждая игровая секунда обсчитывалась 10 секунд реального времени. (+1000 постов - каждая игровая секунда обсчитывалась 10 секунд реального времени.)